Mise à jour Kalimsshar
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Contient : règles (6)(...) De plus, les capacités redétaillées ici ne subissent comme modifications que celles indiquées. Par défaut, on considère que les autres points derèglesrestent inchangés si aucune mention n'en est faite. Pour intégrer ces modifications dans votre ouvrage, deux possibilités s'offrent à vous: - vous pouvez décider d'imprimer ces pages pour les joindre à votre livre, éventuellement en annotant les passages mis à jour par une discrète astérisque, ce qui vous permettra de conserver Les Secrets de Kalimsshar dans un état quasi identique. (...)
Il est par contre indispensable de réussir un jet de Discrétion en Opposition contre Mental+Perception de la cible (cf LdB p.177) pour pouvoir s'en servir. Les autresrèglessont inchangées. Les membres du culte du crépuscule sont tous d'anciens combattants ou voleurs qui ont finalement été contactés par le Culte pour devenir membres. (...)
Les hordes de l'ombre. Les ailes de cuir : Ce sont des créatures draconiques qui peuvent utiliser lesrèglesindiquées p.274. Les attaques des ailes de cuir ne peuvent se parer qu'avec un bouclier ou doivent être esquivées. (...)
Les dommages de leurs griffes sont de FOR+14, les dommages de leur morsure sont de FOR+20, les pattes ont des dommages de FOR+10 et leur queue inflige COO+14 points de dommages. Les autresrèglesde bonus ou effets spécifiques sont inchangées. La régénération qu'il est possible de pratiquer par boucherie élémentaire demande la dépense d'un point de magie (de l'ombre en priorité si le sorcier en possède encore). (...)
Nécanthropes : Leur peau pustuleuse n'offre qu'une protection de 5. Leurs griffes infligent des dommages de FOR+9, leur morsure de FOR+7. Les autresrèglessont inchangées. Les Bardes blancs : Leurs armures de cuir n'offrent que 4 pts de protection. (...)
Sortilège fétiche de l'ombre : Ce Privilège peut être acheté autant de fois que le Statut du personnage. Toutes les mentions liées à la Spécialisation dans cette sphère sont abrogées. Les autresrègleset con coût sont inchangées. L'enchanteur : Requiert : Deux Sphères à 6, un Artisanat à 5, Enchantement à 5 (Voiles de Nenya, p. (...)Cette aide de jeu est faite pour vous permettre de continuer à utiliser Les Secrets de Kalimsshar dans la seconde édition. Comme toute mise à jour, celle-ci remplace les précédentes versions éventuellement en votre possession. Certaines modifications mineures pourraient apparaître par rapport à des mises à jour partielles que vous posséderiez, mais vous trouverez ici les versions finalisées et condensées de cette remise à niveau. Bien évidement, vous tiendrez compte des mises à jour concernant ...