MJ : Les Pièges a Éviter et les Erreurs a Proscrire
De nombreux pièges attendent les Maîtres du Jeu débutants comme chevronnés. Qu'elles soient volontaires ou involontaires, le Maître du Jeu demeure un Humain Normal et donc... faillible! Cette page a pour but de vous relater des erreurs que nous avons commis ou dont nous avons été témoins. Puisse notre vieille expérience servir les Maîtres du Jeu en puissance que vous êtes!Contient : erreurs (14)MJ : Les Pièges a Éviter et lesErreursa Proscrire De nombreux pièges attendent les Maîtres du Jeu débutants comme chevronnés. Qu'elles soient volontaires ou involontaires, le Maître du Jeu demeure... [Détails]
Les erreurs liées aux Scénarios :
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...Corriger les erreurs du passé
Contient : erreurs (2)Corriger leserreursdu passé Troisième Extrait du Journal du Concepteur de L5R 4ª Edition. Bonjour tout le monde ! Mon nom est Brian Yoon et j'écris pour le jeu de rôle Légende des Cinq Anneaux... [Détails]Troisième Extrait du Journal du Concepteur de L5R 4ª Édition. Bonjour tout le monde ! Mon nom est Brian Yoon et j'écris pour le jeu de rôle Légende des Cinq Anneaux depuis 2003. C'est un plaisir de faire partie de l'équipe depuis si longtemps. Lorsque Shawn m'a demandé de rejoindre l'équipe de conception de la 4ème Edition, j'ai saisi l'opportunité d'aider à forger le futur de ce jeu que j'aime tant. Nous avons eu l'opportunité de faire valoir de nouvelles idées et mettre à jour les précédentes ...
[Premiers pas] Les erreurs à éviter lors de la création
de personnage (2)Contient : erreurs[Premiers pas] Leserreursà éviter lors de la création de personnage (2) Cinquième erreur : Un personnage trop polyvalent. De manière générale, les jeux vous permettent de donner à votre personnage... [Détails]Cinquième erreur : Un personnage trop polyvalent. De manière générale, les jeux vous permettent de donner à votre personnage des compétences et des capacités que vous utiliserez pour vous tirer des pires situations (en gros, des compétences et des caractéristiques). Mais puisque vous jouerez en groupe, chacun sera à peu près complémentaire et il est indispensable d'éviter de vouloir être trop polyvalent. Bien sûr, vous pouvez parfaitement vouloir jouer un personnage à double, voire triple-casquette ...
[Premiers pas] Les erreurs à éviter lors de la création
de personnage (1)Contient : erreurs[Premiers pas] Leserreursà éviter lors de la création de personnage (1) Ca y est, le copain qui vous tannait depuis des semaines pour vous faire tester un obscur jeu au nom improbable à enfin... [Détails]Ça y est, le copain qui vous tannait depuis des semaines pour vous faire tester un obscur jeu au nom improbable à enfin réussi à vous faire plier. Vous avez accepté, et vous vous retrouverez sous peu confronté à une feuille mal photocopiée en noir et blanc, striée de grilles et de cases en toutes sortes que vous allez devoir remplir de chiffres et de notes aussi cryptiques que déterminantes. Que vous soyez un nouveau rôliste ou un vétéran, permettez moi de vous donner quelques conseils élémentaires ...
Tableau des initiatives et attitudes sans erreurs
sur Asmodée au format
Contient : erreursTableau des initiatives et attitudes sanserreursAvec ça, impossible de se tromper lorsqu'on vous le demande. Prêts ? Choisissez vos initiatives ! [Détails]Avec ça, impossible de se tromper lorsqu'on vous le demande. Prêts ? Choisissez vos initiatives ! ...
Pouvoirs : les erreurs grossières
sur DD4 francophone
Hop, un premier post sur ce blog, et attaquons-nous tout de suite au problème de concevoir de nouveaux pouvoirs... Concevoir un pouvoir est quelque chose de plutôt facile. Concevoir un pouvoir innovant est déjà un défi plus élevé, et concevoir un pouvoir innovant et équilibré peut être un véritable casse-tête. Il y a quelques règles basiques à respecter lorsque l'on conçoit des pouvoirs, des règles qui rendent presque automatiquement des pouvoirs déséquilibrés si elles ne sont pas respectées. 1 ...Contient : erreursPouvoirs : leserreursgrossières Hop, un premier post sur ce blog, et attaquons-nous tout de suite au problème de concevoir de nouveaux pouvoirs... Concevoir un pouvoir est quelque chose de plutôt... [Détails]Campagne Lacrime Mundi - 6ème Partie : L'eau de feu
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (245 Ko)
Contient : erreurs (10)...tavernes. - La flatterie et le respect pour la réussite de ses affaires peuvent faciliter les choses. Leserreursrédhibitoires : La faveur de Dolidovitch sera définitivement (ou presque) perdue si les... [Détails]Synopsis : Jürgen Van Myers est un marchand vendelar qui officie notamment dans le domaine des alcools. Dans le but de développer son commerce et de le porter à un niveau supérieur, il souhaite nouer des relations de partenariat avec la guilde des producteurs d'alcools ussurane, et ceci afin de mettre en place une filière d'import/export des divers breuvages produits sur les terres de Matushka, vers les autres nations de Théah. Malheureusement, le sort semble s'acharner ...
Avantages & Défauts
sur La Lune Rousse au format (633 Ko)
Une compilation des avantages et défauts parus dans les divers suppléménats (jusqu'a Dramatis Personnae) compilés par Rolapin. AGONE - AVANTAGES & DÉFAUTS Charges : Abri secret (inconnu) (2, Charge) : Vous avez découvert un endroit dissimulé aux yeux de tous, ou difficile à atteindre une grotte, des ruines, une salie secrète oubliée etc. Au fil des années, vous y avez aménagé secrètement votre tanière, votre refuge. Ce lieu n'est connu que de vous seul. Abri secret ...Contient : erreurs (6)...des sommes beaucoup trop importantes. Famille honnie (-2, Charge) : Tout le monde peut commettre deserreursmais dans les Royaumes crépusculaires certaines peuvent entraîner de sérieux ennuis. Votre famille... [Détails]Embrouilles & Magouilles
sur Jeux d'Ombres au format (1.8 Mo)
Contient : erreurs (5)...portions), mettant à l'épreuve tout autant les qualités des pilotes que celles de leurs montures et où leserreursse payent très cher en terrain perdu. Le freinage de l'étang de Salmure Un freinage complexe... [Détails]Les combines à Jacky, les magouilles à Bobbie et l'esbroufe façon Maverick, voilà qui devrait donner pas mal de fil à retordre à nos jeunes JoeBar en quête de sensations et de gloire. Oui, mais voilà, quand on commence à titiller des gens influents, ça peut vite tourner au vinaigre et même sentir le roussi ! En résumé, une aventure pimentée pour jeunes écervelés fous du guidon et de grosses cylindrées. Synopsis : Les Mighty Wings débarquent ! Pour les JoeBar de chez Mimile, relever le ...
Errata de la gamme MEGA
sur Loukoum On Line
MEGA (première édition) : Page 11 (feuille de personnage), pages 43 à 46 (PJ prétirés) : Nombre de dés jetés. Il s'agit du nombre de dés à lancer pour détruire un obstacle, indiqué par la règle figurant dans la première colonne de la page 21 (Niveau 2 de jeu). Page 20 : Les obstacles. Les résultats des jets de dés contre la résistance de l'obstacle ne sont bien entendus pris en compte qu'à condition d'employer des instruments adéquats (pas question de démolir un mur de béton armé en tapant ...Contient : erreurs (5)..............62 Page IV de la version livre : Errata : Talents erronés. Supprimer la phrase : Ces deuxerreurssont corrigées dans la nouvelle version des fiches. Ce n'est pas vrai pour la dernière erreur... [Détails]