L'alchimiste
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (32 Ko)
L'alchimiste est spécialisé dans l'étude et la création des objets (magiques). Attributs principaux : Perception et volonté. Restrictions raciales : aucunes. Rituel karmique : L'alchimiste prend un objet et se concentre dessus. La forme de l'objet se modifie et change de couleur. Après le rituel, l'objet reprend sa forme initiale. Compétences artisanales : Broderie, Gravure de rune. * Nouveau talent. Premier cercle : Tissage alchimique (D) Analyse* (D) Marchandage Histoire des objets ...Contient : karma (12)...Enchantements de sorts* (D) Sorts du sorcier. Sixième cercle : L'alchimiste peut dépenser 1 point deKarmapour les jets concernant la perception. Enchantement d'objet* (D) Sorts d'élémentaliste. Septième... [Détails]Avantages et défauts supplémentaires (non officiels)
sur Archaos au format (63 Ko)
AVANTAGES / COUT / DEFAUTS / COUT : Attribut Mystique +6 Faiblesse -1 Essence Supérieure à la Normale +1 à +6 Essence Inférieure à la Normale -1 à -6 Compétences Physique Doué +3 Albinos -3 Spécialiste +3 Borgne -3 (-1 magie) Physique Epileptique -6 Aisance Naturelle avec une Armure +1 à +6 Hémophile -6 Infatigable +1 Vieux -1/10 ans > 40 Fougue Surnaturelle +1 Vulnérabilité -1 à -4 Grandes Enjambées +1 Mental Poings Marteaux +1 But Obsessionnel -1 à -6 Sommeil Léger +1 Chevaleresque ...Contient : karma (11)...erreurs. Si, lors d'un run, le personnage commet une maladresse ou un raté magique, il gagne 1 point deKarmaen plus de ceux donnés à la fin de l'aventure (1 seul point même s'il cumule les maladresses... [Détails]Awakenings, new magic in 2057 (résumé-traduction)
sur Archaos au format (448 Ko)
Contient : karma (11)...groupe magique le demande plusieurs fois. Quand un adepte subit cette épreuve il ne gagne pas de point dekarma. Ascétisme : Cette épreuve est peu répandue parmi les adepte physiques, les seuls à la subir... [Détails](Traduction et résumé des règles d'après Stephen Kenson). COMPETENCES MAGIQUES. Seules les nouvelles compétences seront décrites ici, pour les autres se reporter aux règles de base ou au Grimoire II. COMPETENCES PAR DEFAUT : NON-MAGE ET COMPETENCES MAGIQUES. Il faut être magiquement actif (attribut Magie ? 1) pour utiliser pleinement les compétences magiques autre que la théorie magique. THEORIE MAGIQUE. Non-mages : Permet de comprendre les principes et la théorie de la magie. Ainsi(Traduction> ...
Le diplomate
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (37 Ko)
Les diplomates sont les négociateurs de la paix, du commerce et d'alliances. Ils peuvent avoir différentes spécialisations : émissaire, négociateur, ambassadeur, négociant, avocat, juge ou de politicien. Les diplomates travaillent le plus souvent pour des commanditaires mais peuvent être également indépendants. La plupart du temps, les diplomates sont objectifs et équitables. Les diplomates qui représentent les intérêts de leur commanditaire font tout pour les augmenter. Ceux qui sont indépendants ...Contient : karma (10)...augmente de 1. Intimidation Détection des armes. Septième cercle : Le diplomate peut dépenser 1 point dekarmapour les tests qui utilisent la perception. Echauffement des foules (D) Marchandage. Huitième... [Détails]Les religions dans Shadowrun
sur Archaos au format (1.4 Mo)
Contient : karma (9)...Commandements : Croyance (satanisme), Appartenance exclusive, Exclusivité de la sorcellerie rituelle,Karma, Voeux, Obédience, Secret. Ressources/Cotisations : inconnu / 100 ¥ par an. Employeur : inconnu... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...
Les Cristaux de pouvoir
sur Shaman Chat
Contient : karma (9)...outre 1 point de volonté afin d'accorder leur psychisme à celui des dragons. En dépensant 10 points deKarma+ leur grade d'initiation, ils pourront développer une technique métamagique spéciale qui leur... [Détails]Shadowland >Salut les gars, le post que vous allez lire fait directement suite au premier post envoyé par une amie sûre. Et si vous avez cherché la fois précédente à essayer de les repérer, ne pensez pas que j'ai été assez crétin pour leur coller leurs vrais noms. J'ai reçu ca il y a trois jours, quatre semaine après le premier ...
Le Cuisinier
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (11 Ko)
Le cuisinier est un personnage qui peut traiter la nourriture afin de la rendre mangeable. Il est toujours utile dans un groupe qui voyage beaucoup. Attributs principaux : Perception, dextérité et charisme. Restrictions raciales : aucune. Rituel karmique : Le cuisinier fait un feu et fait brûler une plante qui contient du poison. Une fois que la plante est entièrement consumée le rituel est terminé. Compétences artisanales : Peinture corporelle, Gravure sur os. Nouveaux talents. (D) Talents ...Contient : karma (8)...Dérobade. Troisième cercle : Arme de trait Pistage. Quatrième cercle : Le cuisinier peut dépenser 1 point deKarmapour les jets concernant la perception. Cuisine spéciale* (D) Tissage cuisine (D). Cinquième... [Détails]Les Prodiges
sur R.E.D.O.N. au format (192 Ko)
C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : karma (7)...obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points deKarma(unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter de... [Détails]Création d'objets magiques
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (160 Ko)
Contient : karma (7)...appliquer un modificateur (Cf. tableau ci-dessous) à la difficulté (de ce jet) et dépenser un point deKarma. » Les quatre méthodes d'enchantement sont : l'incorporation d'éléments primordiaux (p2-3),... [Détails]Dans MAGIC, a manual of mystic secret (1ière et seule édition VO), ils ont considéré que : * Le nécromancien est le plus proche des esprits (alliés) et de la magie du sang * L'élémentaliste est proche des éléments d'où lien avec les élémentaires et proximité avec matériaux (enchantement d'objets) * Le sorcier est le mathématicien de la magie, le théoricien. Il était le premier à posséder tous les knacks sur l'incantation, tels la conception des sorts, les sceaux, etc... * Tout comme le sorcier ...
Création de son personnage
sur Maëlkavian
Contient : karma (6)...personnage en deux ou trois lignes. DONNEES PERSONELLES : IDENTIFICATION Nom Métatype Age : Niveau de vieKarmaTotalKarmaActuel Réputation Rumeur Renommée. Nom : Le nom du personnage, le pseudo ce qui... [Détails]Première Etape ! L'idée est la source à partir de laquelle la totalité du personnage est puisée. Cela implique de choisir un concept, une idée duquel vous allez partir pour élaborer votre personnage. Ce personnage doit tenir debout, vous plaire et vous donner envie de le voir progresser dans son environnement. Sans ces bases solides votre personnage va très vite s'essouffler et vous n'aurez plus envie de l'interpréter, souhaitant en prendre un autre ou abandonner la chronique. Vos Conteurs sauront ...