BaSIC Conan : les Règles
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Contient : règles (6)BaSIC Conan : lesRègles« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'oeuvre de Robert E. (...)
Ce système de jeu, créé par Chaosium et traduit par Oriflam et Multisim, a fait l'objet de nombreuses adaptations, tant pour des jeux style médiéval fantastique comme Elric (Stormbringer) que futuriste avec Hawkmoon et contemporain fantastique avec Nephilim et l'Appel de Cthulhu. Pourquoi ce système de jeu me direz-vous. Lesrèglesde BaSIC ont l'avantage d'être simple à comprendre et à mettre en oeuvre. Elles sont en outre connues d'un grand nombre de joueurs et sont suffisamment intuitives pour permettre à des néophytes de démarrer une partie avec un minimum d'explications préalables. (...)
BaSIC RolePlaying System est ici adapté à l'univers barbare de l'âge Hyborien et au monde de Conan. Le propos du présent manuel n'est pas de reprendre lesrèglesdu système BaSIC. Vous pourrez les télécharger gratuitement sur le site de la communauté BaSICRPS (pour BaSIC RolePlaying System) sur http://www. (...)
A vous de l'imaginer. Comme il est dit plus haut, le propos du présent manuel n'est pas de reprendre lesrèglesde BaSIC. Nous nous arrêterons donc là dans les explications desrèglesde jeu. Les pages qui suivent présentent l'univers de Conan et proposent une description (non exhausitive) des races et des professions possibles de personnages de jeu de rôle dans le monde créé par Robert Howard. Vous trouverez aussi un système de combat simple et rapide ainsi qu'une proposition concernant la magie dans l'univers de Conan. (...)
Libre à vous d'imaginer d'autres types de personnage et de définir les compétences dépendant de leurs activités. LE COMBAT : Lesrèglesde combat décrites dans le système de jeu BaSIC (Casus Hors Série n°19 de juin 97) restent valables mais sont enrichies d'une série de conseils et d'options afin de rendre l'esprit du monde de Conan. (...)« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...