Flocons de Sang : Les thunks
sur Asmodée au format (1.4 Mo)
Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : entraînement (5)...plus puissants généraux Piorads. Race : Tous les flocons de sang sont Thunks. Leurs bonus sont dus à unentraînementpoussé qui n'est pas proposé aux membres d'autres races (les Thunks sont très fiers... [Détails]Le Multiclassage
sur Le Scriptorium
Contient : entraînement (5)...foi Sag 13 Prêtre : compétence Religion, parole de guérison 1/jour Eleve de l'épée For 13 Guerrier :entraînementde compétence, +1 à l'attaque, marquage 1/rencontre Soldat de la foi For 13, Cha 13 Paladin... [Détails]« On va bientôt s'occuper de toi » lui disions-nous, « mais d'abord nous devons terminer ces jolies nouvelles classes. Tu avais l'habitude de faire ton malin avec les classes et de leur dire comment elles devaient être construites. Eh bien, maintenant, les choses ont changé, mon salaud. » Ceci rendit le multiclassage très triste. Même les mécaniques de jeu n'aiment pas être traitées de salaud, mais au fond, il savait que c'était vrai. Autrefois, il était un bon outil pour construire l'équivalent ...
Grades de Psykers et Mécanismes de Jeu
sur Secteur Calixis
La légende dit que l'Empereur lui-même a édicté les termes suivant lesquels l'Imperium classe les différents niveaux de potentiel psychique suivant un antique système. Les grades suivants sont référencés suivant un des très anciens langages de la Sainte Terra dans l'ordre croissant de puissance. Aucuns de ces grades n'est censé indiquer une évaluation précise de capacités, mais plutôt une indication de puissance brute. Ces désignations tendent cependant à être aussi multifacettes que les psykers ...Contient : entraînement (5)...considérable de mutants se trouvent posséder des pouvoirs psychiques de grade Zeta. On notera qu'avec unentraînementrigoureux, un grade Zeta doué pourrait prétendre à devenir Epsilon, mais seulement... [Détails]Glossaire COPS
sur Asmodée au format (233 Ko)
Voici un gros glossaire recensant tous les personnages et toutes les organisations citées dans le jeu de base COPS. C'est à l'origine un instrument de travail que nous utilisons pour écrire, mais qui sera fort utile aux maîtres de jeu. Nous préparons la même chose pour Amitié de Los Angeles. GLOSSAIRE GENERAL : Mot Type Occurrence COPS GZ ' Home-made ' agent Vocabulaire 65 Agent UMA 24/7 Broadcast Faction 187 Chaîne de TV 7th Street Marketplace Lieu 230 Centre commercial ...Contient : entraînement (5)...Capacité spéciale Pard Luna Personnage 248 Officier de police, QG Parker Center Lieu 222 Terrain d'entraînementParker Sarah Anne Personnage 49 Journaliste, présentatrice de l'émission Entre le bien... [Détails]Suppléments de Règles
sur Terres Mythiques
Quelques points de règles supplémentaires. Quelques personnes m'ont critiqué sur ces suppléments, qu'elles se rassurent, je n'ai point l'intention de forcer les autres Mj à faire de même. Pourtant, avec mes joueurs, je n'ai aucune raison de ne pas les utiliser, bien au contraire ... Trouver la voie immuable à travers les temps : Lorsqu'un maître d'une technique a su développer son art jusqu'à créer ses propres techniques secrètes, il arrive parfois qu'il transcende une fois de plus l ...Contient : entraînement (5)...déterminer les points de tâche pour une valeur de tour de tâche de deux semaines (indépendamment de toutentraînement). L'absorption doit être totale pendant tout ce temps. Grâce à cette voie, il lui est... [Détails]L'Empire du Croissant de Lune
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (424 Ko)
Contient : entraînement (5)...Compétences avancées : Débrouillardise, Diplomatie, Narrer, Occultisme, Pique-assiette, Théologie Nouvelentraînement* Fronde Bien que la fronde soit une des armes de jet les plus primitives, elle trouve... [Détails]Terre de contrastes où se côtoient tribus nomades et peuple des villes, déserts et montagnes, marchands et guerriers, poètes et savants, l'Empire du Croissant de Lune apporte à Théah un parfum tout droit sorti des Mille et Une Nuits. Inspiré directement de l'Empire Ottoman et de sa culture turco arabe, il amène un brin d'exotisme et de mystère pour des escapades originales vers l'Orient. Régime : Monarchie. Dirigeant actuel : Sultan Timur Aslan Cihangir. Capitale : Iskandar. Le gouvernement de ...
Le Mereghn
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : entrainement (4)...compétence commençant au score de base) dans trois compétences du Mereghn (de guilde, voir ci-dessous) et l'entrainementdans les autres compétences à la moitié du prix normal. Les Compagnons : Une rente... [Détails]Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...
Compendium de sorcellerie
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (1.3 Mo)
Contient : entraînement (4)...marcher sur les murs et tenir en équilibre au sommet de plants de bambous. Vous gagnez gratuitement l'entraînementAthlétisme, ainsi que, au choix, soit Arts martiaux offensifs, soit Arts martiaux défensifs... [Détails]Ce compendium destiné tant aux meneurs de jeu qu'aux joueurs vous permettra d'avoir toutes les toutes les toutes les toutes les écoles de sorcellerie officielles, ainsi que tous les avantages magiques pour les Secrets de la Septième Mer . Il contient également une compilation des fiches parues sur le site du Capharnaüm de Grolf (http://www.grolf.fr/ ). En plus, vous trouverez les règles de création d'un personnage sorcier et quelques ...
Orques et autres Peaux Vertes
sur Métamorphe au format (7.5 Mo)
Contient : entrainement (4)...Guerriers et plus, mais parfois il arrive qu'un Orque en face l'acquisition par envie. Elle nécessite un bonentrainementet il est rare que l'on en trouve plus d'une par escouade Orque. L'entrainement... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
sur Métamorphe au format (1.2 Mo)
Contient : entrainement (4)...ont été reléguées sur un second plan au profit de la guerre. Désormais, les combats de gladiateurs, l'entrainementsont les quotidiens des habitants. Kleos va mener une politique de conquête dans deux... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...