Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : table (9)...étagères qui portent toutes des fioles marquées d'une tête de mort (substances alchimiques). Une grandetableest couverte de fioles vides, de cornues, de verrerie, bref de tout le matériel dont pourrait... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : table (9)...également. Le DD de ce test augmente de +2 pour chaque personnage tombant successivement. Consulter latableen page suivante pour déterminer le résultat d'un test de Saut dans la caverne. Les Geysers... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Epave échouée
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Contient : table (8)...puisqu'ils terminent généralement comme pitance pour panthères les nuits durant. RENCONTRES Utilisez laTablede Rencontres Aléatoires pour les marécages tempérés du Guide du Maître afin de déterminer... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
La Quête de l'Épée d'Argent
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Contient : table (7)...peuvent aussi forcer un groupe à se déplacer vers un secteur des ruines plus intéressant. Utilisez latablesuivante pour générer un monstre errant. d8 Monstre Nombre : 1-3 Rats sanguinaires 1d4 4-5 Rats... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : table (7)...terrent dans les collines de Tarn, loin de la protection relative offerte par la civilisation. Utilisez latablede rencontre aléatoire si les Pjs décident de ne pas voyager par la riviére Nalen ou dés... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : table (7)...peuvent aussi forcer un groupe à se déplacer vers un secteur des ruines plus intéressant. Utilisez latablesuivante pour générer un monstre errant. D8 Monstre Nbr : 01à03 Rats sanguinaires 1d4 04à05 Rats... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : table (7)...vous venez de combattre. Vous voyez une demi douzaine de couchettes. Au centre de la piéce se trouve unetablerustique avec une paire de dés et plusieurs piles de piéces de cuivre. Il y a quatre piles... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : table (6)...Divers événements peuvent survenir durant la chute. Lancez un d8 pour chaque personnage et consultez latablesuivante. Pendant la chute (d8) : 1-4 Le sarcophage est ballotté dans toutes les directions... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Trémis le maudit
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : table (6)...jonchent le sol. Un jet de Fouille DD10 dans la chambre permet de découvrir un message dissimulé dans latablede nuit: J'ai peur. Depuis l'enlèvement de Massio je me sens menacé. Je sais qui est derrière... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Croyant effectuer une mission de secours, les aventuriers vont très vite tomber dans un piège qui leur est fait sur mesure. De chasseurs, ils vont devenir proies. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Felsfeld, un vieux marchand de tissu du village de Tesla, dans la province de la Marche d'Azilian, est au bord du désespoir. Son petit-fils Massio, qui représente toute sa famille, a disparu, enlevé par ...
LE PHARE ILLUSOIRE
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Contient : table (6)...exploration des bateaux détruits est une entreprise longue et périlleuse. Chaque demi heure, tirer sur latablecicontre. Ne réitérer pas les évènements. Deux résultats identiques seront traités comme... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 9. INTRODUCTION Lorsque Ustran Yg'niv, un sorcier githyanki malfaisant, construisit sa tour sur une île rocheuse au milieu des landes brumeuses de la Baie d'Halron, il n'imaginait pas que des marins confondraient la lueur de son Astrolithe magique en haut de sa tour avec la lumière d'un phare. La lumière mena prématurément de nombreux marins vers un destin funeste. Mais Ustran ne s'en préoccupa pas. Il se riait de leur situation ...