Le Livre Secret des Daémons
sur R.E.D.O.N. au format (1.1 Mo)
Contient : naturelle (10)...In : 18 Ch : 10 Ad : 16 Fo : 23 Sag : 12 Beau : / Con : 20 Per : 19 2 Att./ Assaut. Att : 16 Pr : 7 (naturelle+prot(3)) +1 sortilège Prd : 14 P.I. : 1D+19 (masse maud.+4). CAPACITES SPECIALES : Ergigath... [Détails]Avant propos. Le Livre Secret des Daémons a pour objectif de présenter aussi largement que possible la « race » des Daémons. Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront ...
Le Centaure [pluriel : Centaures]
sur Métamorphe au format (1.6 Mo)
Contient : naturelle (9)...Discrétion, +4 Lutte, Masse transportable x2. Dep 15m Particularités : Vision dans le noir 18m, Armurenaturelle+5, Piétinement JS Ref DD10+Mod For, Course, Endurance, Vigueur Surhumaine. Dés de vie raciaux... [Détails]Les Centaures étaient autrefois un peuple fée paisible, descendant directs des Elthedars. Mais l'Eclipse changea cela, l'Ombre obscurcit le coeur de certains et rendit sauvages les autres. Aujourd'hui les Centaures sont rares et nombres d'entres eux n'ont plus rien à voir avec les Centaures originels. Centaure corrompu. FP 3 NGE +2 Caractéristiques : For +8, Con +4, Dex +4, Int -2. Taille G : - 1 Att, -1 CA, -4 Discrétion, +4 Lutte, Masse transportable x2. Dep 15m Particularités : Vision dans ...
Le bestiaire exiléen
sur Ballon-Taxi au format (1.6 Mo)
Les humains sont loin d'être les seules créatures à arpenter les tréfonds de la Cité Verticale. De nombreuses formes de vie se dissimulent dans ses recoins rouillés. Pour certaines, on pense qu'il s'agit en fait d'anciens serviteurs dégénérés des vieux maîtres de la cité ou d'humains qui ont subi des altérations physiques et mentales... On accuse également les scientistes de créer de telles abominations. En fait, on se perd en conjectures sur l'origine de ces créatures, mais une chose reste ...Contient : naturelle (9)...Attribut : Physique ou Adaptabilité PHY NUL MEN N/A SOC N/A ADA MOY REA MOY Points de santé : 5 Armurenaturelle: 0 Talents : Filou (déplacement silencieux et camouflage) 15, Bagarreur 10. Les Haurnois... [Détails]Ecologie des Hobgobelins
sur Le Scriptorium au format (1.1 Mo)
Contient : naturelle (9)...chacun a son utilité au sein de son clan. Il faut cependant savoir que chez les hobgobelins, la sélectionnaturelleest poussée à l'extrême. Si les aventuriers ne rencontrent jamais de hobgobelins fragiles... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Ecologie des Gobelins
sur Le Scriptorium au format (1.3 Mo)
Contient : naturelle (6)...sorcier. La magie divine est plus connue des gobelins vivant en tribu, mais seulement sous sa forme la plusnaturelle,àsavoir lamagie druidique.Laplupart des chefs spirituels des gobelins sont des chamans... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...
Le Xen'drik
sur Projet Anima JdR au format
Contient : naturelle (5)...avec ces créatures, jouant sur une cupidité qui n'a d'égal que leur appétit. Niveau : 4. Catégorie :Naturelle15. Points de Vie : 670 Encaissement. Classe : Touche-à-tout. FOR : 13 DEX : 6 AGI : 6 CON... [Détails]Anguille Draconique. Modus Operandi : Fléau de plus de six mètres de long pour près d'une demi tonne, l'anguille draconique s'attaque habituellement aux embarcations en les éperonnant, trouant la coque sous la ligne de flottaison pour tenter de les faire sombrer. Si un adversaire oppose trop de résistance, elle l'entrainera sous l'eau afin de le noyer. Un groupe d'anguilles draconiques pouvant même défaire une flotte entière, certains capitaines tentent de négocier le passage de leurs navires ...
Le Blink
sur Projet Anima JdR au format
Contient : naturelle (4)...5 POU : 8 INT : 6 VOL : 5 PER : 5. RPhy : 20 RMys : 40 RPsy : 20 RPoi : 20 RMal : 20. Initiative : 70Naturelle. Attaque : 62Naturelle. Défense : Encaissement. Dégâts : 35 Griffes PER. Armure :Naturelle... [Détails]Lutin de Feu. Modus Operandi : Le Blink est un petit être du feu, parfait compagnon et largement adopté comme familier par les sorciers de bas niveau. Il gagnera en puissance en même temps que son maitre, appuyant ce dernier grâce à la puissance de la magie ignée. Niveau : 0. Catégorie : Entre Mondes, Élémentaire 0. Points de Vie : 75 Encaissement. Classe : Mage de bataille. FOR : 6 DEX : 8 AGI : 5 CON : 5 POU : 8 INT : 6 VOL : 5 PER : 5. RPhy : 20 RMys : 40 RPsy : 20 RPoi : 20 RMal ...
Raziel NK-X
sur Projet Anima JdR au format
Contient : naturelle (4)...récupère une quantité de points de vie égale à la présence de ceux qu'il combat avec son Raxxor. Immuniténaturelleà un élément : Le Raziel est particulièrement insensible aux effets des éléments naturels... [Détails]L'arme ultime de Soleil Noir, les NK-X, est la dernière évolution des Raziel Zéro, un cauchemar non-mort possédant un potentiel de destruction quasi-illimité. Parmi les Chercheurs de Soleil Noir, certains les considèrent même comme la création parfaite, un pouvoir si inégalé qu'il pourrait destabiliser facilement l'équilibre du Vieux Continent. Depuis lors, considérant son potentiel, cette idée ne parait pas être une sottise ; une seule de ces créatures possède la capacité d'exterminer certaines ...
Le Cerbéridé
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Contient : naturelle (4)...en situation avantageuse, et capable d'affronter deux menaces simultanément. Niveau : 2. Catégorie :Naturelle20. Points de Vie : 120. Classe : Ombre. FOR : 8 DEX : 8 AGI : 8 CON : 8 POU : 4 INT : 2 VOL... [Détails]Le Porteur de Peste. Modus Operandi : Les cerbéridés sont des chasseurs, ils maitrise l'affut et font preuve d'une patience extrême dès que débute une traque... Dès qu'il à inoculé sa maladie, il harcèle sa victime, la laisse fuir, puis la rattrape, l'empêche de se reposer, la laisse s'affaiblir, parfois plusieurs jours, avant de l'achever. Ses deux têtes en font un formidable adversaire, dur à prendre en situation avantageuse, et capable d'affronter deux menaces simultanément. Niveau ...
Le Daechu [pluriel : Daechus]
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : naturelle (4)...1d8+1 (5 pv) Initiative : +2 Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases) Classe d'armure : 14 (+2 Dex, +2naturelle), contact 12, pris au dépourvu 12 Attaque de base/lutte : +1/+0 Attaque : griffes (+1 corps... [Détails]Les daechus sont des humanoïdes malfaisants qui vivent en hordes plus ou moins organisées. Ces monstres de 1,50 mètres de haut ont une peau de cuir tachetée de blanc, bleu, noir, rouge ou vert, et leur tête caricaturale est ornée d'oreilles pointues. Carnivores chassant de nuit, ils préfèrent traquer les créatures intelligentes. Les daechus parlent le daechu et le commun. La plupart des daechus rencontrés en dehors de chez eux sont des hommes d'armes. CARACTÉRISTIQUES : ...