Anarchie Divine 2K2
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Contient : règles (6)(...) Ces stages sont de durée variable, organisés une fois par saison par un organisme bidon chaque fois différent. Ils suivent évidemment lesrèglesdes stages décrites plus loin (cf. « Stages d'entraînement »). Parallèlement à cela, sont aussi organisés une fois par an ce que l'on appelle des Stages de Développement Personnel. (...)
Sauf indication contraire, on ne peut choisir qu'un seul avantage dans la même catégorie. Chaque catégorie contient en outre une option permettant d'en modifier lesrèglesou d'améliorer les avantages eux-mêmes. Contact : Un contact est défini ici comme un milieu ou une institution dans lequel le perso a ses entrées et où il peut glaner quelques rumeurs et/ou renseignements intéressants. (...)
Type Coût (PPE) PP Pouvoirs Bijou 2 1D6+4 1 Pièce d'armure 3 1D6+4 2 Arme de contact 4 1D6+4 3 Arme à distance 5 1D6+4 3 Ensuite, il choisit la nature des pouvoirs de la relique (bénéfique, neutre ou maléfique) et lance 1D6 pour les déterminer précisément : D6 Bénéfique (MV) Neutre Maléfique (INS) 1 Eclair Lumière solaire Jet d'acide 2 Champ magnétique Armure Champ de force 3 Electricité Invisibilité Forme gazeuse 4 Détection du mal Détection d'aura Détection du bien 5 Vol Téléportation Déplacement temporel 6 Bombe karmique Bombe karmique Bombe karmique Véhicule (variable) : Tous ces modèles peuvent être modifiés à loisir, selon lesrèglesindiquées dans l'aide de jeu « Equipment Ltd ». Encore faut-il pour cela avoir les pièces et le matériel idoines (voir l'avantage Matériel embarqué). (...)
En terme de jeu, cela veut dire que, pour les Humains, on lance 1D6. Si le résultat est inférieur à la force du Lien, on se retrouve jugé dans lesrèglesde l'art par ses pairs cosmiques : il suffira de consulter les tables de réincarnation desrèglesde base. Autrement, l'âme sortira véritablement du réseau « officiel » et on appliquera lesrèglesdécrites ciaprès. A ce stade, si le PJ ou PNJ rate un jet de VO Facile, il rate une Marche et disparaît totalement, se perdant dans un néant ultime et gagnant ainsi ce que l'on appelle vulgairement le Repos Eternel. (...)L'Anarchisme pour les nuls : Génération désenchantée : L'histoire officielle de la pensée anarchiste est indissociable de celle de la gauche, notamment la gauche européenne. C'est pendant la Renaissance qu'on trouve les prémisses de ce courant politique dans des oeuvres comme « Utopie » de Thomas More où la société tend naturellement à s'organiser autour des valeurs de tolérance et de partage. Le schisme chrétien entre catholiques et protestants et la chute des anciens régimes féodaux en ...