DRS Psionique - les Facultés
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Contient : physique (11)...deux (ou plus) participants augmente la puissance totale du groupe. Psychorétroaction. Confère un bonusphysiqueen échange d'une érosion de caractéristique. Facultés de guerrier psychique de 6e niveau... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Personnage à thème : Le moine exalté
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Contient : physique (10)...endurance aux énergies destructives, frappe ki (magie), chute ralentie (6 m), coup exalté (+1), puretéphysique, autosubsistance Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +6, Vol +6 ; +1 contre les sorts et pouvoirs... [Détails]Cette aide de jeu présente le moine exalté (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème capable de jouer un rôle d'attaquant mobile au sein du groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CM : Codex Martial. CS : Complete Scoundrel. LCS : Les Chapitres Sacrés. ...
Races mythiques
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Contient : physique (9)...consommer la nourriture et les boissons humaines nécessite un effort et de la concentration. Descriptionphysique: Les Anaema apparaissent complétement humains. Ils mesurent entre cinq et six pieds de... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
DRS Psionique - les Classes de Prestige
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Contient : physique (8)...1er personnelle (+2) 2 +2 +3 +3 +0 Chaîne de posture défen5 2 1er sive (+2) 3 +3 +3 +3 +1 Résistancephysique(1/-) 9 2 1er 4 +4 +4 +4 +1 — 14 3 2e 5 +5 +4 +4 +1 Moulinet meurtrier 20 3 2e 6 +6 +5 +5 ... [Détails]Cérébromancien : Dés de vie. d4. Conditions : Pour devenir cérébromancien, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Compétences. Degré de maîtrise de 6 en Connaissances (mystères), degré de maîtrise de 6 en Connaissances (psionique). Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes du 2e niveau. Capacité psionique. Capacité de manifester des facultés du 2e niveau. Compétences de classe : Les compétences du cérébromancien (et la caractéristique dont ...
DRS Psionique - les Objets psioniques
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Contient : physique (7)...peuvent être utilisés que pour manifester les facultés contenues dans la couronne psionique. Descriptionphysique: Une couronne psionique est généralement assez large pour entourer la tête d'une créature... [Détails]Utiliser les objets : Pour utiliser un objet psionique, il faut d'abord l'activer. Parfois, cela se limite au simple fait de le tenir en main (par exemple, pour un bouclier). Parfois, il suffit juste de le porter (comme une paire de bottes ou un masque). Certains objets fonctionnent constamment tant qu'ils sont portés ou tenus. Toutefois, dans la plupart des cas, l'activation d'un objet psionique nécessite une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. En revanche ...
La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : physique (7)...nues ; Attaque étourdissante (7/jour, DD 15) ; Esquive totale ; Sérénité ; Chute ralentie (10m) ; Puretéphysique; Plénitudephysique; Envol du héron ; Déplacement 13m Dons : Botte secrète (morsure)... [Détails]Les Mutants
sur Shaman Chat
Contient : physique (7)... (ou 50 % si vous voulez limiter totalement vos zoziaux) aux points d'expérience. *Grande résistancephysique: les mutants puisent dans leur énergie intérieure, dans leurs propre PV pour leurs pouvoirs... [Détails]Voilà que depuis quelques mois plane un vent de folie sur le pauvre univers des jeux de rôle. Tout le monde ne jure plus que part le D20 system. Ha ha ha ha. Tout sympathique que soit cette licence, elle me semble étouffer quelque peu l'imagination finalement et pousser moults joueurs ou maîtres de jeu a vouloir développer leurs classes de prestiges. Ici, vous ne trouverez pas ce genre de choses. Vous trouverez simplement une autre vision d'un monde magique. En effet, si on y réfléchit un peu. ...
Sous la neige, la menace
sur Eastenwest
Contient : physique (7)...relais des PJs dans leur traque. Uthar «l'Elégant» Demi-orque / Guerrier 3 Alignement: LB Descriptionphysique, personnalité et histoire 100kg, 1m90, crâne rasé, teint mat, yeux bleus, moustaches et bouc... [Détails]Attention ce scénario est très ouvert pour plusieurs raisons : - car un MJ à D&D ne ressemble pas un autre MJ à D&D, - pour éviter un scénario trop linaire, - pour qu'en fonction des joueurs débutants ou confirmés vous puissiez les surprendre par des éléments de votre composition ou proposés. Ce scénario est écrit en ' deux parties '. La première est la trame générale, plus légère afin d'être jouable par des débutants ou pour de l'initiation. La deuxième partie est plus ' lourde ...
Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : physique (5)... lore = savoir ; aptitude de gardien du savoir. lore of true stamina (the) = secret de la résistancephysique; gardien du savoir (secret). loremaster (Lor) = gardien du savoir (Gar) ; classe de prestige... [Détails]Liste des plantes
sur La Licorne de Tanil au format (84 Ko)
Une liste de plantes et de leurs effets (+ saison, mode de préparation...). Agité Prairie x x Commun 4 Mélangé Herbe Mangé par un cheval, lui permet de courir à son plein mouvement pendant 48 heures d'affilée. Après cela, le cheval doit se reposer pendant une durée égale à deux fois le temps de course. Si le repos n'est pas pris, Jet de vigueur (DD 15) chaque heure pour voir si le cheval meurt. Arcana Montagne x Très rare 1500 Mélangé Liquide Bu par un lanceur de sorts, lui permet de mémoriser ...Contient : physique (4)...Poussière Répandue sur un lit, assure que la personne qui s'y couche dormira toute la nuit. Un contactphysiquepermet de la réveiller (et est nécessaire à cela). Printemps : Barisc Forêt Commun Appliquée... [Détails]