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Accueil > Livres de jeux de rôle >

Ouvrages pour Anima

JDR Anima

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Anima, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Anima mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).
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  • Anima - Anima

    Anima

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.
    - 6 critiques.

    Description : Anima est un système de jeu de rôles développé en parallèle par des auteurs japonais et européens, qui tente d'unir le style de jeu de ces deux cultures pour créer une nouvelle et rafraîchissante expérience
    Suite de la description
    de jeu. L'ambiance d'Anima s'inspire d'éléments de sagas fantastiques orientales bien connues, tout en se basant sur un fond totalement original. Anima propose un système de création de personnages qui permet de choisir en toute liberté vos compétences et vos pouvoirs. Il contient aussi une importante liste de capacités spéciales mises à la disposition des joueurs : Magie : un grimoire de magie de 500 sorts, qui permettent à tous les sorciers de gérer leurs effets en fonction de la quantité de points de magie investis durant leur invocation. Puissance intérieure du Ki : un système élaboré de pouvoirs du Ki, qui permet aux guerriers de réaliser des prouesses incroyables et d'effectuer des attaques spéciales. Sont aussi incluses toutes les règles nécessaires pour que les joueurs puissent inventer leurs propres techniques de combat. Convocation : compétences permettant d'appeler des créatures pour qu'elles combattent à ses côtés et d'invoquer de grandes puissances pour qu'elles réalisent de spectaculaires attaques spéciales. Mentalisme : 8 disciplines psychiques différentes, qui contiennent des dizaines de pouvoirs distincts, comme la Télékinésie, la Pyrokinésie, la Télémétrie, etc. Elan : une longue liste de dons divins offerts par l'une des quatorze grandes puissances parmi lesquelles choisir. Et bien plus encore : des multitudes de possibilités aussi intéressantes que divertissantes, comme des races surnaturelles, un bestiaire de monstres et toutes les règles permettant de créer les siens. La version révisée du livre de base d'Anima le jeu de rôle. Cette version corrige et amende la première édition la rendant ainsi plus accessible.
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  • Anima - Anima, Core Exxet

    Anima, Core Exxet

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 56,00 €.

    Description : Et l’homme oublia. Personne ne peut dire pourquoi cela arriva, ni comment. Il s’agit peut-être du déchaînement d’un phénomène naturel qui effaça nos souvenirs. Ou alors nous transgressâmes une loi d’une
    Suite de la description
    puissance inconnue qui nous châtia pour cela. Ou alors, simplement, l’homme se le fit à lui-même. Comme de petits enfants, réduits à un niveau à peine supérieur à celui d’animaux, nous errâmes pendant des siècles tandis que notre civilisation infatuée s’écroulait autour de nous. Tout devint ruines. Les ruines se désagrégèrent, tombant en poussière. La poussière se dissipa ensuite sous le vent. À cette époque, le monde avait un autre nom. Mais il ne reste personne qui s’en souvienne... Anima Beyond Fantasy est un Jeu de Rôle développé en parallèle par des auteurs japonais et européens, qui tente d’unir le style de jeu de ces deux cultures pour créer une nouvelle et rafraîchissante expérience de jeu. L’ambiance d’Anima s’inspire d’éléments de sagas fantastiques orientales bien connues, tout en se basant sur un fond totalement original. Anima propose un système de création de personnages qui permet de choisir en toute liberté vos compétences et vos pouvoirs. Il contient aussi une importante liste de capacités spéciales mises à la disposition des joueurs : - La Magie : Un grimoire de magie de 500 sorts, qui permettent à tous les sorciers de gérer leurs effets en fonction de la quantité de points de magie investis durant leur invocation. - La Convocation : Compétences permettant d’appeler des créatures pour qu’elles combattent à ses côtés et d’invoquer de grandes puissances pour qu’elles réalisent de spectaculaires attaques spéciales. - L'Élan : Une longue liste de dons divins offerts par l’une des quatorze grandes puissances parmi lesquelles choisir. Et des multitudes de possibilités aussi intéressantes que divertissantes, comme des races surnaturelles, un bestiaire de monstres et toutes les règles permettant de créer les siens.
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  • Anima - Anima: Beyond Fantasy

    Anima: Beyond Fantasy

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 6 critiques.

  • Anima - Arcana Exxet

    Arcana Exxet

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 2 previews.

    Description : Arcana Exxet: Les Secrets du Surnaturel est un livre dédié au monde de la magie et aux pouvoirs surnaturels les plus incroyables. Dans ses pages, vous trouverez une infinité de nouvelles habilités mystiques
    Suite de la description
    capacités psychiques, de sorts, d’invocations et d’artefacts inimaginables avec lesquels vous pourrez augmenter le pouvoir de vos personnes à des niveaux que vous n’auriez même pas pu imaginer. Préparez-vous pour la fin. Un monde comme vous ne l’auriez jamais imaginé est à votre portée. Dans ce livre vous trouverez : * De nouveaux Sorts et Pouvoir Psychiques : des centaines de sorts d’Accès Libres et de nouvelles sous-voies pour la spécialisation de la magie comme l’Ordre et le Chaos, ainsi que des dizaines de nouveaux pouvoirs mentaux comme Lumière et Télétransportation. * Les Sphères Métamagiques : Un système complexe et innovateur pour les pouvoirs mystiques qui permettra à vos personnages de personnaliser complètement les capacités surnaturelles de leurs sorts. * Déchainement Magique : Un nouveau système de magie qui permettra à vos personnages de recréer la réalité sans devoir lancer de sort utilisant leur propre pouvoir. * Rituels Arcaniques : les Règles pour réaliser des rituels occultes qui vous permettront de faire de la magie sans avoir le Don. * Convocation : De nouvelles invocations, Arcanes et Grandes Bêtes. Des Règles pour les Incarnation, le pouvoir de personnifier un être de légende tandis qu’il réside dans l’âme du convocateur, celui-ci lui accordera des capacités uniques. * Artéfacts Arcaniques : Une description complète de quelques uns des objets surnaturels les plus puissants de Gaïa, ainsi que les règles pour que les joueurs puissent créer leur propre artefact. * Et Beaucoup Plus : De nouveaux Avantages Surnaturels et Psychiques, des Règles Optionnelles pour le fonctionnement de la magie dans des ambiances différentes, les Liaisons de Pouvoir existentiels ou comment créer un Sanctum Sanctorums.
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  • Anima - Ceux qui Marchaient parmi Nous

    Ceux qui Marchaient parmi Nous

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 critique.

    Description : Ceux qui Marchaient Parmi Nous est le livre absolu de créatures et de monstres du monde de Gaïa. Vous trouverez dans ses pages les êtres et les récits les plus fabuleux ainsi qu’une infinité de compétences
    Suite de la description
    uniques afin de personnaliser vos personnages ou de créer vos propres entités. Préparez-vous. Vous ouvrirez avec lui des portes sur une nouvelle dimension de divertissement, de mystère et de défis sans fin pour le monde d’Anima Beyond Fantasy. Vous trouverez dans ce livre : Bestiaire : près d’une centaine des créatures et entités les plus spectaculaires, cataloguées et décrites avec un maximum de détails. Chacune d’elle est représentée par une illustration en couleur, ce qui leur fait prendre vie au fil des pages. Création d’Etres : de nouveaux pouvoirs et des compétences uniques pour les créatures, allant des transformations et nouveaux niveaux de pouvoir jusqu’aux capacités divines les plus prodigieuses. Les Ames Perdues : des règles permettant d’incarner trois nouvelles races jouables, les Devas, les Tuan Dalyr et les Vetala, aussi bien dans leur version pure qu’en tant que Nephilim. Idées de Parties : des dizaines de scénarios et suggestions pour que n’importe quel Meneur de Jeu puisse développer aussi bien les séances les plus imprévues que les campagnes les plus colossales. Nouveaux Systèmes de Combat : de nouvelles règles optionnelles pour les affrontements tels que le Combat de Masse, qui permettra aux personnages de lutter contre des centaines d’adversaires de manière simple et dynamique, ou le Combat Dramatique, qui accroît de façon spectaculaire les proportions d’une bataille. Histoires Oubliées : découvrez les secrets des créatures les plus anciennes de Gaïa, ainsi que leur rôle fondamental dans l’histoire du monde. Explorez aussi bien les mystères de La Machine que le sombre monde des créatures infernales. Entités Uniques : affrontez le pouvoir déchaîné des créatures de légende les plus puissantes, telles que La Calamité du Désert Gurmah-Gharus, Le Seigneur des Cauchemars Dementia ou Omega en personne, L’Etre Ultime.
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  • Anima - Dominus Exxet : les Domaines du Ki

    Dominus Exxet : les Domaines du Ki

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.

    Description : Dominus Exxet est un livre consacré au monde des Domaines du Ki et à leurs fantastiques pouvoirs. Vous y trouverez de nouvelles possibilités, aussi bien pour vos personnages que pour leurs adversaires
    Suite de la description
    n hissant à un autre niveau le spectaculaire et la dramatique des combats. Oubliez tout ce que vous croyiez savoir sur le Ki jusqu’à présent. Avec Dominus Exxet en votre pouvoir, vous serez capables de créer les plus incroyables Techniques de combat, d’invoquer de prodigieuses créatures ou de réveiller des pouvoirs ancestraux qui dorment, latents, dans le sang. Préparez-vous. Tout ceci et bien plus est à présent entre vos mains. Vous pourrez trouver dans ce livre : - De nouvelles Techniques du Domaine : plus d’une centaine de puissantes Techniques créées pour l’usage direct de n’importe quel personnage. Cela comprend également des règles détaillées pour la création de Techniques du Ki personnalisées, avec des dizaines de nouveaux effets et avantages exclusifs. - Ars Magnus : une liste complète et exhaustive de capacités uniques qui permettront aux combattants de réaliser les plus incroyables merveilles, de la maîtrise des énergies primordiales au combat à la transformation permettant d’acquérir d’autres niveaux de pouvoirs. - Armes Impossibles : des règles afin d’utiliser efficacement au combat les armes les plus invraisemblables, comme de lancer des roses ou invoquer des centaines d’épées avec le seul pouvoir de votre arme. - Arts Martiaux : seize nouveaux arts martiaux et système alternatifs d’apprentissage qui permettent aux personnages d’améliorer les avantages que leur apportent leurs styles de combat au fur et à mesure qu’ils augmentent leurs compétences. - Héritages du Sang : plus d’une vingtaine de pouvoirs latents dans le sang des personnages. Relevez les morts et utilisez-les comme marionnettes ou dévorez l’existence afin d’accroître votre propre énergie spirituelle. - Combat Avancé : toutes les règles nécessaire pour réaliser des combats au plus haut niveau. Créez des tremblements de terre, traversez des montagnes ou déplacez-vous si rapidement que vos adversaires seront incapables de vous voir. - Sceaux d’Invocation : règles pour convoquer des créatures en se servant du Ki avec les cinq sceaux du Samsara. - Et plus encore : de nouveaux pouvoirs du Ki, des Styles de combat, des Avantages des Domaines, des Limites, des règles d’apprentissage pour le Ki et les terrifiants pouvoirs du Némésis entre autres.
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  • Anima - Ecran du Meneur de Jeu

    Ecran du Meneur de Jeu

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 critique.

    Description : L’Ecran du Meneur est un supplément pour le jeu de rôle Anima qui comprend :Un écran de référence en quatre volets, où sont réunies toutes les tables et règles nécessaires pour vous aider à diriger n’importe
    Suite de la description
    laquelle de vos parties. Une quantité de règles supplémentaires, comme de nouveaux avantages ou de nouvelles manoeuvres de combat. Une grande variété de règles optionnelles qui vous permettent d’adopter sans problème le style de jeu que vous préférez. 20 personnages prêt-à-jouer, appartenant chacun à une classe différente, avec leur propre background. L’aventure ' Une ombre dans les rêves ', une partie en plusieurs séances pour un groupe de 3 à 5 personnages de premier ou de deuxième niveau. ' Une ombre dans les rêves ' est conçue tant pour des joueurs expérimentés que pour ceux qui entrent pour la première fois dans le monde de Gaia.
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  • Anima - Gaia

    Gaia

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 critique.

    Description : 'Pourquoi oublions nous? A chaque fois que je commence à raconter cette histoire, notre histoire, cette question revient toujours dans mon esprit. Et même aujourd'hui, aux porte d'un nouveau millénaire
    Suite de la description
    je reste incapable d'y répondre. Nous perdîmes tout. En un instant, ce qui était nôtre nous fut arraché, ous plongeant dans les ténèbres de notre propre connaissance. Telles des larmes oubliées dans l'immensité de l'histoire, nous avanççons sur un chemin incertain, ignorant notre condition, tandis que s'écroule le monde que nous avions créé. Fut-ce notre damnation? Ou notre salut?' Bienvenus sur Gaïa. Pénétrez dans le vieux continent, au coeur d'un monde rempli d'aventures, de mystères et d'intrigues qui attendent d'être découverts. Plongez-vous dans des centaines d'histoires sur une terre de fantaisie où l'homme cohabite sans le savoir avec les créatures les plus incroyables. Gaïa: Au-Dela des Rêves est le décor de campagne d'Anima, un livre créé dans le but d'unir les sagas de fantasie orientale les plus connues à l'esprit plus traditionnel des jeux de rôles. Vous pourrez y trouver tout ce qui suit et plus encore: - Un monde à découvrir: trente pays et régions, présentés dans le plus grand détail pour que vous connaissiez leur géographie, leurs villes et le style de vie de leurs habitants. Cela comprend une carte élaborée tout en couleurs, montrant la situation précise de chacune des nations. - L'histoire de Gaïa: prenez connaissance des commencements du monde de l'homme, avec une chronologie détaillée qui relate les évènements les plus importants ayant entrainé la situation actuelle du Sacro-saint Empire. - Contes de Gaïa: Un recueil d'histoires qui narrent quelques-uns des évènements les plus notables du vieux continent, où sont présentés plus de trois cent personnages et idées d'aventures afin de donner vie à vos parties. - Religion: Explorez les mythes et les croyances les plus imortants de l'humanité, de l'Eglise d'Abel aux traditions spirituelles des Lillium. - Organisations: un survol des organisations les plus importantes du monde, comme l'Ordre de yenudah, Le Consortium ou Requiem. - Nouvelles règles: Un ensemble de règles optionnelles pour situer vos parties sur Gaïa, telles que les Couches du Samsara, la Réputation ou le Pouvoir des Pactes du Dragon.
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  • Anima - Game Master s Toolkit

    Game Master's Toolkit

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 critique.

  • Anima - Gaïa Volume 1: Beyond the Dream

    Gaïa Volume 1: Beyond the Dream

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 critique.

  • Anima - Gaïa Volume 2 : Au-delà du Miroir

    Gaïa Volume 2 : Au-delà du Miroir

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 39,95 €.

    Description : Découvrez Eurakia et les interrègnes, des mondes où vous attendent aventures, mystères et intrigues. Découvrez un continent fantastique où l’homme côtoie, parfois à son insu, les créatures les plus incroyables
    Suite de la description
    Gaïa : Au-delà du miroir est le deuxième supplément de décor de campagne pour Anima, un ouvrage qui mêle les sagas fantastiques orientales et l’esprit traditionnel du jeu de rôle. Vous y trouverez les informations suivantes : - UN NOUVEAU MONDE À DÉCOUVRIR : tous les détails concernant ce nouveau continent et les principales îles de Gaïa, y compris les données géographiques, les villes et le style de vie des habitants. L’ouvrage contient une carte en couleur d’Eurakia et de chacun des pays présentés. - LES INTERRÈGNES : Une présentation détaillée des mondes intermédiaires situés au-delà des royaumes des hommes, avec leur histoire, le mode de vie de leurs habitants et leurs caractéristiques uniques. - AUTRES CONTES DE GAÏA : des récits consacrés à Eurakia et aux événements majeurs qui se sont produits durant les derniers siècles. - RELIGION : découvrez les mythes et les coutumes du nouveau continent, des plus traditionnels jusqu’à l’effroyable culte des Anciens Dieux de l’Abîme. - MAIS VOTRE VOYAGE NE FAIT QUE COMMENCER : partez à la rencontre de nouvelles organisations et de races oubliées, comme les Fils du Dragon ou les Turaks, découvrez le fonctionnement de l’économie de Gaïa et explorez la culture des peuples qui côtoyaient autrefois les humains.
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  • Anima - Genesis

    Genesis

    Type d'ouvrage : Artbook
    - 2 previews.

    Description : Anima est plus qu'un jeu, c'est un univers somptueux à l'imaginaire visuel manga unique. Dans ce livre d'art, vous découvrirez les pays, contrées, personnages légendaires, monstres de Gaïa et bien plus
    Suite de la description
    encore ! Laissez-vous entraîner dans un voyage imaginaire magique avec ce magnifique livre.
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  • Anima - Journal du Personnage féminin

    Journal du Personnage féminin

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Le journal du Personnage est un livret destiné à la transcription des exploits et des malheurs arrivant à vos personnages préférés. Il ne substitue pas la feuille du personnage mais la complète , vous
    Suite de la description
    offrant la possibilité de décrire et de développer vos personnages en profondeur. Vous disposerez ainsi d'une page pour écrire les données générales, une page pour la description physique et un journal pour les origines, possessions, liste de quêtes, projets de votre personnage. Mais la plus grande partie de ce livret sera composé par votre liste d'objets spéciaux, la liste de contacts (avec leurs caractéristiques et renseignements) et évidemment votre journal où vous pourrez y inscrire en détail chaque jour de votre aventure. Plus rien ne pourra vous échapper et lorsque vous aurez terminé votre campagne et désirerez faire une pause, vous serez capable de le garder bien au chaud, dans un lieu sûr jusqu'au moment où vous déciderez de lui faire reprendre du service. Le journal du Personnage sera disponible en deux versions dépendant du sexe de votre personnage : Masculin ou Féminin.
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  • Anima - Journal du Personnage masculin

    Journal du Personnage masculin

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Le journal du Personnage est un livret destiné à la transcription des exploits et des malheurs arrivant à vos personnages préférés. Il ne substitue pas la feuille du personnage mais la complète , vous
    Suite de la description
    offrant la possibilité de décrire et de développer vos personnages en profondeur. Vous disposerez ainsi d'une page pour écrire les données générales, une page pour la description physique et un journal pour les origines, possessions, liste de quêtes, projets de votre personnage. Mais la plus grande partie de ce livret sera composé par votre liste d'objets spéciaux, la liste de contacts (avec leurs caractéristiques et renseignements) et évidemment votre journal où vous pourrez y inscrire en détail chaque jour de votre aventure. Plus rien ne pourra vous échapper et lorsque vous aurez terminé votre campagne et désirerez faire une pause, vous serez capable de le garder bien au chaud, dans un lieu sûr jusqu'au moment où vous déciderez de lui faire reprendre du service. Le journal du Personnage sera disponible en deux versions dépendant du sexe de votre personnage : Masculin ou Féminin.
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  • Anima - Le Kit du Joueur

    Kit du Joueur (Le)

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Ce supplément a été conçu pour les joueurs d'Anima, et leur propose des feuilles de personnages, cartes... Vous trouverez dans ce supplément pour Anima : - 40 feuilles de personnage spécialisées avec
    Suite de la description
    quatre modèles différents de compétences spéciales idéales pour les personnages dotés de compétences mystiques, de disciplines psychiques ou des domaines du Ki. - Une chemise pour emporter toutes vos fiches n'importe où, contenant un petit guide avec les tableaux de référence les plus utiles pour un joueur. - Une grande carte en couleurs du vieux continent.
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  • Anima - Le Kit du Meneur

    Kit du Meneur (Le)

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 24,00 €.

    Description : L'Écran du Meneur de Jeu a totalement été personnalisé en tenant compte des demandes de la communauté d'Anima Beyond Fantasy. Il a été fait de même avec le livret qui l’accompagne et qui comprend des
    Suite de la description
    règles optionnelles (Santé Mentale, nouveaux avantages et postures de combat...), les personnages prêts-à-jouer et le scénario d’introduction a été remis à niveau de fond en comble et corrigé afin de respecter les nouvelles règles du Core Exxet. Le Kit du Meneur de Jeu révisé pour le Core Exxet comprend : - Un écran de référence en quatre volets, où sont réunies toutes les tables et les règles nécessaires, plébiscitées par les fans de la gamme, pour vous aider à maîtriser vos parties de Anima : Beyond Fantasy. - Des règles additionnelles concernant de nouveaux avantages ou de nouvelles manoeuvres de combat, ainsi qu’une nouvelle méthode de génération de caractéristiques. - Des Règles optionnelles qui vous permettront d’apporter une touche personnelle pour adopter le style de jeu que vous préférez. Vingt personnages prêt-à-jouer, appartenant à des classes différentes et possédant leurs propres backgrounds. - L’aventure « L’Ombre dans les Rêves », prévue pour un groupe de 3 à 5 personnages de premier ou deuxième niveau, est conçue pour des joueurs expérimentés tout autant que pour ceux qui pénètrent le monde de Gaïa pour la première fois.
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  • Anima - Prometheum Exxet

    Prometheum Exxet

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 3 previews.

    Description : Prometheum Exxet est un livre dédié au monde des artefacts surnaturels, un ouvrage fait pour déployer un nouvel éventail de possibilités, tant pour les personnages joueurs que pour leurs adversaires. Il
    Suite de la description
    renferme entre ses pages des centaines d’artefacts surnaturels, des idées d’aventures délirantes, un système pour façonner vos propres œuvres mystiques, et bien plus encore. Préparez-vous car à présent s’ouvre devant vous la porte d’un univers de pouvoirs encore vierges. Dans ce livre vous trouverez : Un Compendium d’Artefacts: Plus de cent cinquante artefacts surnaturels légendaires du monde de Gaïa expliqués avec un maximum de détails, depuis les Législateurs originels d’Abel jusqu’à la Clé d’Yggdrasil elle-même, qui permet de recréer la réalité selon ses désirs. L’Art de la Création: Un système détaillé de création d’artefacts et de composés surnaturels pour que n’importe quel joueur puisse développer ses propres œuvres impossibles. Le Combat avec les Artefacts: De nouvelles règles pour tirer le maximum de profit des objets mystiques pendant les combats ainsi que les modules d’armes spéciaux permettant d’accéder à des capacités impensables. L’Analyse Surnaturelle: Les règles pour analyser et comprendre les capacités surnaturelles des artefacts mystiques, et ainsi mettre à profit même leurs pouvoirs les plus secrets. Les Artefacts sur Gaïa: Un rappel de l’importance que les artefacts ont eu tout au long de l’histoire du monde de Gaïa et sur ses différentes cultures. Et bien plus: De nouveaux Avantages de création pour les artefacts mystiques, la Fabula, des idées d’aventure, et même une liste des prix auxquels Soleil Noir évalue ses mystérieuses marchandises. Site : Edge Entertainment
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Ouvrages sur JdRP pour
Anima :

17 Références


Type d'Ouvrage :

  • Ecran (3)
  • Descriptif d'univers (3)
  • Livre de base (3)
  • Accessoires (3)
  • Extension des règles (3)
Plus de filtres
  • Supplément de règles et d'univers (1)
  • Artbook (1)
Moins de filtres


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