Keening
sur DragonRoz au format (9.6 Mo)
Les personnages : Comme vous l'avez vu dans les règles, un personnage n'est caractérisé que par ce qui le différencie de la norme. Les caractéristiques, métiers et hobbies des personnages non joués sont donc des informations fondamentales pour vous aider à les personnaliser. Ce sont vraiment là les facteurs qui rendent un individu unique. Cela ne veut pas dire qu'il faut tomber dans l'excès ou la caricature. Par exemple, un commissaire de police ayant comme hobby la pèche au niveau averti ...Contient : magiques (23)... spéciaux ». Ils semblent être aux confluents d'intrigues multiples et attirer l'attention des êtresmagiquesles plus puissants. Tout cela pour dire que si, dans un de vos scénarios, vous avez besoin... [Détails]Des promesses, toujours des promesses
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (463 Ko)
Contient : magiques (21)...Jocelin peut expliquer cela aux personnages, si nécessaire. « Personne ne peut commander aux puissancesmagiquessi longtemps », dit-il sagement, « avant qu'elles ne réclament leur dû. C'est le Crépuscule... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Les Sources Psioniques II
sur La Scénariothèque au format (1.4 Mo)
Contient : magiques (21)...donnent sur l'extérieur, c'est-à-dire qu'elles sont des murs mouvants obéissants aux ordres mentaux oumagiques. Le Dragon se chargera d'ouvrir à distance le passage aux aventuriers. Les secteurs qui seront... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
La campagne du dracogramme de la mort : Deux pieds
dans la Tombesur Le Scriptorium au format (8.6 Mo)
Contient : magiques (20)...Malin, hein ? Et s'il veut accéder à la salle, Vol risque de s'en rendre compte grâce aux protectionsmagiquesdont la salle est dotée, qui l'alertent à chaque fois qu'un individu ouvre le portail. Bonne... [Détails]Dans « deux pieds dans la Tombe », les personnages pénètrent enfin au coeur du repaire de la maîtresse des morts. L'enquête sur leur ennemi touche à sa fin, il faudra à présent être courageux et intelligent pour se démener dans l'immense complexe de la liche. Les dangers sont nombreux, les personnages devront faire face à des ennemis toujours plus puissants pour dénicher les secrets enfouis dans les bibliothèques mais aussi dans les crânes des résidents du château de Malmoelle. En se débrouillant ...
La Foire magique
sur Les Ludopathes au format
Contient : magiques (20)...extravagantes. Comme les Cymriliens sont fascinés par la magie, divers biens, services et spectaclesmagiquesconstituent des attractions populaires tout au long des célébrations. La fête se tient dans... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...
Aventure Solo pour un Magicien : Le Chemin Maudit
sur L' Oeil Noir au format (2.7 Mo)
Contient : magiques (20)...présent volume. Bien entendu, vous êtes Magicien, vous avez donc besoin de toute votre panoplie de formulesmagiques. Notez que, pour chaque paragraphe où de telles formules sont proposées, le nombre de... [Détails]Cette aventure en solitaire est destinée à un Magicien de Niveau 10. Bien sûr, vous pouvez être devenu un Magicien expérimenté au cours de vos autres aventures, mais nous devons pourtant vous rappeler un certain nombre de règles (que vous pourrez trouver dans le Livre des Règles n° 1 et n° 2) qui sont applicables à cette aventure particulière. - La Guilde des Magiciens où l'on peut normalement acquérir de nouveaux PA en cours d'aventure est fermée pour une raison inconnue, vous ne pourrez donc ...
L'Empire en Guerre
sur Vox Ludi au format (32.4 Mo)
Contient : magiques (17)...est du village on peut trouver quelques herbes rares et autres plantes similaires servant d'ingrédientsmagiqueset alchimiques, qui sont gardées jalousement. De plus, le poste traite avec des agents de... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
La Forêt sans Retour
sur L' Oeil Noir au format (1.9 Mo)
Contient : magiques (16)...inflige 1D+6 PI avec ses crocs et 1D+4 avec ses griffes. Il semble être invulnérable aux armes et formulesmagiquescar, malgré les efforts déployés par les héros, rien ne semble l'atteindre. En réalité... [Détails]Avant de commencer le jeu, le Maître doit absolument lire l'aventure dans son entier et se familiariser avec les lieux de l'aventure et les monstres qui les habitent. Les trois cartes où figurent la Forêt sans Retour, ainsi que les niveaux 1 et 2, lui seront une aide précieuse. L'aventure est prévue pour 3 à 6 joueurs, le nombre idéal étant 4 ou 5. Selon le nombre des participants, le Maître a toujours la possibilité de compenser, en augmentant ou en diminuant la quantité de monstres. En outre, le ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
sur Métamorphe au format (3.5 Mo)
Contient : magiques (14)...épreuve se termine à la fin du repas, les PJs peuvent se retirer pour se reposer, ils recevront des soinsmagiquesle lendemain. 6 Reportez vous aux Arcanes Exhumées p82 pour plus d'informations. 7 Qui... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Abyme, de la lie aux étoiles
sur Souffre Jour au format (267 Ko)
Le présent scénario à été co-écrit par Elnycko, Fef' et Davy à l'occasion du tournoi d'Agone, en Abyme, de la convention organisée par ‘La guilde des lycanthropes' (Dijon) les 8 et 9 du mois de Décembre 2001. Les divers scénarios écrits étaient placés sous le thème de la Déchéance. L'ambiance y est donc maussade ; les personnages que l'on rencontre ont leur vie pour la plupart derrière eux et celle ci finit de manière dramatique, n'hésitez pas à user de ce climat de sinistrose. Il est jouable en ...Contient : magiques (12)...restera seule juge). Les personnages incarnés sont des ternes, à ce titre ils ne peuvent utiliser les artsmagiqueset nécessitent de posséder une gemme afin de pratiquer la magie de l'emprise (en plus... [Détails]