Brumaire - Le livret de base : Background
sur Le Ludiste au format (13.8 Mo)
Contient : force (10), forcé (2)...membre de la famille du vendeur de charbon ne s'est manifesté, je suis comme qui dirait devenu par laforcel'exécuteur testamentaire de ce pauvre homme. En attendant son hypothétique retour, j'ai pris... [Détails]Une brève histoire du temps jadis : Ma très chère Sophie, J'aurai dû écrire bien plus tôt, mais les choses à Paris ne se déroulent pas comme je les avais prévues. Tout à fort mal débuter pour moi depuis mon arrivée à la capitale. Dès mon premier jour à Paris, je me suis empressé d'aller me présenter à Maistre Poncardier pour lui montrer la lettre de recommandation de Monsieur de Chouard, J'ai hélas découvert que son étude de notaire venait d'être totalement dévorée par un incendie. Les gens du ...
Matériel
sur Empire Galactique au format (13.2 Mo)
Contient : force (12)...disloquer. Un personnage à pied parcourt, en marchant normalement, une distance en mètres égale à saForcepar séquence d'action de six secondes. Le M.J. doit donc multiplier cetteForcepar 600 pour connaître... [Détails]ARGENT : Monnaie locale : Sur les mondes de faible niveau technologique (NT l à 3), où le SUC n'a pas encore été instauré, le commerce fonctionne sur un système local de troc, de coquillages, de monnaie métallique ou en papier. Les aventuriers évoluant sur ces mondes doivent donc troquer leurs crédits contre des espèces sonnantes et trébuchantes. Heureusement, à travers toute la galaxie, l'or reste un métal rare et précieux, recherché aussi bien pour sa beauté que pour sa malléabilité ...
Lex Talionis
sur Via Phoenicis au format (367 Ko)
Contient : force (12)Lex Talionis Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la TroisièmeForcevampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces... [Détails]Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...
Les Ténébreux (Vampires)
sur Shaman Chat
Contient : force (12)...de boire leurs émotions, de se repaître de leurs souvenirs. La malédiction qu'ils portent en eux lesforceà stimuler tout un panel de sensations chez leur proie, avant de pouvoir absorber leur essence... [Détails]De l'art de les mettre en scène dans un contexte occulte cyberpunk ou contemporain. Vous avez opté pour Shadowrun , vous êtes fan de vampires (même sans la Mascarade) et vous n'êtes pas entièrement satisfaits de l'aspect trop posé des vampires (juste le vvhmh) mais en même temps vous n'avez pas envie de vous lancer dans un cross-over flamboyant/compliqué/ingérable des univers mélangés du gentil petit loup blanc, de méta-intrigues contemporaines et du sixième monde... Les Ténébreux ou vampires ...
Peuples de l'Harmonde
sur L' Etincelle au format (46 Ko)
Cette aide de jeu à pour but de caractériser davantage les humains en fonction de leur région d'origine. Il seront libre de prendre un package (je conserve le terme anglais par goût personnel) et de dépenser une partie de leurs points de compétences et d'avoir des restrictions sur les caractéristiques (en fonction du package) ou de disposer de la totalité de leurs points de création. Les packages apporte quelques points de bonus mais oblige le joueur à créer un personnage dans l'optique générale ...Contient : force (11)...Double (au choix) 5, Survie 4, Chasse 4, Escalade 3, Savoir-faire : Forge d'armes 3. Caractéristiques :Forcem4, Agilité m4, Résistance m4, Intelligence M8, Charisme M8, Créativité M8. Gain d'un point... [Détails]Highlander JdRA : Les Immortels
sur L' Arche Imaginaire au format (5.9 Mo)
Contient : force (11)...énergie immense qui les habitait. Pour ne pas endommager leur corps ils durent transmettre une parcelle deforcevive à d'autres humains, par l'intermédiaire de femmes enceintes, celles qui recevaient... [Détails]Mon nom est Joe Dawson et je suis un guetteur : du nom de la société secrète plusieurs fois millénaire de laquelle je suis membre et dont l'activité consiste à consigner les faits et gestes des immortels sans jamais intervenir. Ce qui suit vient en complément des études que nous menons sur eux pour percer à jour l'énigme de leur existence, cachée au reste de l'humanité. Depuis que je ne suis plus affecté à Duncan McLeod, ma nouvelle mission en tant que chercheur sur le dossier Sitalva, ...
La Malédiction du Trône écarlate : le Guide du Joueur
sur Black Book Edition au format
Contient : force (11)...et le grand prêtre d'Abadar afin de maintenir l'ordre à Korvosa. La garde sert la plupart du temps deforcepolicière mais elle prend un rôle militaire dès que la ville est menacée par des forces extérieures... [Détails]BIENVENUE À KORVOSA : Korvosa a longtemps été le premier bastion de la civilisation sur la frontière sauvage de la Varisie mais les tragédies semblent déjà hanter sa lignée royale. Ses dirigeants règnent rarement longtemps et aucun n'atteint un âge avancé. Tous meurent brutalement. Les héritiers du trône sont peu nombreux et de parenté éloignée : au cours des trois cents ans d'histoire de la ville, aucun roi n'hérita directement du trône écarlate de son père. Voilà la source de bien des rumeurs ...
Pouvoirs d'Adepte
sur Maëlkavian
De nombreux pouvoirs d'adeptes peuvent s'acheter à un niveau variable, mais celui-ci ne doit pas dépasser l'attribut Magie. Les fractions de pouvoirs non utilisés pourront l'être plus tard. Les adeptes mystiques peuvent en plus jeter des sorts avec les points de magie non utilisés. Si l'adepte mystique à 4 en Magie et utilise 2 points en pouvoir d'adepte, il utilisera les deux autres pour les différents sorts à jeter. Altération faciale (0,25/ niveau) : Un adepte possédant ce pouvoir peut changer ...Contient : force (11)...effort lors d'une défense réussie dans un combat en mêlée à une attaque puissante, retournant alors laforcede l'attaquant contre celui-ci. Pour utiliser ce pouvoir, l'adepte doit tout d'abord parer ou... [Détails]Création d'objets magiques
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (160 Ko)
Contient : force (11)... En général, la nouvelle archi trame de l'objet lui confère peu de pouvoirs, mais l'objet gagnera enforceet puissance à mesure qu'il sera impliqué dans les exploits légendaires (voir plus loin). Renommer... [Détails]Dans MAGIC, a manual of mystic secret (1ière et seule édition VO), ils ont considéré que : * Le nécromancien est le plus proche des esprits (alliés) et de la magie du sang * L'élémentaliste est proche des éléments d'où lien avec les élémentaires et proximité avec matériaux (enchantement d'objets) * Le sorcier est le mathématicien de la magie, le théoricien. Il était le premier à posséder tous les knacks sur l'incantation, tels la conception des sorts, les sceaux, etc... * Tout comme le sorcier ...
Règles Abrégées
sur Les Arpenteurs de Rêves au format (859 Ko)
Contient : force (11)...inférieurs peuvent mourir avec un empressement satisfaisant mais l'appréciation de la faiblesse ou de laforced'autrui peut ne pas se vérifier en pratique. Néanmoins, il existe des circonstances où la... [Détails]Dying Earth, la Vieille Terre est le jeu de rôle de Pelgrane Press basé sur l'œuvre de fantasy de Jack Vance et approuvé par celuici. Les règles Abrégées de Dying Earth, la Vieille Terre contenues dans cet opuscule introduisent les concepts de base du jeu. Ces règles express vous per mettent de créer des personnages convenant pour des aventures introductives. Elles n'incluent pas les indications pour créer des aptitudes magiques, des objets enchantés ou des personnages puissants, non ...