Flocons de Sang : Bestiaire des régions du nord
sur Asmodée au format (1.4 Mo)
Chagar : Description : Les Chagars ressemblent de loin à de lourds chevaux de guerre mais possèdent en plus une mâchoire couverte de dents acérées. Certains pèsent largement plus d'une tonne. Ce sont en effet des créatures carnivores qui en plus de leurs modes d'attaques puissants possèdent une carapace composée principalement de poils tassés à force de se rouler dans les mares de boue (c'est l'un des passe-temps favori des Chagars) et qui les protège à la fois du froid et des attaques des autres ...Contient : armures (4)...à maintenant tout du moins). Par contre, certains artisans Vorozions réussissent à créer de superbesarmuresen incluant des plaques de carapace de lézard des glaces à desarmuresde plaque complètes.... [Détails]Les Skavens
Contient : armures (3)...sur le champ de bataille. Elles sont souvent en mauvais état et mal adaptées à leur corps. Vêtements etarmuressont sales et mal entretenus, avec les symboles du clan peints par-dessus la crasse. Beaucoup... [Détails]Les skavens sont une race, typique de Warhammer, qui apparait en 1986 durant la seconde édition. On les retrouvera systèmatiquement depuis et c'est une des grandes réussites de cet univers. WFB et WFRP usent parfois de traductions différentes : ainsi 'warpstone' a été traduit soit par malepierre (WFB) ou par pierre distordante (WFRP1) ; les 'grey seers' sont des prophètes gris ou des devins gris, et quelques autre. De même, Skarogne (WFB) et Abjectalie (WFRP) sont synonymes. A noter le Book ...
BaSIC Medfan : Bestiaire
sur Jeepee Online au format (197 Ko)
Les pages qui suivent proposent un bestiaire (non exhaustif) des créatures et monstres d'un univers médiéval fantastique : Araignées, Beholder, Bête éclipsante, Démons, Dragons, Gélatine rampante, Gobelins, Gnolls, Guerrier du Chaos, Hobgobelins, Kobolds, Liche, Molosse satanique, Orques, Pudding noir, Squelette, Troll, Ver charognard, Zombie. Araignées : On distingue de nombreuses espèces d'araignées. Certains sont inoffensives mais d'autres mortelles. Caract. Jets de dés Moyenne FOR ...Contient : armures (3)...reste la lance (ou parfois la hallebarde). Elles se servent aussi de bouclier d'acier et portent desarmuresde cuir cloutées. Caract. Jets de dés Moyenne FOR 3d6 12 CON 3d6 12 TAI 2d6+3 11 DEX... [Détails]Classe de prestige : L'OEil de Xanathar
sur Le Scriptorium au format (554 Ko)
Contient : armures (2)...que des rayons occulaires destructeurs qui émulent les pouvoirs de leur seigneur tyrannoeil. Armes etarmures. Un OEil de Xanathar ne gagne aucune formation au maniement des armes et des boucliers, ni... [Détails]« L'information est la force vive de notre guilde, et c'est pourquoi nous en sommes la faction la plus puissante. Il n'existe nul lieu en Faerûn que nos yeux ne peuvent épier. Nous sommes partout, et aucun secret n'est à l'abri de notre regard. » — Guillaume, le huitième oeil. En tant qu'OEil de Xanathar, vous êtes l'un des onze élus triés sur le volet au service du seigneur tyrannoeil connu sous le nom de Xanathar. Vous faites partie de ses informateurs, assassins et espions ...
Les Gnomes
Contient : armures (2)...à leurs côtés dans leurs propres unités. Les deux races ont des intérêts et des ennemis communs. Lesarmureset armes sont en acier, parfois ornementés d'or ou d'autres métaux précieux. Chefs : Les chefs... [Détails]On a souvent décrit les gnomes, jamais en leur présence, comme des petits nains (ou des 'sous-nains'). Ils partagent sans doute une lointaine parenté, même carrure trapue et longues barbes touffues, mais leur taille moyenne est inférieure de vingt-cinq centimètres et ils se différencient par leur nez long et gros. Les gnomes sont à la fois plus lestes et adroits que leurs grands cousins, et ce fait, associé à leur antipathie bien connue pour les autres races, leur a valu le surnom de 'voleurs avortons ...
Les Hurloths
Contient : armures (2)...de tous côtés. Dans la panique, il est quasi certain que plusieurs iront se glisser à l'intérieur desarmuresdes visiteurs, et, bien que pacifiques, ils risquent dans leur affolement de casser quelques... [Détails]Casus Belli N° 02 (Novembre 1980). Voici un hôte assez particulier des lieux souterrains et obscurs. Les Hurloths, qui vivent en colonies de plusieurs centaines, sont de petits animaux de 10 cm environ, plats et visqueux, couverts sur chaque face d'une solide carapace articulée, d'où seules dépassent d'une part de petites dents fines et acérées, d'autre part de fines griffes tout le long de chaque côté du corps qui lui servent à la propulsion. Lorsqu'un intrus passe trop près, le Hurlorths, qui ...
Encyclopaedia Magnamunda - Animaux et Créatures
sur Pénombre au format (584 Ko)
Contient : armures (2)...atteints et en a fait des créatures féroces. La plupart du temps, ils n'ont que de vieilles armes etarmurescorrodées pour combattre. Ghorkas : variété de boeuf à poil long élevée en Slovie comme animal... [Détails]Lorsqu'elles existent ou que toutes les créatures d'un même type ont les mêmes statistiques, celles des livres Loup Solitaire sont fournies entre parenthèses (H = habileté, E = Endurance). Agarashi : ces monstres sont les créations d'Agarash le Damné, le plus fidèle serviteur de Naar qui fut finalement vaincu par les Anciens Mages. Il existait autrefois de nombreuses variantes plus ou moins puissantes d'Agarashi mais à l'époque de Loup Solitaire, seuls quelques uns ont survécu ou se sont endormis ...
L'homme-loup
sur Le Scriptorium au format (218 Ko)
Contient : armures (2)...Survie (Sag) Points de compétence par niveau : 4 + modificateur d'Int. Aptitudes de classe : Armes etarmures. Le coureur des bois est formé au port desarmureslégères, au maniement des armes courantes... [Détails]Cette règle optionnelle présente une nouvelle race jouable pour n'importe quel univers de Donjons et Dragons. Elle est découpée en trois parties : la première décrit un homme-loup à la manière du Manuel des Monstres, pour s'en servir par exemple en tant que PNJ au cours d'un combat ; la seconde précise les statistiques de l'homme-loup en tant que race jouable ; enfin, la troisième est consacrée à une classe de prestige propre à cette nouvelle race : le coureur des bois. Le monstre ...
Grimoire des Dragons
sur R.E.D.O.N. au format (1.6 Mo)
Contient : armures (2)...utilisée en alchimie pour la confection de philtres de constitution, ainsi que pour l'enchantement d'armurespouvant résister au feu (valeur : de 12.000 à 20.000 p.d'or pour une queue entière, poids environ... [Détails]Il existe une grande variété de dragons. Pour l'essentiel, on pourra distinguer trois grandes familles et un groupe assez large de dragons « non-apparentés ». Chaque dragon est détaillé dans les pages de R.E.D.O.N., avec les traits particuliers de son espèce, ses avantages (attaques, souffles...), son énergie vitale, sa maîtrise de la magie... 1°) Les Dragons non-apparentés, ou non-classés. Dragon Bicéphale. Dragon des Brumes. Dragon des Cavernes. Dragon Crabe. Dragon des Nuages. Dragon des ...
L'Oruk [pluriel : Oruks]
sur Black Book Edition au format (303 Ko)
Contient : armures (2).... * Dons. les niveaux de géant de l'oruk lui permettent de choisir un don supplémentaire. * Armes etarmures. Les personnages oruks sont formés au maniement des armes courantes et des armes de guerre.... [Détails]Petite preview sur les oruks dans la deuxième édition de Midnight. Appendices : Les oruks. Voici toutes les caractéristiques techniques des oruks, en exclusivité pour la version française de MIDNIGHT DEUXIÈME ÉDITION. Oruk : Géant de taille G. Dés de vie : 3d8+6 (19 pv). Initiative : +0. Vitesse de déplacement : 6 m (armure à plaques), 9 m de base. Classe d'armure : 16 (-1 taille G, +2 armure naturelle, +5 cuirasse), contact 9, pris au dépourvu 17. Attaque : +6 corps à corps (grande ...