Encyclopédie des Morts-Vivants
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Contient : volonté (3)(...) DESCRIPTIF : Les Goules sont des morts-vivants, assez intelligents, créés par des Vampires. Toujours dépendantes de lavolontéde leur maître créateur, les Goules peuvent parfois être rencontrées seules, livrées à elles-mêmes par un maître insouciant de leur devenir. (...)
- Eau bénite : perte de 2D4 Pts de vie par fiole pleine touchant (20cl). - La lumière du jour inhibe leurs pouvoirs. - Invisibilité àvolontésur le plan matériel. - La simple vue d'un fantôme provoque chez tout humanoïde un vieillissement de 10 ans et une fuit aveugle de 15 assauts, à moins qu'un jet de Courage avec malus de 5 ne vienne contrer ces effets. (...)
Les humanoïdes d'un niveau au moins égal à 11 ne subissent qu'un malus de 3 points sur leur épreuve de Courage. - le touché d'un fantôme, à demi-matérialisé, peut, à lavolontéde celui-ci, faire vieillir un mortel de (1D4 x 10) années. DESCRIPTIF : Les fantômes sont des esprits humanoïdes mauvais, dont la conduite fut si atroce qu'il reçurent en punition (ou en récompense ? (...)L'Encyclopédie des Morts-Vivants a pour ambition de présenter, de façon exhaustive, les créatures « revenues » du « Royaume des morts » pour hanter le monde des vivants... Vous y trouverez, classés par ordre de puissance, toute la panoplie des morts-vivants qui ont traversés la tradition occidentale, adaptés au monde de R.E.D.O.N.. Ainsi, à côté des très classiques zombies et squelettes sont présentés des créations totalement originales, comme l'Entôme ou le Témoin... Bonne lecture, et que Boron ...