Les Règles du Jeu
Tout le monde est John est un jeu de rôles d'humour et de compétition (comprenez par là: il y a un gagnant et des perdants), qui consiste à jouer les différentes personnalités de John, un habitant pas tout à fait sain d'esprit. L'un des participants est le meneur de jeu, qui dans le langage de Tout le monde est John est appelé 'Les Autres'. Tous les autres joueurs sont les Voix dans l'esprit de John. Tout le monde est John utilise des dés à 6 faces. Les Voix : Les Voix sont les personnages ...Contient : volonté (11)...joueurs (PJ) dans Tout le monde est John. Elles sont définies par une feuille de personnage très simple.VolontéLaVolontéest un capital de points que la Voix peut dépenser pour prendre le contrôle de... [Détails]Brumaire - Le livret de base : Les Règles
sur Le Ludiste au format (13.8 Mo)
Contient : volonté (11)...soit égale à 0. Corps Esprit Social Efficacité Agilité Perception Manipulation Résistance ConstitutionVolontéRelations Puissance Force Intelligence Richesse Vitesse Rapidité Intuition Beauté. Exemple... [Détails]Dans Brumaire, les personnages sont définis à la fois par des caractéristiques, qui représentent l'inné, et par des compétences, qui quantifient l'acquis. Quand un personnage tente une action au résultat incertain et qu'il est important de savoir si oui ou non il réussit, le MJ utilise une des douze caractéristiques pour déterminer les chances de succès, qui sont pondérées par l'utilisation éventuelle d'une compétence. Les douze caractéristiques sont regroupées en trois grandes familles : - le ...
Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
sur Crépuscule au format (815 Ko)
Contient : volonté (10)...ou Partage Niveau dix: Transport ou Rappel à la vie. ( BENEDICTION : En réussissant un jet de Mental +Volontécontre une Difficulté de 5, le guide ou la Main du Destin peuvent attribuer un bonus à tous... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...
Improviser ses monstres
sur DD4 francophone au format (10.1 Mo)
Contient : volonté (10)...devez imager quelques pouvoirs pour vos monstres. Le marchand arcaniste : Des pouvoirs qui attaquent lavolontéme semblent évidents. En attaque àvolonté, je pense tout de suite à ceux du barde et en... [Détails]Est-il possible de profiter d'une pause chips coca pour griffoner quelques notes et proposer une rencontre improvisée ? La réponse est oui ! A condition d'utiliser cet article. On peut y arriver sans, mais maintenant que vous avez cet article sous les yeux autant vous en servir. Cet article n'est pas forcément dédié aux MD débutants dans la mesure ou l'improvisation est quelque chose de risquée (ni bien, ni mal, juste risqué). Par contre, utiliser cet article comme aide à la création de ...
Aventures en Terre du Milieu : les Règles
sur Jeepee Online au format (2.2 Mo)
Contient : volonté (8)...points de compétences du personnage (à la création et lors de son évolution). La Sagesse regroupe lavolonté, le bon sens, le degré de perception et l'intuition du personnage. Le Charisme mesure la force... [Détails]DE QUOI AVEZ-VOUS BESOIN POUR JOUER? Aventures en Terre du Milieu contient tout ce dont vous avez besoin pour vivre une première aventure en Terre du Milieu. Cet ouvrage contient un système de jeu complet, des personnages prétirés et prêts à partir à l'aventure, une brève description de la Terre du Milieu et de ses peuples ainsi qu'un scénario de départ et un bestiaire reprenant des ennemis à combattre et des créatures du Monde de Tolkien. Ce jeu utilise une version simplifiée et adaptée ...
Le Livre de Base
sur L' Arche Imaginaire au format (1.6 Mo)
Contient : volonté (8)...distrait ou temporairement hors d'état de nuire. Plusieurs phénomènes comme la peur ou les épreuves devolontépeuvent provoquer cet état, le principal étant bien sur les dégâts physiques. Etre Secoué... [Détails]Acte I : Introduction & Présentation. - « Tout a commencé avec la bourde de Noé ! » Quelques quidams amusés se rapprochèrent du vieillard braillant. Il était en grande conversation avec un homme au teint sombre et au port altier. - « Comprenez monseigneur, avant y'avait pas d'animaux... enfin si y'en avait mais pas comme ça ! C'était des poules dociles, des loups craintifs, des chiens fidèles... enfin bref, j'en passe et des meilleures mais c'était des bêtes, et pas encore des animaux. ...
Règles maison pour Ravenloft – Masque of the Red Death
sur JDRWare au format (17 Ko)
Masque of the Red Death est un setting absolument fantastique - dans tous les sens du terme ! Pour ceux qui ne connaissent pas, jetez un œil sur la page dédiée sur du Grog, ça vous donnera une idée. Accessoirement, profitez-en pour admirer l'illustration de couverture du génial Robh Ruppel. J'ai fantasmé longtemps à cause de cette illustration avant de pouvoir mettre la main sur cette boîte. Elle résume parfaitement ce que pourrait être une rencontre dans MotRD. Appartenant à l'excellente famille ...Contient : volonté (7)...sauvegardes subissent une simplification. Elles ne sont plus que trois et reprises de DD3 : Vigueur, Réflexes,Volonté. La valeur de base de chaque sauvegarde est fonction de la classe choisie (voir Classes... [Détails]Paladin : le Jeu
sur Le Terrier au format (8.8 Mo)
Contient : volonté (7)...Castillia - qui se consacre à la préservation de la paix et à la protection de Castillia et qui exauce lavolontéd'Ai, le dieu au-dessus de tout, le Donneur de vie. L'Epée céleste est composée d'hommes... [Détails]« Tenir quand d'autres tombent. » Un jeu de Clinton R. Nixon. Introduction : Paladin est un jeu de rôle, conçu pour divers univers, dans lequel vous incarnez des guerriers saints : des hommes et des femmes possédant des dons extraordinaires accordés par une force surnaturelle bienfaisante, des dons qu'ils utilisent pour lutter contre de noirs maléfices tout en essayant de conserver leur propre pureté. On trouve cet archétype dans de nombreux mythes, dans certaines versions de notre ...
Conversion de personnage de bushido à Sengoku
sur Terres Mythiques
Voici les tables des conversion pour le nouveau jeu SENGOKU est sorti depuis quelques mois . Les critiques le concernant sont des plus élogieuses. Ces précieuses tables permettent de passer un personnage d'un système de jeu tels que 'Bushido', 'GURPS japon', 'Le livre des 5 anneaux', 'Usagi Yojimbo & Shoboken' à celui de Sengoku. Pour commencer, nous passerons aux plus joués de ces jeux : L5A et Bushido mais aussi Usagi Yojimbo & Shoboken. Voici les nouvelles caractéristiques telles qu'elles ...Contient : volonté (7)...telles qu'elles se présentent avec leur abréviations anglo-saxonnes : Groupe Mental — Intelligence (INT),Volonté(WILL), Présence (PRE), Esthétique (AES), Piété (PIE), et Kao (KAO : c'est la 'face', ou... [Détails]Kit d'Introduction : Règles de Base
Contient : volonté (7)...moindre chose. La Perception évalue la façon dont un personnage peut éviter les effets des sorts magiques.Volonté: Elle indique la puissance mentale du personnage. LaVolontél'aide à résister aux dommages... [Détails]Introduction : Pendant des centaines d'années, nous nous sommes terrés dans les profondeurs comme des bêtes effrayées, pendant que la tempête du mal faisait rage sur les montagnes, les vallées et à travers les cités et les plaines de Barsaive. La tourmente est passée, mais les forces des ténébres rôdent encore, observant à l'affût, mues par une envie et une jalousie aiguisées par le passage des siécles... Jallo Barbe-rousse, Troubadour de Throal Les pages qui suivent sont les clefs ...