La campagne du dracogramme de la mort : Cryptogrammes
et assassinssur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : races (3)...apprécier le décor déconcertant, et ses habitants tout aussi diversifiés (il semble y a voir tous types deraces, ici : en plus de quelques humains, on y voit des goblinoïdes, des ogres, et même parfois... [Détails]Après avoir fui l'antre de la liche, les personnages mettent à nouveau pied à terre sur le Khorvaire, et ce nouveau retour à la dure réalité du monde va se faire ressentir de plus en plus. Les personnages devront à nouveau faire face à leurs ennemis, mais aussi à leurs alliés occultes et respecter les pactes qu'ils avaient pu passer précédemment avec eux, sous peine de se retrouver une fois encore la cible de leur fureur. Tout en fuyant les organisations qui les poursuivent, les personnages ...
Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi au format (12 Mo)
Contient : races (3)...est que perte de temps et n'est que peur de l'ennemi. Cette guerre fut rapidement mêlée à toutes lesracesde créatures du Chaos. Les orques et autres peaux vertes résidaient dans des bâtisses très anciennes... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
La campagne d'Arnor : 11 - A la poursuite de Calanaglar
sur La Cour d'Obéron au format (932 Ko)
Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier John MacDonald pour son scénario The Myth of the Teregond, présent sur le web à http://www.guildcompanion.com/scrolls/2005/mar/mythoftheteregond.html, dont ce scénario s'inspire en partie (Buhr Ruasul, le Teregond). Pour l'exploration du tombeau d'Herumir, je me suis inspiré d'un vieux scénario JRTM, « Le Tertre de Nahr-Var », écrit par Romain Lécuiller et publié dans la Nécropole de Ghoser numéro 1 (datant quand même de 1987 !). Mais j ...Contient : races (3)...destruction de la pierre), une pierre sacrée des Eldar qui maintient à distance, selon la légende, lesracesmaléfiques (orques et surtout Trolls) - ce qui expliquerait pourquoi la région serait épargnée... [Détails]Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : races (3)...représentent la menace majeure pour les humains de l'île. Les nains, elfes, et les goliaths (voir LesRacesde la Pierre) ont de petites communautés dans les étendues sauvages de Katorheim. Bien que ces... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Les Sources Psioniques II
sur La Scénariothèque au format (1.4 Mo)
Contient : races (3)...Bolnour, le Dieux Difforme, exilé de la Terre des Grands parce qu'il désirait ardemment créer lui aussi desracesà son image, et qu'on lui refusa ce droit de peur que les créatures horribles nées de son... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Les pirates de l'amas de Gion
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Contient : races (3)...l'amas de Gion. C'est une confédérat ion t rès lâche de sept systèmes planétaires peuplés par t roisracesd'or igine diverses ; une organisat ion polit ique relat ivement barbare, clanisme, royaumes ... [Détails]CONSEILS : Maintenant commence le domaine secret du M.J., l'élaboration du scénario. Dans les pages suivantes, lui sont fournis presque tous les éléments nécessaires à mettre en scène « Les Pirates de l'amas de Gion » ; d'autres scénarios sont disponibles dans la même collection. Le scénario qui court tout au long de la règle est le prélude à un court roman d'aventures. Si le M.J. est le seul à avoir pris connaissance de ce livre, il peut proposer à plusieurs amis de jouer ce scénario. ...
D20 - Fort Ruksar
sur ADnD Downloads au format (505 Ko)
Contient : races (3)...du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Bestiaire volume 2 et 3, le Fiend Folio ainsi que LesRacesde la Pierre peuvent être utiles. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Les Héritiers de Ragmar
sur La Cour d'Obéron au format (5.3 Mo)
Contient : races (2)...aurait pu être fertile ? Parce que dans son tourment, seule une étrange femme-corbeau, hybride des deuxraces, lui est parfois apparue pour la consoler et la soulager de ses maux... Mais ceci est une autre... [Détails]Avant propos : Pour tout vous dire, il y a quelques mois de cela, lorsque Yodram m'a contacté pour me parler de sa découverte de Würm et de son intérêt pour mon modeste jdra, il y avait déjà pas mal de temps que je me creusais la tête. Comment allais-je bien pouvoir faire, me demandais-je, pour proposer aux joueurs de Würm une véritable campagne digne de ce nom alors même que, non seulement je ne trouvais pas le temps d'en écrire une, mais encore que toutes mes bonnes idées étaient (et sont encore ...
Le Lac sous la Montagne
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Contient : races (2)...ville. Majoritairement humaine, le seigneur local tolère dans ses murs quelques représentants d'autresraces, mais soumet ces résidents-là à une forte taxe. Les personnages non humains feront rapidement... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...
Freedom !
sur Métamorphe au format (819 Ko)
Contient : races (2)...ce moment la). Le personnage lancera 1D4 ans pour chaque niveau souhaité s'il est humain, 2D4 pour lesracesayant une durée de vie longue et 4D4 pours lesracesayant une espérance de vie très longue... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...