Le Navire et le Champion
sur Eastenwest
Contient : seigneurs (7)...formé la Réconciliation. Depuis la guerre du Schisme, la Réconciliation tient Centenial et a repoussé lesSeigneursdes Abysses dans les cités secondaires du Continent Supérieur. Aussi, Centenial est-elle... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
La campagne d'Arnor : 11 - A la poursuite de Calanaglar
sur La Cour d'Obéron au format (932 Ko)
Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier John MacDonald pour son scénario The Myth of the Teregond, présent sur le web à http://www.guildcompanion.com/scrolls/2005/mar/mythoftheteregond.html, dont ce scénario s'inspire en partie (Buhr Ruasul, le Teregond). Pour l'exploration du tombeau d'Herumir, je me suis inspiré d'un vieux scénario JRTM, « Le Tertre de Nahr-Var », écrit par Romain Lécuiller et publié dans la Nécropole de Ghoser numéro 1 (datant quand même de 1987 !). Mais j ...Contient : seigneurs (6)...secret habilement dissimulé), une vaste salle avec les armoiries des anciens propriétaires du château (lesSeigneursde Minas Girithlin). Dans chaque pièce, il est manifeste qu'il y a eu de nombreux coffres... [Détails]Les Sources Psioniques II
sur La Scénariothèque au format (1.4 Mo)
Contient : seigneurs (6)...vizirs, le septième et le huitième aux Hauts Vizirs, le neuvième au Grand Vizir, et le dernier aux troisSeigneursMorts, Mental, Profanateur et Supérieur. Une plaque d'or signale tous les habitants du... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
BUSHIDO N°1 : Recueil d'aventures pour le monde mythique
du Japon Médiévalsur Terres Mythiques au format (103 Ko)
Contient : seigneurs (6)...l'invité des maisonnées les plus cotées, des assemblées de gentilshommes aux appartements privés desseigneurset Daïmyo. Mais depuis quelques années Urabe est dépassé par un inconnu venu de nul part et... [Détails]Conseil pour les scénarii : - Ne les jouez pas au pied levé, préparez les séances de Jdr en ajoutant quelques détails tels que les lieux que la nécessité de faire des fichiers décents en taille (pour télécharger) ne me permet pas d'ajouter. « La vie est courte, le monde n'est qu'un rêve pour les oisifs; seul le sot craint la mort, car qu'y a t-il de vivant, qui Tôt ou tard ne meure ? l'homme ne peut mourir qu'une fois; que sa mort alors soit glorieuse.» - Oda Nobunaga. ...
Discorde
sur Les Arpenteurs de Mondes au format (56 Ko)
Contient : seigneurs (5)...a-t-on aperçu des liturges sur le territoire de la Baronnie ? Et enfin comment endiguer le soutien desSeigneursqui semble doucement quitter le Baron ? Les Inspirés s'ils réagissent bien pourront découvrir... [Détails]Ce scénario est adapté pour prendre place dans l'une des Baronnies du Bouclier Urguemand. Le Bouclier Urguemand est constitué des quatre Baronnies frontalières des Provinces Liturgiques. Les Inspirés devraient être en charge de postes importants, ce qui facilitera grandement leur introduction. Néanmoins de bonnes relations avec les pouvoirs locaux suffiront. Toutefois transposer les scènes dans une autre localisation géographique ne devrait pas poser de problème important. Synopsis : ...
Les indefectibles Chaînes du Passé
sur Les Croisades d'Unnord au format
Synopsis : Les personnages sont un cercle complet de jeunes exaltés solaires, et un compagnon lunaire qui ont chacun leurs petits ennuis personnels, mais ont tous fait parti du même groupe de héros au premier âge, dans leurs incarnations précédentes. Tous les personnages peuvent être modifiés pour devenir des personnages féminins au besoin. Deux personnages sont optionnels, le lunaire et l'éclipse, même s'il est fortement recommandé de jouer au moins à cinq joueurs et d'avoir un cercle parfait ...Contient : seigneurs (5)...mauvaises intentions ? Toujours est-il que notre Dame en Vert travaille conjointement avec différentsSeigneursde la Mort (et ici notamment le Mask of Winters, le Walker in Darkness et la Dowager of the... [Détails]Un Jour mon Heros viendra
sur Les Croisades d'Unnord au format
Synopsis : Henri Terreur le Maléfique a monté une société secrète réunissant les génies du mal. Afin de redorer le blason de la profession, il demande à six experts de monter un coup énorme : ils doivent créer un groupe de héros, les former et leur donner pour mission de les arrêter dans leur invocation de Bel-Shamharoth dans les règles de l'art : le Code. Et tout ça, bien sûr, sans que les « héros » ne s'aperçoivent qu'ils sont manipulés... Mais tout ne se passe pas toujours comme ...Contient : seigneurs (5)...la réputation de leur profession et faire renaître les héros (sans bons héros, il n'y a plus de bonsSeigneursdu Mal). Du moins c'est ce qu'il va leur dire. LE FAUX PLAN : Les PJs doivent choisir un lieu... [Détails]Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
sur ADnD Downloads au format (573 Ko)
Contient : seigneurs (5)...et belliqueuses sont souvent en guerre contre les pays voisins. Pendant toute la durée de l'hiver, lesseigneurset leur suite demeurent dans des villages communautaires, attendant les beaux jours pour... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
La campagne du dracogramme de la mort : À la fin des
tempssur Le Scriptorium au format (2.7 Mo)
Contient : seigneurs (5)...histoire du Khorvaire, on le soupçonne même d'appartenir à des organisations occultes telles que lesSeigneursde la Poussière... Mais quel rapport peut donc avoir cette grande cité du Droâm avec leur artefact... [Détails]Les Damnés de la Treizième Marque arrivent au bout de leur quête, mais il faudra redoubler d'efforts pour ne pas succomber au dernier instant. La quête du Globe d'Eptor'cix, l'artefact ultime des géants, est un secret très bien gardé. Seul un illithid du nom de Xor'chylic semble en connaître un peu sur le sujet, mais le vicieux flagelleur ne daignera pas livrer ses renseignements à n'importe qui. L'aventure se poursuivra dans la très crainte Ashtakala, où les personnages, traqués par les ...
L'Empire en Guerre
sur Vox Ludi au format (32.4 Mo)
Contient : seigneurs (4)...Arrivée au village de Barwedel. 13 PFLUGZEIT Arrivée au village de Flaschfurt. La rencontre entre les troisseigneursulricains aboutit à un accord visant à maintenir le Graf Todbringer de Middenheim dans... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...