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  • Aides de Jeux

    jdr ElricRègles de Combat optionnelles

    sur Eric Christjeu de role au format rar (1.5 Mo)

    Contient : combat (143)
    Règles de Combat optionnelles Chapitre 1 : Introduction. Ces Règles de Combat Optionnelles sont divisées en trois parties : (a) Les Manoeuvres Spéciales. Les Manoeuvres Spéciales sont accessibles... [Détails]
    Règles de Combat optionnelles

    Chapitre 1 : Introduction. Ces Règles de Combat Optionnelles sont divisées en trois parties : (a) Les Manœuvres Spéciales. Les Manœuvres Spéciales sont accessibles à tous les combattants, quelle que soit leur arme de prédilection, pourvu qu'ils disposent d'un pourcentage en compétences d'armes suffisant. (b) Les Arts du Combat. Les Arts du combat sont des techniques d'expert que seuls quelques maîtres d'armes connaissent dans tous les Jeunes Royaumes et dans l'Est Inconnu. Un art ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr EtherneDe Bello Gallico : Règles d'Escarmouches pour l'Antiquité

    sur Hunahpujeu de role au format pdf (599 Ko)

    Contient : combat (186)
    ...recréent des escarmouches : une rencontre entre deux groupes d'éclaireurs, un raid de fourrageurs, un combat d'arrière-garde... Dix à quarante combattants peuvent être impliqués de chaque côté, pour une... [Détails]
    De Bello Gallico : Règles d Escarmouches pour l Antiquité

    RÈGLES D'ESCARMOUCHES POUR L'ANTIQUITÉ. Illustration de Khaer, domaine public. Elwin Charpentier. De Bello Gallico (DBG) est un système de règles destiné à simuler des affrontements de faible ampleur se déroulant chronologiquement entre la révolte des Allobroges ( -61 av JC) et la fin de la révolte de Boudiccae (+61 ap JC ), et en particulier la Guerre des Gaules (-58 à - 50). Les scénarios recréent des escarmouches : une rencontre entre deux groupes d'éclaireurs, un raid de fourrageurs ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr RuneQuestRègles OGL : Combat

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (1.2 Mo)

    Contient : combat (75)
    Règles OGL : Combat Un combat se décompose en rounds. Ceux-ci durent approximativement 5 secondes : une minute peut donc être divisée en 12 rounds. Durant ces rounds, les personnages peuvent accomplir... [Détails]
    Règles OGL : Combat

    Un combat se décompose en rounds. Ceux-ci durent approximativement 5 secondes : une minute peut donc être divisée en 12 rounds. Durant ces rounds, les personnages peuvent accomplir une ou plusieurs actions. Chaque round est divisé en Rangs d'Action, qui déterminent à quel moment le personnage peut agir. Chaque round de combat passe par les étapes suivantes : - Détermination des Rangs d'Action : au début de chaque round de combat, lancer 1d10 pour chaque personnage puis ajouter ...

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr REDONLe Guide des Métiers

    sur R.E.D.O.N.jeu de role au format zip (4.5 Mo)

    Contient : combat (167)
    ...vitesse de l'éclair. Pour faire face aux spécificités des combats urbains, les Aigletiers sont entraînés au combat à main nue et manient les armes courtes avec dextérité... Un grand nombre de soldat envient... [Détails]
    Le Guide des Métiers

    Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...

  • Aides de Jeux

    jdr James BondArts Martiaux & Sports de Combat

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (29.5 Mo)

    Contient : combat (56)
    Arts Martiaux & Sports de Combat Règles Appliquées : La section suivante a pour but d'inclure les arts martiaux dans les règles de Combat au Corps à Corps. La plupart de ces règles vont ralentir... [Détails]
    Arts Martiaux & Sports de Combat

    Règles Appliquées : La section suivante a pour but d'inclure les arts martiaux dans les règles de Combat au Corps à Corps. La plupart de ces règles vont ralentir le jeu, toutefois, durant certaines aventures, les arts martiaux peuvent devenir un aspect essentiel du jeu. A la fin du compte, il appartient au MJ de décider s'il inclut ces nouvelles règles ou non. Niveau de Compétence au Combat au Corps à Corps et Arts Martiaux : Il existe une règle non écrite dans le Livre des Règles ...

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  • Aides de Jeux

    jdr RuneQuestRègles de combat avec tests d'opposition

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (408 Ko)

    Contient : combat (54)
    Règles de combat avec tests d'opposition Introduction du traducteur : Le système de combat de Mongoose Runequest a suscité de nombreuses controverses sur les forums de Mongoose. La parution du Player... [Détails]
    Règles de combat avec tests d opposition

    Introduction du traducteur : Le système de combat de Mongoose Runequest a suscité de nombreuses controverses sur les forums de Mongoose. La parution du Player's Update n'a pas calmé toutes les ardeurs, loin s'en faut ! Ces règles visent à rendre le combat à la fois plus réaliste et plus amusant. La structure même d'un affrontement n'est pas modifiée : round et actions de combat ont toujours cours. Cependant, si les tests d'opposition demeurent au coeur du système, ce n'est plus désormais ...

  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsGlossaire D&D

    sur Asmodéejeu de role au format pdf (654 Ko)

    Contient : combat (144)
    ...magie (général). 4th-level spell = sort du 4e niveau ; magie (général). 5-foot step = pas de placement ; combat. 5th-level spell = sort du 5e niveau ; magie (général). 6th-level spell = sort du 6e niveau... [Détails]
    Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...
  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr GénériqueComment rendre une scène de combat épique (2)

    sur Tartofrezjeu de role

    Contient : combat (38)
    Comment rendre une scène de combat épique (2) Pour le début de cet article, cliquez ici 2. une scène de combat est un conflit comme les autres. 2.1. les composantes du conflit. Une chose est sûre... [Détails]
    Comment rendre une scène de combat épique (2)

    Pour le début de cet article, cliquez ici 2. une scène de combat est un conflit comme les autres. 2.1. les composantes du conflit. Une chose est sûre, c'est que même si on ne sait pas trop ce qu'est un conflit d'un point de vue narratif, une scène de combat en fait très probablement partie. Il n'est pas rare de définir un conflit (et par généralisation un drame ou une histoire) par la phrase suivante : c'est quelqu'un qui veut quelque chose et quelque chose ou quelqu'un tente de ...

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  • Aides de Jeux

    jdr AD&DLes Dieux des Monstres

    sur Méga Scénarsjeu de role

    Contient : combat (133)
    ...équivalent à celui d'un monstre au même nombre de DV, sauf que les avatars des divinités de la guerre et du combat ont parfois un TAC0 supérieur â celui que donnerait cette méthode. Dextérité : De même... [Détails]
    Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction   Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...
  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr GénériqueComment rendre une scène de combat épique

    sur Tartofrezjeu de role

    Contient : combat (31)
    Comment rendre une scène de combat épique Ce billet vient d'une discussion sur Casus-no avec Erwan G. (et de dizaines et dizaines avec Rom1 sur les films de sabres) où ce dernier se demandait comment... [Détails]
    Ce billet vient d'une discussion sur Casus-no avec Erwan G. (et de dizaines et dizaines avec Rom1 sur les films de sabres) où ce dernier se demandait comment faire pour amener de la variété dans les combats en jdr, et comment les rendre « épiques ». Vu qu'il est toujours aussi difficile d'avoir ce genre de discussion sur forum, je m'étais fendu d'une réponse en privé, en attendant de la mettre en ligne ici. Par contre, elle répond davantage sur la variété des scènes de combat (comment les rendre ...

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