Le Livre des Règles
sur R.E.D.O.N. au format (1.4 Mo)
Contient : prix (7)...adversaires. 15 Marchandage Charisme +7 Charisme +5 Charisme +3 Charisme +1 Charisme Permet de négocier unprixde vente... A la hausse ou à la baisse. 16 Orientation Sagesse +7 Sagesse +5 Sagesse +3 Sagesse... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Highlander JdRA (les Règles) : Le système de jeu
sur L' Arche Imaginaire au format (5.9 Mo)
Contient : prix (6)...correspond bien à ce qu'il recherche, ensuite il fait un jet d'éducation +évaluation afin de déterminer si leprixest bien conforme à la tendance actuelle du marché de l'art, difficulté de 25, le résultat... [Détails]Au cours des parties d'Highlander, le MJ et les joueurs seront amenés à utiliser l'ensemble des dés existants pour le jdr de façon systématique pour le D8 et le D100, ponctuellement pour les autres ( D4, D6, D10, D12, D20 et D30). On distingue plusieurs types d'actions différentes. Elles se répartissent en 3 groupes distincts (le combat est traité à part). A -Actions : 1- Actions physiques simples : Par cette expression, il faut entendre toutes les activités athlétiques n'exigeant ...
Mahamoth : Le Livre de la Mère
sur Le Terrier au format (11.5 Mo)
Contient : prix (5)...l'équipage d'un petit vaisseau spatial qui leur appartient. Etre libre est une grande chance, mais leprixà payer est assez élevé : nulle part, ils ne sont vraiment chez eux ; personne ne leur fait confiance... [Détails]Cette partie est spécifiquement destinée au meneur de jeu. Joueurs, arrêtez donc de lire. Vous y trouverez une description plus poussée des Vaisseaux-Hordes, des factions, des luttes et des querelles, des secrets anciens, des peuples-E et des Seigneurs Simérines. Mahamoth propose deux cadres de jeu assez différents : - le premier est celui de la Horde elle-même. Les histoires que vous pouvez y raconter sont politiques et étouffantes : enquêtes, espionnage, manipulations, assassinats, découvertes ...
Nightprowler : règles 1.5
sur Fred H au format (65 Ko)
Contient : prix (5)...du personnage peuvent lui permettre d'ignorer, pour une Passe d'arme, le malus dû à ses blessures auprixd'un Cercle. Endurance : Le combat est une épreuve exténuante, si bien qu'un personnage doit dépenser... [Détails]Voilà, NP2 est bien, les règles ont de nombreux points sympas, dont bien des trucs que j'ai eus envie d'appliquer à NP1. Voici donc les nouveautés du système de jeu pour NP1, qui devient ainsi une sorte de NP1.5... La crasse : Tirée de la Seconde Edition et repompée telle quelle, la crasse est un truc sympa qui permet aux joueurs de modifier à leur avantage le déroulement du jeu. Points de crasse : Les voleurs ont 5 cases libres de crasse, à remplir à chaque fois qu'ils font une crasse. Elles ...
Règles OGL : Équipement
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : prix (5)...Points de Vie de cette arme. Quand les points de vie tombent à zéro, l'arme est cassée et inutilisable.Prix: Le coût d'achat en Pièces d'Argent de l'arme. Lancer des Armes de Mêlée : Une Arme de Mêlée... [Détails]Monnaie : 5 Pièces de Plomb(Pp) = 1 Pièce de Cuivre. 10 Pièces de Cuivre(Pc) = 1 Pièce d'Argent. 20 Pièces d'Argent (Pa) =1 Ducat d'Or (Do). Armes de Mêlée : Chaque Arme de Mêlée est caractérisée par les caractéristiques suivantes : Compétence : La compétence requise pour utiliser l'arme. Dégâts : Les Dégâts infligés par l'arme en cas d'attaque réussie. FOR/DEX : Les scores minimums de FOR et de DEX requis pour utiliser facilement l'arme. Pour chaque point ...
Règles OGL : Périples en Mer
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : prix (5)...plus petits qu'une Petite Cité. Les coûts indiqués dans la description des bateaux correspondent à leurprixtout équipé dans une Petite Cité. Les éperons de navire et les Armes de Guerre ne peuvent pas... [Détails]Bateaux & Navigation : Du puissant Vaisseau de Guerre au simple Canoë, tous les bateaux partagent les caractéristiques suivantes : Armes : indique le nombre d'Armes Navales pouvant être montées sur le bateau. Capacité : Ce chiffre indique la capacité de chargement du bateau en tonnes. Il reflète la capacité de chargement du bateau en plus du poids des voiles, de l'équipage, des provisions, etc. Coque : La coque agit comme une armure pour le bateau à l'instar d'une cotte ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : prix (5)...dieux, que le commun des mortels ne parviendra jamais au savoir et que les quelques élus doivent payer unprixélevé. Nanurta la prodigue, déesse de la fertilité et du dévouement. Nanurta est une exemple... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Guide de conversion D&D3 vers Pathfinder
sur Pathfinder-fr au format (1.4 Mo)
Contient : prix (4)...qualifiés d'entraînés au combat (comme indiqué dans la section sur la compétence de Dressage). Quelquesprixont également été modifiés, mais cela ne devrait pas entrer en ligne de compte lors de la conversion... [Détails]Un guide rédigé par l'équipe de Paizo pour conseiller les MJs et les joueurs désireux de mettre à jour leurs personnages, leurs aventures, leurs dons, leurs objets magiques et autres suppléments 3.5 pour Pathfinder, traduit par Dalvyn. Introduction : Ce guide a pour but de faciliter et d'accélérer la conversion de vos parties 3.5 en Pathfinder RPG. Il présente des règles pour convertir les personnages, les monstres, les dons, les sorts, les classes de prestige et les ...
Cahier gris : Ranne, capitale de Janrénie
sur Souffre Jour au format (16 Mo)
Contient : prix (4)...cf. La gazette de l'Inspiré #2). La tradition veut que ce soit autour d'un verre que se discutent lesprixdes bestiaux. Mais avant d'en arriver là, il faut crier. La criée aux bestiaux a lieu toutes les... [Détails]Quartiers Nord : La Falaise : Ce quartier à flanc de falaise bâti aux pieds de la muraille de Govolus 1er, fatiguera facilement les moins entraînés, dans la mesure où il ne comprend qu'un entrelacement de rues en escaliers, communément appelées les essoufflemarches. Les maisons troglodytes possèdent pour la plupart des façades sculptées qui font la fierté des habitants et la joie des fées noires qui y résident. Il fallut nombre d'artistes pour réaliser ces chefs- d'oeuvre. Mais ...
Le Livre de Base
sur L' Arche Imaginaire au format (1.6 Mo)
Contient : prix (4)...niveau de dé à un jet concernant le domaine religieux. 3 - L'Impératrice : Le joueur voit sa tête mise àprixpar erreur par la milice locale à la première occasion. 4 - L'Empereur : Le joueur peut entrer... [Détails]Acte I : Introduction & Présentation. - « Tout a commencé avec la bourde de Noé ! » Quelques quidams amusés se rapprochèrent du vieillard braillant. Il était en grande conversation avec un homme au teint sombre et au port altier. - « Comprenez monseigneur, avant y'avait pas d'animaux... enfin si y'en avait mais pas comme ça ! C'était des poules dociles, des loups craintifs, des chiens fidèles... enfin bref, j'en passe et des meilleures mais c'était des bêtes, et pas encore des animaux. ...