Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : ténèbres (9)...Finalement, la lourde dalle d'entrée cède sous votre pression. Un escalier de pierre s'enfonce dans lesténèbres. Vous allumez vos lanternes et descendez. Vous aboutissez à l'extrémité est d'un long corridor... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Au delà du Voile
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Contient : ténèbres (5)...Sorts. - Corruption. - Immunités des dragons noirs. - Vision aveugle. - Réduction des dommages 5/+1. -Ténèbres. - Vision dans le noir 18 m. - Reconstitution. - Résistance à la magie 18. - Télékinésie... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ténèbres (3)...au niveau de la tête d'un personnage, le mur coulisse sur le côté, révélant un couloir plongé dans lesténèbres, juste assez large pour laisser passer une personne. S'ils décident de suivre sans méfiance... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : ténébres (2), ténèbres...Divine, Ralentissement du Poison. 5- L'antre des Striges: Le plafond de cette caverne se perd dans lesténébres, et la lumiére de vos torches et lanternes jettent des ombres lugubres sur les murs. Un son... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Le Mariage de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ténèbres (3)...jet de Premiers Secours DD10 ou tout sort de Soins. - Pouvoirs magiques (NLS9) : A volonté : Contagion,Ténèbres, Profanation, Détection du Bien, Dissipation de la magie, Vol, Nuée d'insectes, Rayon d... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 9-10. Invité à une soirée mondaine, les aventuriers vont de nouveau devoir déjouer les plans de l'Empereur-Démon pour le compte des autorités de la cité sainte. Car depuis plusieurs semaines, les mort-vivants affluent à Laelith. Quel sinistre présage tout ceci peut-il bien annoncer ? Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE SOIRÉE QUI FINIT MAL : Les aventuriers figurent parmi les invités d'un bourgeois laelithien ...
Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ténèbres (3)...exceptions à cet éclairage confortable, quelques culs-de-sacs plongés dans l'obscurité par un sort deténèbresdans lesquels sont cachés des GAMI. 1) L'entrée. Il s'agit d'une pièce aux murs de marbre... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
La Peste Brûlante
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Contient : ténèbres (3)...se dirige vers le nord en s'enfonçant progressivement dans le sol. Il s'étend sur 36 mètres dans lesténèbresavant d'atteindre la zone 2. Il n'y a aucune source de lumière dans le tunnel et les aventuriers... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
Les âmes du désert
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Contient : ténèbres (3)...Milieu naturel Souterrains Organisation Groupe d'esclavagiste indépendant Livre d'origine Seigneurs desténèbres: 32 FP Align. Dés de Vies Déplacement 6 -M 5d10 6,5 m CA Initiative 21 Cuirasse (+1) +6... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : ténébres (3)...chevaux approcher et un homme crier, « Tuer ce misérable, et ses amis ! ». Plusieurs hommes sortent desténébresalentours. Le cavalier se nomme Alexei Schelepin, son profil se trouve dans l'appendice... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
La Malédiction d'Autretant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ténèbres (2)...initiative, persuasion, téléportation*. Spécial : - parle l'infernal et le commun. - vision dans lesténèbres, même magique. - immunités contre le feu et le poison. - résistance de 20 points contre le... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. Les aventuriers arrivent dans un petit village lorsque vient juste de disparaitre un groupe d'enfants. Ceux-ci jouaient prêt du château, abandonné suite à une sombre histoire il y a de nombreuses années. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. Ce scénario repose beaucoup sur l'ambiance et l'atmosphère gore qu'il doit dégager. Le MD devra donc faire un effort dans ce sens, et faire monter la pression jusqu'au point culminant ...