Le Navire des Ames Perdues
sur L' Oeil Noir JdR
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(3.4 Mo)
Contient : navire (32)LeNaviredes Ames Perdues Avis aux Héros ! LeNaviredes âmes perdues fait partie de la saga de l'Aventurie et de ses héros en étroite relation avec les Sept coupes magiques. Il s'agit dans les... [Détails]Avis aux Héros ! Le Navire des âmes perdues fait partie de la saga de l'Aventurie et de ses héros en étroite relation avec les Sept coupes magiques. Il s'agit dans les deux cas d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'OEil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de notre série, le Maître de l'OEil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque ...
Il était un petit Navire...
sur Les Croisades d'Unnord
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Sypnosis : Les quatre premiers joueurs sont les yorikis d'un magistrat impérial. Ils ont été conviés à une cérémonie dans le clan de la Mante. Ils y représenteront le champion d'émeraude. Ils vont être accompagnés d'un moine, le cinquième joueur. Enfin, le dernier joueur sera le capitaine du navire les emmenant sur l'île de l'espoir. Il est bien entendu membre du clan de la Mante. Conviés à une cérémonie sur l'île de l'espoir, ils partiront sur le navire du clan de la Mante. Après quelques démêlés ...Contient : navire (12)Il était un petitNavire... Sypnosis : Les quatre premiers joueurs sont les yorikis d'un magistrat impérial. Ils ont été conviés à une cérémonie dans le clan de la Mante. Ils y représenteront le... [Détails]Le Navire et le Champion
sur Eastenwest
Contient : navire (12)LeNavireet le Champion Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
Les ombres d'Equinoxe 2 : Le navire Fantôme
sur Eric Christ
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Contient : navire (9)Les ombres d'Equinoxe 2 : LenavireFantôme Un scénario Casus Belli pour Polaris (Casus 103). Ce scénario fait suite aux 'ombres d'Equinoxe', paru dans le livre de base (1ère édition). Il conviendra... [Détails]Un scénario Casus Belli pour Polaris (Casus 103). Ce scénario fait suite aux 'ombres d'Equinoxe', paru dans le livre de base (1ère édition). Il conviendra à un groupe d'aventuriers peu expérimentés, désireux de découvrir le jeu. Joueurs et maître de jeu peuvent être de tous niveaux d'expérience. Briefing : Année 567 : Récemment, les services spéciaux du culte du Trident, grâce à l'intervention d'un petit groupe d'individus, ont mis la main sur des données concernant un certain ...
Le Navire des Âmes perdues
sur L' Oeil Noir
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Contient : navire (4)LeNaviredes Âmes perdues LeNaviredes âmes perdues fait partie de la saga de l'Aventurie et de ses héros en étroite relation avec les Sept coupes magiques. Il s'agit dans les deux cas d'aventures... [Détails]Le Navire des âmes perdues fait partie de la saga de l'Aventurie et de ses héros en étroite relation avec les Sept coupes magiques. Il s'agit dans les deux cas d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de notre série, le Maître de l'œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte la structure de ...
Un plan de navire
sur Dé roulant
Contient : navire (3)Un plan denavireLe plan d'unnavire, l'Arthémis, que j'ai fait en préparant un scénario. A utiliser si vous aussi vous voulez mener vos joueurs en bateau. ;-) Version couleur. Version noir et... [Détails]Le plan d'un navire, l'Arthémis, que j'ai fait en préparant un scénario. A utiliser si vous aussi vous voulez mener vos joueurs en bateau. ;-) Version couleur. Version noir et blanc. Version noir et blanc (printer friendly). Note : Ce plan est certainement imprécis et comporte des incohérences. Il n'a pour vocation que de permettre aux joueurs de se faire une idée de l'intérieur du navire. PAR YOYO ...
Fiche de Navire (Avancée)
sur Pavillon Noir : La Révolte
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Contient : navire (2)Fiche deNavire(Avancée) Feuille deNavireavancée au format PDF en 2 volets. [Détails]Feuille de Navire avancée au format PDF en 2 volets.
Fiche de navire
sur Black Book Edition
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Contient : navire (2)Fiche denavireLenavireest un personnage à part entière... il mérite donc lui aussi une fiche détaillée ! [Détails]Le navire est un personnage à part entière... il mérite donc lui aussi une fiche détaillée ! ...
Fiche de Navire (Base)
sur Pavillon Noir : La Révolte
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Contient : navire (2)Fiche deNavire(Base) Feuille deNavirebasique au format PDF en 2 volets. [Détails]Feuille de Navire basique au format PDF en 2 volets.
Fiche de navire
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste
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(29 Ko)
Contient : navire (2)Fiche denavireUne fiche denavire(volant ou flottant) bien pratique pour ceux qui veulent monter leur équipage, par Scorpinou. [Détails]Une fiche de navire (volant ou flottant) bien pratique pour ceux qui veulent monter leur équipage, par Scorpinou. ...