Upakrama
sur Le Labo de Bob au format
Contient : pouvoirs (36)...Dévâstra. Par le biais de songes récurrents, ils savent à quoi celle-ci ressemble et sentent quels sont sespouvoirs. Pourtant, le scénario commence alors qu'ils ne sont pas encore en possession de cet... [Détails]INTRODUCTION : Cette aventure est une mini-campagne d'introduction à Devâstra Réincarnation, dont la lecture est réservée au seul MJ. Tout joueur en prenant connaissance se gâcherait immanquablement le plaisir d'y jouer. Cette aventure comprend la récupération de leurs Devâstras par les Avatars ainsi que leur découverte de Prithivî, des tensions qui l'animent et des Asuras qui la menacent. En conclusion, de nombreuses pistes sont proposées pour développer plus avant les intrigues abordées ...
Interview des auteurs
sur Le Ludiste
Devâstra est un jeu de rôle édité par le 7e Cercle qui devrait sortir avant la fin de l'année. Nous sommes allés poser quelques questions aux auteurs : Romain d'Huissier (Qin, Capharnaüm) et Laurent Devernay (Imputrescibles, Tensei). Les ludistes - Bonjour. Si vous deviez énoncer le pitch de Devâstra en quelques mots, qu'est ce que cela donnerait ? Romain d'Huissier - Dans un monde typé Inde antique, les Devas sont morts jadis afin de bannir à tout jamais leurs rivaux démoniaques, les Asuras ...Contient : pouvoirs (12)...se réincarnent désormais dans de jeunes gens pour contrer ce danger. Les Devâstras, armes divines auxpouvoirsimpressionnants, sont leur héritage. Laurent Devernay - Devâstra propose d'interpréter des... [Détails]Reflets
sur Le Labo de Bob au format
Contient : pouvoirs (8)...apparence sous celle d'humains en utilisant la lumière du soleil et de la lune. Dans ces conditions, même lespouvoirsd'un Brahmane ou d'un Avatar ne sont pas suffisants pour percer l'illusion. Il fut... [Détails]Un scénario de Laurent Devernay. L'objectif de ce scénario pour Devâstra est de lever le voile sur une partie méconnue de l'histoire de Prithivî. À l'issue de la Guerre blasphématoire opposant Devas et Asuras, le Mandala de l'Oubli fut mis en place pour que les humains oublient tout de cette tragédie. En même temps que leurs ennemis et leurs dieux, ils oublièrent malheureusement ceux qui avaient fait un choix contre-nature - mais ô combien courageux - au cours de cet affrontement. Ce ...
Devastra, le JDR saveur Curry
Contient : pouvoirs (8)...des inspiration l'Inde mythique et le Shonen (ses mangas 'pour garçons' ou de jeunes gens disposant depouvoirssurhumains sauve le monde genre Saint Seya, Dragon Ball, Naruto ou Bleach). et voici ce que... [Détails]Nan, je ne fait pas de fixation sur le Curry! C'est juste que je vient de finir de lire Devastra, le nouveau jeu de rôles du 7eme cercle qui mélange au niveau des inspiration l'Inde mythique et le Shonen (ses mangas 'pour garçons' ou de jeunes gens disposant de pouvoirs surhumains sauve le monde genre Saint Seya, Dragon Ball, Naruto ou Bleach). et voici ce que j'en pense. Le pitch de base est qu'on y joue de jeunes gens, avatars d'une divinité décédé et armé d'une devastra, un objet divin ...
Pour une âme
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Contient : pouvoirs (7)...monstre. • L'homoncule de bois : Cette créature, comme peuvent le réaliser les PJ en tentant d'utiliser despouvoirsou sorts ne ciblant que les Asuras, ne porte pas leur marque. Il s'agit d'un homoncule... [Détails]Un scénario écrit par Laurent Devernay avec l'aide et la relecture de Romain d'Huissier Au cours de cette aventure, les Avatars tenteront de sauver un village de l'emprise d'une créature maléfique. Ils y apprendront à se méfier des faux-semblants et surtout ce qui fait vraiment la valeur d'un individu. SYNOPSIS : Ce scénario met les Avatars aux prises avec un Asura manipulateur d'âmes. En voulant sauver une jeune fille destinée à lui être sacrifiée, ils attirent son courroux sur son ...
Point de vue de joueur : Devâstra
Contient : pouvoirs (7)...doit aussi créer son Dévâstra; choisir sa forme puis répartir des 'caractéristiques' et enfin créer sespouvoirsselon un système d'achat d'effets (comme dégâts, armure, guérison..) et de paramètre (portée... [Détails]J'ai enfin pu mettre la main sur le dernier jeu écrit par Romain d'Huissier et Laurent Devernay : Devâstra. Bien que peu habitué à cet exercice j'en ai fait une critique, j'ai essayé d'être dans le 'ton' de ce blog en restant du point de vue d'un joueur. Gardant cela en tête j'ai essayé d'éviter autant que possible de dévoiler les secrets de l'univers, afin de ne pas gâcher la surprise et le plaisir de la découverte; - Musique d'intro - Jadis sur Prithivî, Devas et Asuras se livrèrent ...
Pour une Âme
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Contient : pouvoirs (7)...monstre. L'homoncule de bois : Cette créature, comme peuvent le réaliser les PJ en tentant d'utiliser despouvoirsou sorts ne ciblant que les Asuras, ne porte pas leur marque. Il s'agit d'un homoncule... [Détails]Au cours de cette aventure, les Avatars tenteront de sauver un village de l'emprise d'une créature maléfique. Ils y apprendront à se méfier des faux-semblants et surtout ce qui fait vraiment la valeur d'un individu. Synopsis : Ce scénario met les Avatars aux prises avec un Asura manipulateur d'âmes. En voulant sauver une jeune fille destinée à lui être sacrifiée, ils attirent son courroux sur son village. Le dirigeant de celui-ci se dévoile petit à petit et, alors que les intrigues se ...
Trishula
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Contient : pouvoirs (6)...avait déjà été contrainte à faire ce choix cruel. Il s'agissait de Nirastî, une splendide déesse auxpouvoirsincommensurables que l'on disait être la fille de Shiva. Munie de sa Devâstra - un trident... [Détails]Les Avatars vont découvrir qu'il ne fait jamais bon réveiller le passé. Ils devront choisir entre conserver un allié de poids ou éradiquer une grande menace. Ce scénario peut prendre place entre deux aventures, à la façon d'un interlude sur le chemin menant d'un endroit à un autre, et prend place dans une région au choix du MJ - mais cohérente avec le parcours d'un convoi marchand. ORIGINES : Durant la Guerre blasphématoire, avant même que l'ensemble des Devas ne se sacrifient pour ...
Les Invocations
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Contient : pouvoirs (5)...d'émuler le genre shonen notamment en permettant, grâce au système de jeu, de créer un large panel depouvoirs- allant de la vague d'énergie destructrice à l'onde de guérison apaisante, en passant par... [Détails]Devâstra a été conçu dans le souci de permettre aux MJ et joueurs d'émuler le genre shonen notamment en permettant, grâce au système de jeu, de créer un large panel de pouvoirs - allant de la vague d'énergie destructrice à l'onde de guérison apaisante, en passant par des champs de force, des pouvoirs psychiques, des illusions diverses, etc. Toutefois, un type de pouvoir que l'on retrouve fréquemment dans les shonen manga ou les RPG à la Final Fantasy est absent de Devâstra - ou en tout cas suffisamment ...
La Lance maudite
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Contient : pouvoirs (5)...prot. +3) 2 3 3 2 (prot. +2) V. M. 2 2 2 2 2 V.S. 0 0 0 0 0 Vitalité 19 16 16 19 19 Atman 10 10 10 10 10Pouvoirs/ 1 action supp. Peur 1 + 2 init. Peur 1 Amphibie Munja Kundaka Chakra 2 2 V. C. 3 3 V... [Détails]Ce scénario de démonstration pour Devâstra est fait pour se jouer sur 3 ou 4 heures, en utilisant pour cela les personnages prétirés fournis. Il reste simple dans sa structure, mais permet ainsi de tester les règles et de donner un aperçu de l'univers de jeu. Le MJ est libre de l'étoffer à sa convenance ou d'en faire le premier chapitre d'une saga plus longue. Introduction : Synopsis : Alors qu'ils reviennent du Mont Sumeru avec leurs Devâstras, les PJ doivent affronter plusieurs Asuras pour ...