Règles OGL : Combat
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : test (42)...personnage pendant qu'elle se produit, ou agir au moment d'un effet déclencheur spécifique, il doit réussir untestde compétence appropriée à son action d'interruption (par exemple, un jet de Compétence... [Détails]Un combat se décompose en rounds. Ceux-ci durent approximativement 5 secondes : une minute peut donc être divisée en 12 rounds. Durant ces rounds, les personnages peuvent accomplir une ou plusieurs actions. Chaque round est divisé en Rangs d'Action, qui déterminent à quel moment le personnage peut agir. Chaque round de combat passe par les étapes suivantes : - Détermination des Rangs d'Action : au début de chaque round de combat, lancer 1d10 pour chaque personnage puis ajouter ...
2012 - Extinction : les Règles du Jeu Clé en Mains
sur Les 12 Singes au format
Contient : test (38)...action est ratée. S'il réessaie, le personnage échoue automatiquement : il ne peut effectuer un nouveautestque s'il possède des chances de réussite plus grandes - en raison d'une augmentation de la compétence... [Détails]Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...
Asgard : les Règles du Jeu Clé en Mains
sur Les 12 Singes au format
Contient : test (38)...action est ratée. S'il réessaie, le personnage échoue automatiquement : il ne peut effectuer un nouveautestque s'il possède des chances de réussite plus grandes - en raison d'une augmentation de la compétence... [Détails]Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...
Solipcity : les Règles du Jeu Clé en Mains
sur Les 12 Singes au format (929 Ko)
Contient : test (38)...action est ratée. S'il réessaie, le personnage échoue automatiquement : il ne peut effectuer un nouveautestque s'il possède des chances de réussite plus grandes - en raison d'une augmentation de la compétence... [Détails]Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...
Guide de conversion vers Earthdawn 3
sur Black Book Edition au format (789 Ko)
Contient : test (37)...revanche, l'activation demande des dommages d'efforts, comme les talents. Lorsqu'elles nécessitent untest, elles utilisent presque toujours le talent de Tissage de la discipline contre une difficulté... [Détails]Ce précieux Guide de conversion vous permettra de jouer en français dans le texte en bénéficiant des dernières modifications proposées dans l'édition révisée de Redbrick, Earthdawn 3. Bon jeu à tous ! Vous le savez certainement, alors que la version « classique » sortait en France, l'éditeur Redbrick sortait une version révisée sous le nom de Earthdawn 3. Ce guide vous présente les changements majeurs proposés par cette version révisée afin de vous permettre d'y jouer avec votre Recueil ...
Résumé des Règles
sur Black Book Edition au format (1 Mo)
Contient : test (37)...risquent d'être surpris par leurs adversaires (embuscade, attaque soudaine, etc.), ils doivent effectuer unTestde Réaction, pour voir s'il peuvent agir et dans quelle mesure. Les personnages ayant raté... [Détails]Cette annexe contient : - le résumé de la création de personnage. - le résumé des règles de combat - en attendant l'écran. - le résumé des règles de la force Polaris. - les tables d'équipement. - la fiche de contact et le résumé des règles d'analyse sonscan. MODIFICATEUR DE DOM. EN CORPS À CORPS : FORCE_ Modificateur : 1-2 -6 3-4 -4 5-6 -2 7-8 -1 9-11 +0 12-13 +1 14-15 +2 16-17 +3 18-19 +4 20-21 +5 Etc. +1 tous les 2 niveaux. RÉSISTANCE AUX DOMAGES : FOR+CON_ Résistance aux ...
Règles OGL : À l'Aventure
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : test (34)...poursuivant. Cependant, il est possible de sprinter durant de courtes périodes. Si un personnage réussit untestdifficile (-20%) d'Athlétisme, il peut augmenter sa Capacité de Mouvement durant une Action... [Détails]Déplacement : Le Tableau de Déplacement montre jusqu'à quelle distance peuvent voyager des personnages avec des Capacités de Mouvement différentes sur des périodes de temps plus ou moins longues. Des groupes de personnages voyageant ensemble se déplaceront à la vitesse du membre le plus lent. Le déplacement au cours d'un combat suppose que le personnage se déplace aussi rapidement que possible au cours de son Action de Combat. Tout déplacement durant une période plus grande ...
Evolution 2 : une refonte intégrale des règles d'AmnesYa
2k51sur Deadcrows Studios au format (1.5 Mo)
Contient : test (30)...Agile, Furtif, Vif. Les Qualités interviennent de la façon suivante : lorsqu'un personnage effectue untestdans lequel sa Qualité semble pouvoir intervenir, un bonus de +1 est ajouté à sa Caractéristique... [Détails]Résoudre les actions : Chaque personnage est défini par un certain nombre de paramètres qui permettent de simuler ses actions. Les plus utilisés d'entre eux sont les Caractéristiques, qui mesurent le potentiel inné du personnage, et les Compétences, qui mesurent ses acquis professionnels et personnels. Les scores de Caractéristiques sont notés sur une échelle allant de 1 à 6 ; les scores de Compétences sont notés sur une échelle allant de 0 à 6. Le plus souvent les humains ont des scores ...
Règles OGL : Magie Divine
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : test (30)...de 10 mètres par point de magnitude du sort. Lancer un sort de Magie Divine requiert la réussite d'untestde Connaissance (Théologie Spécifique). Si letestest réussi, le sort prend effet et le POU dédié... [Détails]Acquérir un Sort de Magie Divine : Si le personnage désire acquérir un sort de Magie Divine, il lui suffit de posséder la compétence Connaissance (Théologie Spécifique) appropriée à sa religion et d'avoir un rang d'initié ou plus au sein du culte dévoué à sa religion. POU Dédié : Le personnage doit dédier un point de POU par point de magnitude d'un sort de Magie Divine afin de pouvoir s'en souvenir. Si la magnitude d'un sort de Magie Divine réduit le POU d'un personnage ...
Règles OGL : Magie Runique
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : test (30)...il doit demeurer seul une heure avec la rune dans un endroit relativement tranquille, puis réussir untestde Persévérance. Si letestest raté, le personnage ne pourra plus essayer d'intégrer la rune... [Détails]Points de Magie : Tout personnage commence avec un score en Points de Magie égaux à son score en POU. Le POU d'un personnage représente aussi la limite maximum de Points de Magie que le personnage peut emmagasiner. Regagner ses Points de Magie : Les personnages regagnent automatiquement un nombre de points de magie égal à leur POU toutes les 10 heures. Ils regagnent ce total en 5 heures s'ils sont au repos total. Intégration de Runes : Une fois qu'une rune a été trouvée ...