L'Empire en Guerre
sur Vox Ludi au format (32.4 Mo)
Contient : connaissance (35)...là-dessus. Elle suppose que son employeur veillera à les récompenser pour leurs efforts, mais elle n'a pasconnaissancede ces détails. Si les PJ refusent, Kirsten gage qu'ils seront exclus des rangs des... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
K.K.O.
sur Vaches au format (8.1 Mo)
Contient : connaissance (25)...Dex Cd Int Cl FM Soc Dgt Enc 1 30 42 4 4 9 18 1 55 63 51 46 41 59 1d6+7 11/9/9/9 Compétences : Cuisine,connaissanceet identifications des plantes, numismatique, barratin, commerce, alphabétisation,connaissance... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi au format (12 Mo)
Contient : connaissance (22)...seconde vous aidera à gérer simplement les batailles impliquant beaucoup de personnages. Après avoir prisconnaissancedu chapitre d'introduction de la campagne, les 8 scénarios peuvent être lus progressivement... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Les mers du Vieux Monde
Contient : connaissance (22)...jouer des aventures sur les mers du Vieux Monde nécessite l'introduction d'une nouvelle compétence :Connaissancedes mers, qui n'est ni plus ni moins qu'une variante nautique de la compétenceConnaissance... [Détails]Voici une petite présentation des principales mers et océans du monde de Warhammer - voila qui devrait trouver une petite utilité pour faire jouer l'Odyssée Impériale ! Pour ce qui est de la géographie, vous devriez pouvoir vous appuyer sur la carte du Monde Connu, même si tout les détails n'en sont pas nécessairement cohérents avec cet article. Les mers du Vieux Monde : La Mer des Griffes : Localisation : mer située entre l'Empire et la Norsca. Côtes couvertes : nord de l'Empire ; sud de ...
Le Nain jaune
sur Vaches au format (2.8 Mo)
Contient : connaissance (19)...des drogues, des poisons, identification + connaissances des plantes, pathologie, chance, chiromancie,connaissancedes runes, cuisine. === Page 10 sur 76 (5) Forge de maître KovKovsky : Viktor est respecté... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
Le Livre du Rat
sur Le Sablier Eternel au format (2 Mo)
Contient : connaissance (17)...telles armes et l'action d'éviter à l'exposition à la Malepierre et la corruption de la Malepierre. *Connaissancedu Culte Rat Cornu : (Cette compétence est décrite dans le Royaume de Sorcellerie non... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
Le Monastère de l'Aire
Contient : connaissance (17)...l'Eglise de Véréna dont la bibliothèque s'est développée jusqu'à être un des principaux centres de laconnaissancedu Vieux Monde. La plus grande partie des revenus de l'Aire est d'ailleurs composée des... [Détails]D'après La Mort sur son Rocher. Le monastère de l'Aire est décrit dans La Mort sur son Rocher, un volet de la campagne des Pierres du Destin. Les aventuriers y pénètrent à la recherche du cristal d'Air, un puissant artefact élémentaire. Ils y sont attendus suite à 'la Prophétie'. Le monastère se trouve dans les montagnes de La Voute entre l'Empire et les principautés frontalières (cf carte). Il se trouve un peu à l'écart de la route commerciale de la Passe des Crocs de l'Hiver (cf. Les principautés ...
Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : connaissance (10)...conclusion. Ils ont ainsi élaboré des techniques diverses et variées dans le seul but de parfaire leurconnaissancede l'animation des corps. III.1. L'animation par magie noire : « Il n'est pas plus dangereux... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Chasses croisées
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Un scénario à deux tables pour Warhammer JDRF. Une très véridique et horrifique histoire relatant les actions d'individus exceptionnels à travers les bas-fonds de la cosmopolite cité de Marienburg et les terres désolées entourant y celle. Une aventure périlleuse au cours de laquelle moult vilenies seront dévoilées, et où la trahison et le meurtre prennent place aux côtés de l'héroïsme et autres nobles sentiments. Remerciements : A John Archer, pour ses suggestions, les personnages ...Contient : connaissance (10)...son cadavre (mais seulement un examen approfondi permettra de le remarquer. Toute personne possédantConnaissancedes plantes trouvera le phénomène vraiment très étrange, et Sens de la magie permet de... [Détails]Les Bêtes de Nijni
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Contient : connaissance (10)...collines. Un personnage ungol ou natif de cette région peut savoir, au prix d'une réussite à un test deconnaissancede Kislev de difficulté normale, que tout près d'ici, au bord d'un sentier, se trouvent... [Détails]Ce court scénario (environ 2 ou 3 heures de jeu) a été écrit spécialement pour être joué à l'occasion du Monde du Jeu 2008 et de la sortie du supplément officiel la Reine des Glaces, sur le stand de la Bibliothèque Interdite. Il peut servir d'aventure initiatique au royaume kislévite, (voire au jeu de rôle tout court), et est facilement transposable à une autre équipe de personnages que ceux proposés à la fin du scénario. La lecture du supplément précédemment cité n'est pas obligatoire, mais ...