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Ouvrages pour Pathfinder

JDR Pathfinder

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Pathfinder, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Pathfinder mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).
Par défaut, la liste des ouvrages est multilingue. Vous pouvez restreindre la liste aux livres :

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Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Pathfinder - Academy of Secrets

    Academy of Secrets

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG 3.5 est destiné à des personnages de niveau 13. Description de l'éditeur en Anglais : A dungeon adventure for 13th-level characters. Every year the Acadamae—Korvosa’s
    Suite de la description
    prestigious school of the arcane arts—opens its gates to the city to host the Breaching Festival, where the most skilled infiltrators are invited to enter the magically guarded Hall of Wards or die trying. Testing their luck against the university’s strongest defenses, the competitors pull out all the stops as they vie for a chance at a fortune in gold and magical treasure. This year, the school’s headmaster has invited the heroes to participate, against the contest’s longstanding traditions. While the Breaching Festival has not seen a champion in over a century and a half, this year’s festival promises to be the deadliest trial the school has ever known. Should the heroes reign victorious, the secrets they may uncover promise more than gold and glory—they may rock the very foundation of the Acadamae, and even the entire city! Academy of Secrets is an adventure for 13th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. It features a massive magical university, compatible with GameMastery Map Pack: Magic Academy and teeming with sorcerous traps, weird puzzles, diabolical monsters, and countless students and professors trapped in a web of arcane deceit. Also within, you’ll find a brand-new monster and details on one of Golarion’s most famous schools of magic, as mentioned in Pathfinder Campaign Setting: Guide to Korvosa and the Curse of the Crimson Throne Adventure Path. While Academy of Secrets takes place in the metropolitan city of Korvosa, the magic academy within is suitable for use in any fantasy campaign setting. Written by Brian Cortijo. Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder Roleplaying Game and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. This Pathfinder Module includes new monsters, treasure, and a fully detailed bonus location that can be used as part of the adventure or in any other game!
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  • Pathfinder - Advanced Player s Guide

    Advanced Player's Guide

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour Pathfinder, le jeu de role. Il contient des centaines de nouveaux éléments pour toutes les classes de bases, nouvelles feats, régles, aides de jeux, six nouvelles classes, variantes, objets
    Suite de la description
    magiques, équipement etc... Description éditeur en anglais: Take your Game to the Next Level! Explore new and uncharted depths of roleplaying with the Pathfinder RPG Advanced Player’s Guide! Empower your existing characters with expanded rules for all 11 Pathfinder Roleplaying Game core classes and seven core races, or build a new one from the ground up with one of six brand-new, 20-level base classes. Whether you’re designing your own monstrous helpers as an enigmatic summoner, brewing up trouble with a grimy urban alchemist, or simply teaching an old rogue a new trick, this book has everything you need to make your heroes more heroic. The Pathfinder RPG Advanced Player’s Guide is a must-have companion volume to the Pathfinder RPG Core Rulebook. This imaginative tabletop game builds upon more than 10 years of system development and an Open Playtest featuring more than 50,000 gamers to create a cutting-edge RPG experience that brings the all-time best-selling set of fantasy rules into the new millennium. The 336-page Pathfinder RPG Advanced Player’s Guide includes: Six new base classes: the monster-hunting inquisitor, the explosive alchemist, the noble cavalier, the prophecy-haunted oracle, the monster-crafting summoner, and the hex-weaving witch More than a hundred innovative new feats and combat abilities for characters of all classes, including Steal, Point-Blank Master, and Bouncing Spell Variant class abilities, rules subsystems, and thematic archetypes for all 11 core classes, such as the antipaladin, the hungry ghost monk, and the urban ranger. Hundreds of new spells and magic items, from phantasmal revenge to the Storm King’s Cloud Castle. A wealth of fantastic equipment, such as fireblast rods and fortune-tellers’ cards. New prestige classes like the Master Chymist and the Battle Herald. AND MUCH, MUCH MORE!
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  • Pathfinder - Advanced Race Guide

    Advanced Race Guide

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : This definitive sourcebook for the Pathfinder Roleplaying Game provides tons of new character options for all seven "core" player character races, from archetypes that allow elf characters to explore their
    Suite de la description
    connection to nature and magic to feats and spells that let a dwarf character carry on the legacy of his multi-generational clan or a gnome explore her connection to the First World or delve deep into her weird obsessions. Additionally, the Advanced Race Guide offers meaty sections on a dozen "spotlight" races that make interesting and exciting player character options, such as goblins, aasimar, tieflings, dhampyrs, drow, the elemental races from Bestiary 2, and several others. All PC-appropriate monster races in the Pathfinder Roleplaying Game, including creatures from all three Bestiaries and The Inner Sea World Guide, receive race options equivalent to those presented for the core races in the Core Rulebook, for the first time allowing players to create and play characters like merfolk, grippli, duergar, stryx, and every other appropriate monster currently in the Pathfinder game. Lastly, the Advanced Race Guide includes an extensive section that allows players and GMs to build their own custom races, either to emulate more powerful creatures that already exist in the game or to create wholly original characters unique to their campaign.
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  • Pathfinder - Adventurer s Armory

    Adventurer's Armory

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce compagnon pour Pathfinder le jeu de role,vous propose de découvrir des centaines de nouveaux objets: - des armures et des armes - des ingrédients d'alchimie - des objets spécifiques de classe - des
    Suite de la description
    poisons et le marché noir - des articles de voyages etc...
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  • Pathfinder - Andoran, Spirit of Liberty

    Andoran, Spirit of Liberty

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Ce compagnon pour Pathfinder vous propose de découvrir le peuple d'Andoran de cet univers de campagne. Il contient également de nombreux renseignements et règles annexes pour les personnages issus de
    Suite de la description
    cette race.
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  • Pathfinder - Armes & équipement

    Armes & équipement

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

    Description : Choisissez votre arme et plongez courageusement en pleine bataille grâce à Armes et équipement ! Avec cet ouvrage de référence pratique et complet, vous disposez de 460 pages bourrées d’objets magiques
    Suite de la description
    et de matériel d’aventurier, du simple nécessaire de campement en passant par les armes et les artefacts les plus puissants. Vous trouverez aussi les références de règles, des listes de prix et d’énormes tables de génération de trésor aléatoire, le tout organisé de manière à ce que vous trouviez tout ce dont vous avez besoin quand vous en avez besoin. Grâce à ce gigantesque catalogue d’outils et de trésors, fini les tas de butins ennuyeux et répétitifs. Quant à vos héros, ils ne seront plus jamais pris au dépourvu. Armes & équipement est l’indispensable compagnon du Manuel des Joueurs Pathfinder JdR, le jeu sur table si créatif basé sur un système développé sur plus de 10 ans, avec des playtests qui ont regroupé plus de 50 000 joueurs, afin de créer une expérience de jeu de rôle optimale capable de faire entrer le meilleur ensemble de règles de jeu fantastique dans un nouveau millénaire. Dans ce volume, vous trouverez : - Des milliers d’objets, ordinaires comme magiques, y compris les meilleurs armes, armures, objets magiques et pièces d’équipement issus de tous les livres de la gamme Pathfinder et de quelques ouvrages choisis à couverture soupleainsi que plusieurs centaines d’objets inédits. - Des tonnes de matériel spécialisé et de capacités magiques pour vous aider à créer l’objet de vos rêves. - Des tas d’objets magiques spécifiques, classés selon leur type, pour être sûr que votre personnage est toujours bardé d’autant d’objets magiques que possible. - Un nouveau système de génération de trésor, conçu pour aider les MJ à tirer exactement ce dont ils ont besoin, à tout moment. - Des armes, des outils et des poisons alchimiques inédits. - Des kits pour aider votre personnage à tirer le maximum de ses compétences ou de sa profession, ainsi que de nouvelles montures, de nouveaux compagnons animaux et de nouveaux serviteurs. - Une description de chaque objet et des centaines d’illustrations en couleur, pour faire du lèche-vitrine. Armes & équipement comprend également le supplément Artefacts et Légendes, qui comprend du background et des règles revus, corrigés et développés pour plus de soixante artefacts majeurs et mineurs, allant des pièces maîtresses des aventures et des Campagnes Pathfinder préférées des fans aux légendes des annales de l’histoire du jeu de rôle.
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  • Pathfinder - L Art de la Guerre

    Art de la Guerre (L')

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Prenez l’initiative avec L’Art de la guerre Pathfinder JdR ! Dans ces pages, innovations martiales et secrets des anciens maîtres donneront aux classes combattantes de Pathfinder le jeu de rôle une force
    Suite de la description
    de frappe jamais atteinte auparavant. Des classes inédites, comme le pistolier à l’œil perçant, l’insaisissable ninja ou l’honorable samouraï font leur entrée pour changer le cours des batailles à venir. Désormais de nouveaux systèmes s’appliquent aux arts martiaux, aux combats de gladiateurs, aux tirs ajustés, aux armes à feu et autres, afin d’augmenter la puissance de tous ceux qui osent se jeter dans la fureur des combats. Choisissez vos armes avec soin car seuls les mieux équipés ont une chance de survivre. Cet ouvrage contient : - Le pistolier, le ninja et le samouraï, de nouvelles classes spécialement conçues pour permettre un style de combat unique et particulièrement dévastateur. - De nouvelles options pour les personnages-joueurs qui concernent la plupart des classes combattantes de Pathfinder : nouveaux pouvoirs de rage, arcanes de mage, arts martiaux, sorts de combat et de nombreux nouveaux archétypes comme le gladiateur, le tireur magique et le chasseur de sorcières. - De nouvelles possibilités pour l’équipement et le combat afin que toutes les classes guerrières y trouvent leur compte, comme des armes asiatiques, des armes de gladiateur, des pistolets, des engins de siège et des règles de duel. - Un système complet pour gérer les combats à bord d’un véhicule, qu’il s’agisse d’un char, d’un carrosse, d’un bateau ou d’un dirigeable. - Des tonnes de règles de combat optionnelles comme les tirs ajustés, la réduction de dégâts des armures et de nouvelles méthodes pour suivre la santé des personnages. - Plus de 250 nouveaux dons, des chaînes de dons d’arts martiaux et de coups finaux. - ET PLUS ENCORE !
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  • Pathfinder - L Art de la Magie

    Art de la Magie (L')

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Le pouvoir absolu ! Élevez votre personnage au sommet des arts magiques avec L’art de la magie pour Pathfinder JdR. Dans ce livre, les secrets de la magie divine et profane attendent, prêts à s’animer
    Suite de la description
    brusquement entre les mains de toutes les classes de lanceurs de sorts de Pathfinder. En plus du magus, une toute nouvelle classe (un maître de la magie profane et de l’escrime), vous trouverez un nouveau système pour les incantations, des règles pour les duels de sorts et d’autres spécialités magiques ainsi que des pages et des pages de sorts, de dons et autres joyeusetés inédites. Parce que lorsqu’on parle de magie, pourquoi se contenter de moins que le pouvoir absolu ? L’Art de la magie est un compagnon indispensable du Manuel des joueurs Pathfinder JdR. Ce jeu de table créatif bâti sur une décennie de développement du système de jeu et sur des playtests internationaux qui ont impliqué plus de 50 000 joueurs, afin de créer une expérience de JdR optimale et de faire entrer l’ensemble de règles le plus vendu de tous les temps dans une nouvelle ère. Dans cet ouvrage, vous trouverez : - Le magus, une nouvelle classe de base qui mêle une dangereuse magie profane aux prouesses martiales d’un guerrier bien entraîné. - Les mots de pouvoirs, un nouveau système de sorts flexibles et novateur. - De nouvelles options pour lanceurs de sorts spécifiques, comme les découvertes d’alchimie, les utilisations alternatives de la canalisation, les compagnons des druides, les lignages d’ensorceleur, les aptitudes des eidolons, les maléfices des sorcières et les mystères des oracles. - De nouvelles conditions, appelées plaies magiques, ainsi qu’un système pour fabriquer des créatures artificielles, lier des extérieurs et se battre en duel à coups de sorts. - Plus de 100 nouveaux sorts accompagnés de conseils détaillés pour créer les vôtres. - ET BIEN, BIEN PLUS ENCORE !
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  • Pathfinder - Atlas

    Atlas

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : UN MONDE NOUVEAU VOUS ATTEND !Découvrez le monde de Golarion comme jamais auparavant ! Cet atlas tout en couleur vous révèlera les secrets de plus de trente royaumes et villes du cadre de campagne Pathfinder
    Suite de la description
    Chronicles™. Ce monde fantastique, fait de prophéties brisées, d’intrigues machiavéliques et de trésors fabuleux, n’attend plus que ses héros. Des marchés bourdonnants d’Absalom, la Ville au Centre du Monde, aux rues souillées par les démons d’un Chéliax pourrissant, en passant par les pyramides enfouies sous les sables de l’ancien Osirion, d’innombrables aventures se tapissent au coeur de dizaines de régions ! Une magnifique carte-poster du monde représente des lieux encore jamais mentionnés pour permettre aux maîtres de jeu et aux joueurs de situer leurs aventures et leurs campagnes Pathfinder. Ce guide contient aussi des informations sur les divinités de Golarion et sur l’intégration des différentes classes et races au monde. L’Atlas des Pathfinder Chronicles™ est compatible avec le plus populaire des jeux de rôle, mais il s’adapte facilement à tout autre système de jeu.
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  • Pathfinder - Au Coeur des Pyramides

    Au Coeur des Pyramides

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Deux pyramides pour le prix d’une ! - Ensevelis avec les pharaons : La redoutable pyramide funéraire des quatre pharaons de l’Ascension a enfin été découverte ! La course est ouverte pour s’emparer
    Suite de la description
    de richesses défiant l’imagination, mais prenez garde, car ce trésor pourrait bien aller de pair avec une éternité de servitude et d’autres que nos héros veulent s’en saisir. - La Pyramide du Pacte de Pierre : Une noble osirienne a découvert la pyramide oubliée d’Ahn’Sélota, enfouie sous les sables du désert. À l’intérieur se cache la puissante magie qui a permis aux quatre pharaons de l’Ascension de régner sur leurs terres. Si cette magicienne corrompue parvient à s’emparer de ce pouvoir, elle ramènera ces pharaons à la vie et régnera à leurs côtés. Des milliers de vies sont en jeu et les PJ n’ont qu’un moyen d’arrêter la mage : mettre la main sur ce pouvoir avant elle ! Ensevelis avec les pharaons est destiné à des personnages de niveau 6 et La pyramide du Pacte de pierre à des personnages de niveau 8. Ces aventures se déroulent en Osirion, dans le pays aux couleurs égyptiennes, terre de sables changeants, brûlée par le soleil et émaillée de ruines dangereuses. Publiées en OGL3.5, ces aventures ont été adaptées à Pathfinder JdR.
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  • Pathfinder - L Aube écarlate

    Aube écarlate (L')

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Un meurtrier hante les rues de Magnimar ! Les gardes ne savent plus quoi faire, les habitants se renferment chez eux et la rumeur qui se répand parle d’un sombre assassin ailé. La milice, qui a désespérément
    Suite de la description
    besoin d’aide, s’adresse aux courageux aventuriers : les gardes leur en disent plus au sujet des sinistres meurtres et les mettent au courant d’un plan visant à capturer le tueur : plan dans lequel ils vont jouer le rôle de l’appât pour la lame ensanglantée du meurtrier. Ce dangereux projet lance les héros sur un chemin peuplé de créatures violentes et de secrets datant de plusieurs décennies. Un chemin hanté par les sombres désirs d’un mal immortel qui cherche à corrompre un ancien lieu de culte. Sauront-ils mettre un terme au massacre ? Ou Magnimar sombrera-t-elle sous une vague sanglante ? L’Aube écarlate est une aventure pour des personnages de niveau 5 écrite pour le jeu de rôle Pathfinder et compatible avec la version 3.5 du plus vieux jeu de rôle au monde. L’aventure se déroule dans la ville de Magnimar, qui est détaillée dans le supplément Magnimar, la Cité des Monuments, et qui sert de point de départ à la future Campagne Pathfinder intitulée L’Étoile brisée. Elle emploie des figurines prépeintes provenant du nouveau set Pathfinder Battles : Champions of Evil Encounter Pack (vendu séparément), un set qui offre aux MJ tout ce dont ils ont besoin pour donner vie à la table de jeu chacune des rencontres de ce module ! Cette aventure est publiée pour le RPG Free Day 2012 et traduite par la communauté de fan du site Pathfinder-FR que l'on remercie au passage !
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  • Pathfinder - Aventure Solo: Journey into Riddle Canyon

    Aventure Solo: Journey into Riddle Canyon

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce module contient 1 aventure pour 2 joueurs (1 MJ et 1 joueur) utilisant le système Pathfinder.

  • Pathfinder - Aventure Solo: The Pearls of Pohloja

    Aventure Solo: The Pearls of Pohloja

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce module contient 1 aventure pour 2 joueurs (1 MJ et 1 joueur) utilisant le système Pathfinder.

  • Pathfinder - Bestiaire

    Bestiaire

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Que seraient vos héros sans adversaires ? Cet ouvrage présente des centaines de créatures pour vos parties de Pathfinder - le jeu de rôle. Cet ouvrage tout en couleur et magnifiquement illustré est le
    Suite de la description
    compagnon indispensable du maître de jeu. Il a été conçu après 10 ans de développement et après un playtest mondial effectué par plus de 50 000 joueurs ! Pathfinder – Bestiaire, comprend : - plus de 350 monstres différents - des dizaines de variantes pour modifier les créatures et garder les pieds de vos joueurs sur terre - de nombreuses listes pour faciliter la navigation dans l'ouvrage, comme les listes de créatures en fonction de leur environnement naturel ou le Facteur de Puissance - des règles détaillées pour la conception équilibrée de vos propres monstres - des règles pour faire progresser vos monstres (par DV, archétypes et classes) - des règles unifiées de gestion des pouvoirs spéciaux des monstres - une vingtaine de dons spécialement conçus pour les montres - des dizaines de compagnons animaux - des dizaines de tables de rencontres aléatoires - ET BIEN PLUS ENCORE !
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  • Pathfinder - Bestiaire 2

    Bestiaire 2

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

    Description : Envoyez les monstres ! Ne vous contentez plus de gobelins... voici une véritable armée composée des ennemis les plus terrifiants du monde fantastique ! Le Bestiaire 2 propose des centaines de créatures
    Suite de la description
    différentes pour Pathfinder JdR. Parmi ce recueil de monstres, vous trouverez des dragons morts-vivants et des gremlins malicieux, des banshies hurlantes et des titans impossibles à arrêter, le tristement célèbre jabberwocky et bien plus encore ! Mais tous ces monstres ne seront pas forcément des ennemis car parmi les nouvelles espèces de protecteurs extraplanaires, d'ombres vivantes et de vampires, certains individus pourraient eux aussi répondre à l'appel de l'aventure. En plus de tout cela, vous trouverez de nouvelles règles pour personnaliser et faire évoluer les créatures et un glossaire de capacités de monstres étendu qui vous permettra d'être toujours prêt à concevoir des obstacles pour vos héros, quel que soit l'endroit où l'aventure les mènera. Le Bestiaire 2 est le second recueil de monstres indispensable pour Pathfinder JdR. Il complète le Manuel des joueurs et le Bestiaire de Pathfinder JdR. Ce jeu basé sur l'imaginaire s'appuie sur un système peaufiné pendant plus de 10 années et testé publiquement par plus de 50 000 joueurs afin de créer une expérience en matière de jeu de rôle à la pointe du progrès et de faire passer le jeu de rôle fantastique le plus vendu de tous les temps dans le nouveau millénaire ! Le Bestiaire 2 de Pathfinder comprend : - plus de 300 monstres différents, - des créatures nouvelles tout comme des créatures familières inspirées de monstres célèbres issus des mythes, de la littérature ou des aventuresPathfinder, - des défis pour toutes les aventures et tous les niveaux de jeu, - plusieurs nouveaux archétypes et diverses variantes de monstres, y compris des archétypes simples permettant de personnaliser les créatures à la volée, - de nombreuses listes de monstres pour faciliter l'utilisation du livre, y compris des listes par facteur de puissance, par type de monstre et par environnement, - de nouvelles règles pour créer et jouer des monstres de haut niveau, - des règles universelles de monstres étendues afin de simplifier les attaques spéciales, les défenses spéciales et les particularités, - de nouveaux familiers, compagnons animaux et autres alliés privilégiés, - ET BIEN PLUS ENCORE !
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  • Pathfinder - Bestiaire 3

    Bestiaire 3

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

    Description : Le Bestiaire 3 Pathfinder JdR est le troisième volume indispensable consacré aux monstres. Il vient compléter le Manuel des Joueurs Pathfinder JdR et le Bestiaire Pathfinder JdR. Le système de ce jeu sur
    Suite de la description
    table plein d’imagination s’appuie sur plus de dix ans de développement et un Open Playtest regroupant plus de 50 000 joueurs, afin d’offrir une expérience rôlistique optimale qui fait entrer les meilleures règles de fantasy que le monde connaisse dans un nouveau millénaire. Le Bestiaire 3 Pathfinder JdR inclut : - plus de 300 monstres différents, - des terreurs classiques issues des mythes et de la littérature, du bandersnatch frumieux à la vertueuse valkyrie en passant par le fourbe dibbouk et l’insaisissable kappa, - des hordes de nouvelles créatures à créer, à développer ou à invoquer pour aider vos joueurs dans leurs aventures, - des nouvelles races jouables, pour partir à l’aventure dans la peau d’un homme-rat rusé, d’un suli au sang de génie ou autre, - de nouveaux familiers, des compagnons animaux et d’autres alliés, - des défis pour de nouvelles aventures de tous niveaux, - quelques-unes des créatures les plus étranges et les plus appréciées de l’histoire du jeu de rôle fantastique et des campagnes Pathfinder, - une foule de nouveaux archétypes et de nouvelles variantes, - des annexes pour vous aider à trouver facilement les monstres, dont des classements par facteur de puissance, par type et par habitat, - des règles universelles de monstres développées pour simplifier les attaques spéciales, les défenses et les particularités, et TELLEMENT PLUS ENCORE !
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  • Pathfinder - Bestiaire 4

    Bestiaire 4

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

    Description : Affrontez les créatures qui rôdent dans la nuit ! Le Bestiaire 4 vous présente des centaines de nouveaux monstres pour Pathfinder le jeu de rôle. Dans cette galerie des horreurs, vous trouverez d’impitoyables
    Suite de la description
    psychopompes, des nosfératus assoiffés de sang, des formiens insectoïdes, des maigres bêtes de la nuit sans visage et même des terreurs issues de la mythologie comme Grendel ou Jack Talons-à-ressort. Mais ces créatures ne sont pas toutes des ennemis et il se peut que de puissants seigneurs empyréens, des dragons sidéraux primitifs et même des grands anciens vous entraînent dans leurs batailles épiques ! Le Bestiaire 4 Pathfinder JdR est le quatrième volume dédié aux monstres. C’est l’indispensable compagnon du Manuel des Joueurs Pathfinder JdR et du Bestiaire Pathfinder JdR. Le système de ce jeu sur table plein d’imagination s’appuie sur plus de dix ans de développement et un Open Playtest regroupant plus de 50 000 joueurs, afin d’offrir une expérience rôlistique optimale qui fait entrer les meilleures règles de fantasy que le monde connaisse dans un nouveau millénaire. Le Bestiaire 4 Pathfinder JdR inclut : Plus de 300 monstres différents : - Des terreurs classiques issues de la littérature et du cinéma, comme la couleur tombée du ciel, les choses très anciennes et les kaiju. - Des races de PJ, comme les changelins, les kitsune et les nagaji. - Des êtres à la puissance mythique, comme les despotiques seigneurs démons, les étranges élohim et les terrifiants Grands Anciens… dont le grand Cthulhu ! - De nouvelles créatures constructibles, comme les êtres mécaniques et les juggernauts. - De nouveaux familiers, des compagnons animaux et d’autres alliés - De nouveaux archétypes pour donner plus de relief aux monstres classiques. - Des annexes pour vous aider à trouver facilement le monstre qu’il vous faut grâce aux classements par facteur de puissance, par type et par environnement - Des règles universelles de monstres développées pour simplifier les combats. - Des défis pour chaque aventure et chaque niveau de jeu. ET TELLEMENT PLUS ENCORE !
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  • Pathfinder - Bestiaire revisité

    Bestiaire revisité

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 3 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Ce qui rôde la nuit... La forme que l’on aperçoit à peine derrière la porte du placard qui s’ouvre lentement... Le sifflement à peine entendu qui vient de sous le lit... Le grattement discret à la fenêtre
    Suite de la description
    alors que les volets sont fermés et qu'il fait nuit... Vous savez qu’ils sont là, dehors, qu’ils vous surveillent, qu’ils attendent que vous soyez seul, et quand vous planerez à la lisière entre l’éveil et un sommeil hanté de cauchemars, vous savez qu’ils viendront vous chercher. Ce sont les monstres de votre enfance et même si vous avez grandi, à l’approche de minuit, l’enfant qui sommeil en vous sait que les monstres n’ont jamais abandonné votre chevet. Dans ces pages, nous vous présentons à nouveau les monstres du bon vieux temps, ces monstres que vous commencez peut‑être à trouver vieux et galvaudés... et sans danger ! Car, voyez-vous, les monstres ne doivent jamais être sans danger. Dans Le Bestiaire : Les Classiques revus et corrigés, nous nous penchons sur dix des monstres les plus célèbres du jeu : les gobelours, les gnolls, les hobgobelins, les orques, les hommes-lézards, les trolls, les ogres, les kobolds, les minotaures et bien sûr, les gobelins. Nous les avons ré-imaginés pour le cadre de campagne Pathfinder Chronicles, tout en restant fidèles à leurs racines. Vous trouverez dans ces pages du nouvel équipement, de nouveaux dons, de nouveaux dieux et tout un tas de connaissances sur la société, l’histoire et les mécanismes internes de ces dix monstres.
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  • Pathfinder - Bestiary

    Bestiary

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Bestiary 2

    Bestiary 2

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Voici le second bestiaire de Pathfinder, il contient pas moins de 300 monstres ainsi que de nombreuses options permettant de les personnaliser en fonction du niveau de votre campagne. Un supplément illustré
    Suite de la description
    par les meilleurs dessinateurs de jdr médiéval fantastique. Description éditeur en anglais : Go beyond goblins with an army of fantasy’s most fearsome foes! Bestiary 2 presents hundreds of different creatures for use in the Pathfinder Roleplaying Game. Within this collection of creatures you’ll find undead dragons and mischievous gremlins, shrieking banshees and unstoppable titans, the infamous jabberwock, and so much more! Yet not all these monsters need to be foes, as new breeds of otherworldly guardians, living shadows, and vampires all might take up adventure’s call. In addition, new rules for customizing and advancing monsters and an expanded glossary of creature abilities ensure that you’ll be prepared to challenge your heroes wherever adventure takes them! The Pathfinder RPG Bestiary 2 is the second indispensable volume of monsters for use with the Pathfinder Roleplaying Game and serves as a companion to the Pathfinder RPG Core Rulebook and Pathfinder RPG Bestiary. This imaginative tabletop game builds upon more than 10 years of system development and an Open Playtest featuring more than 50,000 gamers to create a cutting-edge RPG experience that brings the all-time best-selling set of fantasy rules into the new millennium. The 320-page Pathfinder RPG Bestiary 2 includes: - More than 300 different monsters. - Creatures both new and familiar, drawing upon the best-known beasts of legend, literature, and Pathfinder RPG adventures. - Challenges for any adventure and every level of play. - Hosts of new templates and variants, including simple templates for on-the-fly creature customization. - Numerous lists of monsters to aid in navigation, including lists by Challenge - - Rating, monster type, and habitat. - New rules for creating and running high-level menaces. - Expanded universal monster rules to simplify special attacks, defenses, and qualities. - New familiars, animal companions, and other allies. And MUCH, MUCH MORE.
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  • Pathfinder - Bestiary 3

    Bestiary 3

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : The Pathfinder RPG Bestiary 3 includes: - More than 300 different monsters. - Classic terrors from myth and literature, from the frumious bandersnatch and the righteous valkyrie to the cunning dybbuk
    Suite de la description
    and elusive kappa. - Hordes of new creatures you can construct, grow, or summon to aid your party in its adventures. - New player-friendly races to let you adventure as canny ratfolk, genie-blooded sulis, and more. - New familiars, animal companions, and other allies. - Challenges for any adventure and every level of play. - Some of the strangest and most beloved creatures from fantasy roleplaying history and the Pathfinder campaign setting. - Hosts of new templates and variants. - Appendices to aid in monster navigation, including lists by Challenge Rating, monster type, and habitat. - Expanded universal monster rules to simplify special attacks, defenses, and qualities. And MUCH, MUCH MORE!
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  • Pathfinder - Beyond the Vault of Souls

    Beyond the Vault of Souls

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Blood of Angels

    Blood of Angels

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Idolized and adored, but also regarded with jealousy and envy, the aasimars of Golarion count among their ancestors the greatest forces of good throughout the Great Beyond. They are the descendants of
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    majestic angels, beatific celestials, and mysterious but kindly outsiders who have long sought to guide and protect the mortal realm. Yet merely having the blood of angels in your veins does not guarantee security in life, nor does it ensure a kindly soul—few villains are more despised than those who have wandered so far from grace as the fallen aasimar. This book, a companion volume to Blood of Fiends, explores all that it is to be an aasimar, including an extensive discussion of aasimar culture and society, but also presenting numerous variations on the standard aasimar character. Rules for aasimars of specific celestial heritiages (angels, archons, agathions, azatas, garudas, and peris), new feats and magic, variant aasimar abilities and features, new options for bards, clerics, inquisitors, oracles, sorcerers, summoners, and more await revelation in this Pathfinder Player Companion!
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  • Pathfinder - Blood of Dragonscar

    Blood of Dragonscar

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce scénario pour le D20 système ou le système de jeu Pathfinder est destiné à des personnage de niveau 15. Les joueurs devront affronter un dragon qui terrorise la région de Taldor. Parviendront il à
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    vaincre ce puissant ennemi ? Ce module est fournit avec des personnages pré tirés pour être joué rapidement.
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  • Pathfinder - Blood of Fiends

    Blood of Fiends

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Companion pour Pathfinder. Description éditeur : Born of mortal and fiendish blood intertwined, tieflings are tainted individuals thrust into a world that has learned to both fear and despise them. Whether
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    they openly display their freakish ancestry in settlements known for their tiefling populations or hide such shameful attributes through either mundane or magical methods, all tieflings know that they are different. Blood of Fiends presents a player-friendly overview of the tieflings of the Pathfinder campaign setting, as well as new rules and information to help players customize their own fiendish characters. Inside this book, you’ll find: •Detailed information on the origins, physiology, traditions, social interactions, and beliefs of tieflings—the accursed descendants of mortals and fiends. •A table of 100 variant tiefling abilities to further customize your fiendish characters. •An expansive look at the 10 most common types of tiefling heritages, each of which provides tiefling characters with alternate ability score modifiers, skills, and spell-like abilities. •New feats for battle-hardened tiefling characters. •New curses and inquisitions for fiendish oracles and inquisitors. •New subdomains for tiefling clerics, each reflective of a different fiendish realm. •New masterpieces for tiefling bards and a bloodline for daemontainted sorcerers. •Dozens of new traits to flesh out your tormented character and bodily features to help distinguish your tiefling. This Pathfinder Player Companion is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game, but can easily be incorporated into any fantasy world. Written by Hal Maclean and Colin McComb. Each bimonthly 32-page Pathfinder Player Companion contains several player-focused articles exploring the volume’s theme as well as short articles with innovative new rules for social, magic, religious, and combat-focused characters, as well as traits to better anchor the player to the campaign.
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  • Pathfinder - Boite d Initiation

    Boite d'Initiation

    Type d'ouvrage : Livre de base

    Description : Grâce à la Boîte d’initiation à Pathfinder le jeu de rôle, vous allez faire vos premiers pas dans un monde d’aventures fantastiques ! Elle contient des règles très simples pour créer et personnaliser votre
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    héros et un système efficace pour lui faire vivre des aventures passionnantes et livrer des affrontements contre des monstres comme les gobelins ou les dragons ! Choisirez-vous de combattre avec des armes en acier ou grâce à la magie ? Deviendrez-vous un courageux guerrier, un prêtre plein de sagesse, un astucieux roublard ou un brillant magicien ? C’est à vous de décider de tous ces détails qui feront votre personnage : votre imagination sera votre seule limite ! La Boîte d’initiation Pathfinder JdR contient tout ce qu’il faut pour débuter dans Pathfinder, un jeu d’aventures fantastiques pour 2 à 5 joueurs. De nombreux monstres, quelques défis et conseils, voilà les seuls outils dont les joueurs ont besoin pour créer un monde qui leur appartient et dans lequel ils pourront jouer des heures entières. Cette luxueuse boite propose des règles simplifiées et des aventures qui font la part belle à l’action et à l’héroïsme pour vous initier à Pathfinder le jeu de rôle, c’est donc le meilleur moyen de commencer une vie de trépidantes aventures ! La Boite d’initiation Pathfinder JdR comprend : - Un Manuel du héros de 64 pages qui détaille la création de personnage, les sorts, l’équipement et les règles de jeu. Un Guide du maître de 96 pages qui regorge d’aventures, de monstres, de trésors magiques et de conseils pour créer et raconter ses propres histoires. - Un set complet de 7 dés polyédriques. Plus de 80 pions en couleur qui représentent les héros et les monstres. - Quatre feuilles de personnages prétirés pour plonger directement dans l’aventure. - Quatre feuilles de personnage vierges pour noter les caractéristiques des héros de votre création. - Une surface de jeu (Flip-Mat) solide et réutilisable qui fonctionne avec tout type de feutre à tableau blanc.
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  • Pathfinder - Bonus Bestiary

    Bonus Bestiary

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

    Description : Get your first look at the future with more than a dozen menacing monsters that we couldn't make room for in the Pathfinder Bestiary. These creatures won't be making an appearance in the Pathfinder RPG
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    for at least a year and will thus only be available in this book for a long while. Showcasing the new rules and flexibility of the Pathfinder Roleplaying Game, this collection of creatures draws from more than 30 years of gaming history and includes: - Deadly beasts and familiar allies, such as allips, caryatid columns, faerie dragons, huecuvas, shadow mastiffs, and more! - New rules for monstrous companions, arcane creations, sinister traps, variant creatures, and other options for use with both 3.5 and the Pathfinder Roleplaying Game. - Explanations of never-before-seen rules being included in the Pathfinder Roleplaying Game. - A preview listing of nearly every monster to be included in the upcoming Pathfinder Bestiary. - Reimaginings of some of the most iconic creatures in gaming, vibrantly illustrated by some of the best artists in fantasy.
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  • Pathfinder - Book of the Damned—Volume 3: Horsemen of the Apocalypse

    Book of the Damned—Volume 3: Horsemen of the Apocalypse

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : The End is Near! Since the first spark of mortal life took form, the daemons have sought to extinguish it. Evil in its purest form, these terrors seek nothing less than the end of all existence. Led by
    Suite de la description
    the Four Horsemen—War, Famine, Pestilence, and Death—the armies of Abaddon work to corrupt, consume, and destroy everything around them. Perfect nihilists, the daemons seek only to be the last entities looking down on the dying cinders of the cosmos before they themselves are consumed, and only darkness remains. Within this book, you’ll find: - Complete descriptions of the Four Horsemen and their armies of soul-devouring daemon servitors. - An overview of the wasteland realm of Abaddon, the private domains of its masters, and several other forsaken locations. - Rules for the daemon-worshiping souldrinker prestige class. - An introduction to the soul economy, and how captured souls are traded and used by fiends and mortals alike. - Secret histories of previous Horsemen. - New daemonic spells and magic items. - Overviews of the different castes of daemons, plus tips and tricks to aid in their summoning. - Statistics for eight new daemons ready to bring the horrors of the cosmos to players’ doorsteps.
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  • Pathfinder - Book of the River Nations

    Book of the River Nations

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Book of the River Nations est un supplément compatible avec le jeu de rôle Pathfinder. Il vous permets d'aller explorer de nouvelles contrées, de construire des nations et de vous défendre contre les
    Suite de la description
    envahisseurs. Il contient tous les aspects de l'exploration, de la constitution de royaumes et des combats de masse. Description en anglais: The Book of the River Nations: Complete Player's Reference to Kingdom Building organizes all the rules players (and GMs) need to explore new lands, build nations and defend against invading armies consolidated into one easy to reference tome. Starting with rules included in the Kingmaker Adventure Path, this volume expands every aspect of kingdom building and mass combat and delivers new feats, spells and class options to give PCs the edge in conquering and ruling their own corner of the world.
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  • Pathfinder - La Boîte à monstres

    Boîte à monstres (La)

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Peuplez votre table de jeu ! Les créatures du Bestiaire Pathfinder prennent vie sur votre table de jeu avec cette boite contenant plus de 300 pions utilisables avec tous vos jeux médiévaux-fantastiques
    Suite de la description
    ! Imprimés sur du carton solide, chaque pion contient son illustration tirée du Bestiaire Pathfinder ainsi que la référence à sa page dans l'ouvrage pour plus de confort pendant vos parties. Ces pions sont accompagnés de socles pour pouvoir aisément les utiliser avec vos figurines traditionnelles. Les pions de créatures « communes », comme les gobelins, sont disponibles en plusieurs exemplaires. Avec ses 250 créatures différentes, la Boîte à monstres est l’outil idéal pour donner à vos parties de Pathfinder JdR un souffle encore plus épique !
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  • Pathfinder - La Boîte à monstres 2

    Boîte à monstres 2 (La)

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Les hordes de monstres du Bestiaire 2 Pathfinder prennent vie à votre table, grâce à cette énorme collection de plus de 300 pions, à utiliser avec Pathfinder JdR ou n'importe quel autre jeu de rôle fantastique
    Suite de la description
    ! Chaque pion cartonné présente une magnifique illustration d'un monstre issu du Bestiaire 2 Pathfinder. Tous les pions cartonnés sont prévus pour se fixer sur un socle plastique, afin qu'ils intègrent au mieux à votre collection de figurines traditionnelles en métal ou en plastique. Avec plusieurs exemplaires de pions représentant les monstres courants et près de 250 illustrations différentes, la Boîte à monstres 2, c'est l'assurance d'avoir toujours le monstre adéquat à portée de main pour donner une autre dimension à vos campagnes Pathfinder.
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  • Pathfinder - La Boîte à monstres 3

    Boîte à monstres 3 (La)

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Les puissantes légions du Bestiaire 3 Pathfinder JdR prennent vie à votre table avec cette boîte débordante de pions représentant plus de 300 créatures à utiliser dans le cadre du jeu de rôle Pathfinder
    Suite de la description
    ou de tout autre JdR fantastique. Chaque pion est imprimé sur un robuste carton et s’orne d’une magnifique illustration d’un monstre issu du troisième volume de la série référence en matière de monstres. Les pions sont conçus pour se glisser dans un socle plastique de taille appropriée, afin que vous puissiez les utiliser facilement avec vos figurines plastiques ou métalliques traditionnelles. Vous disposez de plusieurs pions pour les monstres les plus courants, pour un total de 200 images distinctes. La Boîte à monstres 3, c’est le meilleur moyen d’avoir toujours les adversaires idéaux à portée de main, afin de rendre votre campagne plus dangereuse que jamais !
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  • Pathfinder - The Breaking of Forstor Nagar

    Breaking of Forstor Nagar (The)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Breaking of Forstor Nagar est une aventure pour le système pathfinder pour des joueurs de niveau 8. Description éditeur : Savage battlecries and screams of pain echo through the streets and off the
    Suite de la description
    raw sheer walls that make up the carved stronghold of Forstor Nagar. The cannibalistic troops of The Hungering Legion have breached the gates, and the defenders have been routed. ? Trapped in the heart of Forstor Nagar, the ambassador from Ithulandis, the City of Adventure, must be rescued. But the redoubt is cut from the living ice of the Forstorheim glacier, and enemies rip the very life from the inhabitants. Only scant hours remain before the alleys are slick with a crimson slush. Adventurers must cross the invaders’ lines to infiltrate the fortress, locate the diplomatic compound and escape with the ambassador before filed teeth sink into their flesh and the fate of the city is sealed forever. Will they succeed, or just become more corpses for the conquerers' larder? Welcome to the Breaking of Forstor Nagar!
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  • Pathfinder - Campagnes mythiques

    Campagnes mythiques

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 40,00 €.

    Description : Tous les héros ne naissent pas égaux. Beaucoup d’aventuriers prennent l’épée ou font appel à d’étranges pouvoirs quand les temps s’assombrissent mais il n’y a qu’une poignée d’élus que les dieux ou le
    Suite de la description
    destin chargent de changer le cours de l’histoire. Ce sont des héros mythiques, des êtres légendaires qui font trembler le monde à chaque pas. Et avec le supplément Campagnes mythiques pour Pathfinder JdR, c’est maintenant à vous de changer ce monde ! Choisissez une voie mythique et obtenez des pouvoirs incroyables en accomplissant des épreuves mythiques liées à l’histoire de votre personnage. Chaque voie mythique fonctionne en parallèle avec les classes de personnage, ce qui vous permet d’évoluer à loisir dans votre classe tout en cherchant à accomplir votre destinée légendaire. Encore mieux : vous pouvez commencer à jouer votre personnage mythique quand vous le souhaitez, même dès le niveau 1 ! Campagnes mythiques Pathfinder JdR est l’indispensable compagnon du Manuel des Joueurs Pathfinder JdR, un jeu de rôle imaginatif, fruit de dix ans de développement et d’Open playtests ayant regroupé plus de 50 000 joueurs afin de vous proposer une expérience de JdR optimale qui fait entrer l’ensemble de règles de fantasy le plus vendu au monde dans une ère nouvelle. Dans ce volume, vous trouverez : - Les règles complètes pour jouer des personnages mythiques selon six voies : archimage, champion, protecteur, hiérophante, maréchal et filou. - De nouveau dons mythiques pour chaque classe, comme Forme puissante qui permet aux druides de se transformer en gigantesques animaux ou Frappe mortelle qui permet à un être mythique de se débarrasser d’un ennemi, même puissant, d’un seul coup. - Un nouveau grimoire bourré de nouveaux sorts gonflés à bloc : vous pourrez détruire un château avec une nuée de météores mythique, transformer le paysage avec terraformation ou faire disparaître quelqu’un de la mémoire de tous et des archives du monde entier avec modification de mémoire mythique ! - Des tonnes de monstres améliorés grâce à des pouvoirs mythiques, tous prêts à offrir de vrais défis à vos héros ! - Une montagne d’objets et d’artefacts mythiques. - Des conseils pour diriger une aventure mythique et forger vos propres légendes. - Une aventure mythique complète, prête à jouer ! - Le supplément Royaumes mythiques, décrivant des sites et des sources de pouvoir mythique, ainsi que les caractéristiques de certaines des menaces les plus puissantes de Golarion ! - Le supplément Origines mythiques, avec de nouvelles aptitudes, sorts et objets magiques mythiques pour vos PJ. Et plus, bien plus encore !
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  • Pathfinder - Campaign Setting

    Campaign Setting

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce cadre de campagne vous propose de découvrir la monde de Golarion. Vous trouverez ainsi la description de 40 nations, les religions et la magie propre à cet univers. Ce campaign setting de 256 pages
    Suite de la description
    entièrement en couleur à été écrit par les meilleurs auteurs de Paizo.
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  • Pathfinder - Carnival of Tears

    Carnival of Tears

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Carrion Crown Map Folio

    Carrion Crown Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder comportant la carte de la région d'Utsalav ainsi que de ses 4 villes les plus importantes. Description de l'éditeur en anglais : Trail of Terror: Stand against
    Suite de la description
    the denizens of the night in the Carrion Crown Adventure Path. In battles against dreaded vampire lords, brutal werewolves, and abominations from beyond space and time, you’ll scour the breadth of the mysterious realm of Ustalav. The Carrion Crown Poster Map Folio is your lantern in the dreadful dark, charting your course through the entire campaign. Within this map folio, you’ll find a huge 8-panel poster map of the country of Ustalav, along with four 4-panel poster maps of the gothic cities of Ardis, Caliphas, Karcau, and Lepidstadt, all major locations in Ustalav, the setting for the terrors of the Carrion Crown Adventure Path. Even if you aren’t running the Carrion Crown Adventure Path, the maps inside can serve as the sinister surroundings for all manner of mysteries, murders, and macabre machinations in any RPG campaign. The shadows of Ustalav gather—dare you gaze within?
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  • Pathfinder - Carrion Crown Player s Guide

    Carrion Crown Player's Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

  • Pathfinder - Carrion Hill

    Carrion Hill

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Cheliax, Empire of Devils

    Cheliax, Empire of Devils

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Cities of Golarion

    Cities of Golarion

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Ce nouveau Pathfinder Chronicles décrit six cités du monde de Golarion. Description éditeur en anglais : Most adventurers think of cities as the places to go after the adventure is over. It’s time to
    Suite de la description
    show your players that cities can be every bit as exciting—and dangerous—as the darkest dungeon! Each city presented in this 64-page book comes complete with a full-page color map, history both ancient and modern, relations with neighboring nations and monsters, noteworthy locations, and pages of adventure hooks, making it the perfect place to run a Pathfinder campaign! Cities in this book include: - Cassomir, home of Taldor’s aggressive navy and strange creatures that lurk beneath the streets. - Corentyn, the crumbling, haunted city that gives devil-worshiping Cheliax a chokehold on trade through the Inner Sea. - Ilizmagorti, a haven for pirates and secret base of the mysterious Red Mantis assassins. - Nisroch, gloomy port city of shadow and bone, ruled by priests of the sadistic god Zon-Kuthon. - Vigil, a bastion of law and good on the border of civilization, built to watch over the tomb of an ancient lich. - Whitethrone, capital city and noble playground of the daughters of the witch queen Baba Yaga. Every city described in this book also appears as a huge poster map in Pathfinder Chronicles: City Map Folio. Source: Ludikbazar
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  • Pathfinder - City Map Folio

    City Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Ce Map Folio contient les cartes des villes suivantes: Cassomir: The most significant port of the eastern Inner Sea region Corentyn: A city perched on the edge of two seas and at the heart of every major
    Suite de la description
    trade route Ilizmagorti: A tropical city of pirates and criminals ruled by the Red Mantis assassins Nisroch: A stark place of shadows and cruelty where every citizen lives in fear Vigil: A city-fortress and bastion against the ravening orc hordes of Belkzen Whitethrone: A frozen metropolis of monsters founded by the witch queen Baba Yaga
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  • Pathfinder - City of Golden Death

    City of Golden Death

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG est destiné à des personnages de niveau 5.

  • Pathfinder - City of Strangers

    City of Strangers

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Bien que ce recueil soit approprié pour jouer dans n'importe quel monde de fantaisie, il est optimisé pour une utilisation dans le cadre des campagnes de Pathfinder Chronicles. Dans ce supplément, vous
    Suite de la description
    trouverez entre autre les descriptions des 11 districts,de Kaer Maga, ainsi que la description étage par étage d'un donjon sous la ville. Description de l'éditeur en anglais: In the outcast city of Kaer Maga, your business is your own, and no ware is too dangerous or taboo to find a buyer. Within the walls of the ancient, ruined fortress, refugees and criminals from every nation disappear into the swirling crowds of gangs and monsters. Here leech-covered bloatmages haggle with religious zealots who sew their own lips shut, while naga crime lords squeeze self-mutilating troll prophets for protection money. And these are just the city’s anarchic residents, not the fearsome beasts barely contained in the mysterious dungeons beneath the streets, held at bay by the elite rangers known as the Duskwardens. Welcome to the City of Strangers, a haven of freedom and independence—assuming you survive. Inside this book, you’ll find: Detailed gazetteers for all 11 of the city’s districts, from the fabled Balconies of Bis to the necromantic paradise of Ankar-Te. A history of the city and the bizarre, ruined monument that houses it. Thorough briefings on the most important gangs and factions within the city, such as the golem-crafting Ardoc family and the abolitionist Freemen, as well as how they interact with each other. The bloatmage prestige class, in which spellcasters use their own blood to empower their spells—but at a terrible price. Statistics for the caulborn, a mysterious new race of telepathic, memory-eating monsters. A layer-by-layer guide to the dungeons beneath the city, and the echoes of lost races and magic that still guard them. New magic items, random encounter tables, and more. City of Strangers is intended for use with the Pathfinder Chronicles campaign setting and the Pathfinder Roleplaying Game, but can easily be used in any fantasy game system or setting.
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  • Pathfinder - Clash of the Kingslayers

    Clash of the Kingslayers

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Cette aventure est celle qui a gagné le grand concours annuel d’écriture de scénarios organisé par Paizo Publishing. Le scénario est destiné à des personnages de niveau 10 qui devront faire un choix
    Suite de la description
    important entre sauver la cité naine de Glimmerhold ou la détruire ! Vous trouverez toutes les aides de jeu et plans nécessaires pour mener cette aventure ainsi que des personnages pré tirés pour pouvoir rapidement jouer ce module.
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  • Pathfinder - Classic Horrors Revisited

    Classic Horrors Revisited

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce livre de 64 pages vous permettra d'explorer le monde des créatures issues de mythes, légendes, films et livres tel que les vampires, loup-garous, zombies... De leurs origines à l'organisation de leurs
    Suite de la description
    sociétés, vous saurez tout ce qu'il y a à savoir sur ces créatures.
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  • Pathfinder - Classic Monsters Revisited

    Classic Monsters Revisited

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Guide de 64 pages décrivant des monstres pour Pathfinder. Description éditeur en anglais: Pathfinder and the Rise of the Runelords Adventure Path famously reimagined goblins, detailing their culture
    Suite de la description
    mannerisms, and tactics in a way that made a boring old monster one of the most hotly discussed foes in fantasy roleplaying. Now, the minds that bring you Pathfinder have applied the same method to ten "classic" monsters, providing complete ecological discussions and adventure ideas involving orcs, ogres, goblins, hobgoblins, trolls, bugbears, and more in this lavishly illustrated, full-color 64-page overview that is both fun to read and fun to use at the gaming table. Designed for use with the Pathfinder Chronicles campaign setting but easily portable to any fantasy campaign, Classic Monsters Revisited is a resource gamers can turn to again and again.
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  • Pathfinder - Classic Treasures Revisited

    Classic Treasures Revisited

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Vous trouverez dans ce livre incluant illustrations, histoires, statistiques, 10 artefacts magiques de grande puissance, avec entre autre l'épée vorpale, le sac sans fonds... Bien que ce recueil soit
    Suite de la description
    approprié pour jouer dans n'importe quel monde de fantaisie, il est optimisé pour une utilisation dans le cadre des campagnes de Pathfinder Chronicles.
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  • Pathfinder - Complete Character Folio

    Complete Character Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Carnet de 12 pages pouvant contenir toutes les informations relatives à vos personnages du jeu de rôle Pathfinder de chez Paizo. Description en anglais: This character folio features 12 pages that
    Suite de la description
    cover your Pathfinder RPG character in depth and in detail, with all the basics - Abilities, Saves, Attacks, and Defenses - including Hero Points from the Pathfinder RPG Advanced Player's Guide. Also featured... - a full page for Skills. - a background page, including room for titles, family, and contacts. - Feats, Class, and Racial Features, and Traits. - Possessions - gear slots, plus space for containers and conveyances. - well-organized Spellcasting pages that help track magic use. - Mini-Character sheets for Cohorts, Followers, Mounts, Familiar, Eidolon, or augmented summoned creatures you call upon regularly. - an Advancement page to log your progress as you level, or plan ahead. - extra pages for note-keeping. - plus two pockets to hold maps, watch lists, treasure lists, and other notes.
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  • Pathfinder - Conquest of Bloodsworn Vale

    Conquest of Bloodsworn Vale

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - La Conquête du Val Sanglant

    Conquête du Val Sanglant (La)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Un mal terrible rôde dans le val Sanglant !Un appel désespéré a été lancé à l'intention d'aventuriers suffisamment courageux pour dompter les vastes étendues sauvages du val Sanglant. Des monstres de
    Suite de la description
    toutes sortes rôdent dans ces bois hantés. Ils se nourrissent de braves pionniers qui suent sang et eau pour tracer une route de commerce dans la vallée. Si ces derniers veulent respecter leur calendrier, les monstres doivent être passés au fil de l'épée... et vite ! Mais de nombreuses rumeurs évoquent à demi-mot une menace plus grande encore... une menace ancienne, et proche.La conquête du val Sanglant est une aventure pour des personnages de niveau 6, compatible avec le jeu de rôle fantastique le plus populaire au monde. Cette aventure comporte des informations sur Fort Epine et les vastes étendues sauvages qui entourent cet avant?poste isolé. Les personnages devront explorer la région, chercher des ressources, s'occuper des bêtes affamées et protéger les habitants s'ils veulent avoir la moindre chance succès.Le val Sanglant se situe au sud de Varisia, la région qui sert de décor à la Route pour l’Aventure? de Pathfinder : l'Eveil des Seigneurs des runes
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  • Pathfinder - Le Conseil des Voleurs

    Conseil des Voleurs (Le)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : La rébellion commence... Aucune cité de Golarion n’a été plus profondément atteinte par la mort d’Aroden que Couronne d’Ouest. Capitale du Chéliax, la ville devait accueillir le retour du dieu et s’était
    Suite de la description
    préparée à l’événement plusieurs décennies durant. Au cours des années qui ont suivi la disparition d’Aroden, son église s’est effondrée, ses sites sacrés ont été laissés à l’abandon et le pays a sombré dans une guerre civile avec de cruels diabolistes. L’ascension de la maison Thrune Trois-fois-damnée a accentué un peu plus la chute de Couronne d’Ouest, les nouveaux dirigeants diaboliques ayant déplacé la capitale au nord, dans la cité d’Égorian, et ainsi dépouillé Couronne d’Ouest de l’essentiel de ses richesses et de son prestige. Avant la mort d’Aroden, le Conseil des voleurs était déjà un secret de polichinelle à Couronne d’Ouest. Essentiellement composé de familles nobles et influentes, la guilde avait assis son pouvoir sur la contrebande, le banditisme et le crime institutionnel. Aujourd’hui, deux enfants menacent la stabilité de cette organisation, mais aussi celle de la ville toute entière ! Le Conseil des Voleurs comprend : - Les six chapitres de la campagne Le Conseil des Voleurs, qui porteront les personnages du statut de simples aventuriers (niveau 1) à celui de figures majeures de Couronne d’Ouest (niveau 13) ! - Des articles de background pour aider le MJ à approfondir la campagne grâce, entre autres, aux descriptions de la ville de Couronne d’Ouest, des Chevaliers infernaux et de leurs voies, des tieffelins de Golarion, des divinités Iomédae et Asmodéus ou encore de l’archidiable Mammon! - Les six épisodes des Pions de l’Enfer, la nouvelle complète issue du journal des éclaireurs qui narre les aventures de Varian Jeggare. - Un bestiaire composé de 37 créatures de tous niveaux pour alimenter les rencontres de la campagne et proposer de nouveaux défis à vos joueurs.
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  • Pathfinder - Council of Thieves Map Folio

    Council of Thieves Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Vous trouverez dans ce livre plus d'une douzaine de cartes en couleur des plus célèbres localités meurtrières de la métropole. De plus vous pourrez utiliser ces cartes de bidonvilles, palais et donjons
    Suite de la description
    en dehors du cadre de campagne Council of Thieves. Une ville entière vous attend! Cartography by Jared Blando and Robert Lazzaretti
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  • Pathfinder - Council of Thieves Player s Guide

    Council of Thieves Player's Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

  • Pathfinder - La Couronne du Roi Kobold

    Couronne du Roi Kobold (La)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : D1 • La Couronne du Roi kobold La couronne du roi des kobolds sera plongée dans le sang ! Cinq enfants du village de Nid‑du‑Faucon ont disparus, emportés dans les ruines qui gisent
    Suite de la description
    sous un monastère nain maudit. Bientôt, ils seront offerts en sacrifice à la couronne et pour la plus grande gloire du vicieux roi kobold. Pour les sauver de ce destin macabre, des héros devront suivre leurs traces jusqu’au monastère et plonger dans les profondeurs de halls truffés de pièges et infestés de monstres. La Couronne du roi kobold est une aventure en donjon pour des personnages de niveau 2 , compatible avec le jeu de rôle fantastique le plus populaire au monde. Cette aventure comprend des détails sur la ville de Nid‑du‑Faucon et sur le dangereux donjon qui s’étend sous les ruines du monastère voisin. De terribles dangers attendent quatre joueurs dans les salles du roi mais ils devront les surmonter s’ils veulent sauver les enfants.
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  • Pathfinder - Crown of the Kobold King

    Crown of the Kobold King

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Crucible of Chaos

    Crucible of Chaos

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Crypt of the Everflame

    Crypt of the Everflame

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG est destiné à des personnages débutants. Il s’agit d’un donjon prévu pour des personnages de premier niveau. Il est fourni avec des personnages
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    prétirés pour être jouable rapidement.
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  • Pathfinder - Cult of the Ebon Destroyers

    Cult of the Ebon Destroyers

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG 3.5 est destiné à des personnages de niveau 8. Description de l'éditeur en Anglais: An urban, wilderness, and dungeon adventure for 8th-level characters. A
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    malignant cult has taken root in the mystical and magical realm of Jalmeray. Known and feared throughout distant Vudra, the cult of Dhalavei has expertly destroyed organizations and societies from within for millennia. Now a new sect of the sinister Cult of the Ebon Destroyers has its sights set on Thakur Kharswan of Jalmeray, and the magistrates and bureaucrats behind the throne must hunt down and eliminate the cult before the unthinkable happens. If only there were someone they could trust to behead Dhalavei's cult before the assassins do the same to their beloved ruler… Cult of the Ebon Destroyers is an adventure for 8th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. In addition to the adventure, this volume also features a brand-new monster and a gazetteer of the city of Niswan, capital of the Isle of Jalmeray. Written by Matthew Goodall, the winner of Paizo Publishing's RPG Superstar contest, which allows unpublished authors to compete before a panel of celebrity game designers and legions of their peers for the chance to write a Pathfinder Module. Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder Roleplaying Game and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. This Pathfinder Module includes new monsters, treasure, and a fully detailed bonus location that can be used as part of the adventure or in any other game!
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  • Pathfinder - Curse of the Crimson Throne Map Folio

    Curse of the Crimson Throne Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

  • Pathfinder - Curse of the Crimson Throne Player s Guide

    Curse of the Crimson Throne Player's Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

  • Pathfinder - Curse of the Riven Sky

    Curse of the Riven Sky

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG 3.5 est destiné à des personnages de niveau 10. Cette aventure se déroule dans le pays des Rois de Linnorm, une contrée d'inspiration Viking. Description
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    de l'éditeur en Anglais : A wilderness adventure for 10th-level characters. The black clouds of war are gathering, and evil flocks to their thundering call! While seeking the legendary expertise of a cloud giant skymage, the PCs interrupt an attack on his lair by well-armed and magically augmented hill giants. To obtain the cloud giant's arcane knowledge, the PCs must seek out and eliminate the source of the hill giant threat, yet the brutes have little information other than the name of their employer—a mysterious giant calling herself the Storm Queen, whose anger and hatred have transformed over the course of years into a murderous plan that could cost hundreds of innocent lives. Can the PCs find the Storm Queen in time to prevent her from unleashing a horde of vengeful ghosts upon the world? Curse of the Riven Sky is an adventure for 10th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. Authored by novelist and legendary game designer Monte Cook, this adventure features angry giants, slimy horrors raining upon an unsuspecting city, and cursed spirits willing to bore a hole through reality to fulfill their strange desires.This adventure is set in the Viking-inspired Land of the Linnorm Kings in the Pathfinder Chronicles campaign setting, but it can be easily adapted for any game world.
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  • Pathfinder - Dark Markets

    Dark Markets

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce supplément présente la ville de Katapesh, cadre de la campagne Legacy of Fire. Tout ce dont les MJ ont besoin pour faire jouer leur campagne dans les sombres marchés de Katapesh, ou absolument tout
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    peut être acheté ou vendu.
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  • Pathfinder - The Demon Within

    Demon Within (The)

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Descente en Ombreterre

    Descente en Ombreterre

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Un autre monde est caché en dessous. Un monde qui somnole sous les fondations des cités des mortels, qui rêve sous les profondes racines des forêts les plus anciennes, et qui complote dans des repaires
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    secrets enfoncés aussi profondément sous la terre que les montagnes sont hautes dans le ciel. Ces cavernes infinies ont de nombreux noms: l'Enfer froid, La Nuit éternelle, le Terrain de chasse... Mais pour ceux qui y vivent, elles se nomment l'Ombreterre. Descente en Ombreterre explore cette région mystérieuse et dangereuse, composée de grottes et de secrets, depuis les nombreux périls qui sont le fléau des profondeurs jusqu'aux races étranges et sinistres qui y vivent. Dans ces pages, vous trouverez les cartes des principaux points d'accès à l'Ombreterre à partir de la région de la mer Intérieure de Golarion ainsi que des dizaines de lieux dissimulés dans les trois régions distinctes de ce monde souterrain. Descente en Ombreterre vous propose des tables pour déterminer des dangers aléatoires et des menaces errantes, de nouvelles langues et des dangers exotiques ainsi que toutes sortes de monstres, dont les morlocks dégénérés, les vers seugathis, les vemeraks avides de destruction, les urdefhans buveurs de sang, et les sinistres hommes-serpents ! Mais souvenez-vous : en Ombreterre, la nuit est éternelle et les habitants des profondeurs ne dorment jamais.
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  • Pathfinder - Dieux & magie : Cultes de la mer intérieure

    Dieux & magie : Cultes de la mer intérieure

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 19,95 €.

    Description : Créateurs de vie, artisans de mondes, maîtres de la réalité, voici les dieux et déesses du monde, présents depuis des éons. Les mondes innombrables du Grand Au-Delà sont leurs terrains de jeu et leurs
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    champs de bataille. Pourtant, malgré l'immense pouvoir qui est leur, les dieux de Golarion ne font pas les nations, pas plus qu'ils n'écrivent l'histoire. Cette tâche est en effet l'apanage de leurs plus grandes créations: les mortels. C'est par l'intermédiaire de leurs clergés et de leurs paladin, de leurs prêtres et leurs fidèles qu'ils font connaître leurs volontés en ce monde, pour le meilleur et pour le pire. Dans Dieux et Magie, vous apprendrez tout sur les divinités du monde de Pathfinder Univers. Ce livre n'est pas consacré aux seuls prêtres, car la religion et la foi sont partie intégrante de la vie de nombreux éléments de la société, qu'ils soient de vaillants paladins, de courageux rôdeurs, de mystérieux druides ou des moines zélés. Dieux & magie contient : - Une description détaillée des vingt divinités principales du panthéon de la mer Intérieure, - Des renseignements sur plus de 40 divinités, dont les dieux nains et elfes, gnomes et halfelins, géants et dragons, et d’autres encore ! - Des informations pour les joueurs souhaitant lier leurs personnages aux cultes de la mer Intérieure, qu'ils défendent la pureté, l'équilibre ou la corruption ! - Des dizaines de nouveaux dons, traits, sorts, objets magiques et artefacts, se rapportant aux religions du monde. Ce recueil regroupe les ouvrages suivants : Dieux et magie (Gods & Magic, Pathfinder Univers), Cultes de la pureté (Cults of purity, Pathfinder Compagnon du joueur), Cultes de l'équilibre (Cults of balance, Pathfinder Compagnon du joueur), Cultes de la corruption (Cults of corruption, Pathfinder Compagnon du joueur).
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  • Pathfinder - Distant Worlds

    Distant Worlds

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Golarion is the primary world of the Pathfinder campaign setting, but it is not alone. Far beyond its lands and seas, sister worlds revolve around the same sun, their residents connected by magical portals
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    or ships of terrifying magic and technology. Now take your game off-planet and explore these weird new worlds for yourself! This book offers a detailed introduction to the science-fantasy worlds of Golarion’s solar system, each complete with its own mysterious locations and cultures. Discover how your swords and spells match up against the trench dwellers of the Red Planet or the angelic Sarcesians who soar between asteroids. Research the mysterious origins of the sealed world-ship of Apostae, or hunt vortex sharks in the freezing seas of Kalo-Mahoi. Though strange and new, each of these worlds uses the same Pathfinder Roleplaying Game rules as Golarion itself. Within this 64-page book, you’ll find: Gazetteers of every planet and major moon in Golarion’s system, from the steamy jungles of Castrovel and the machine-ruled rock of Aballon to post-apocalyptic Eox and divided Verces, where one side is always day and the other night. Plus, uncover information on the residents of the sun, Golarion’s moon, the asteroid belt called the Diaspora, the dark regions beyond mysterious Aucturn, and more! Introductions to the major cultures inhabiting the system. Will you join Castrovel’s beautiful Lashunta, fight beside the four-armed giants of Akiton, study with the hyper-evolved Contemplatives of Ashok, petition the undead Bone Sages of Eox, or face down the insectile legions of the Forever Queen? Easy new rules for adventuring on other planets, including discussions on gravity, temperature, time, vacuum, and traveling between worlds. Adventure hooks for every world, tailored for GMs currently playing on Golarion. Six brand-new alien monsters, from intelligent dragonkin who bond with humanoids to the great oma space-whales and amorphous, blimplike Brethedans.
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  • Pathfinder - Dossier de Personnage

    Dossier de Personnage

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Le Dossier de personnage est un outil indispensable pour tous les joueurs de Pathfinder !Ce livret est une exclusivité française ! Testé et approuvé par l'équipe de BBE, il est adapté à tous les types
    Suite de la description
    de personnage, quels que soient leur race ou leur classe, qu'ils soient lanceurs de sort ou combattants. Le Dossier de personnage contient :* une feuille de personnage ultra complète (historique du personnage, profil ultra complet pour une utilisation optimum, équipement, objets magiques, progression, magie, grimoire, profil de la monture ou du familier)* les tables de jeu utiles au joueur (table de progression, table des actions, table des vitesses de déplacement, table des modificateurs de combat, table des charges transportables, etc.) * la grande carte de Golarion , le cadre de campagne des Pathfinder Chronicles, en couleur.* un encadré pour noter les statistiques records de votre personnage au cours de la campagne. Avec le Dossier de personnage Pathfinder, vous serez fin prêt pour affronter les multiples dangers du monde de Golarion et les intrigues machiavéliques des Routes pour l'Aventure Pathfinder !
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  • Pathfinder - Dossier de personnage (2ème édition)

    Dossier de personnage (2ème édition)

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Cette nouvelle édition du Dossier de personnage est un outil indispensable pour tous les joueurs de Pathfinder JdR ! D'abord une exclusivité française, il a été remanié par Paizo avant d'être remanié
    Suite de la description
    dans cette nouvelle édition en couleur. Ce dossier de 16 pages est adapté à tous les types de personnage, quels que soient leur race ou leur classe, qu'ils soient lanceurs de sort ou combattants. Le Dossier de personnage contient : - une feuille de personnage ultra complète (historique du personnage, profil ultra complet pour une utilisation optimum, équipement, objets magiques, progression, magie, grimoire, profi l de la monture ou du familier), - les tables de jeu utiles au joueur (table de progression, table des actions, table des vitesses de déplacement, table des modificateurs de combat, table des charges transportables, etc.), - une page pour noter les statistiques records de votre personnage au cours de la campagne. - une page pour les personnages Mythiques et plus encore. Avec le Dossier de personnage Pathfinder JdR (nouvelle édition), vous serez fin prêt pour affronter les multiples dangers du monde de Golarion et les intrigues machiavéliques des Campagnes Pathfinder !
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  • Pathfinder - Dragon Empires Gazetteer

    Dragon Empires Gazetteer

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : It is a land where honorable samurai wage war against devious ninja. Where the guardian spirits known as kami stand against the ravages of evil oni. Where the martial artists of a shattered empire strive
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    to maintain their traditions against rising chaos. A land of jade and tea, of pride and treachery, of reincarnation and vengeful ghosts. These are the lands of the Dragon Empires. Dragon Empires Gazetteer presents the first exploration of the continent of Tian Xia, a vast realm found on the opposite side of the world of Golarion from the Inner Sea region. Inspired by the fascinating myths and rich histories of numerous Asian cultures and traditions, the Dragon Empires can be either an exotic destination for world-traveling heroes from the far side of the world, or they can be the foundation of an entirely new campaign. Inside this 64-page book, you will find: Details on over two dozen nations and regions of the vast continent of Tian Xia, including Minkai (a land under the rule of the notorious Jade Regent), Quain (a realm of martial artists and strange spirits), the Wall of Heaven (the world’s largest and most dangerous mountain range), and Xa Hoi (an ancient empire ruled by a dragon king). Rules for five new player character races (the foxlike kitsune, the reptilian nagaji, the spiritual samsarans, the crafty tengus, and the shadowy wayangs). Details on the core 20 deities of the Dragon Empires. A timeline of Tian Xia’s long and eventful history. Information about Dragon Empires society, factions and philosophies, the zodiac, languages, and more!
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  • Pathfinder - Dragon Empires Primer

    Dragon Empires Primer

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : The distant continent of Tian Xia rests on the opposite side of the world from the Inner Sea region, and it shows. From the treacherous jungles of naga-ruled Nagajor to the sorcerous kingdom of Dtang Ma
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    and from the trackless and unforgiving deserts of Shaguang to the wondrous city of Goka, countless opportunities can be found for any character or adventure in amazingly expansive Tian Xia. While the extensive Dragon Empires Gazetteer unveils dozens of the mystical continent’s secrets, the Dragon Empires Primer provides information pertinent to creating characters for campaigns set in this vast and diverse region. This volume of Pathfinder Player Companion provides players and Game Masters alike with all of the settingspecific traits and trappings they need to customize and play characters in the Dragon Empires.
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  • Pathfinder - Dragons Revisited

    Dragons Revisited

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce supplément pour le jeu de rôle Pathfinder se consacre entièrement aux dragons qui peuplent cet univers de jeu. Vous trouverez de nombreuses informations sur la mythologie de ces créatures ainsi que
    Suite de la description
    sur leur façon de voir le monde de Golarion.
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  • Pathfinder - Dungeon Denizens Revisited

    Dungeon Denizens Revisited

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce sourcebook pour le jeu de rôle Pathfinder Chronicles vous permettra de découvrir une multitude de monstres et adversaires vivant dans les coins les plus reculés des donjons.

  • Pathfinder - Dungeons of Golarion

    Dungeons of Golarion

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder comportant une multitude d'informations sur 6 des donjons les plus connus du monde de Golarion. Description de l'éditeur en anglais : No older RPG tradition
    Suite de la description
    exists than the vast, danger-filled dungeon. Multilevel mazes of trap-filled crypts, monster-haunted caverns, and wealth-laden vaults have lured countless would-be heroes to their dooms, yet paradoxically, the greater the dungeon and the deadlier its secrets, the greater the pull seems to be for the adventurer. Dungeons of Golarion looks at six different locations spread throughout the Inner Sea region of the Pathfinder campaign setting. A level-by-level breakdown of each megadungeon summarizes the dangers and rewards awaiting discovery. Each dungeon entry is accompanied by stats for unique monsters, sample traps themed for each site, and details on some of the more unusual and interesting treasures awaiting discovery within. Maps providing the layout of sample dungeon levels and cutaway views of entire megadungeon complexes round out this invaluable resource for any Game Master seeking to return to the roots of the game. This 64-page book contains details on the following megadungeons: Candlestone Caverns: - An extensive cavern network in rural Andoran that connects to the deadly Darklands below. - Gallowspire: One of the deadliest dungeons in the world—the prison of the lich known as the Whispering Tyrant. - Hollow Mountain: The mysterious mountain stronghold of ancient Thassilon’s Runelord of Wrath. - Pyramid of Kamaria: The deadly tomb of one of Osirion’s most notorious and feared pharaohs. - Red Redoubt of Karamoss: A unique siege castle filled with weird technological marvels from the savage land of Numeria. - Zolurket Mines: Abandoned by the dwarves who created it, this mine now serves as the lair of a sinister undead horde. Dungeons of Golarion is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and Pathfinder campaign setting, but can easily be used in any fantasy game setting.
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  • Pathfinder - Dwarves of Golarion

    Dwarves of Golarion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce compagnon pour Pathfinder vous propose de découvrir les nains qui peuplent cet univers de campagne. Il contient également de nombreux renseignements et règles annexes pour les personnages issus de
    Suite de la description
    cette race.
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  • Pathfinder - L Ecran du MJ

    Ecran du MJ (L')

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Protégez vos notes importantes et vos jets de dés des regards espions de vos joueurs grâce à l'écran du MJ de Pathfinder le jeu de rôle ! Ce magnifique écran de 4 volets qui comporte de splendides illustrations
    Suite de la description
    de Wayne Reynolds du côté des joueurs montre de nombreuses tables côté maître de jeu, afin d'améliorer votre vitesse de jeu et de réduire le temps passé à compulser les livres de règles à la recherche d'un obscure modificateur ou d'un résultat quelconque. Des difficultés des tests de compétence des classes aux modificateurs de combat à deux armes, l'écran du maître de jeu vous offre tous les outils dont vous avez besoin pour conserver la fluidité et l'intérêt du jeu. Cet écran est conçu à l'aide d'un matériau cartonné de haute qualité. Très résistant, il convient parfaitement aux voyages, aux jeux en convention ou à un usage fréquent. Enfin, l'écran est accompagné d'un livret comportant les errata du Manuel des joueurs et toutes les tables de jeu qui n'ont pas trouvé de place sur l'écran !
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  • Pathfinder - Ecran du MJ (version limitée)

    Ecran du MJ (version limitée)

    Type d'ouvrage : Ecran

    Description : Edition limitée, illustration alternative ! Protégez vos notes importantes et vos jets de dés des regards espions de vos joueurs grâce à la nouvelle édition de l’écran du MJ Pathfinder JdR ! Ce magnifique
    Suite de la description
    écran de 4 volets qui comporte de splendides illustrations de Wayne Reynolds (différentes de l'édition normale) du côté des joueurs montre de nombreuses tables côté maître de jeu, afin d’améliorer votre vitesse de jeu et de réduire le temps passé à compulser les livres de règles à la recherche d’un obscure modificateur ou d’un résultat quelconque. Cet écran est conçu à l’aide d’un matériau cartonné de haute qualité. Très résistant, il convient parfaitement aux voyages, aux jeux en convention ou à un usage fréquent. Enfin, l'écran est accompagné d'un livret de 56 pages comprenant toutes les listes de sorts (accompagnées d'une description rapide de leurs effets) des ouvrages suivants : Manuel des joueurs, Manuel des joueurs Règles avancées, L'Art de la magie et L'Art de la guerre.
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  • Pathfinder - Elves of Golarion

    Elves of Golarion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce compagnon pour Pathfinder vous propose de découvrir les elfes qui peuplent cet univers de campagne. Pour la première fois vous allez pouvoir visiter la nation elfique. Il contient également des nombreux
    Suite de la description
    renseignements et règles annexes pour les personnages issus de cette race.
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  • Pathfinder - Entombed with the Pharaohs

    Entombed with the Pharaohs

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - L Eveil des Seigneurs des Runes - Guide du joueur

    Eveil des Seigneurs des Runes - Guide du joueur (L')

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Qui sauvera Pointesable ? Cet outil indispensable pour vous lancer sur la première Route pour l’Aventure ™ de Pathfinder ™ vous révèlera comment personnaliser votre personnage afin
    Suite de la description
    qu’il s’intègre facilement au royaume de Varisia. Vous trouverez dans ce guide : Une présentation de Varisia , la région frontalière théâtre de l’Eveil des Seigneurs des Runes et un bref tour d’horizon de Pointesable, le village natal de votre PJ. Des notes sur la façon dont vivent les humains, les elfes, les nains, les gnomes, les halfelins, les demi-elfes et les demi-orques à Varisia. Des détails sur le rôle que chaque classe de personnage peut s’attendre à jouer dans l’Eveil des Seigneurs des Runes , et notamment des suggestions sur les compagnons animaux, les familiers, les ennemis jurés, le background des personnages et plus encore. Des informations sur les domaines de vingt nouvelles divinités,dont le panthéon principal du cadre de campagne des Chroniques des Eclaireurs™. De nouvelles armes, armures et un nouvel équipement. De nouveaux dons pour donner à votre personnage une coloration typiquement varisienne. Des cartes tout en couleurs de Varisia et de Pointesable.
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  • Pathfinder - L Eveil des Seigneurs des runes (édition anniversaire)

    Eveil des Seigneurs des runes (édition anniversaire) (L')

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Six aventures mortelles pour une campagne de légende ! Le mal s’agite en la paisible ville côtière de Pointesable. Des gobelins déments passent à l’attaque et l’ombre d’un passé oublié s’étend sur la
    Suite de la description
    petite bourgade… et peut-être sur toute la Varisie. L’assaut des gobelins sonne le coup d’envoi de L’Éveil des Seigneurs des runes, une campagne qui emporte les joueurs dans un périple épique à travers la Varisie : ils vont traquer une secte de tueurs en série, se battre contre des ogres dégénérés, arrêter la progression de toute une armée de géants de pierre et s’enfoncer dans un antique donjon avant de pouvoir enfin affronter un roi-magicien qui réside au sommet d’une haute montagne. Ce livre regroupe tous les volumes de la campagne préférée des fans, réécritee pour les règles Pathfinder et agrémentée de nouveaux éléments, le tout sur plus de 400 pages pleines de chaos, de passion et d’aventures ! Cette nouvelle édition fête le cinquième anniversaire des campagnes Pathfinder et le dixième anniversaire de Paizo Publishing. Elle reprend la campagne originale en lui rajoutant de nouvelles options et en affinant les rencontres, pour y intégrer les retours que nos joueurs nous transmettent depuis cinq ans. Dans cette édition anniversaire de L’Éveil des Seigneurs des runes, vous trouverez : - Les six chapitres de la campagne originale, étoffés et mis à jour selon les règles Pathfinder JdR. - Des articles sur les sites principaux de la campagne comme, entre autre, la paisible Pointesable ou l’antique ville thassilonienne de Xin-Shalast. - Des révélations sur la sinistre magie du Thassilon, des sorts mis à jour, des objets magiques et des conseils pour suivre au mieux les points de péché tout au long de la campagne. - Un bestiaire qui comprend huit monstres mis à jour présents dans la campagne originale et un petit nouveau. - Des dizaines d’illustrations inédites, des personnages que vous ne connaissiez pas, des cartes et plus encore !
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  • Pathfinder - Faction Guide

    Faction Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Vous trouverez dans ce supplément Pathfinder, un guide ultime pour la création de factions ainsi que de nombreux exemples de factions existantes. Description en anglais: Loyalty over all... Every
    Suite de la description
    campaign has organizations that pull the secret strings of the world, toppling monarchs or leading revolutionaries toward freedom and war. These secret societies, bardic colleges, wizard academies, military orders, and religious cults capture the imagination—and now your PCs can join Golarion’s own movers and shakers with the Pathfinder Chronicles Faction Guide. This book presents a new and detailed rules system for PCs who throw in their lot with one or more of these groups, as well as the responsibilities—and rewards—that membership entails. With membership in a faction, PCs gain a whole new reason to adventure, as well as countless roleplaying opportunities in any sort of campaign, from dungeon crawl to courtly intrigue. In addition to new goals and motives, membership in a faction comes with tangible in-game benefits. Gain enough of a reputation with the Hellknights, and a PC can become a fearsome lictor, complete with Hellknight minions. Gain prestige with the Pathfinder Society, and a PC adventurer can get his foot in the door to become a venture-captain. Everything your players need to infiltrate the halls of power is right here. Inside this 64-page book, you’ll find: Rules on how to gain prestige with various factions and how to use it to secure items, boons, and allies. Twenty-four sample factions and the specific benefits of joining them—these factions include the fearsome Red Mantis assassins, the notorious Whispering Way, the righteous Eagle Knights of Andoran, the demon-hunting Mendev Crusaders, the calculating Prophets of Kalistrade, and the blasphemous Church of Razmir. Standard rewards available through every faction, such as helpful spells, expert hirelings, and access to specific magic items and equipment. New feats, spells, magic items, and traits for all factions. This book is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder Chronicles campaign setting but fits easily into any fantasy game world.
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  • Pathfinder - Faiths of Balance

    Faiths of Balance

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeux de rôle PATHFINDER de PAIZO, décrivant l'alignement neutre. Description en anglais : Between good and evil dwell some of the most interesting and involved gods of the Pathfinder
    Suite de la description
    world, from stern Abadar, god of cities, to vengeful Calistria, goddess of lust and revenge. This player-focused guide provides details on the history, dogma, and religious practices of those who follow deities who walk between darkness and light. Faiths of Balance includes key information on: - Abadar, god of cities, wealth, merchants and law. - Calistria, goddess of trickery, lust and revenge. - Gorum, god of strength, battle and weapons. - Gozreh, god/goddess of nature, weather and the sea. - Irori, god of history, knowledge and self-perfection. - Nethys, god of magic. - Pharasma, goddess of fate, death, prophecy and birth. Written by Colin McComb.
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  • Pathfinder - Faiths of Corruption

    Faiths of Corruption

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Morality is the shield of the weak. Followers of the evil gods know the truth—that the world is a harsh and uncaring place, and that only strength and cunning matter. From the crafty acolytes of the assassin
    Suite de la description
    god Norgorber to the howling hordes of Lamashtu the Demon Queen, the servants of dark gods need not fear the night, for they strive to be the most terrifying thing in it. Some may seek to justify their actions, yet others flock to blood-soaked banners with bitter joy, desiring nothing more than the chance to join in the fiery destruction of all things. Faiths of Corruption presents a player-friendly overview of the evil-aligned religions and faiths of the Pathfinder campaign setting, along with new rules and information to help players customize pious characters in both flavor and mechanics. Inside this book, you’ll find: - Information on each of the major evil gods and his or her corresponding religion, including what’s expected of adventurers of various classes, ways for the faithful to identify each other, taboos, devotions and ceremonies, church hierarchies, holy texts, religious holidays, and more. - New character traits to help represent and cement a character’s background in the church. - An overview of several secular organizations affiliated with the various evil churches. - Codes of conduct for the fearsome antipaladins of many different gods, designed to help distinguish evil holy warriors of different faiths. - New feats for merciless warriors and vindictive spellcasters. - New spells to help evil casters spread pain and despair. - Details on minor evil deities, demon lords and archdevils, elemental lords, the Four Horsemen, and more!
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  • Pathfinder - Faiths of Purity

    Faiths of Purity

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

  • Pathfinder - Fantasy Firearms

    Fantasy Firearms

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : FANTASY FIREARMS est un supplément pour le jeu de role Pathfinder introduisant les armes à feu. Description de l'éditeur en anglais : Introducing firearms into a fantasy setting requires more than just
    Suite de la description
    gunpowder used by Orcs and Elves. Draksmoke adds that fantasy element to the simple discovery that charcoal, sulfur and saltpeter go BOOM when you mix and ignite them. Draksmoke is fantasy gunpowder. Made from the burning liquid dragons use to make their deadly flames, Draksmoke is a dragons breath weapon in powdered form. Few alchemists know the secret to producing true Draksmoke; and they guard it with their lives. Rich and powerful guilds have risen up around those that know the secrets. The Black Brotherhood, the Armigers and the Monopolist Consortium all trade in mundane gunpowder, powerful Draksmoke and newly-forged firearms; each pursuing their own ends. To make use of such a powerful substance, new weapons have been hammered out on the forges of the world. Only the finest steel tempered in the blood of dragons can withstand the power expended by Draksmoke. Naturally, new magicks have been conceived to protect warriors, kings, and knaves alike.
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  • Pathfinder - Feast of Ravenmoor

    Feast of Ravenmoor

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : For decades, the tiny village of Ravenmoor has existed quietly on the upper reaches of the Lampblack River, far from the centers of civilization in Varisia. Linked to the outside world only by an overgrown
    Suite de la description
    mostly forgotten trail, the villagers are comfortable with their isolation. Their ways are humble, quaint, and at times odd, and when travelers come, they find the town awkward and unmemorable. Certainly, the lack of a village inn, the oppressive humidity, and the bug-infested moors and swamps that surround the village do little to encourage visitors. When a clerk in the city of Magnimar discovers that, due to a clerical error, the village of Ravenmoor hasn’t paid taxes in years, a tax collector is sent to the distant community to settle accounts with its mayor. When the tax collector fails to return, however, a group of adventurers must travel to the town during its Founders’ Feast celebration to investigate his disappearance. Did he really make off with the taxes for himself, as the villagers suspect? Or did he never make it out of Ravenmoor at all? Feast of Ravenmoor is an adventure for 3rd-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. It features a terrifying adventure set in a rural village in the frontier realm of Varisia, and a brand-new monster eager to torment and frighten unsuspecting adventurers.
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  • Pathfinder - Flight of the Red Raven

    Flight of the Red Raven

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario Dd3.5 pour Pathfinder est destiné à des personnages de niveau 4.

  • Pathfinder - Freeport Companion

    Freeport Companion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Supplément de la gamme Freeport contenant en 160 pages toutes les régles pour adapter cet univers au Pathfinder system. Description en anglais: For a decade now Freeport has stood as one of fantasy
    Suite de la description
    gaming’s most distinctive cities. Home to pirates, foul cults, terrifying monsters, vicious gangs, crime lords, and corrupt politicians, Freeport is a dynamic setting that offers a unique blend of high adventure and cosmic horror. Now the City of Adventure returns to its roots with the Freeport Companion: Pathfinder RPG Edition, a rules supplement for the Pirate’s Guide to Freeport. Its 160 pages are packed with all the support you need to run a Freeport campaign with the Pathfinder RPG. In addition to giving game stats for all the city’s major characters, the Freeport Companion provides new core classes like the corsair and monster hunter, new prestige classes like the musketeer and witch hunter, famous magic items, an insanity system, new spells and incantations, and an introductory adventure. Celebrate 10 years of the City of Adventure with the Freeport Companion: Pathfinder RPG Edition! Freeport Companion: Pathfinder RPG Edition. Authors: Robert J. Schwalb with Adam Daigle, Brandon Hodge, John E. Ling, Jr., Greg A. Vaughan. Format: 160 pages, softback.
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  • Pathfinder - From Shore to Sea

    From Shore to Sea

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - GM Screen

    GM Screen

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ecran de maitre de jeu pour Pathfinder le jeu de rôle. Description éditeur en anglais: Protect your important notes and die rolls from prying player eyes with the Pathfinder Roleplaying Game GM Screen
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    This beautiful 4-panel screen features stunning artwork from Wayne Reynolds on the player’s side, and a huge number of charts and tables on the GM side to speed up play and reduce time spent leafing through rulebooks in search of an obscure modifier or result. From skill check Difficulty Classes to two-weapon fighting modifiers, the Pathfinder Roleplaying Game GM Screen gives you the tools you need to keep the game fast and fun. Constructed of ultra-high-grade hardcover book stock, this durable screen is perfect for travel, convention play, or repeated regular use.
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  • Pathfinder - Gallery of Evil

    Gallery of Evil

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - GameMastery Condition Cards

    GameMastery Condition Cards

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Paquet de 52 cartes "conditions" pour illustrer tout jeu de rôle médiévale fantastique. Never miss a modifier again! With Condition Cards, it’s easy for players and GMs to keep track of the Pathfinder
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    RPG’s most common conditions. Did the bard fascinate your party? Is your wizard invisible? Is the fighter bleeding out? Simply hand out the appropriate condition cards to have all the rules for each condition at your fingertips. This set of 52 hilariously illustrated, full-color cards allows you to play faster and more easily than ever before. There are 4 copies each of 13 different cards, with different (but related) conditions on each side. Also included is a new spell, soothing word.
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  • Pathfinder - GameMastery Item Cards: Curse of the Crimson Throne Deck

    GameMastery Item Cards: Curse of the Crimson Throne Deck

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Pack de cartes de 54 objets magiques magnifiquement illustrés. Liés à la campagne Curse of the Crimson Throne. Description éditeur: Pathfinder Chronicles—Item Cards: Curse of the Crimson Throne is
    Suite de la description
    an all-new 54-card deck featuring items tied to the second Pathfinder Adventure Path, Curse of the Crimson Throne. Each card features a beautiful full-color illustration of an item on one side, with a text description and room for notes on the opposite side. A Game Master can hand these out when their PCs get treasure and watch as players learn to love managing their booty. A code on each card helps Game Masters track which card corresponds to which treasure. Useable by experienced GMs and novices alike, this product fits perfectly into any Game Master's arsenal.
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  • Pathfinder - GameMastery Item Cards: Rise of the Runelords Deck

    GameMastery Item Cards: Rise of the Runelords Deck

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Pack de cartes de 54 objets magiques magnifiquement illustrés. Liés à la campagne Rise of the Runelords. Description éditeur: GameMastery Item Cards: Rise of the Runelords is an all-new 54-card deck
    Suite de la description
    featuring items tied to the first Pathfinder Adventure Path, Rise of the Runelords. Each card features a beautiful full-color illustration of an item on one side, with a text description and room for notes on the opposite side. A Game Master can hand these out when their PCs get treasure and watch as players learn to love managing their booty. A code on each card helps Game Masters track which card corresponds to which treasure. Useable by experienced GMs and novices alike, this product fits perfectly into any Game Master's arsenal.
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  • Pathfinder - GameMastery Item Cards: Second Darkness Deck

    GameMastery Item Cards: Second Darkness Deck

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Gamemastery Guide

    Gamemastery Guide

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Découvrez le guide du maitre pour Pathfinder, le jeu de role. Il contient de nombreuses informations à l'usage du meneur de jeu, avec des conseils pour mieux jouer, de nouvelles règles, des tables de résolution
    Suite de la description
    etc... Description éditeur en anglais: The 320-page Pathfinder RPG GameMastery Guide is a must-have companion volume to the Pathfinder RPG Core Rulebook. This imaginative tabletop game builds upon more than 10 years of system development and an Open Playtest featuring more than 50,000 gamers to create a cutting-edge RPG experience that brings the all-time best-selling set of fantasy rules into the new millennium. The Pathfinder RPG GameMastery Guide includes: Tips and tricks for preparing and running a better game, suitable for beginning GMs and battle-hardened veterans. Step-by-step walkthroughs for creating campaign worlds, cities, cosmologies, feudal systems, and alternate dimensions. Difficult player types, and how to handle them gracefully. New rules for subsystems like hauntings, chase scenes, fortune-telling, gambling games, mysteries, and insanity. Charts to help you generate everything from interesting NPCs and fantastic treasures to instant encounters in any terrain. Advanced topics such as PC death, game-breaking rules, overpowered parties, solo campaigns, and derailed storylines. Sample NPC statistics for dozens of common adventuring situations, such as cultists, guardsmen, barmaids, and pirates. AND MUCH, MUCH MORE!
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  • Pathfinder - Gazetteer

    Gazetteer

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce cadre de campagne vous propose de découvrir la monde de Golarion. Vous trouverez ainsi la description de plus de 30 nations.

  • Pathfinder - The Gift: Curse of the Golden Spear 1

    Gift: Curse of the Golden Spear 1 (The)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : For centuries Kaidan has been isolated from the world. Now, at long last, by Imperial decree, its ports are open to gaijin sailors and merchants. You come to Kaidan, escorting a merchant and the gift he
    Suite de la description
    carries, a gift meant for a powerful Kaidanese lord. But Kaidan is cursed and once within its borders you may find that not even death will release you from the Islands’ powerful grip. Do you have what it takes to survive the Curse of the Golden Spear? The first of a three part campaign, "The Gift" is an adventure set in the cursed land of Kaidan and is suitable for a group of 5th level characters. Drawing inspiration from Japanese folklore, and fully compatible with the Pathfinder Roleplaying Game, Kaidan is a land of horror and mystery. In Kaidan, demons stalk the land in human form, the dead seldom rest easy, and life is cheap. This adventure serves to introduces players and game masters alike to the cursed realm of Kaidan.
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  • Pathfinder - Gnomes of Golarion

    Gnomes of Golarion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Goblins of Golarion

    Goblins of Golarion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : The goblins are on the loose! Unleash the homicidal hijinks of Golarion’s most maniacal menaces with this guide to all things goblin. Infamous for their unpredictable attacks, catchy raiding songs, and
    Suite de la description
    fear of horses, goblins blend mischief and murderousness like no other monsters. But there’s more to goblins than dogslicers and games of killgull. Now you can join in the quirky carnage with everything you need to know about goblins, whether you plan to do battle against their unpredictable tribes, or lead them as a goblin hero!
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  • Pathfinder - Gods and Magic

    Gods and Magic

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce sourcebook pour Pathfinder vous permettra de mieux comprendre les dieux qui sont vénérés dans cet univers. Il propose pas moins de 40 nouvelles déités ainsi que de nouveaux sorts pour les personnages
    Suite de la description
    utilisant la magie divine. Vous trouverez également la description de nombreux objets magiques dont certaines des plus puissantes reliques de Golarion.
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  • Pathfinder - The Godsmouth Heresy

    Godsmouth Heresy (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG 3.5 est destiné à des personnages de niveau 1. Description de l'éditeur en Anglais : An urban and dungeon adventure for 1st-level characters. Deep below
    Suite de la description
    the anarchic city of Kaer Maga, someone—or some thing—has begun stealing corpses from the city’s most prestigious tomb, the Godsmouth Ossuary. Fearing the worst, the clerics of Pharasma in charge of maintaining the crypts quietly call for aid, not wanting to risk their own members in combating whatever horrors may have crept in from the tunnels and hidden chambers of the legendary Undercity. Yet when the PCs venture below the closed-off sections of the crypt, what they find may be more than they bargained for. For beneath the infamous crypt lies a temple from an ancient empire devoted to sin, and a former Pharasmin cleric who’s weathered his goddess’s wrath to create an army of undead minions, their dead flesh standing ready to support his heretical plans. The Godsmouth Heresy is an adventure for 1st-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. It takes place beneath the cliff-top city of Kaer Maga, an ancient prison colony turned den of thieves and refugees, fully detailed in Pathfinder Campaign Setting: City of Strangers. In addition to the adventure, which features ancient tombs, horrifying sin magic, and a crazed alchemist, this module also contains statistics for the new rune guardian constructs and a map and overview of the Godsmouth Cathedral, the city’s primary temple devoted to the Lady of Graves. Though this adventure is set in the frontier region of Varisia in the Pathfinder campaign setting, it can easily be adapted for any game world. Written by Rob McCreary. Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder Roleplaying Game and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. This Pathfinder Module includes new monsters, treasure, and a fully detailed bonus location that can be used as part of the adventure or in any other game!
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  • Pathfinder - The Great Beyond

    Great Beyond (The)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Ce sourcebook pour le jeu de rôle Pathfinder Chronicles vous permettra de découvrir les différents plans qui existent sur le monde de Golarion.

  • Pathfinder - Guardians of Dragonfall

    Guardians of Dragonfall

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce module est un scénario pour le D20 system. Il est destiné à des personnages de niveau 11 qui devront enquêter sur les raison de la mort d’un dragon nommé Auranorex. Cette aventure est fournie
    Suite de la description
    avec 4 personnages pré-tirés pour la mettre en scène rapidement.
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  • Pathfinder - Guide d Ustalav : Le Royaume de la terreur

    Guide d'Ustalav : Le Royaume de la terreur

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Le Guide d'Ustalav : Le Royaume de la terreur est un voyage en Ustalav, un royaume riche d’intrigues urbaines et d’horreurs gothiques qui sert de décor à la campagne La Couronne putréfiée. Dans ces pages
    Suite de la description
    vous trouverez : Une étude complète des treize comtés où l’aventure vous attend à chaque coin de rue, des étendues désolées peuplées de fantômes du Virlych aux ports bourdonnants du Caliphas, ainsi que des descriptions détaillées des endroits notables, des personnalités importantes et des dirigeants de chaque région. Un atlas détaillé des sept villes principales, qui mentionne les lieux les plus connus, les profils de chacune et les rumeurs susceptibles d’attiser la curiosité de vos joueurs. - Six conspirations et sociétés secrètes, ainsi que leur place dans le gouvernement baroque de l’Ustalav. - Onze sites d’aventure terrifiants, des détails sur les maîtres des lieux, les habitants et les apparitions. - Des informations sur les superstitions locales, les secrets des familles les plus importantes (et les indicibles malédictions qu’elles cachent), des astuces pour diriger une campagne centrée sur le thème de l’horreur et plus encore ! - Le Guide de l’Ustalav : le royaume de la terreur est conçu pour fonctionner avec Pathfinder JdR et son cadre de campagne, mais il s’adapte facilement à n’importe quel environnement de jeu fantasy. Une terre maudite ! Cela fait des milliers d’années que la Principauté immortelle d’Ustalav subit le fardeau de son sombre passé. À l’abri de collines envahies de brouillard et de villes décadentes en plein déclin, des créatures qui ne devraient pas exister rôdent la nuit et les habitants superstitieux verrouillent soigneusement leur porte pour se protéger des hurlements et des grattements qui annoncent leur venue. Des vampires, des loups-garous, des monstruosités mortes-vivantes et des êtres plus étranges encore y ont élu domicile, et même les gens assez fous pour les ignorer tremblent quand on mentionne le Tyran qui Murmure, l’ancien conquérant du pays qui bouge encore sous sa prison de Gibet. La plupart des Ustalaviens sont des gens ordinaires, des marchands rusés ou des nobles désargentés qui survivent grâce à leurs derniers vestiges de richesse et de réputation. Mais là-bas, personne n’ose regarder les ombres, de peur que quelque chose ne vous rende votre regard.
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  • Pathfinder - Le Guide de Korvosa

    Guide de Korvosa (Le)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Forteresse bâtie pour pacifier un monde sauvage, la ville de Korvosa a subi de nombreux revers au cours de ses trois cent ans d’existence. Malgré (ou grâce à) cela, elle prospère encore. Cette colonie
    Suite de la description
    rejetée par l’empire infernal du Chéliax est d’abord connue pour son immense château, sa célèbre Académie, son vaste réseau de caves et ses fréquents combats aériens entre diablotins et pseudodragons. Ici, l’aventure attend les courageux citadins autant que les visiteurs, que ce soit dans les rues de la ville, dans ses entrailles ou même sur ses toits. Des égouts infestés d’otyughs de la Vieille Korvosa aux chemins mouvants des Tuiles, Korvosa offrira toutes sortes d’opportunités à vos insatiables PJ, qu’ils soient vertueux ou espiègles. Pathfinder Chronicles : Le Guide de Korvosa comprend une étude détaillée des peuples, des lieux et de l’histoire de la plus grande ville de Varisie. Si ce n’est un court chapitre sur les secrets de la ville, toutes les informations contenues dans ce livre sont accessibles aux joueurs engagés dans des aventures basées à Korvosa, notamment ceux qui se lancent dans la campagne de La Malédiction du Trône écarlate. Et mieux encore, seules trois pages d’appendice contiennent des textes de règles, ce qui permet d’utiliser ce guide avec n’importe quelle édition de n’importe quel jeu !
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  • Pathfinder - Guide de campagne

    Guide de campagne

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 23,37 €.

    Description : Le Guide des campagnes est l’indispensable compagnon du Manuel des Joueurs Pathfinder JdR, un jeu sur table plein d’imagination basé sur un système de règles développé sur plus de 10 ans et sur des playtests
    Suite de la description
    ouverts qui ont rassemblé plus de 50 000 joueurs, tout cela pour vous offrir une expérience de JdR capable de faire entrer le système de règles le plus vendu au monde dans un nouveau millénaire. Ce volume inclut : - Un guide détaillé pour vous aider à construire l’historique de vos personnages comprenant un nouveau système pour la génération aléatoire de personnages ainsi que des traits et des désavantages qui vous permettront de fusionner votre historique avec vos statistiques. - Des dons d’historique qui deviennent plus puissants à mesure que vous remplissez des objectifs clefs et qui donnent plus de poids à vos quêtes et croisades. - Un système de règles complet pour les intermèdes, destiné à étoffer ces aspects de la vie des PJ qui se déroulent entre les aventures, comme la gestion d’un commerce, le développement de leur pouvoir et de leur influence au sein d’une communauté ou le lancement d’une académie de magie. - De nouvelles règles pour le changement de formation et de classe, pour l’honneur, la réputation et la gloire, pour les jeunes personnages, pour l’investissement, pour la création d’objets magiques et pour d’autres éléments clefs de la vie d’aventurier. - Des règles de gestion et construction de royaume, comprenant les améliorations de construction et technologiques, la direction du peuple et plus encore. - Les règles du combat de masse qui vous aideront à mener des armées au combat et à livrer des batailles épiques de manière à la fois amusante et efficace et sans perdre de vue vos PJ. Et beaucoup, beaucoup plus encore !
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  • Pathfinder - Guide de la Mer Intérieure

    Guide de la Mer Intérieure

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Découvrez le monde de Golarion, le cadre de campagne officiel de Pathfinder JdR, le jeu de rôle à l’immense succès ! Le continent d'Avistan vit une ère de prophéties erronées, victime d'une déchirure dans
    Suite de la description
    le tissu de la réalité, d'une hausse du diabolisme et de la menace incessante de la guerre. Mais tout n’est pas perdu. Cette sombre époque offre de multiples opportunités d’aventure et de démonstrations d’héroïsme. Dans cet ouvrage aussi passionnant qu’instructif, vous trouverez : - Un résumé détaillé des races originaires de Golarion et plus d’une douzaine d’ethnies humaines. - Un atlas élaboré qui décrit plus de 40 régions, des empires décadents aux royaumes expansionnistes en passant par les cités-états indépendantes et les contrées sauvages infestées de monstres. La région de la mer Intérieure de Golarion contient des localités qui conviennent parfaitement à presque tout type de campagne fantastique. - Des informations culturelles et des règles pour Pathfinder JdR sur les 20 divinités de base de la mer Intérieure et des sections sur les autres divinités, les demi-dieux, les êtres divins oubliés, les cultes étranges, les philosophies bizarres et plus encore ! - Un aperçu de l’histoire de la mer Intérieure, du fonctionnement du temps et de l’espace, une section sur les artefacts magiques et les merveilles de la technologie, une étude des factions et des organisations les plus importantes et des centaines de localités propices à une aventure ! - Des tonnes de nouvelles options pour les personnages, dont des classes de prestige basées sur le thème de la mer Intérieure, des dons, des sorts, du matériel d’aventure et des objets magiques ! - Neuf nouveaux monstres dont des humanoïdes exotiques qui vivent dans les mers ou dans les cieux, des morts-vivants et des dragons et un seigneur démoniaque très contrarié par son exil ! - Une carte-poster géante qui révèle le paysage grandiose de la mer Intérieure, dans toute sa gloire et sa traîtrise !
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  • Pathfinder - Le Guide de la Plaie du Monde

    Guide de la Plaie du Monde (Le)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Il y a un siècle, la nation du Sarkaris a été assassinée. Aujourd’hui déchue, elle n’est plus qu’un horrible cauchemar post-apocalyptique déchiré par un immense canyon reliant Golarion aux territoires
    Suite de la description
    des Abysses, hantés de démons. Cette faille, qui a été baptisée la Plaie du Monde, vomit des hordes démoniaques bien décidées à profaner le monde des mortels et à le faire leur. Même si les barbares et les croisés parviennent pour l’instant à contenir ces démons derrière les frontières, ce qui était autrefois le Sarkaris est devenu une tête de pont pour les fiélons. Pire encore, la Plaie du Monde en elle-même s’élargit peu à peu et si on ne fait rien pour arrêter ce fléau, les démons qu’elle engendre pourraient bien finir par engloutir l’ensemble de Golarion ! Dans ce volume, vous trouverez : - Des cités en ruines, telles que la capitale brisée d’Iz, la ville gelée de Lumièremourante et la cité fluviale d’Undarin. - Une étude complète sur les curieux dangers d’outre-monde de cette région gouvernée par les démons. - Des sites historiques essentiels tels que le Cercle des hiérophantes, le Linceul des licornes et le Seuil, la forteresse où s’est ouvert le premier portail abyssal. - Des lieux d’aventures prêts à être explorés ainsi que des endroits tels que la ville-bastion de Gundrun, seul refuge sûr de ce territoire fatal. - Plus d’une dizaine de nouveaux monstres, incluant plusieurs nouveaux démons et deux nouveaux archétypes de monstre. Soyez sûrs que les PJ ne manqueront pas d’ennemis dans ce royaume dévasté ! Le Guide de la Plaie du Monde s’inscrit dans le système de jeu et dans l’univers de Pathfinder mais peut facilement s’intégrer à n’importe quel monde de fantasy. La Plaie du Monde sert également de décor à la Campagne Pathfinder contre les démons intitulée La Colère des justes, faisant de ce volume un supplément qui se mariera à merveille avec elle.
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  • Pathfinder - Guide des Royaumes fluviaux

    Guide des Royaumes fluviaux

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Parmi les seigneurs des bandits ! Annoncez vos revendications ! Dans les collines et les vallées anarchiques des Royaumes fluviaux, vous ne possédez que ce que vous pouvez conserver par la force. Cités-états
    Suite de la description
    ou hauts murs de petites enclaves tribales, des dizaines de nations prospèrent dans ces terres peuplées de hors-la-loi et de crapules. Ici, n'importe quel héros assez fort et visionnaire peut prétendre s’emparer d’un trône à la pointe de son épée. Ici, des druides mystérieux protègent des forêts ancestrales tandis que des réfugiés et des exilés malmenés lancent des regards envieux sur leurs terres natales. Ici, des monstres marins civilisés, piégés loin des profondeurs salées, croisent des assassins légaux et une étrange magie peut emporter une ville prospère hors du temps et de l’espace. Les seigneurs bandits gagnent le pouvoir et le perdent constamment. Il n’y a aucune limite à la puissance et au prestige que de courageux aventuriers peuvent obtenir, mais pour le garder... c’est une toute autre histoire. Dans ce livre, vous trouverez : - Une vue d’ensemble des Royaumes fluviaux, leur profil et leur histoire, et les Six libertés du fleuve qui définissent l’honneur des voleurs. - 22 nouvelles nations issues de l’imagination des meilleurs auteurs de fantasy et de science-fiction, comme l’écrivain primé China Miéville, l’auteur de best-seller du New york Times Elaine Cunningham et les légendes du jeu que sont Chris Pramas, Colin McComb, Lisa Stevens et Steve Kenson. - Des idées d’aventure pour chaque pays, déjà étoffées et prêtes à s’intégrer à vos campagnes en cours. - De nouveaux dons, sorts, pouvoirs de classe et poisons originaires des Royaumes fluviaux. - Une carte exhaustive des Royaumes fluviaux, avec d’anciennes ruines, des villes hantées, des antres de monstres et bien plus encore.
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  • Pathfinder - Guide du Joueur de Kingmaker

    Guide du Joueur de Kingmaker

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Explorez et gouvernez ! Entrez dans les Terres volées, une contrée que nobles, bandits et animaux considèrent comme leur territoire. Le royaume divisé du Brévoy vous a donné pour tâche de soumettre les
    Suite de la description
    hors-la-loi et les dangereuses créatures responsables de la sauvagerie et de l’infamie qui y règnent. En effet, derrière cette âpre frontière vivent des monstres voraces, des fées capricieuses, des indigènes rusés et des brigands qui n’obéissent qu’à un impitoyable seigneur que personne n’ose défier. Parviendrez-vous à survivre aux Terres volées, à vaincre ses dangers et à bâtir les fondations d’un nouveau royaume ? Ou ne serez-vous que de nouvelles victimes sacrifiées à ces étendues sauvages, à jamais perdues dans cette nature impitoyable ? Ce Compagnon Pathfinder comprend : - Toutes les informations de contexte pour créer un personnage originaire de la nation du Brévoy ou des régions avoisinantes et volontaire pour jouer un rôle dans la colonisation des Terres volées. - Des explications et des rôles adaptés pour chaque race et chaque classe, tous liés à la campagne Kingmaker. - Des traits de personnage spécifiques à Kingmaker pour intégrer votre personnage à la campagne et lui accorder un léger avantage dans les aventures à venir. - Les cartes, feuilles de royaume et autres accessoires de jeu pour suivre la gestion de votre royaume et de ses ressources. - Des cartes en couleur du Brévoy, des Royaumes fluviaux et ses environs.
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  • Pathfinder - Guide du Katapesh

    Guide du Katapesh

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Faites ce que vous voulez mais n’entravez pas le commerce, telle est la loi que font respecter les mystérieux maîtres du Pacte de Katapesh. Grâce à cette simple directive, Katapesh est passée du statut
    Suite de la description
    de petite ville frontalière harcelée par les gnolls au rang de port commercial le plus puissant de la mer Intérieure. Les gens viennent du monde entier et même d’ailleurs pour marchander, négocier et faire des affaires, que leur commerce concerne la nourriture la plus ordinaire, les épices exotiques, les drogues dures, la magie rare ou les esclaves. Ce livre contient tout ce que vous devez savoir pour diriger une campagne dans la ville ou la région de Katapesh. C’est un accessoire idéal pour accompagner la campagne de L’Héritage du feu. Dans ses pages, vous trouverez une description détaillée de la cité de Katapesh, de ses points de repère et de ses habitants les plus connus, des informations sur les villes et les lieux qui l’entourent, des cartes de cette capitale et du pays ainsi que quatre nouveaux monstres, une classe de prestige pour les explorateurs avides de richesses, de nouveaux dons, de nouveaux sorts et bien plus encore.
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  • Pathfinder - Le Guide du Katapesh

    Guide du Katapesh (Le)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Faites ce que vous voulez mais n’entravez pas le commerce, telle est la loi que font respecter les mystérieux maîtres du Pacte de Katapesh. Grâce à cette simple directive, Katapesh est passée du statut
    Suite de la description
    de petite ville frontalière harcelée par les gnolls au rang de port commercial le plus puissant de la mer Intérieure. Les gens viennent du monde entier et même d’ailleurs pour marchander, négocier et faire des affaires, que leur commerce concerne la nourriture la plus ordinaire, les épices exotiques, les drogues dures, la magie rare ou les esclaves. Ce livre contient tout ce que vous devez savoir pour diriger une campagne dans la ville ou la région de Katapesh. C’est un accessoire idéal pour accompagner la campagne de L’Héritage du feu. Dans ses pages, vous trouverez une description détaillée de la cité de Katapesh, de ses points de repère et de ses habitants les plus connus, des informations sur les villes et les lieux qui l’entourent, des cartes de cette capitale et du pays ainsi que quatre nouveaux monstres, une classe de prestige pour les explorateurs avides de richesses, de nouveaux dons, de nouveaux sorts et bien plus encore. Parce qu’une fois au Katapesh, vous allez avoir besoin de tous les atouts possibles !
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  • Pathfinder - Guide du Maître

    Guide du Maître

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Les joueurs sont peut être les héros du jeu de rôle Pathfinder mais des mondes entiers reposent sur les épaules des maîtres de jeu. Heureusement pour eux, le Guide du Maître de Pathfinder JdR est là pour
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    les aider. Ce livre regorge de conseils et de précieuses informations et contient tout ce dont vous avez besoin pour améliorer la qualité de votre jeu, des indications sur les mécanismes fondamentaux qui permettent de diriger une session avec succès aux plus grands mystères de la création de mondes et d’intrigues. Que vous ayez déjà dirigé un jeu ou des centaines, ce livre renferme des pages et des pages de secrets pour vous rendre plus vif, plus précis et plus créatif et pour avoir toujours une longueur d’avance sur vos joueurs. Le Guide du Maître de Pathfinder JdR est le compagnon indispensable du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR. Ce jeu débordant d’imagination se base sur un système de développement de plus de 10 ans et sur une expérience d’Open Playtest qui a inclus plus de 50 000 joueurs pour créer une expérience de jeu optimale qui emporte les règles fantastiques les plus populaires de tous les temps vers de nouvelles hauteurs. Le Guide du Maître de Pathfinder JdR comprend : Des astuces et des conseils pour améliorer la préparation et le déroulement de votre jeu, aussi adaptées aux MJ débutants qu’aux vétérans endurcis. Un guide pour créer, pas à pas, un monde de campagne, des villes, une cosmologie, un système féodal et des dimensions alternatives. Une liste de types de joueurs problématiques accompagnée de recommandations pour les gérer en douceur. De nouvelles règles pour des sous systèmes comme les apparitions, les scènes de poursuite, la bonne aventure, les jeux de hasards, les enquêtes et la folie. Des tables pour vous aider à générer tout ce dont vous avez besoin, des PNJ intéressants aux trésors fantastiques en passant par des rencontres aléatoires adaptées à chaque type de terrain. Une étude poussée sur la mort des PJ, les règles qui entravent le jeu, les groupes surpuissants, les campagnes solo et les histoires qui partent à la dérive. Des exemples de profils de PNJ qui conviendront à des dizaines de situations qui se présentent couramment lors d’une aventure, comme les fanatiques, les gardes, les serveuses ou les pirates. ET BIEN, BIEN PLUS ENCORE !
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  • Pathfinder - Guide du Val de Sombrelune

    Guide du Val de Sombrelune

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Le val de Sombrelune, traître et inquiétant, est une étendue sauvage hantée par les fées, à la lisière de la civilisation. C'est un endroit où les pires prédateurs et les dangers les plus ignobles s'avèrent
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    être les humains qui y vivent… et ceux qui se font passer pour des humains ! Le Recueil du val de Sombrelune compile en un volume les ouvrages suivants : - Avec le Guide du val de Sombrelune , vous pourrez explorer cette région terrifiante en profondeur. Découvrez d'anciens donjons nains, une cabale de druides maléfiques et le secret des loups-garous qui rôdent dans le val et la forêt d'Arthfell. De plus, ce volume vous révèlera les secrets du tristement célèbre Nid-du-Faucon et de son tyran, Thuldrin Kreed, de l'organisation sans scrupules du Consortium du bois, du dernier baron de la république andorane, du terrifiant roi des kobolds et de la Faille de Droskar qui gronde encore de nos jours. - La Couronne du roi kobold , un Module Pathfinder pour personnages de niveau 2 : Cinq enfants du village de Nid‑du‑Faucon ont disparus, emportés dans les ruines qui gisent sous un monastère nain maudit. Bientôt, ils seront offerts en sacrifice à la couronne et pour la plus grande gloire du vicieux roi kobold. Pour les sauver de ce destin macabre, des héros devront suivre leurs traces jusqu'au monastère et plonger dans les profondeurs de halls truffés de pièges et infestés de monstres. - La Foire aux larmes , un Module Pathfinder pour personnages de niveau 5 : A l'aube d'un terrible hiver, la foire arrive à Nid-du-Faucon et apporte avec elle une dernière chance de s'amuser avant les longues et froides nuits à venir. Mais quand les attractions se transforment en instruments de mort, seuls de véritables héros pourront mettre un terme au carnage. - La Vengeance du roi kobold , un Module Pathfinder pour personnages de niveau 5 : Tout aurait dû se terminer à ce moment-là. Quand ces aventuriers sanguinaires ont pénétré dans sa salle du trône et, sans pitié, l'ont découpé en morceaux, l'histoire de Merlokrep, le dernier roi de la pauvre tribu de la Véritable Ecaille, aurait dû se terminer. Mais le destin n'en avait pas fini avec le roi kobold et, maintenant, une puissance maléfique l'a ramené des ténèbres de l'au-delà pour qu'il se venge de ces stupides aventuriers qui ont détruit sa tribu. - Affamés sont les morts , un Module Pathfinder pour personnages de niveau 6 : Le village de bûcherons de Nid-du-Faucon a connu des temps difficiles : une tribu de kobolds a enlevé des enfants pour mener un rituel maléfique et une force inconnue a réanimé les kobolds vaincus pour leur faire attaquer le village. A présent, une horde de zombis approche et un mal mystérieux rassemble ses forces au nord, souillant la nature et les morts enterrés. Sa présence semble indiquer celle d'une ancienne force maléfique qu'il aurait mieux valu laisser en sommeil. Le val de Sombrelune est l'endroit parfait pour vos prochaines aventures !
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  • Pathfinder - Guide du joueur de L Eveil des Seigneurs des runes (édition anniversaire)

    Guide du joueur de L'Eveil des Seigneurs des runes (édition anniversaire)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Le Guide du joueur de l’édition anniversaire de L’Eveil des Seigneurs des runes offre aux joueurs toutes les informations, les inspirations et les règles de jeu nécessaires - sans dévoiler l’intrigue -
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    pour bien préparer leur personnage à affronter cette mythique Campagne Pathfinder. Dans ces pages, les joueurs se lançant dans L’éveil des Seigneurs des runes trouveront de quoi lier le background de leur personnage aux personnalités et aux évènements essentiels qu’ils croiseront dans cette épopée traversant la Varisie. De nouveaux traits viendront endurcir les courageux aventuriers dans leur quête et un tour d’horizon de la Varisie leur permettra d’y voir plus clair au moment de se jeter à l’aventure. Les vrais héros ne partent jamais à l’aventure sans s’être bien préparés ! Rassemblez vos amis et servez-vous du Guide du joueur de l’édition anniversaire de L’Eveil des Seigneurs des runes pour vous lancer dans la version mise à jour de la première des Campagnes Pathfinder.
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  • Pathfinder - Guide du joueur de La Couronne putréfiée

    Guide du joueur de La Couronne putréfiée

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Le Guide du joueur de la Couronne putréfiée ne contient pas de "spoilers", en revanche, il regorge d’informations, de sources d’inspiration et de nouvelles règles dont les joueurs auront sûrement besoin
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    pour préparer leurs personnages à affronter les horreurs qui les attendent dans la campagne de La Couronne putréfiée. Dans ces pages, les joueurs trouveront tout ce qu’il faut pour créer un background lié aux sinistres événements qui sont à l’origine de la campagne la plus terrifiante de Pathfinder, ainsi que de nouveaux traits de campagne pour donner à leurs aventuriers un léger avantage qui leur permettra peut-être de survivre aux nombreuses menaces que recèle l’Ustalav. Et, grâce aux nouvelles règles du jeu du tourment, les joueurs pourront faire appel aux mystères et à la magie de ce mystérieux outil de divination quand ils en auront le plus besoin. Les aventuriers ne sont pas obligés d’affronter les ténèbres sans y être préparés. Qu’ils rassemblent leur courage, le Guide du joueur de la Couronne putréfiée sera leur première étape sur la route cauchemardesque de cette campagne.
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  • Pathfinder - Guide du joueur de l Héritage du Feu

    Guide du joueur de l'Héritage du Feu

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Faites ce que vous voulez mais n’entravez pas le commerce. Voici la seule loi du Katapesh. Sous le règne des mystérieux maîtres du Pacte, dont personne ne connaît l’origine, cette simple règle a permis
    Suite de la description
    au pays de devenir l’une des nations les plus riches de la mer Intérieure. Là-bas, il est possible d’acheter toutes sortes de services et de créatures, à condition d’y mettre le prix. Le Katapesh, le théâtre de la campagne L’Héritage du feu, est une terre sauvage, pleine de dangers et de tentations. Territoire des marchands rusés et des violents esclavagistes gnolls, c’est l’endroit idéal pour les courageux aventuriers qui cherchent à faire leurs preuves. Dans ce livre figurent les informations qui donneront aux joueurs le faible avantage dont ils auront besoin pour survivre dans ce rude pays de sable et de magie. Il contient de nouvelles règles et autres pistes pour créer un héros spécialement adapté à L’Héritage du feu, ainsi que les données générales que tout aventurier se doit de connaître. Et les joueurs qui ne se lancent pas dans cette campagne peuvent tout de même profiter des dons, des objets magiques et des personnages présentés ici, quel que soit le scénario joué. Entrez et mettez-vous à l’abri du soleil, voyez ce que les bazars du Katapesh ont à vous proposer. Dans ce Guide du joueur, vous trouverez : - Des détails, des rôles et des règles pour toutes les races et les classes de personnage, spécialement adaptés pour L’Héritage du feu mais également utilisables dans n’importe quelle campagne. - Un atlas de la nation désertique et mercantile du Katapesh, tout ce que vous devez savoir sur sa capitale, son gouvernement, ses sites remarquables et ses étranges marchés. - Des conseils pour partir à l’aventure dans les impitoyables déserts du Katapesh et revenir en vie. - Des traits de personnage et des pouvoirs spéciaux pour plonger les joueurs dans l’aventure et leur donner un véritable avantage s’ils interprètent correctement leur personnage. - De nouveaux objets magiques, des dons, des armes et bien plus encore...
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  • Pathfinder - Guide to Absalom

    Guide to Absalom

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce sourcebook pour Pathfinder RPG vous permettra de découvrir cette importante métropole du monde de Golarion. Il contient de nombreuses informations sur les différentes organisations de cette ville ainsi
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    qu’un historique de cette ancienne cité.
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  • Pathfinder - Guide to Darkmoon Vale

    Guide to Darkmoon Vale

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Guide de 64 pages décrivant pour Pathfinder une vallée complète prête à jouer. Description éditeur en anglais: Explore the forbidden reaches of the treacherous Darkmoon Vale, a fey-haunted wilderness
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    on the outskirts of civilization. In this detail-packed full-color 64-page regional sourcebook for the Pathfinder Chronicles campaign setting, you’ll learn about the diabolical forces of the dreaded Kobold King, explore the ancient dwarven dungeons of Droskar’s Crag, and discover a cabal of evil druids. The lumber-town of Falcon’s Hollow holds deadly secrets of its own, and vicious orcs and hobgoblins from the neighboring mountains look upon its modest riches with deadly envy. A perfect locale for adventure, Darkmoon Vale and its secrets are laid bare for players and game masters alike!
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  • Pathfinder - Guide to Korvosa

    Guide to Korvosa

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Guide to the River Kingdoms

    Guide to the River Kingdoms

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce livre de 64 pages vous permettra de découvrir le monde de River Kingdoms, peuplé de dizaines de nations, bandits, scélérats, monstres des profondeurs, druides qui protègent les forêts anciennes, réfugiés
    Suite de la description
    opprimés ou exilés nostalgiques de la patrie perdue. Vous trouverez dans ce livre: .une présentation de River Kingdoms, statistiques et histoire .les détails de 22 nouvelles nations .une aventure pour chaque nation qui peut être intégrée dans une campagne existante .de nouveaux exploits, sorts et compétences .une carte de River Kingdoms
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  • Pathfinder - Halflings of Golarion

    Halflings of Golarion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce supplément pour Pathfinder le jeu de role, vous propose de découvrir plus en détails le peuple Halfling dans le monde de Golarion. Description de l'éditeur en anglais : Since the birth of modern fantasy
    Suite de la description
    fiction, halflings have been the incongruous, pint-sized adventurers at the center of it all, constantly overlooked and dismissed by their enemies, only to end up overcoming all odds. Nowhere is this more true than in the Pathfinder campaign setting, where plucky and courageous halflings do their best to integrate into the societies of larger races, where they’re frequently preyed upon by slavers and malicious employers. Yet despite such adversity, halflings maintain a notoriously positive outlook and an uncanny knack for being in the right place at the right time. Those who disregard halflings based on their size do so at their peril, for you never know when that smiling servant might slip your coins into his pocket—or his knife into your back. Put some hair on your toes with this new Pathfinder Player Companion. Inside this book, you’ll find: - Details on the halflings of Golarion—their physical and mental traits, style of dress, famous curiosity and opportunistic luck, and more. - An overview of halfling culture, including a history of halflings on Golarion, their traditions and coming-of-age rituals, and relations with other races. - Descriptions of major halfling settlements and communities, and how they differ from nation to nation. - Halfling religion, crafts, weapons, and other tools and disciplines that help keep them safe, plus an overview of the Bellflower Network, an underground organization working to free halfling slaves everywhere. - New types of sling ammunition designed specifically to help take down larger foes, as well as new sling-related feats. - The Halfling Opportunist prestige class, perfect for stealthy characters of all sorts. - New halfling-specific traits for characters of any background. - Rules for sacred keepsakes that aid in divine casting, halfling jinxes capable of infuriating and incapacitating foes, and more! This Pathfinder Player Companion is set in the Pathfinder campaign setting and works best with the Pathfinder Roleplaying Game or the 3.5 version of the world’s oldest fantasy roleplaying game, but can easily be incorporated into any fantasy world.
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  • Pathfinder - Hangman s Noose

    Hangman's Noose

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Harrow Deck

    Harrow Deck

    Type d'ouvrage : Accessoires

  • Pathfinder - The Harrowing

    Harrowing (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Varisian fortune-tellers from across Golarion use the mystic harrow deck to read fate and predict the future, but few have ever mastered the mysterious harrow to such a degree as Sonnorae, a long-dead
    Suite de la description
    bard from the Age of Darkness. Fearing her collection of stories would be lost when she died, she created a demiplane within her own harrow deck to contain them. Over time, these stories took on lives of their own, and melded with the images on the cards themselves. But not all stories have happy endings, and the storykin who inhabit the Harrowed Realm have their own motivations and plots for power or even escape into the real world. When the PCs find themselves drawn into the Harrowed Realm in search of a disappeared scholar, they must use all their wits and steel to navigate the landscape and politics of this strange wonderland and make it home again. The Harrowing is an adventure for 9th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. It features an entire plane of fanciful locations and characters inspired by the popular harrow deck of the Pathfinder campaign setting. In addition, you’ll find a brand-new monster and an optional rules subsystem allowing players to bend reality to their wills by using all 54 cards in the optional Pathfinder Campaign Setting Harrow Deck to manipulate the strange demiplane in which they adventure.
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  • Pathfinder - Heart of the Jungle

    Heart of the Jungle

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder. Bien que ce recueil soit approprié pour jouer dans n'importe quel monde de fantaisie, il est optimisé pour une utilisation dans le cadre des campagnes de Pathfinder
    Suite de la description
    Chronicles. Description de l'éditeur en anglais: Inside this 64-page book, you’ll find: New rules for adventuring in the jungle, including hazards like diseases, fungi, poisonous plants, insect swarms, quicksand, and more. Nine new jungle cities, from the colonial trade town of Bloodcove to the cyclopean astrologer-fortress of Jaha, complete with full statistics and maps. Information on the many cultures of the Mwangi Expanse, encompassing both the major human tribes and the jungle’s more alien and monstrous denizens. A detailed gazetteer of some of the Expanse’s most legendary adventure sites, from the crashed flying city of Kho to the City of Hungry Spires. More than a dozen new maps of cities and jungles, each one highly detailed for GM reference or artistically rendered for player handouts. Five new monsters, including the flesh-eating botfly, the ancient jungle treant, and the terrifying ape-men known as angazhani. Massive random encounter tables for multiple jungle adventure terrain types. by Tim Hitchcock, Jason Nelson, Amber Scott, Chris Self, and Todd Stewart.
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  • Pathfinder - Hollow s Last Hope

    Hollow's Last Hope

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Humans of Golarion

    Humans of Golarion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeux de rôle PATHFINDER de PAIZO, décrivant la race humaine. Description en anglais: Humans guide the destiny of the Pathfinder world as adventurers, politicians, criminals, and kings
    Suite de la description
    Now, for the first time, the Pathfinder Player Companion delves into the history, culture, and ambitions of Golarion’s humans, from the near-extinct Azlanti and the decadent Taldans to the proud, primitive Kellids and Mwangi. New human-focused character traits and rules for near-human gillmen and half-breeds round out this definitive guide. Written by Colin McComb, Amber Scott and Larry Wilhelm. Each bimonthly 32-page Pathfinder Companion contains several player-focused articles exploring the volume’s theme as well as short articles with innovative new rules for social, magic, religious, and combat-focused characters, as well as traits to better anchor the player to the campaign.
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  • Pathfinder - Hungry Are the Dead

    Hungry Are the Dead

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Cette nouvelle aventure pour Pathfinder ou pour le D20 System est destinée à des personnages de niveau 6. Elle prend pour cadre la ville de Falcon’s Hollow qui est cette fois menacée par une horde
    Suite de la description
    de zombies. Vous trouverez des personnages pré-tirés permettant de jouer rapidement ce module.
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  • Pathfinder - L Héritage du feu (Campagne complète)

    Héritage du feu (Campagne complète) (L')

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Bienvenue au Katapesh, royaume ensoleillé où reignent le sable et les marchands. Là, les PJ entreprendront une noble quête aux côté de la princesse Almah pour libérer le village de Kelmarane des griffes
    Suite de la description
    des gnolls. Une découverte étonnante menera ensuite les PJ sur les pentes de la montagne Blafarde où vit le roi Charognard et ses gnolls. En possession d'un étrange parchemin, les PJ devront alors entreprendre un voyage jusque dans la fabuleuse Cité d'Arain située dans les plans pour empêcher la prochaine guerre élémentaire ! Le pack complet de cette Campagne Pathfinder comprend les ouvrages suivants : - le Guide du joueur de L'Héritage de feu (32 pages), - Les 6 volumes de la campagne : PF#19 : Le Hurlement du roi Charognard, PF#20 : La Maison de la bête, PF#21 : Le Prix du chacal, PF#22 : La Fin de l'éternité, PF#23 : L'Oeil impossible et PF#24 : La Dernier souhait, - Le supplément Pathfinder Univers intitulé le Guide de Katapesh, qui décrit la région dans laquelle se déroule la campagne, ...ainsi qu'un étui bonus et un poster surprise !
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  • Pathfinder - Inkantations

    Inkantations

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Ce recueil des règles pour le système de jeu Pathfinder est dédié à la magie des tatouages et arts du corps.

  • Pathfinder - Inner Sea Magic

    Inner Sea Magic

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : A World of Magic! From the tortured sands of the Mana Wastes, where magic is as likely to tear you apart as it is to not work at all, to the perpetually frozen northern nation of Irrisen where the winter
    Suite de la description
    witches rule, magic is a part of life in the Inner Sea region. Whether it is wielded by benevolent clerics to keep their allies fighting the good fight or unleashed by wizards in the form of scorching blasts of fire, magic can be the difference between life or death. Or, as in so many cases, the cause of life or death. Inner Sea Magic explores the role of magic within this vast and varied region. Within this 64-page book, you will find: - A who’s-who of powerful and famous spellcasters from throughout the Inner Sea region. - Details on four types of magical schools—arcane academies, spellcaster’s guilds, monasteries, and secret societies—along with rules for joining and studying with such organizations. - Rules for several types of specialized or variant magic, including the chaotic power of primal magic, the secrets of shadowcasting, the traditions of Thassilonian sin magic, and the wonders of Varisian tattoo magic. - Two new oracle mysteries (the primal-magic wielding spellscar mystery and the sinister Outer Rifts mystery). - More than a dozen new archetypes for all sorts of spellcasters, including the black-blooded oracle, the Razmiran priest, the shadowcaster wizard, the tattooed sorcerer, and the winter witch. - Two new prestige classes—the cyphermage and the divine scion. - Dozens of new spells, from Aroden’s spellward to zone of foul flames!
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  • Pathfinder - Inner Sea Poster Map Folio

    Inner Sea Poster Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Cette carte très grand format montre la région de la mer intérieure de Golarion, le cœur palpitant du cadre de campagne de Pathfinder. Des étiquettes distinctes et faciles à lire marquent des centaines
    Suite de la description
    de villes, villages, châteaux, donjons, et autres endroits fascinants tirés du catalogue complet de Pathfinder jusqu'à aujourd'hui. Consultez tous les paramètres régionaux dans le Guide encyclopédique de la mer intérieure du monde, ainsi que les principales sites de Pathfinder Adventure Paths, des modules Pathfinder, et l'histoire de Golarion et les événements actuels, tous révélés comme jamais auparavant.
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  • Pathfinder - Inner Sea Primer

    Inner Sea Primer

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Inner Sea World Guide

    Inner Sea World Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder décrivant de nouveaux aspects du monde de Golarion. Description de l'éditeur en anglais: The Best of All Possible Worlds. Discover the world of Golarion, the
    Suite de la description
    official campaign setting for the smash-hit Pathfinder Roleplaying Game! A time of lost prophecies grips the world, bringing with it an unending maelstrom, a tear in the fabric of reality, a surge of diabolism, and the endless threat of war. Yet all is not lost, for these dark times provide ample opportunity for adventure and heroism. Inside this exciting and informative 320-page tome you will find: - Detailed summaries of the player character races native to Golarion, including more than a dozen distinct human ethnicities. - Elaborate gazetteers of more than 40 crumbling empires, expansionist kingdoms, independent city-states, and monster-haunted wildlands of Golarion’s adventure-filled Inner Sea region, with locations perfect for nearly any type of fantasy campaign. - Cultural information and Pathfinder RPG rules covering the 20 core deities of the Inner Sea, plus entries on other gods, demigods, forgotten deities, weird cults, strange philosophies, and more! - An overview of the Inner Sea’s history, a look at time and space, a discussion of magical artifacts and technological wonders, discussions of important factions and organizations, and hundreds of locations ripe for adventure! - Tons of new options for player characters, including Inner Sea-themed prestige classes, feats, spells, adventuring gear, and magic items! - Nine new monsters, including exotic humanoids of the skies and seas, undead and dragons, and an angry demon lord in exile! - A giant 21.75"x33" poster map that reveals the sweeping landscape of the Inner Sea in all its treacherous glory!
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  • Pathfinder - Into the Darklands

    Into the Darklands

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce supplément pour le jeu de rôle Pathfinder détaille la région des Darklands. Cette région de Golarion qui possède les plus anciennes forêts de cet univers et dont les montagnes abritent un vaste réseau
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    de caverne sous ses montagnes. Vous trouverez également de nombreuses informations sur les races qui peuplent cette région.
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  • Pathfinder - Into the Haunted Forest

    Into the Haunted Forest

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Isles of the Shackles

    Isles of the Shackles

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Intrepid seafarers seeking glory and gold need look no further than the vast and untamed island chain known as the Shackles. Throughout these isles, undead cyclopes guard eons-old treasure vaults, lycanthropic
    Suite de la description
    pirates maraud the waterways, and cannibalistic natives sacrifice trespassers to their otherworldly god-queen. On the treacherous seas surrounding the Shackles, a bold sailor may even rise to become one of the realm’s infamous Free Captains, second only to the bloodthirsty Hurricane King himself—though the rapacious pirates who raid the archipelago’s ports ensure that only the cunning and swift survive for long. Isles of the Shackles provides a comprehensive overview of the verdant islands that make up this region, complete with buried treasure, dastardly corsairs, and ominous ruins of a fallen empire. Inside this 64-page book, you will find: An expansive overview of the six civilized regions of the Shackles, from the mainland’s sprawling seaside metropolis of Port Peril to the sahuagin-plagued shores of Shark Island, complete with details on histories, notable rulers and personalities, and gazetteers of each region’s varied locales. Detailed entries on more than 20 of the Shackles’ most dangerous and mysterious islands and islets, each with numerous plot hooks, helpful or treacherous NPCs, and unique locations for brave adventurers to discover and explore. Stat blocks for each island, detailing the region’s notable settlements and denizens, as well as possible plunder and resources, such as hidden harbors and shipwrecks. A huge bestiary of new monsters and villains that roam the islands of the Shackles and the high seas around them, including the three-headed lusca, undead pirates and ghost captains, and the degenerate kuru cannibals of the Blood Queen. Stat blocks for a wide range of seafaring NPCs, from humble deckhands and smugglers to pirate captains and shipboard sorcerers.
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  • Pathfinder - Jade Regent Poster Map Folio

    Jade Regent Poster Map Folio

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Journey from the familiar to the foreign and help place a friend on the throne of an empire in the Jade Regent Adventure Path. Along the way, you’ll cross treacherous ice fields inhabited by arctic terrors
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    match wits and blades with the evil oni, and rally powerful factions to your banner in order to return a nation to its rightful ruler. Within this map folio, you’ll find three huge 8-panel maps: one of the frozen reaches of the Crown of the World, one of Minkai’s capital city of Kasai, and one of the entire continent of Tian Xia, home of the Dragon Empires and site of the final chapters in the Jade Regent Adventure Path. Even if you aren’t running the Jade Regent Adventure Path, the maps inside can serve as the surroundings for all sorts of arctic adventures or urban mysteries, or an entire campaign setting for you to detail on your own! The spirit of exploration calls you—are you brave enough to answer?
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  • Pathfinder - Kingmaker Player s Guide

    Kingmaker Player's Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

  • Pathfinder - Kingmaker Poster Map Folio

    Kingmaker Poster Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Bien que ce recueil soit approprié pour jouer dans n'importe quel monde de fantaisie, il est optimisé pour une utilisation dans le cadre des campagnes de Pathfinder Chronicles. Vous trouverez dans ce
    Suite de la description
    supplément 6 cartes importantes pour la campagne Kingmaker Adventure Path. Description de l'éditeur en anglais: A Kingdom to Command! Raise and rule an entire kingdom in the Kingmaker Adventure Path. From early explorations and cartographic cataloguing of the region, to forays into the deadliest depths of an ancient wilderness, the Kingmaker Poster Map Folio provides the maps for an entire epic campaign. Within this map folio, you’ll find six huge, 4-panel poster maps crucial to the Kingmaker Adventure Path—the mysterious village of Varnhold, the oppressed city of Pitax, and four linked maps that present the infamous Stolen Lands in their entirety. Even if you aren’t running the Kingmaker Adventure Path, the maps inside can serve any campaign as new wildernesses regions, villages, or cities for any RPG campaign. Your new kingdom waits within!
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  • Pathfinder - Lands of the Linnorm Kings

    Lands of the Linnorm Kings

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Land of Vikings! In the savage north lies a realm where only those who slay mighty draconic linnorms are fit to rule. Where giants and trolls dwell just beyond the veneer of civilization, lying in wait
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    to attack any who tread too far into the wild. Where the magical influence of the First World of the fey hides just beyond a thin layer of reality. Where barbarians, berserkers, and raiders constitute civilization, and the weak serve the strong. These are the fabled, savage, and noble Lands of the Linnorm Kings. Lands of the Linnorm Kings presents a comprehensive overview of these mighty kingdoms, a realm of powerful viking kings, capricious fey, and savage beasts. Inside this book, you will find: - A complete overview of the seven realms of the Linnorm Kingdoms, from the traditional raiders of Broken Bay to the sinister fey of Grungir Forest and the war-torn borderland of Hagreach, complete with histories, notes on current events and society, and a gazetteer of each region. - Detailed maps of seven of the most important cities of the Linnorm Kingdoms, from the streets of White Estrid’s Halgrim to the sprawl of Kalsgard, the region’s capital. - Numerous adventure sites and events where hopeful adventurers can prove their worth. - Rules for building reputation among the vikings of the land, using weregild to avoid blood feuds, and designing effigies and punishments capable of putting fear into the hearts of your enemies. - A bestiary of new monsters and NPCs from the land, such as the legendary linnorm Fafnheir and the fey animal template or iconic Ulfen raiders and berserker cannibals.
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  • Pathfinder - Legacy of Fire Map Folio

    Legacy of Fire Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Legacy of Fire Player s Guide

    Legacy of Fire Player's Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce nouveau livret de la série de Pathfinder companion, vous permettra de mieux comprendre le cadre de la nouvelle campagne Legacy of Fire. Il propose de nouvelles options pour les personnages issus de
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    cette partie du monde de Golarion et un descriptif sommaire cette région.
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  • Pathfinder - Le Livre des damnés

    Livre des damnés (Le)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 39,90 €.

    Description : Depuis les origines des dieux jusqu’aux habitants des plus sombres fosses infernales, Le Livre des damnés est le seul et le plus grand volume de savoirs impies du multivers. Cet ouvrage blasphématoire
    Suite de la description
    présente en détail les plans Mauvais et leurs sinistres habitants, posant un regard impassible sur les méthodes, les motivations et les objectifs d’Asmodéus, des archidiables et de toute la hiérarchie des Enfers ; sur les hordes hurlantes, incontrôlables et esclavagistes des Abysses ; et sur les serviteurs zélés des Quatre cavaliers de l'apocalypse qui incarnent le mal le plus pur. Que vous envisagiez de faire du commerce sur les marchés exotiques et immoraux de Dis la diabolique, que vous souhaitiez arpenter les sentiers de la folie des démons au plus profond des Abysses ou que vous vous prépariez à affronter les macabres daémons qui cherchent à effacer toute vie des plans, ce livre est fait pour vous. Le Livre des damnés contient : - Une description région par région des Enfers, des Abysses et d'Abbadon ainsi que de leurs dirigeants. - Les mécanismes de promotion dans la hiérarchie des diables et des indications concernant les contrats infernaux. - Des conseils pour l'invocation de démon et la fabrication d'implants démoniaques. - Des règles pour la capture et le commerce des âmes. - De nouveaux sorts, objets magiques et artefacts liés aux Enfers, aux Abysses ou à Abbadon. - Les classes de prestige de diaboliste, d'adepte démoniaque et de buveur d'âme. - Et une vingtaine de nouveaux types de diables, de démons et de daémons, depuis le diable apostat blasphémateur jusqu’à l’implacable lévaloch.
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  • Pathfinder - Lords of Chaos

    Lords of Chaos

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder décrivant entre autre plus de 40 seigneurs démon, ainsi que de nouvelles règles les concernant. Description de l'éditeur en anglais: Gaze into the Abyss! Spawned
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    from the darkest depths of the Abyss, the howling hordes of demonkind rise up to destroy and devour all of existence, their slavering, fiendish forms built to rend, enslave, and beguile. Whether in their horrid domains of madness in the Outer Rifts, or called forth into the material world by insane spellcasters, demons represent the fundamental immorality of the universe, evolving from sinful souls into entities both wretched and godlike, united under their vile taskmasters toward a single goal: to destroy all that mortal life holds dear. Lords of Chaos is a 64-page book that includes: - Complete descriptions of more than 40 demon lords and their terrifying realms, including the demon queen Lamashtu, Mother of Monsters. New rules and special abilities for worshipers of individual demon lords. Rules for the demoniac prestige class. A detailed history of the Abyss and the disturbing origins of demons as a race. - New demonic spells and magic items, plus rules for demonic implants and becoming a demon. - Overviews of the different types of demons, plus tricks to aid in their summoning. - Descriptions of the Abyss's other residents, such as writhing soul larvae and the sinister, primordial qlippoth. Rules for creating new nascent demon lords. - Statistics for four new demons ready to bring the horrors of the cosmos to players’ doorsteps. - Lords of Chaos is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and Pathfinder campaign setting, but can easily be used in any fantasy game setting. While Lords of Chaos is a standalone product, it also serves as a companion to Book of the Damned—Volume 1: Princes of Darkness, which details the legions of Hell.
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  • Pathfinder - Lost Cities of Golarion

    Lost Cities of Golarion

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder décrivant 6 grandes cités antiques du monde de Golarion. Description de l'éditeur en anglais : Golarion is an old world, and even its oldest civilizations stand
    Suite de la description
    atop the ruins of more ancient nations, long lost to the ravages of time. Each of the six cities presented in this book offers enough new challenges and treasures to support an entire campaign of any level. Take your game into the great unknown and make history at your table! Lost cities in this 64-page book include: - Ilvarandin, a teeming metropolis hidden deep in the treacherous Darklands, ruled by sinister creatures who supply the surface with a strange drug, through which they plan to enslave the entire world’s dreams. Kho, the crashed flying city of the ancient Shory, whose still-sputtering magical engines lure explorers to the verdant Mwangi Expanse—and into the clutches of its resident marids, plague-bearing daemons, and winged ape-men Storasta, the once-verdant jewel of Sarkorian civilization now enveloped by the Worldwound, where the corrupted forces of nature battle the hordes of the Abyss for control. - The Sun Temple Colony, where humanity struggles against a twisted godling and a fire-spewing orbital lens in an attempt to establish civilization on the ruined continent of Azlant - Tumen, the ancient Osirian cliff-city, where cultists, golems, and desert elementals guard the greatest works of long-forgotten pharaohs Xin-Shalast, City of Greed, in which gold-paved streets and crumbling mountainside monoliths lead to ultimate wealth and the strange otherworld of the Plateau of Leng. - Lost Cities of Golarion is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and Pathfinder campaign setting, but can easily be used in any fantasy game setting.
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  • Pathfinder - Magnimar, City of Monuments

    Magnimar, City of Monuments

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Known as the City of Monuments for its jaw-dropping skyline of ancient ruins, magnificent towers, and stunning sculptures, Magnimar embodies the spirit of Varisia more than any other great city. Yet with
    Suite de la description
    Magnimar's explosive growth over the last century, life in the City of Monuments has become an adventure in and of itself. With strange monsters lurking amid the ancient ruins that form the city's foundation, roving bands of thieves and smugglers and murderers battling for control over the city's alleys, and the increasingly decadent attitudes of its oldest families, Magnimar lies at a crossroads. Will it succeed despite the obstacles thrown in its path, or is the City of Monuments doomed to crumble under the pressure of its own runaway success? This 64-page softcover book explores the city of Magnimar (first featured in the now classic Rise of the Runelords Adventure Path) in great detail. Each city district has its own unique flavor and role, and comes with pages of details on industries and institutions, leisure and markets, and politics and entertainment. Dozens of shops, taverns, guildhalls, and more await discovery, many of which are presented with additional adventure hooks, memorable NPCs, and inspirational bits of lore. Examinations of regions ripe for adventuring or sinister groups worthy of defeat, along with a robust bestiary featuring commonly encountered NPCs or monsters closely associated with the City of Monuments completes this book, which will be an invaluable addition to the Shattered Star Adventure Path.
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  • Pathfinder - Manuel des Joueurs

    Manuel des Joueurs

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Pathfinder ™ est un jeu de rôle de 584 pages tout en couleur , illustré par des noms célèbres comme Wayne Reynolds ou John Gravato. Cet ouvrage vous permettra de vivre des centaines d&rsquo
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    années de jeu ! P athfinder ™ est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous faire vivre de formidables aventures. Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, il offre de nouvelles options de jeu claires et efficaces. Pathfinder ™ est l’aboutissement d’une année du plus grand playtest jamais organisé auprès du public ! Pathfinder – Le Jeu de Rôle , comprend : des règles révisées pour les 7 races classiques des jeux de fantasy. des options de jeu pour chacune des 11 classes de base de personnage. un système de compétences plus facile d’accès pour les joueurs ainsi que pour le MJ. une horde d’anciens et de nouveaux dons , notamment des dons de combat et de création d’objets magiques novateurs. une liste d' équipement comptant de nombreuses nouveautés. des options de combat supplémentaires pour clarifier les points jugés trop flous autour de la table de jeu sans sacrifier à la souplesse des mécanismes. De nouvelles règles de domaine, de familier, d’objets liés, de spécialisation d’école de magie et plus encore. des dizaines de nouveaux sorts ou de sorts révisés. de nouvelles règles pour la gestion des PNJ accompagné d’un système de création rapide de personnage. de nouvelles règles pour les malédictions , les maladies et les poisons. un tout nouveau système d’expérience permettant de gérer une progression lente, moyenne ou rapide des personnages. des centaines et des centaines d’ objets magiques . Et bien d’autres choses encore...
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  • Pathfinder - Manuel des Joueurs - Edition Collector

    Manuel des Joueurs - Edition Collector

    Type d'ouvrage : Livre de base

    Description : Pathfinder ™ est un jeu de rôle de 584 pages tout en couleur , illustré par des noms célèbres comme Wayne Reynolds ou John Gravato. Cet ouvrage vous permettra de vivre des centaines d&rsquo
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    années de jeu ! P athfinder ™ est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous faire vivre de formidables aventures. Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, il offre de nouvelles options de jeu claires et efficaces. Pathfinder ™ est l’aboutissement d’une année du plus grand playtest jamais organisé auprès du public ! Pathfinder – Le Jeu de Rôle , comprend : des règles révisées pour les 7 races classiques des jeux de fantasy. des options de jeu pour chacune des 11 classes de base de personnage. un système de compétences plus facile d’accès pour les joueurs ainsi que pour le MJ. une horde d’anciens et de nouveaux dons , notamment des dons de combat et de création d’objets magiques novateurs. une liste d' équipement comptant de nombreuses nouveautés. des options de combat supplémentaires pour clarifier les points jugés trop flous autour de la table de jeu sans sacrifier à la souplesse des mécanismes. De nouvelles règles de domaine, de familier, d’objets liés, de spécialisation d’école de magie et plus encore. des dizaines de nouveaux sorts ou de sorts révisés. de nouvelles règles pour la gestion des PNJ accompagné d’un système de création rapide de personnage. de nouvelles règles pour les malédictions , les maladies et les poisons. un tout nouveau système d’expérience permettant de gérer une progression lente, moyenne ou rapide des personnages. des centaines et des centaines d’ objets magiques . Et bien d’autres choses encore...
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  • Pathfinder - Manuel des PNJ

    Manuel des PNJ

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 30,00 €.

    Description : Tous les maîtres de jeu ont déjà connu cela : le manque de temps pour préparer les statistiques de ses PNJ préférés. Grâce au Manuel des PNJ, ce problème appartient au passé. Dans cet ouvrage, vous
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    trouverez des centaines de profils pour des personnages non-joueurs de tous niveaux, du plus minable des braconniers au plus majestueux des chevaliers en passant par les vénérables lanceurs de sorts. Que vous prépariez de futures aventures ou que vous lanciez une rencontre impromptue à votre table, ce livre s’occupe de la partie technique pour vous permettre de vous concentrer sur le jeu et l’histoire. Le Manuel des PNJ est l’indispensable compagnon du Manuel des joueurs Pathfinder JdR. Ce jeu de rôle se base sur plus de 10 ans de développement du système et sur des bêtatests publics auxquels ont participés plus de 50 000 joueurs afin de créer une expérience de jeu palpitante faisant entrer le meilleur ensemble de règles des jeux de rôle fantastiques dans une nouvelle ère. Dans ce volume, vous trouverez : - Les profils complets de plus de 400 personnages (!), dont au moins un pour chaque niveau de chaque classe présentée dans le Manuel des joueurs Pathfinder JdR. - Des suggestions sur la tactique à adopter pour chaque personnage, afin d’utiliser au mieux son équipement et ses capacités lors des combats. - Des tonnes de noms et d’historiques, afin de donner une personnalité à chaque PNJ, et quelques idées sur la manière de les utiliser en combat mais aussi en situation de roleplay. - Des profils pour de faibles personnages possédant des classes de PNJ, pour vous aider à peupler votre monde de gens ordinaires, mais aussi des personnages dotés de classes de prestige très spécialisées. - Des profils pour les compagnons animaux des druides et des rôdeurs, du niveau 1 au niveau 20. - Plusieurs versions de chaque personnage emblématique de Pathfinder, idéales si vous avez besoin de personnages pré-tirés. - L’intégralité du supplément le Guide des PNJ, proposant de nouveaux PNJ classés par nations de Golarion. - L’intégralité du supplément le Guide des PNJ rivaux, proposant des PNJ ennemis appartenant à des organisations, classées par facteur de puissance. Et bien plus encore !
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  • Pathfinder - Manuel des joueurs : Classes Avancées

    Manuel des joueurs : Classes Avancées

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Partez à l’aventure comme jamais encore, avec le Manuel des classes avancées pour Pathfinder JdR ! Atteignez de nouveaux sommets d’héroïsme avec dix nouvelles classes de base, toutes dotées de vingt niveaux
    Suite de la description
    aux pouvoirs surprenants. Et pour les personnages existant, nous vous réservons d’incroyables capacités avec plus d’une centaine d’archétypes inédits et d’options de classe. Afin de préparer ces personnages à vivre des aventures légendaires, nous vous proposons également des sorts, des objets magiques et d’autres éléments encore jamais vus ! Ce manuel est l’indispensable compagnon du Manuel des joueurs Pathfinder JdR. Ce jeu basé sur l’imagination repose sur un système en développement depuis plus de 15 ans et sur un playtest mondial auquel plus de 50 000 joueurs ont participé pour créer une expérience de jeu optimale, emportant les règles fantastiques les plus populaires de tous les temps vers de nouveaux sommets. Dans ce volume, vous trouverez : - Dix nouvelles classes de base, dont l’arcaniste maître des magies, le féroce sanguin, l’enquêteur rusé, le bretteur téméraire, le formidable prêtre combattant et bien d’autres. - Des variantes des pouvoirs de classe et des archétypes thématiques pour les 29 classes de base, comme le mage charlatan et le lutteur mutagénique. - Près d’une centaine de dons pour les personnages de toutes classes, avec des dons d’école, des dons de travail en équipe comme Tir coordonné et d’autres encore. - Des centaines de sorts et d’objets magiques, comme festin de terreur ou les gantelets du briseur de crânes. - Tout un arsenal d’équipement, des nouvelles pièces indispensables aux dangereuses armes alchimiques. - L’intégralité du supplément Origines des classes avancées, proposant de nouveaux archétypes et options pour intégrer les nouvelles classes de base au monde de Golarion. - Et plus, bien plus encore !
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  • Pathfinder - Manuel des joueurs : règles avancées

    Manuel des joueurs : règles avancées

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Explorez de nouvelles contrées inconnues et améliorez vos personnages grâce aux règles avancées des 11 classes et 7 races de base. Créez un nouveau personnage à partir des six nouvelles classes de base
    Suite de la description
    de 20 niveaux chacune ! Que vous façonniez vos propres alliés monstrueux sous les traits d’un énigmatique invocateur, que vous distilliez les ennuis avec un alchimiste urbain crasseux ou que vous enseigniez simplement un nouveau tour à un vieux roublard, ce livre contient tout ce qu’il vous faut pour rendre votre héros encore plus héroïque. Le Manuel des joueurs Règles avancées pour Pathfinder JdR est le compagnon indispensable du Manuel des joueurs. Comme son illustre prédécesseur, cet ouvrage se base sur plus de 10 ans de développement du système et sur des bétatests publics auxquels ont participés plus de 50 000 joueurs afin de créer une expérience de jeu palpitante faisant entrer le meilleur ensemble de règles des jeux de rôle fantastiques dans une nouvelle ère. Le Manuel des joueurs Règles avancées comprend : * Six nouvelles classes de base : l’inquisiteur chasseur de monstres, l’explosif alchimiste, le noble cavalier, l’oracle hanté par les prophéties, l’invocateur créateur de monstres et la sorcière aux nombreuses malédictions. * Plus d’une centaine de nouveaux dons et aptitudes de combats novatrices pour toutes les classes de personnages, y compris Vol à la tire, Maîtrise du tir à bout portant et Sort à rebond. * Des pouvoirs de classe alternatifs, des sous-systèmes de règle et des archétypes thématiques pour les 11 classes de base, comme l’antipaladin, le Moine fantôme affamé et le rôdeur urbain. * Des centaines de nouveaux sorts et objets magiques, de la vengeance fantasmagorique au château des nuages du roi des tempêtes. * Des tonnes de nouveaux équipements comme le sceptre de boule de feu et les cartes de diseuse de bonne aventure. * De nouvelles classes de prestige comme le maître chymiste et le héraut.
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  • Pathfinder - Manuel des monstres volume 1

    Manuel des monstres volume 1

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 29,99 €.

    Description : Depuis l’aube de l’humanité, tous les peuples racontent des histoires de monstres qui rôdent dans la nuit. Qu’elles se cachent juste de l’autre côté des murs d’enceinte des cités ou à la périphérie des
    Suite de la description
    villages, ces créatures issues du folklore mondial ou de la grande histoire du jeu de rôle le plus célèbre au monde sont depuis devenus des références pour tous les joueurs et les amateurs de fantasy. Le Manuel des monstres volume 1, les grands classiques revus et corrigés contient : - Les classiques revus et corrigés vous mettront face aux éternels adversaires que sont gobelins, orques, trolls, hommes-lézards, gnolls, ogres, gobelours, kobolds, minotaures et hobgobelins. - Les dragons revus et corrigés redonnent du souffle aux plus grands prédateurs de Golarion, qu'ils soient chromatiques ou métalliques. - Les monstres du donjon revus et corrigés donneront un peu de substance à toutes ces inventions bizarres que sont la bulette, le cube gélatineux, l'enlaceur, le manteleur, le mimique, l'otyugh, l'ours-hibou, etc. - Les créatures mythologiques revues et corrigées rénovent l'image classique de ces entités qui imprègnent les cultures humaines depuis des millénaires (Chimère, coualt, griffon, kraken, méduse, etc.).
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  • Pathfinder - Manuel des plans & des mondes lointains

    Manuel des plans & des mondes lointains

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 19,95 €.

    Description : Golarion est le monde principal de la gamme Pathfinder, mais il n’est pas le seul. Loin au-delà de ses terres et de ses mers, d’autres planètes tournent autour du même soleil et leurs habitants peuvent
    Suite de la description
    se rencontrer via des portails magiques ou des vaisseaux qui allient une magie et une technologie terrifiantes. Ailleurs, dans d'autres plans d'existence, des territoires interdits et mythiques s'offrent aux aventuriers les plus aguerris. Le domaine des dieux. L’essence de la matière. Le royaume des démons. L'endroit où naissent les âmes et les cités des Enfers. Le Manuel des plans & des mondes lointains décrit tous les plans importants des Sphères intérieure et extérieure, ainsi que de nombreux demi-plans et de dimensions moins connues. Il offre également une introduction détaillée aux mondes du système solaire de Golarion, qui mélangent science-fiction et fantasy. Le Manuel des plans des mondes lointains contient : - la description complète de tous les plans d’existence, de la façon de les atteindre et des liens qu’ils entretiennent avec le plan Matériel, - la description complète de toutes les planètes du système solaire de Golarion, des jungles étouffantes de Castrovel aux étendues rocailleuses d’Aballon en passant par la post-apocalyptique Éox et Verces la divisée, dont l’une des faces est toujours éclairée et dont l’autre est toujours plongée dans la nuit. - de nouvelles règles pour l’exploration des autres planètes - une douzaine de nouveaux monstres extraterrestres ou planaires - deux Modules Pathfinder : Au-delà du caveau des âmes, un scénario planaire pour personnages de niveau 9 et La Balafre lunaire, un scénario pour personnages de niveau 16.
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  • Pathfinder - Manuel des races

    Manuel des races

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 35,80 €.

    Description : Le monde de Golarion tel qu’on le connaît, s’il est peuplé de myriades de créatures plus étranges et incroyables les unes que les autres, est essentiellement façonné par la grandeur et la décadence de
    Suite de la description
    quelques races dominantes : les courageux et débrouillards halfelins, les humains ambitieux, célèbres pour leur légendaire faculté d’adaptation, les elfes gracieux et mystérieux, les gnomes, surprenants et excentriques, les gobelins, cruels et grotesques, les nains, robustes et travailleurs, et les orques, sanguinaires et belliqueux. Entre guerres épiques, alliances inattendues et fabuleuses aventures, ils forgent chaque jour les légendes qui font la gloire et la décadence de Golarion ! Ce supplément Pathfinder JdR présente le background de chacune des races accessibles aux joueurs, ainsi que de nombreuses nouvelles règles et informations pour les aider à singulariser leurs personnages. Dans ce volume, vous trouverez : - un aperçu général des cultures des races de Golarion, qui comprend généralement un bref récapitulatif historique, leurs traditions, leurs philosophies, leur religion et leurs relations avec les autres races, - une présentation précise de leurs caractéristiques physiques et mentales, comme leur art, leur magie, leur style vestimentaire, etc. - une description des principaux lieux liés à l’histoire de chaque race, - de nouveaux traits, dons, armes et sorts pour les personnages, quel que soit leur race et leur historique, - un système pour concevoir de nouvelles races issues de votre imagination, ET BIEN PLUS ENCORE ! Ce supplément compile le Guide des races (Advanced Race Guide) et les Compagnons du joueur suivant : Elfes de Golarion, Gnomes de Golarion, Gobelins de Golarion, Halfelins de Golarion, Humains de Golarion, Nains de Golarion et Orques de Golarion.
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  • Pathfinder - Masks of the living God

    Masks of the living God

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG est destiné à des personnages de lvl 3. Description anglaise: An adventure for 3rd-level Pathfinder Roleplaying Game characters. Cult of Personality Razmir
    Suite de la description
    the Living God used his power to conquer an entire country; now he and his mask-wearing priests enforce peace and generosity—though some say their tools are intimidation and fear. His worshipers preach charity and self-worth, blaming rival faiths for crafting lies about the glories of the Living God. Now the cult has come to the city of Tamran, feeding the poor and promising happiness to those who serve Razmir. Yet ugly rumors persist of bribery, extortion, and strange disappearances associated with the new temple. Are these stories just gossip and lies spread by rival faiths? Or is the church of the Living God more than it seems? Masks of the Living God is a adventure for 3rd-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. This city-based adventure involves infiltrating a fortified temple and exposing the evil deeds of its cultists. This adventure is set in the wooded land of Nirmathas in the Pathfinder Chronicles campaign setting, but can easily be adapted for any game world. It can be used as a sequel to Crypt of the Everflame or as a stand-alone adventure, and is a prequel to the adventure City of Golden Death. Written by Jason Bulmahn Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. All Pathfinder Modules include four pre-made characters so players can jump right into the action, and full-color maps to enhance play.
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  • Pathfinder - Master of the Fallen Fortress

    Master of the Fallen Fortress

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - The Midnight Mirror

    Midnight Mirror (The)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG 3.5 est destiné à des personnages de niveau 4. Description de l'éditeur en Anglais : A horror and investigation adventure for 4th-level characters. The sleepy
    Suite de la description
    town of Karpad in shadow-haunted Nidal has long been overseen by the Boroi family, and until a few weeks ago, the citizens under Baron Stepan Boroi's rule have lived uneventful lives of relative peace. Recently, however, the outbreak of a virulent and fatal disease and a number of mysterious disappearances have left the people of Karpad paranoid and fearful. Even Baron Stepan has been acting strangely, and now the tenuous balance of racial tensions between Karpad's human and fetchling populations stands on the verge of collapsing into total anarchy. Can the PCs uncover the root of Karpad's problems and put an end to the deadly virus, the terrifying disappearances, and the miasma of fear and distrust that threatens to overwhelm the region? Written by Sam Zeitlin, 2011's winner of Paizo Publishing's annual RPG Superstar contest—in which unpublished authors compete before a panel of celebrity game designers and legions of their peers for the chance to write a Pathfinder Module—The Midnight Mirror takes players from a mysterious investigation into a shadowy demiplane prison and pits them against the evil forces of both darkness and light. The Midnight Mirror is an investigation and horror adventure for 4th-level characters. This volume also contains a fully-detailed gazetteer of the town of Karpad and a new magic item that are sure to add depth and flavor to any campaign. Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG.
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  • Pathfinder - Misfit Monsters redeemed

    Misfit Monsters redeemed

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

    Description : Supplément pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre de 64 pages est un recueil de 10 monstres, décrits sous différents angles, et des conseils pour le maitre de jeu. Description en anglais : Everyone
    Suite de la description
    Deserves a Second Chance. Over the course of its decades-long history, fantasy gaming has produced countless monsters both terrifying and alien, some pulled from mythology and others sprung full-formed from the twisted imaginations of their creators. Yet as with any idea, not every monster can be a winner. Or can it? With Misfit Monsters Redeemed, Paizo Publishing has taken 10 of the most notoriously bad monsters in RPG history—the lamest, most hated, and flat-out silliest creatures in the genre—and attempted to make them fun allies and adversaries for players and Game Masters alike. Each monster comes complete with updated statistics for the Pathfinder Roleplaying Game, lengthy ecologies explaining how the monsters behave and why they are the way they are, tips on how Game Masters can use them in a campaign, notes on how to fit the monsters into the world of the Pathfinder campaign setting or your own home game, and more. Inside this 64-page book, you'll find monsters such as: Flumphs, everyone's favorite flying jellyfish monster, come from the stars to warn innocent civilizations of the cosmic horrors lurking in the darkness. Disenchanters, the blue-furred camels who live to prey on adventurers' magical gear. Flail snails, the magic-warping gastropods who weave slowly through the subterranean Darklands, writing epic poetry with their slime trails. Doom-screeching dire corbies, the bird-headed terrors of the darkest caverns. Lurking rays, the stealthy ambush predators that are really three manta-like monsters in one: the executioner's hood, the trapper, and the lurker above. Adherers, those sticky, mummy-like monstrosities whose wrappings of flayed skin are the scarred relics of a horrible experiment by phase spiders from the Ethereal Plane. Other loveable losers like the delver, the lava child, the tojanida, and of course, the infamous wolf-in-sheep's-clothing!
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  • Pathfinder - Murder s Mark

    Murder's Mark

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : The circus has come to town! But rather than herald a time of festive joy and exotic entertainment, this normally wondrous event instead heralds a sudden rash of violent murders. The victims bear the unmistakable
    Suite de la description
    mark of talons on their savaged bodies—and it just so happens that this circus has among its exhibits numerous creatures capable of inflicting such wounds, not the least of which a mysterious sphinx. The folk who run the circus claim innocence, but as the murder spree continues, the town's patience swiftly wears thin and the threat of mob justice looms near. Desperate for aid in a town that's forbidden them to leave before an opportunity for justice presents itself, the carnies turn to adventurers for aid—can they find the culprit before the murderer finds them? This Pathfinder adventure is for a group of four 1st-level characters, and takes place in the heartland of Varisia, a region featured in many beloved adventures including the classic Rise of the Runelords Anniversary Edition and upcoming Shattered Star Adventure Paths. Murder’s Mark is an adventure for 1st-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. In addition to the adventure, this volume also features a brand-new monster and a gazetteer of a Varisian carnival suitable for use with any fantasy roleplaying campaign!
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  • Pathfinder - La malédiction du trone écarlate - Guide du Joueur

    malédiction du trone écarlate - Guide du Joueur (La)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Bienvenue à Korvosa ! Cet outil indispensable pour vous lancer sur la Route pour l’Aventure™ de La Malédiction du Trône écarlate vous révèlera comment personnaliser votre personnage afin qu’il s’intègre
    Suite de la description
    facilement dans la ville de Korvosa. Vous trouverez dans ce guide : Un index de la cosmopolite Korvosa, la plus grande ville de Varisie, ainsi que des détails sur son gouvernement, sa criminalité, son armée et un aperçu des sept districts de la ville et de ses principaux citoyens. Des traits de background qui permettront de lier votre personnage à la campagne et leur offriront quelques atouts supplémentaires pour affronter les aventures à venir. Des détails sur les rôles des races et classes de chaque personnage susceptible de participer à La Malédiction du trône écarlate. Les domaines des dieux, le calendrier et nombreuses autres informations concernant le cadre de campagne des Pathfinder Chronicles™. De nouvelles armes, de nouvelles armures et un nouvel équipement. De nouveaux dons pour donner une touche korvosienne à votre personnage. Des cartes tout en couleurs de Varisia et de Korvosa.
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  • Pathfinder - NPC Guide

    NPC Guide

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Vous trouverez dans ce livre 91 personnages non joueurs. Que vous ayez besoin d'un vétéran de Pathfinder, un excentrique, un mort-vivant, ce livre fait le sale boulot pur vous, incluant illustrations
    Suite de la description
    histoires, stats...
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  • Pathfinder - No Response from Deepmar

    No Response from Deepmar

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : A hundred miles off the Chelish coast lies the remote island of Deepmar, where the House of Thrune sends prisoners to work in crystal mines, wresting valuable spell components from the depths of the earth
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    A month ago, all contact with the penal colony ceased, and now someone must discover what mysterious fate has befallen the prisoners and guards of this isolated mining operation. The abandoned colony shows no signs of struggle yet something is clearly not right: Herds of animals lie mutilated in the surrounding fields. The savage beasts of the island have run amok inside the compound. And the silent, gaping mines—each named for a different layer of Hell—lead to new threats beyond anyone's imagining. As the PCs explore the island in search of the missing miners and their jailers, what they discover may unhinge their very minds. If left unchecked, the new masters of Deepmar could bring about a new era of madness for all of Cheliax—and beyond. No Response from Deepmar is an adventure of horrifying dungeon-and-wilderness exploration for 8th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. This volume also contains a gazetteer of the island of Deepmar, a detailed description of the abandoned penal colony, and a brand-new monster, all of which can be easily adapted for use in any campaign setting.
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  • Pathfinder - Nous, gobelins !

    Nous, gobelins !

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Les gobelins de la tribu des Lèche-crapauds du marais de Souchesalée ont découvert un grand trésor : des feux d'artifice ! Mais, malheureusement pour eux, le responsable de la découverte s'est fait exiler
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    pour avoir commis le terrible crime d'écriture (car, comme tous les gobelins le savent, écrire, ça vous enlève les mots de la tête !). Pour remédier à cette situation, le dirigeant des Lèche-crapauds, Sa Grande Ventripotence le Chef Tranche-caroncule Bourrebide a décrété que les plus grands héros de la tribu devaient visiter l'épave échouée au milieu du marais qui contient le reste des feux d'artifice. Pour prouver à tous qu'ils sont bien les plus courageux des Lèche-crapauds, les PJ doivent relever une série de défis dangereux comme avaler des limaces géantes, affronter les dangers de l'effroyable mord-esgourdes ou encore danser avec Nord le Couineur en personne ! Mais prouver leur valeur n'est que le début de leurs aventures, car l'épave en question est habitée, et Vorka la gobeline cannibale attend avec impatience la venue de visiteurs charnus et goûteux. Nous, gobelins ! est une aventure pour des personnages de niveau 1 dans laquelle les PJ incarnent un groupe de gobelins cruels et malicieux. Elle est écrite pour le jeu de rôle Pathfinder et est compatible avec l'édition 3.5 du plus vieux jeu de rôle du monde. Cette aventure se déroule dans les environs de la ville de Pointesable, dans le cadre de campagne de Pathfinder, et utilise les règles du Compagnon du Joueur de Pathfinder : Gobelins de Golarion, à paraître. Elle peut également servir de chapitre introductif à la campagne Le Régent de jade, elle aussi à paraître. Cette aventure a été publiée pour le RPG Free Day 2011 et traduite par la communauté de fan du site Pathfinder-FR.
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  • Pathfinder - Nous, gobelins ! 2

    Nous, gobelins ! 2

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Les Lèche-crapauds, autrefois la plus grande et la plus crainte des tribus gobelines des marais de Souche-salée, ont été vaincu par des aventuriers humains ! Tout ce qu’il reste d’eux, c’est quatre « héros
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    » gobelins : Réta Grossedure la guerrière, Chuffi Lècheplaie le roublard, Poug le prêtre de Zarongel et Mogmurche l’alchimiste. Comme ils n’ont plus de chez-eux et qu’ils s’ennuient, ils ont quitté les marais pour aller rejoindre la tribu gobeline voisine, les Croqueurs d’oiseaux. La bonne nouvelle, c’est que les Croqueurs d’oiseaux sont prêts à accueillir les héros gobelins dans leurs rangs. La très bonne nouvelle, c’est que les Croqueurs d’oiseaux ont déjà entendu parler de ces quatre héros et qu’ils veulent que l’un d’eux devienne leur nouveau chef ! La mauvaise nouvelle, c’est que, avant de pouvoir rejoindre leur nouvelle tribu, les gobelins devront se soumettre à toute une série d’épreuves dangereuses et humiliantes. Très dangereuses et très humiliantes. La très mauvaise nouvelle, c’est que les derniers chefs des Croqueurs d’oiseaux n’ont pas fait long feu : ils ont été tués par un sanglier cracheur de feu qui sert de compagnon à un ogre qui veut s’approprier le territoire de la tribu ! Les quatre héros de la tribu disparue des Lèche-crapauds parviendront-ils à sauver les Croqueurs d’oiseaux et à devenir leurs nouveaux chefs ? Nous, Gobelins ! 2 est une aventure prévue pour quatre personnages gobelins de niveau 3, écrite pour le jeu de rôle Pathfinder et compatible avec l’édition 3.5 du plus vieux jeu de rôle du monde. L’aventure se déroule près de la ville côtière de Pointesable, dans le monde de campagne de Pathfinder, et sert de suite à Nous, Gobelins !, la célèbre aventure créée par Paizo à l’occasion du Free RPG Day 2011. Souree : Black Book Editions
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  • Pathfinder - One on One Adventures Compendium

    One on One Adventures Compendium

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce supplément de 244 pages contient 11 aventures pour 2 joueurs (1 MJ et 1 joueur) utilisant le système Pathfinder.

  • Pathfinder - Orcs of Golarion

    Orcs of Golarion

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Ce nouveau livret de la série de Pathfinder companion, vous permettra de mieux comprendre et interpréter les personnages Orcs de Golarion. Vous trouverez de nombreuses descriptions sur leur histoire, leur
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    culture, la magie tribale, ainsi que des options de création pour les Orcs et Demi orcs. Description de l'éditeur en Anglais : Feel the blood spray and bones crunch as the bestial children of the Darklands come roaring across the landscape, leaving only carnage and lamentation in their wake! Orcs are some of the oldest enemies of civilization, their howling hordes beaten back time and again by the forces of light. Yet in addition to being depraved raiders, orcs are also a civilization unto themselves, with a war-torn history stretching back before the Age of Darkness. In Orcs of Golarion, learn everything you need to know about playing (or vanquishing) one of these savage warriors, as well as the outcast half-orc spawn who straddle the line between the worlds of order and chaos. This Pathfinder Player Companion includes: Details on the orcs of Golarion—their brutish lifestyles, physical qualities, cultural norms and gender roles, governance of warbands, relationship with slavery, and more. A history of the orc race, from their desperate flight during the dwarves’ legendary Quest for Sky to their dominance during the Age of Darkness and subsequent fall from power. An overview of major orc tribes and settlements, such as the Empty Hand tribe in the fallen dwarven stronghold of Urgir and the maddened oracles of the Brimstone Haruspex. Orc tribal magic, including the shamanistic worship of the mysterious Blood God and the arcane witch doctors who rule through fear and firepower. Information on half-orcs and their unique roles in human and orc society. New traits to customize orc and half-orc characters. Orc warbeasts, banners and symbols, ritual scarring and tattoos, and more! This player-friendly Pathfinder Player Companion works best with the Pathfinder Roleplaying Game or the 3.5 version of the world’s oldest fantasy roleplaying game. Although easily incorporated into any fantasy world, it is optimized for the Pathfinder campaign setting.
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  • Pathfinder - Osirion, Land of Pharaohs

    Osirion, Land of Pharaohs

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Découvrez les terres de cet ancien empire pharaonique qui cachent d’antiques trésors sous ses pyramides. Ce livret contient de nouvelles options pour créer et jouer des personnages provenant de ce royaume
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    Un supplément qui permettra au meneur de faire jouer à Pathfinder RPG avec une ambiance pulp.
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  • Pathfinder - The Pact Stone Pyramid

    Pact Stone Pyramid (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Cette aventure pour le jeu de rôle Pathfinder est destinée à des personnages de niveau 8. Ils devront affronter une sorcière maléfique qui tente de s’approprier les trésors enfouis au fond d&rsquo
    Suite de la description
    une pyramide récemment redécouverte. Cette aventure est fournie avec des personnages pré tirés permettant de la jouer rapidement.
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  • Pathfinder - Pathfinder Collector

    Pathfinder Collector

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Cette édition collector de prestige est éditée à 500 exemplaires et numérotée. Pathfinder™ est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous faire vivre de formidables aventures. Entièrement
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    compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, il offre de nouvelles options de jeu claires et efficaces. Pathfinder™ est l’aboutissement d’une année du plus grand playtest jamais organisé auprès du public ! Pathfinder™ est un jeu de rôle de 584 pages tout en couleur, illustré par des noms célèbres comme Wayne Reynolds ou John Gravato. Cet ouvrage vous permettra de vivre des centaines d’années de jeu ! Pathfinder – Le Jeu de Rôle, comprend : des règles révisées pour les 7 races classiques des jeux de fantasy. des options de jeu pour chacune des 11 classes de base de personnage. un système de compétences plus facile d’accès pour les joueurs ainsi que pour le MJ. une horde d’anciens et de nouveaux dons, notamment des dons de combat et de création d’objets magiques novateurs. une liste d'équipement comptant de nombreuses nouveautés. des options de combat supplémentaires pour clarifier les points jugés trop flous autour de la table de jeu sans sacrifier à la souplesse des mécanismes. De nouvelles règles de domaine, de familier, d’objets liés, de spécialisation d’école de magie et plus encore. des dizaines de nouveaux sorts ou de sorts révisés. de nouvelles règles pour la gestion des PNJ accompagné d’un système de création rapide de personnage. de nouvelles règles pour les malédictions, les maladies et les poisons. un tout nouveau système d’expérience permettant de gérer une progression lente, moyenne ou rapide des personnages. des centaines et des centaines d’objets magiques. Et bien d’autres choses encore… Couverture : rigide simili-cuir marron et inscriptions dorées Nombre de pages : 584 pages couleur
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  • Pathfinder - Pathfinder Core Rulebook

    Pathfinder Core Rulebook

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : The Pathfinder Roleplaying Game puts you in the role of a brave adventurer fighting to survive in a world beset by magic and evil. Will you cut your way through monster-filled ruins and cities rife with
    Suite de la description
    political intrigue to emerge as a famous hero laden with fabulous treasure, or will you fall victim to treacherous traps and fiendish monsters in a forgotten dungeon? Your fate is yours to decide with this giant Core Rulebook that provides everything a player needs to set out on a life of adventure and excitement! This imaginative tabletop game builds upon more than 10 years of system development and an open playtest involving more than 50,000 gamers to create a cutting-edge RPG experience that brings the all-time best-selling set of fantasy rules into the new millennium. The Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook includes: - All player and Game Master rules in a single volume. - Complete rules for fantastic player races like elves, dwarves, gnomes, halflings, and half-orcs. Exciting new options for character classes like fighters, wizards, rogues, clerics, and more. - Streamlined and updated rules for feats and skills that increase options for your hero. - A simple combat system with easy rules for grapples, bull rushes, and other special attacks. - Spellcaster options for magic domains, familiars, bonded items, specialty schools, and more. - Hundreds of revised, new, and updated spells and magical treasures. - Quick-generation guidelines for nonplayer characters. - Expanded rules for curses, diseases, and poisons. - A completely overhauled experience system with options for slow, medium, and fast advancement. ...and much, much more! The Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook is a 576-page full-color hardcover.
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  • Pathfinder - Pathfinder Society Field Guide

    Pathfinder Society Field Guide

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Pathfinder Society Field Guide (2nd Edition)

    Pathfinder Society Field Guide (2nd Edition)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Supplément pour le jeu de rôle Pathfinder, qui couvre les diverses organisations d'aventuriers du monde de Golarion. 64 pages couleur, couverture souple. Description de l'éditeur en anglais : The Pathfinder
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    Society is an eccentric organization of adventurers, explorers, and scholars with agents spread across Golarion and beyond. While members are expected to be fairly self-sufficient, the organization’s leadership knows that those equipped with the knowledge and gear to face the challenges of the job are most likely to survive to bring back priceless treasures and to fill the Pathfinder Chronicles with tales of their daring exploits. The Pathfinder Society Field Guide breaks down what it means to be a Pathfinder and gives players and GMs tools to build characters and campaigns around the illustrious organization. In addition, all content within this book is 100% legal for use in the world-spanning Pathfinder Society Organized Play campaign. Within this 64-page book, Pathfinders will find: - An overview of Absalom, City at the Center of the World, where the Pathfinder Society keeps its headquarters. - Details on 10 factions within the Pathfinder Society, and the benefits available to those agents loyal to each. - New archetypes for Pathfinders of all three branches of the organization: the Scrolls, the Spells, and the Swords. - A complete field guide covering threats to Pathfinder agents, as well as suggestions on building PCs prepared to face them. - Rules for day jobs and professions, property, followers, and other ways to customize your character. - A system for turning characters’ fame and prestige into valuable in-game rewards. Dozens of new spells, magic items, specialized adventuring tools, and more! The Pathfinder Society Field Guide is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder campaign setting, but can easily be used in any fantasy game setting.
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  • Pathfinder - Paths of Power

    Paths of Power

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Ce recueil des règles pour le système de jeu Pathfinder est dédié aux classes de base et de prestige.

  • Pathfinder - Peril in Freeport

    Peril in Freeport

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Supplément compatible avec le jeu de rôle Pathfinder, avec une aventures pour des personnages de niveau 6 à 8 se déroulant à Freeport. Description en anglais : Something evil lurks in the waters off
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    Freeport! A tidal wave and the ravings of a shipwrecked halfling lead your heroes to discover a conspiracy to sink ships headed in and out of Freeport, a black market in stolen cargo, a slaver's hideout, a Great Hunt called by the Captain's Council, and a final showdown against a horrific plan to release an abyss-spawned sea monster from its centuries-old prison! For 6th-8th Level Characters. Peril In Freeport is a Pathfinder adventure release set in one of the most beloved fantasy cities in gaming: Green Ronin's Freeport, City of Adventure!
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  • Pathfinder - Pirates of the Inner Sea

    Pirates of the Inner Sea

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : For thousands of years, pirates have captured the imagination, their rough-and-tumble lives filled with a boundless lust for blood, gold, and glory. Being a pirate is the ultimate freedom—freedom to take
    Suite de la description
    what you want and never apologize. Whether from the decks of massive slave galleons or beneath the sails of swift ships, pirates hunt the seas, singing chanteys and hoisting the Jolly Roger as they seek out the next unsuspecting merchant. They are the wolves of the sea, and their hunger can never be sated. Whether you want to abandon the life of a landlubber to join a pirate crew, hunt down their murderous ships in the name of justice, or simply follow a mysterious map to buried treasure, Pirates of the Inner Sea has everything you need to know about piracy on Golarion, all of it one hundred percent player-friendly and ready to guide you on your journey.
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  • Pathfinder - Player Character Folio

    Player Character Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Go beyond a single sheet with the Pathfinder Roleplaying Game Player Character Folio, a 16-page deluxe character record that covers absolutely everything you need to know about your Pathfinder hero! Features
    Suite de la description
    include expanded space for your hero’s ability scores, feats, and class features; space for familiar, henchmen, animal companion, and cohort statistics; a magic item “slot” diagram; space to track your character’s history and backstory; a complete adventure record of your hero’s accomplishments, and more!
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  • Pathfinder - Plunder & Peril

    Plunder & Peril

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce livret de 64 pages en couleur à couverture semi-rigide propose une aventure complète prête à jouer pour un groupe de 5 personnages de niveau 4 à 6. Le scénario se déroule dans les archipels des Chaînes
    Suite de la description
    et peut être incorporé dans la campagne "Skulls & Shakles". Alors que les héros assistent à une fête sur la côte, ils se retrouvent recrutés par un capitaine qui leur propose de partir à la recherche d'un légendaire trésor qui se situe dans une ancienne ruine de l’empire des cyclopes du Ghol-Gan. Des annexes détaillent les plans et la composition de l'équipage du "Magpie Princess" sur lequel les aventuriers vont naviguer, offrent des idées d'aventures, présentent 3 nouveaux monstres et créatures et des tables aléatoires de rencontres. L'ouvrage est accompagné d'une carte format A3 en couleur imprimée recto/verso qui représente la région des Chaînes et la ville portuaire de Lilywhite.
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  • Pathfinder - Le Prince des Loups

    Prince des Loups (Le)

    Type d'ouvrage : Roman / BD

    Description : BIENVENUE EN USTALAV ! Pour Varian Jeggare l’Éclaireur et Radovan, son garde du corps, les choses sont rarement telles qu’elles le semblent mais même ce célèbres duo d’enquêteurs aura bien du mal à retrouver
    Suite de la description
    l’Éclaireur perdu dans les montagnes gothiques et enveloppées de brume de l’Ustalav et ils devront user de leurs lames et de leur magie pour percer un secret aux proportions incroyables. Ils seront aidés dans leur quête par une meute de sinistres loups garous et une mystérieuse prêtresse muette. Découvrez les mystères du sombre royaume d'Ustalav et parcourez les territoires méconnus de Golarion grâce aux Romans Pathfinder. Par Dave Gross.
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  • Pathfinder - Princes of Darkness

    Princes of Darkness

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce nouveau Pathfinder Chronicles prend cette fois pour thème les enfers. Il permettra au meneur de jeu de mieux comprendre ce plan ainsi que les luttes d’influences entre les différents diables qui le
    Suite de la description
    peuple. Vous trouverez également de nouveaux diables et règles de jeu spécifiques pour intégrer ce type de créature dans une campagne de Pathfinder. Description éditeur en anglais: Abandon All Hope... From the origin of the gods to the inhabitants of the darkest infernal pit, Princes of Darkness: Book of the Damned Volume 1 is an unflinching look at the methods, motivations, and goals of Asmodeus, the archdevils, and the entire hierarchy of Hell. Whether you’re planning to storm the gates of Avernus or trade in the exotic and immoral markets of Dis, or simply want to add a splash of diabolical flavor to a standard campaign, this 64-page book is full of delicious temptations worthy of Faust himself. Princes of Darkness includes: A layer-by-layer description of Hell and its rulers The hierarchy of Hell, and how devils are promoted The role and duties of each kind of devil, including the infernal dukes and the herald of Asmodeus Guidelines for infernal contracts Devil talismans, true names, and their uses New Hell-themed spells, magic items, and artifacts The diabolist prestige class, complete with imp companion Five new kinds of devils, from the blaspheming apostate devil to the relentless levaloch This stand-alone book can also complement the material found in the Council of Thieves Pathfinder Adventure Path, Pathfinder Chronicles: The Great Beyond, and Note: This product is part of the Pathfinder Chronicles Subscription.
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  • Pathfinder - Qadira, Gateway to the East

    Qadira, Gateway to the East

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Ce nouvel atlas pour le jeu de rôle Pathfinder vous permettra de découvrir les terres orientales de Qadira. Il vous fournira de nombreuses informations sur cette région du monde de golarion.

  • Pathfinder - Realm of the Fellnight Queen

    Realm of the Fellnight Queen

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG est destiné à des personnages de lvl 7. Description anglaise: A wilderness adventure for 7th-level Pathfinder Roleplaying Game characters. Stay Out of the
    Suite de la description
    Woods Deep in the forest, something is stirring. An evil fey sorcerer, cast out of the First World millennia ago by her own kin, has found a way to break through the ancient walls of her prison, and carries with her a vengeance too deep to be sated. For the quiet Andoren town of Bellis, busy celebrating a long-awaited marriage, it's a time for joy and laughter. Yet the forest that's always sheltered it is growing dark, and things are moving in the heart of the woods... Realm of the Fellnight Queen is a wilderness adventure for 7th-level chararacters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world's oldest RPG. Inside you'll find a possessed druid, a drunken treant, an insane beekeeper, shape-changing forest warriors, and the dark mistress of the Fellnight Realm herself. This module is the result of Paizo Publishing's RPG Superstar contest, which allows unpublished authors to compete before a panel of celebrity game designers and legions of their peers for the chance to write a Pathfinder Module. Written by Neil Spicer, the winner of Paizo’s RPG Superstar™ 2009 contest. Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder Roleplaying Game and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. All Pathfinder Modules include four pre-made characters so players can jump right into the action, and full-color maps to enhance play.
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  • Pathfinder - Le Recueil d Absalom

    Recueil d'Absalom (Le)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Le Recueil d’Absalom contient : - Un résumé quartier par quartier : des taudis inondés des Flaques à l’autel des Refusés dans la cour des Exaltés, accroches et amorces d’aventures sont à tous les coins
    Suite de la description
    de rue. - Une présentation des personnalités les plus influentes de la ville et de leur éternelle guerre secrète pour obtenir le contrôle total de la cité. - Des informations détaillées sur les organisations, qu’elles soient bonnes ou mauvaises, des chevaliers de Fumée aux Aquatiques. - L’histoire d’Absalom, déchirée par la guerre. - Des descriptions de la vie quotidienne de la cité, dont le coût de la vie dans chaque quartier. - Des explications sur les citadelles de siège en ruine de la plaine des Cairns et les autres domaines d’Absalom. Le Recueil d'Absalom comprend également deux Modules Pathfinder inédits ayant pour cadre la ville d'Asbalom : - La Corde du pendu, une enquête "murder party" pour des personnages de niveau 1. - Les Tableaux maléfiques, une enquête urbaine pour des personnages de niveau 8. Au Centre du Monde : Fondée il y a 4700 ans et conçue par le dieu Aroden lui-même, Absalom est le cœur de l’activité commerciale et spirituelle de la mer Intérieure. Les marchands viennent du monde entier pour vendre leurs marchandises dans la Ville au Centre du Monde, alors que ceux qui espèrent devenir des dieux éprouvent leur courage lors de l’épreuve de la pierre-étoile. Bien des armées ont tenté de conquérir Absalom, mais la cité n’est jamais tombée. Depuis la mort d’Aroden, la ville insulaire est en proie au chaos et lutte pour conserver son indépendance et son prestige en tant que phare de la civilisation. Ce supplément vous propose de visiter les moindres recoins de la plus grande et la plus importante des métropoles du cadre de campagne Pathfinder Univers !
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  • Pathfinder - Le Retour des Ténèbres, le Guide du Joueur

    Retour des Ténèbres, le Guide du Joueur (Le)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : La ville de Port-Enigme n'est pas un endroit pour les naïfs. Fondée par des pirates et dirigée par des criminels, la ville la plus anarchique de Varisie écrase les faibles et les téméraires. En d'autres
    Suite de la description
    termes, c'est l'endroit rêvé pour des aventuriers ! Faites vos premiers pas à Port-Enigme, la ville de départ de la nouvelle campagne Pathfinder : Le Retour des ténèbres. Les informations contenues dans cet ouvrage offriront aux joueurs de petits avantages dont ils auront besoin pour survivre à cette quête mortelle. Elles leur proposent aussi de nouvelles règles, des indications pour créer des personnages adaptés à la campagne et des informations sur la ville que tout aventurier se doit de connaître. Et même si vous ne jouez pas la Route pour l'Aventure du Retour des ténèbres, ce livre propose de nouveaux sorts, objets magiques et des options pour votre personnage adaptables à n'importe quel jeu. Vous trouverez dans ce guide : - Des précisions et des rôles adaptés à chaque race et à chaque classe de personnage, tous liés au Retour des ténèbres et adaptables à n'importe quelle campagne. - Un atlas de Port-Enigme, avec tout ce que vous devez savoir sur son gouvernement, ses lieux importants, ses personnages clefs, son argot et bien plus encore. - Des traits de caractère et de background spécifiques qui relient votre personnage à la campagne et lui accorderont un léger avantage dans les aventures à venir. - De nouveaux sorts, de nouveaux objets magiques, de nouveaux dons et une nouvelle classe de prestige. - Des cartes tout en couleur de la Varisie et de Port-Enigme, la Cité des Glyphes.
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  • Pathfinder - Revenge of the Kobold King

    Revenge of the Kobold King

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Rise of the Runelords Map Folio

    Rise of the Runelords Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Rise of the Runelords Player s Guide

    Rise of the Runelords Player's Guide

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

  • Pathfinder - Rival Guide

    Rival Guide

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder. Description de l'éditeur en anglais: The Rival Guide presents 10 fully detailed rival adventuring groups, complete with specialized spells, equipment, magic
    Suite de la description
    items, and unusual minions. These groups cover a wide range of themes, from haunted pirates to drow death cultists, monstrous slavers to nigh-unstoppable arch-villains, and much, much more! Inside this 64-page book, you’ll find: Full stat blocks for 40 different NPCs, ranging from relatively minor foes at CR 2 to world-shaking menaces at CR 19. Use these as rival adventuring parties, or split them up when you need specific NPCs or even last-minute player characters. Background information on each group discussing its history and goals, as well as on how to incorporate its members into your game as rivals for your PCs to clash against. Several new alchemical items, feats, magic items, poisons, racial traits, and spells, along with a new template for characters haunted by ancient, sinister spirits and a simple template for alchemically invisible creatures. The Rival Guide is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder campaign setting, but can easily be incorporated into any fantasy game setting. by Brian Cortijo, Adam Daigle, Tim Hitchcock, Brandon Hodge, Colin McComb, Jason Nelson, Amber Scott, Neil Spicer, and Todd Stewart.
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  • Pathfinder - River into Darkness

    River into Darkness

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce scénario Dd3.5 est destiné à des personnages de niveau 4.

  • Pathfinder - The Ruby Phoenix Tournament

    Ruby Phoenix Tournament (The)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Once every 10 years, the cosmopolitan city of Goka on the western coastline of Tian Xia hosts the Ruby Phoenix Tournament on an island off the coast. Infamous for its strange spectacles and exciting mix
    Suite de la description
    of fighting styles, the contest draws combatants and spectators from all over the world. The tournament’s winner gets his choice of a single item from the legendary treasury of an ancient spellcaster and earns a reputation beyond imagining. But this year, not all who have come to compete do so out of respect for the traditions of battle or even out of greed for the reward. They seek instead nothing so much as red revenge and political domination! Can the PCs’ team of contestants survive six bouts in the Grand Pavilion arena against the mightiest combatants and cleverest battle mages on Golarion? Can they prove their mettle in tests of mind and body? Can they foil the plans of an evil organization and its powerful allies who hope to destroy the Ruby Phoenix Tournament and see its champions dead? Step into the arena to find out! The Ruby Phoenix Tournament is an event-based adventure for 11th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. Set in the Dragon Empires of the Pathfinder campaign setting, the adventure serves as an ideal introduction to the folk and fighting styles of the lands encompassing the Eastern-inspired continent of Tian Xia, and contains a fully detailed island location and a brand-new monster sure to challenge players in any campaign setting.
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  • Pathfinder - Rule of Fear

    Rule of Fear

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder comportant une multitude d'informations sur la nation Ustalav, un royaume d'intrigues urbaines et d'horreur gothique. Ce livre complète les aventures de la série
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    Carrion Crown Adventure Path. Description de l'éditeur en anglais: A Cursed Land. For thousands of years, the Immortal Principality of Ustalav has labored beneath the legacy of its dark past. Within the shelter of its mist-shrouded hills and decaying, decadent cities, things that have no right to live stalk the night, and superstitious residents lock their doors tight against the howls and scratchings that summon them forth. Vampires, werewolves, undead monstrosities, and stranger things make their homes here, and even those fools who ignore such threats tremble at the thought of the Whispering Tyrant, the nation’s former conqueror, who even now shifts restlessly beneath his prison-tower of Gallowspire. Though most of Ustalav’s citizens are ordinary men and women, canny urban merchants, or fallen nobles coasting on their last shreds of wealth and reputation, no one here dares peer too far into the shadows, for fear of what might be looking back. Rule of Fear provides a comprehensive overview of the nation of Ustalav, a realm of urban intrigue and gothic horror, and the setting of Pathfinder Adventure Path’s Carrion Crown Adventure Path. Inside this 64-page book, you’ll find: - A complete overview of 13 adventure-packed counties, from the ghost-haunted wastelands of Virlych to the bustling ports of Caliphas, including detailed descriptions of significant locations, notable personages, and the rulers of each region. - In-depth gazetteers of seven major cities, including key locations, city stat blocks, and local rumors to draw your players into the action. - Six conspiracies and secret societies, and how they fit into Ustalav’s baroque government. - Eleven terrifying adventure locations, plus details on their masters, inhabitants, and supernatural hauntings. - Information on local superstitions, secrets about notable families (and the unspeakable curses they bear), tips for running classic horror-themed campaigns, and more! - Rule of Fear is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder campaign setting, but can easily be incorporated into any fantasy game setting.
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  • Pathfinder - Sargava, the Lost Colony

    Sargava, the Lost Colony

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - Second Darkness Map Folio

    Second Darkness Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce recueil de cartes reprend l’ensemble des lieux principaux visités par les joueurs lors de la campagne Second Darkness.

  • Pathfinder - Second Darkness Player s Guide

    Second Darkness Player's Guide

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Ce livret permet de mieux comprendre la ville de départ de la nouvelle campagne Second Darkness. Il présente de nombreuses informations sur cette ville et une carte de la cité. Il contient également de
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    nouveaux sorts, dons et objets magiques.
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  • Pathfinder - Seekers of Secrets

    Seekers of Secrets

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce sourcebook pour le jeu de rôle Pathfinder vous permettra de connaitre la Pathfinder Society, une organisation très influente du monde de Golarion. Ce supplément vous fera découvrir les dirigeants et
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    les buts de cette organisation. 64 pages Description éditeur en anglais: At long last, the gates of the Grand Lodge have been thrown open, offering an inside glimpse of the Pathfinder Society! Packed with information about the most famous group of explorers on Golarion, this 64-page sourcebook is a must for any campaign that involves the Society, whether as employers or rivals. Inside, you’ll find: -How to join the Pathfinder Society, and the rights and responsibilities of Society members -The origin and secrets histories of the Pathfinder Society -A detailed gazetteer covering the Pathfinder Society’s reception and activities in every nation of the Inner Sea Region -Detailed maps and descriptions of the Grand Lodge of Absalom and the Society’s newest lodge in Magnimar, plus profiles of 15 high-ranking and notorious Pathfinders -Thirteen new kinds of mystical ioun stones, three new variants for each type, and rules on how to implant these bizarre magic items into living flesh -Rules for the mysterious compasses known as wayfinders, and how their ancient magic interacts with ioun stones -Three new Pathfinder prestige classes, along with sample characters for each -New feats and spells to help characters uncover ancient secrets—and protect their own!
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  • Pathfinder - Les Sept Epées du Péché

    Sept Epées du Péché (Les)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Une dangereuse séductrice a volé sept puissantes épées, chacune liée à un péché mortel, et les a mises à l'abri dans son donjon, infesté de monstres. Il faudra braver les couloirs semés de pièges situés
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    sous Kaer Maga, l'une des villes les plus dangereuses de Varisia, pour vaincre la sorcière avant qu'elle ne puisse soumettre les épées à sa volonté et n'en retire un pouvoir inimaginable. Les Sept Epées du péché est une aventure extrêmement dangereuse en donjon, destinée à des personnages de niveau 7 et compatible avec le jeu de rôle fantastique le plus populaire au monde. Cette aventure inclut des informations sur Kaer Maga et le labyrinthe qui s'étend dans ses entrailles. Les personnages devront s'aventurer dans la ville des parias, trouver le repaire secret et arrêter la magicienne avant qu'elle ne termine le rituel qui libérera le pouvoir des épées. Cette aventure a été développée pour le « Donjon » de l'éditeur Paizo de la GenCon d'Indianapolis 2007 et comporte des pièces créées par les soins de l'équipe de Paizo. Kaer Maga se situe à Varisia, le cadre de jeu de la campagne de l'Eveil des Seigneurs des runes.
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  • Pathfinder - Le Serment de la Tour

    Serment de la Tour (Le)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Mini-aventure de type "Histoire d'un soir" pour le cadre de campagne BROKEN WORLD compatible avec le système de jeu de rôle PATHFINDER (OGL pour DUNGEONS & DRAGONS 3.5) des éditions Oh My Game. Ce petit
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    recueil au format A5 en couleur fournit une situation de jeu de 2 à 3 heures à laquelle seront confrontés vos joueurs. Sans être un véritable scénario en plusieurs actes, cette histoire à jouer fournit tout ce qui est utile au Maître de Jeu: une couverture-diptyque qui résume l'histoire et fait office de paravent, un livret de 8 pages qui explique comment utiliser cet ouvrage, deux fiches détaillées de PNJ et un diptyque recto/verso avec plan et illustrations.
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  • Pathfinder - Serpent s Skull Map Folio

    Serpent's Skull Map Folio

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder comportant toutes les cartes nécessaires à la campagne Serpent's skull. Description de l'éditeur en anglais: Tame the Wilds. Pit all your wits and weapons against
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    the savage wildernesses and the denizens of forgotten empires in the Serpent’s Skull Adventure Path. From forays into the jungle’s depths to explorations of legendary lost ruins, the Serpent’s Skull Poster Map Folio provides maps for the entire campaign. Within this map folio you’ll find three huge 8-panel poster maps crucial to the Serpent’s Skull Adventure Path—the infamous pirate’s graveyard of Smuggler’s Shiv, the lost ruins of Saventh-Yhi, and the monstrous underground city of Ilmurea. Even if you aren’t running the Serpent’s Skull Adventure Path, the maps inside can serve as mysterious treasure islands, lost ruins, and vast underground cities for any RPG campaign. The wilds’ greatest secrets await within!
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  • Pathfinder - Seven Swords of Sin

    Seven Swords of Sin

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Ships of the Inner Sea

    Ships of the Inner Sea

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Ce livret de 62 pages en couleur à couverture semi-rigide propose une aide de jeu pour le cadre de campagne de la Mer Intérieure. Il décrit ainsi de manière détaillée 7 embarcations célèbres qui naviguent
    Suite de la description
    sur la Mer Intérieure avec leur plan de navire, leurs capitaine et équipage (incluant leurs caractéristiques de jeu), leur background, le tout abondamment illustré.
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  • Pathfinder - Sins of the Saviors

    Sins of the Saviors

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - Skull & Shackles Poster Map Folio

    Skull & Shackles Poster Map Folio

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Command the seas of the Pathfinder world with the Skull & Shackles Poster Map Folio! Chart your pirate empire on three huge poster maps designed for use with the Skull & Shackles Adventure Path, Pathfinder’s
    Suite de la description
    bloodthirsty new pirate campaign! Within this map folio, you'll find three huge 8-panel poster maps: one of the pirate city of Port Peril, the unexplored Island of Empty Eyes that Skull & Shackles players must claim as their own, and the entire Shackles Isles region! With a closer look at the treacherous southern oceans and island chains, these beautiful maps transcend the Adventure Path and serve as a great resource for any Pathfinder campaign.
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  • Pathfinder - Taldor, Echoes of Glory

    Taldor, Echoes of Glory

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Ce sourcebook pour le jeu de rôle Pathfinder détaille la région de Taldor et sa capitale Oppara. Il contient de nombreuses informations pour créer un personnage issu de cette région ou pour développer
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    une campagne dans cette partie du monde de Golarion.
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  • Pathfinder - Tears at Bitter Manor

    Tears at Bitter Manor

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce livret de 64 pages en couleur à couverture semi-rigide propose une aventure complète prête à jouer pour un groupe de 4 aventuriers de niveau 5. Ce module a gagné le concours de scénarios "RPG Superstar
    Suite de la description
    ". Le scénario se déroule près de la ville de Cassomir dans la région du Taldor et propose une enquête et de l'exploration. Les héros sont amenés à partir en quête d'aventuriers à la retraite qui ont étrangement disparu. L'enquête va les mener à Cassomir, dans une sombre et sinistre forêt, puis dans un manoir isolé au fond des bois. Le livre présente en outre 8 nouveaux monstres et créatures, 9 objets magiques inédits et une carte format A3 en couleur imprimée recto/verso (le plan quadrillé du manoir et la région autour).
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  • Pathfinder - Tomb of the Iron Medusa

    Tomb of the Iron Medusa

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG 3.5 est destiné à des personnages de niveau 14. Description de l'éditeur en Anglais : A dungeon adventure for 14th-level characters. Hidden in the remote
    Suite de la description
    southern range of the World’s Edge Mountains lies a mysterious necropolis known in legend as the Tomb of the Iron Medusa. When the last heir of the dungeon’s long-dead noble builders hires the PCs to explore the forlorn and deadly site in search of evidence that may clear his family name, the intrepid heroes soon find themselves in over their heads. For the Tomb of the Iron Medusa does not give up its secrets lightly, and the dangerous truths that lie within its ancient, trap-laden crypts may have been hidden for very good reasons indeed. Written by fan-favorite author Mike Shel, Tomb of the Iron Medusa features an expansive necropolis of crypts and tombs, all guarded by devious traps, strange puzzles, fiendish monsters, bizarre creatures, and the undead remnants of a once-powerful aristocracy. Tomb of the Iron Medusa is an adventure for 14th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. In addition to the adventure, this volume also features a brand-new monster and a fully detailed borderland inn that can serve as a place to begin the adventure, or as a roadside tavern in any fantasy world. Written by Mike Shel Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder Roleplaying Game and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. This Pathfinder Module includes new monsters, treasure, and a fully detailed bonus location that can be used as part of the adventure or in any other game!
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  • Pathfinder - The Tome of Secrets

    Tome of Secrets (The)

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Ce recueil des règles pour le système de jeu Pathfinder propose 8 nouvelles classes de personnages, ainsi que de nouvelles options de jeu tant pour le meneur que pour les joueurs.

  • Pathfinder - La Tour d Emeraude

    Tour d'Emeraude (La)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Il y a bien longtemps, un monolithe de pierre précieuse a transpercé le cœur du bois de l’Écho. Aujourd’hui que la civilisation contemporaine est venue perturber ce monument énigmatique, une étrange forme
    Suite de la description
    de vie s’éveille à nouveau dans ses profondeurs – une vie liée à un mal immortel et à une puissance plus ancienne que le temps. Les promesses de richesse et de pouvoir attirent les individus en quête de gloire venus de toute la région de la mer Intérieure, les incitant à pénétrer dans ce dédale de chambres-fortes hantées par les monstres, de tombes profanées, de laboratoires magiques et de lieux bien pires encore, où ils cherchent à découvrir les secrets dissimulés dans les profondeurs de la légendaire Colonne d’émeraude. Le Module Pathfinder "super-donjon" de la Tour d’émeraude est le plus grand donjon jamais conçue dans l’univers du jeu de rôle Pathfinder. Créé pour des personnages de tout niveau, il propose des défis adaptés aux personnages de niveau 1 qui pourront progresser jusqu’au niveau 13 et plus. Dans cette super-aventure mortelle de 160 pages couleur, vous trouverez : - des strates de donjon mortelles imginées par les créateurs du jeu de rôle Pathfinder et plusieurs des plus illustres auteurs et concepteurs de JdR. - un guide de Fort Inévitable, bastion d’un ordre impitoyable situé près de la Tour d’émeraude et pouvant servir de point de départ à une expédition le long de la colonne d'émeraude ou à d’autres aventures. - un aperçu de la région et des intrigues qui sont au cœur du très prochain Pathfinder Online, le JdR en ligne massivement multi-joueurs. - un bestiaire référençant les multiples occupants et les menaces insondables de la Tour d’émeraude. - plusieurs dizaines de nouveaux trésors, de cartes, d’intrigues secondaires et bien plus encore ! Le Super-donjon de la Tour d'émeraude est conçu pour être utilisé avec le Jeu de Rôle Pathfinder et son cadre de campagne, mais il peut facilement s’adapter à n’importe quel autre cadre de campagne médiévale-fantastique.
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  • Pathfinder - Tower of the Last Baron

    Tower of the Last Baron

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : A Last Baron infiltration adventure for 5th-level characters. After years of neutrality, the honeyed tongues and diabolical gifts of devil-worshiping ambassadors from Cheliax have finally convinced Baron
    Suite de la description
    Vendikon of Andoran to pledge his allegiance to the enemy. Now, as the baron’s conflicted subjects hastily fortify his position and a reluctant Andoren general marches on the tiny town of Piren’s Bluff, a few brave souls must infiltrate the tyrant’s stronghold and put an end to his treason before one man’s arrogance costs hundreds of innocent lives. Tower of the Last Baron is compatible with the world’s most popular roleplaying game. Within you’ll find information on the lively and strategically important town of Piren’s Bluff, Baron Vendikon’s keep, and the strange beasts and loyal minions that aid the turncoat noble, as well as notes governing the town’s many spies and dissidents. This adventure, written by fan favorite Stephen S. Greer, is set on the border between two nations in the Pathfinder Chronicles campaign setting, but can easily be set in any game world. It can be used on its own or combined with its sequel, Treasure of Chimera Cove, to create an even greater campaign arc.
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  • Pathfinder - Treasure of Chimera Cove

    Treasure of Chimera Cove

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario pour Pathfinder RPG est destiné à des personnages de bas niveau. Dans cette aventure, les personnages découvrent une carte au trésor qui indique l’emplacement d’une ancienne ville
    Suite de la description
    pirate aujourd’hui oubliée. Ce scénario propose 4 personnages pré-tirés permettant de jouer rapidement ce module.
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  • Pathfinder - Ultimate Combat

    Ultimate Combat

    Type d'ouvrage : Extension des règles

  • Pathfinder - Ultimate Magic

    Ultimate Magic

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour Pathfinder, le jeu de role. Livre de 256 pages qui dévoile les secrets magiques des règles Pathfinder, contenant pleins de techniques pour toutes les classes de lanceur de sorts. Description
    Suite de la description
    éditeur en anglais: Unlock the magical mysteries of the Pathfinder RPG with this exhaustive guide to the art of magic, an invaluable resource for players and Game Masters alike! This comprehensive 256-page hardcover reference unveils the magical secrets of the Pathfinder rules like never before. Tons of new tricks and techniques for every spellcasting class in the game fill the book, ranging from arcane secrets uncovered by studious wizards to dazzling ki-tricks performed by canny monks to new mutagens for alchemists, new oracle mysteries, specialized channel energy options for clerics, and more. Ultimate Magic also introduces the latest Pathfinder RPG base class: the magus. Combining arcane spells with practiced martial skill, the magus incorporates elements of the warrior and wizard to walk a path balanced between two deadly efficient extremes. All this plus more than 100 new spells for all spellcasting classes, an innovative new “words of power” spellcasting system, a complete system for 1-on-1 spell duels, and more. Ultimate Magic includes: - New player character options for all 14 spellcasting Pathfinder RPG base classes, including alchemist discoveries and bombs, specific bard performances, specialized uses for channel energy, expanded druid domains and rules for vermin companions, new inquisitor archetypes, ki tricks, alternative oracle curses and revelations, new sorcerer bloodlines, additional summoner eidolon abilities and eidolon templates, new witch hexes and patrons, wizardly arcane discoveries, and more! - The Magus, a brand-new 20-level base class that mixes wizardry with martial skill. - Extensive overviews of new and existing magic subsystems such as condition-based magic, cooperative casting, magical organizations, unpredictable primal magic, counterspelling, binding outsiders, crafting golems, etc. - Lots of new familiars. - Premade spellbooks suitable for use at all levels of play. - Tons of new feats specifically designed for magic-using characters. - Brand new “words of power” alternative magic system. - More than 100 brand new spells! …and much, much more!
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  • Pathfinder - Undead Revisited

    Undead Revisited

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder comportant une multitude d'informations sur 10 morts vivants spécifiques: les liches, les mohrgs, les ombres... Description de l'éditeur en anglais : The horrors
    Suite de la description
    of unlife stagger from their darkened graves in this wide-ranging 64-page resource for fans of the unquiet dead! Learn the secret pasts of the haunted spirits known as bodaks, discover the dark delicacies of devourers, test your arms against the deadly graveknight, or tempt the world’s most insidious arcane evil by going face-to-face with a treacherous lich! Undead Revisited provides tons of info and fresh new perspectives on 10 of the most vile undead in the Pathfinder world, including murderous morhgs, deadly nightshades, silent shadows, bone-chilling wights, the spectral dead (wraiths, specters, allips, and banshees) as well as the villainous ravener, otherwise known as an undead dragon
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  • Pathfinder - Van Graff s Journal of Dragons

    Van Graff's Journal of Dragons

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers

    Description : Supplément pour le jeu de role Pathfinder comportant une multitude d'informations sur les Dragons: les différentes espèces, leur antre, leur trésor, leurs alliés et leurs habitudes... 240 pages noir et
    Suite de la description
    blanc, couverture rigide. Description de l'éditeur en anglais : Legendary explorer and adventurer, Van Graaf, takes you on a grand voyage of discovery, uncovering the mysteries and secrets of those most fearsome of beasts dragons! Compatible with Pathfinder, Van Graaf's Journal of Dragons looks at the different species of dragons, their lairs, treasures, allies and habits. It forms an invaluable resource for every games master looking to place dragons within his campaign world, and bring them fully to life.
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  • Pathfinder - Warpath: Rules for Mass Combat

    Warpath: Rules for Mass Combat

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : C'est le choc des grandes armées! Conçu par Hank Woon, Warpath est un ensemble complet de règles visant à apporter aux maîtres de jeu et joueurs tous les outils dont ils ont besoin pour accomplir une
    Suite de la description
    petite escarmouche ou une bataille épique impliquant des milliers de soldats. Cette série est conçue pour être pleinement compatible avec le système de jeu Pathfinder.
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  • Pathfinder - We Be Goblins!

    We Be Goblins!

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - The Witchwar Legacy

    Witchwar Legacy (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce scénario prêt à jouer pour Pathfinder RPG 3.5 est destiné à des personnages de niveau 17. Description de l'éditeur en Anglais: A wintry wilderness and dungeon adventure for 17th-level characters
    Suite de la description
    Time grows short for Queen Elvanna. In a few years, her legendary mother, Baba Yaga, is scheduled to return to Golarion, at which point she'll take Queen Elvanna away and leave a new daughter in her place to rule the frozen nation of Irrisen. Before she loses control of her nation, Queen Elvanna wants to accomplish one final work that will serve as her legacy—something that the world will always remember her by. Yet the key to her plans lies buried under an ancient necropolis—the tomb of a long-dead sister who dared to oppose Baba Yaga and caused a brief but terrible conflict known as the Witchwar, and the only white witch of Irrisen to bear the brand of traitor to that nation. Queen Elvanna has sought out many mercenaries, heroes, and villains to seek out the tomb, yet to date none have returned. Will the PCs serve the White Witch and seek out the Witchwar Legacy within the tomb, or will they step in to oppose her and race against her villainous champions to reach the tomb's inner sanctum first? And what secrets might lie in the depths of the grave of the only white witch to openly oppose Baba Yaga's will? Written by Paizo Staff. Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder Roleplaying Game and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. All Pathfinder Modules include four pre-made characters so players can jump right into the action, and full-color maps to enhance play.
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  • Pathfinder - 01 - Burnt Offerings

    01 - Burnt Offerings

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 01 - Burnt Offerings (2nd Print)

    01 - Burnt Offerings (2nd Print)

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 02 - The Skinsaw Murders

    02 - The Skinsaw Murders

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 03 - The Hook Mountain Massacre

    03 - The Hook Mountain Massacre

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce nouveau numéro de Pathfinder contient la suite de la campagne Rise of the Ru- Runelords entamée dans les deux premiers volumes de la série. Le scénario est destiné à des personnages de niveau 7 à 9
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    Il contient de nouvelles règles sur la gestion de places fortes ainsi que de nouveaux monstres pour peupler votre campagne utilisant le D20 system.
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  • Pathfinder - 04 - Fortress of the Stone Giants

    04 - Fortress of the Stone Giants

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Scénario de la campagne Rise of the Runelords. Description en anglais : Chapter 4: "Fortress of the Stone Giants" by Wolfgang Baur. A sudden assault on the town of Sandpoint by stone giants and a dragon
    Suite de la description
    brings the looming threat home. After the giants are defeated, the heroes learn that they were but a scouting party, that the stone giants are massing for war. The only way to disrupt their advance is to strike at the Jorgenfist, the fortress of Warlord Mokmurian, the sinister giant responsible for gathering his people for war. What secrets wait to be discovered in the dungeons below the Jorgenfist, and what is the true reason the giants have rallied for war? This volume of Pathfinder also includes additional rules and information on the stone giant race, details on the dragons of the Pathfinder Chronicles campaign setting, and several new monsters native to the rugged badlands of the stone giant realm. For characters of 10th to 11th level. Pathfinder is Paizo Publishing's 96-page, perfect-bound, full-color softcover Adventure Path book printed on high-quality paper that releases in a monthly volume. Each volume is brought to you by the same staff which brought you Dragon and Dungeon magazines for over five years. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Because Pathfinder uses the Open Game License, it is 100% compatible with the world's most popular fantasy roleplaying game.
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  • Pathfinder - 05 - Sins of the Saviors

    05 - Sins of the Saviors

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 06 - Spires of Xin-Shalast

    06 - Spires of Xin-Shalast

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Scénario de la campagne Rise of the Runelords concluant cette campagne.

  • Pathfinder - 07 - Edge of Anarchy

    07 - Edge of Anarchy

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 08 - Seven Days to the Grave

    08 - Seven Days to the Grave

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 09 - Escape from Old Korvosa

    09 - Escape from Old Korvosa

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 1 - Les Offrandes Calcinées

    1 - Les Offrandes Calcinées

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.

    Description : L'Eveil des Seigneurs des Runes, premier volume de la série de la Route pour l'Aventure™, débute dans la petite ville côtière de Pointesable. Cinq ans après un incendie tragique et une vague de meurtres
    Suite de la description
    sanguinaires, les habitants de Pointesable s'affairent à préparer le festival de Machaon, qui consacrera leur nouvelle cathédrale. Alors que la cérémonie bat son plein, le malheur frappe la ville ! Dans les jours qui suivent, une ombre maléfique s'abat sur Pointesable. Les rumeurs évoquant une armée de gobelins et de monstres assoiffés de sang, errant dans des ruines oubliées, mettent la population à cran. En tant que nouveaux héros de Pointesable, les PJ devront faire face à la trahison, aux gobelins et à l'éveil d'un empire disparu dont les cruels despotes ne sont peut-être pas tout à fait aussi morts que le prétendent les livres d'Histoire. Ce volume de Pathfinder™ contient : - Les Offrandes calcinées, une aventure pour des personnages de niveau 1, par James Jacob. - Une description de la ville de Pointesable, par James Jacob. - L'histoire de l'ancien empire de Thassilon, par Wolfang Baur. - Le premier volume du journal des Eclaireurs, par Erik Mona. - Un bestiaire de six nouvelles créatures, par James Jacob, Richard Pett et F. Wesley Schneider.
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  • Pathfinder - 10 - A History of Ashes

    10 - A History of Ashes

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 10 - Histoire de Cendres

    10 - Histoire de Cendres

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Pathfinder #10 Histoire de Cendres Affrontez les flammes ! Le chemin vers le salut de Korvosa mène loin de cette ville dévastée. Dans les plaines brûlantes des Terres Cendres, les tribus de barbares
    Suite de la description
    shoantis protègent farouchement un secret ancien qui pourrait bien être le seul moyen de sauver le Joyau de la Varisie. Mais cela fait bien trop longtemps que Korvosa est leur ennemie pour que ces fiers indigènes daignent lui confier leurs secrets. Ce n'est qu'en apprenant les coutumes de ce peuple et en surmontant leurs épreuves sacrées que les PJ pourront espérer sauver Korvosa. Mais y parviendront ils ? D'autant que les PJ ont à leurs trousses des indigènes en colère, des prêtres maléfiques et des assassins... Ce volume de Pathfinder™ contient : - Histoire de cendres, une aventure de Michael Kortes, pour des personnages de niveau 10. - Un aperçu des Terres Cendres, une région désolée et calcinée, aussi dangereuse que les monstres qui l'habitent, par Jacob Frazier. - Découvrez les épreuves et les traditions des Shoantis, les féroces barbares natifs de Varisie, par Eric L. Boyd et Michael Kortes. - Eando Kline se retrouve pris au beau milieu d'une guerre totale entre des tribus orques dans un nouveau chapitre du Journal des Eclaireurs de Richard Pett. - Cinq nouveaux monstres de Michael Kortes et J.D. Wiker.
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  • Pathfinder - 11 - Les squelettes de balafre

    11 - Les squelettes de balafre

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Pathfinder #11 Les Squelettes de Balafre Les morts ne dorment jamais ! Une armée de morts-vivants condamnés par une longue histoire d'atrocités, se dresse entre Korvosa et son unique espoir de salut
    Suite de la description
    Dans la sinistre forteresse hantée de Balafre, les légions sans vie de Kazavon, l'ancien seigneur de guerre, gardent les couloirs maudits qu'elles parcourent depuis plus de sept cents ans. Les PJ devront traverser une terre abandonnée pour atteindre les portes de cette citadelle tant redoutée. Ils devront ensuite explorer ses couloirs impies, affronter des terreurs venues d'un autre monde et purger la souillure de Kazavon s'ils veulent avoir la moindre chance de lever la Malédiction du Trône écarlate. Ce volume de Pathfinder contient : - Les Squelettes de Balafre, une aventure de Greg A. Vaughan, pour des personnages de niveau 12. - Un terrifiant aperçu des pratiques sadiques de l'église de Zon Kuthon, le dieu des ténèbres, de la jalousie et de la douleur, par Sean K Reynolds. - Explorez la forteresse de Belkzen, ce pays indomptable dominé par les orques, les monstres sauvages et d'anciens secrets, par James L. Sutter. - Dans le Journal des Eclaireurs, Eando Kline, entouré de sauvages, découvre que la cruauté des orques ne se limite pas à leur soif de sang, par James L Sutter. - Cinq nouveaux monstres de Greg Vaughan et Sean K Reynolds.
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  • Pathfinder - 11 - Skeletons of Scarwall

    11 - Skeletons of Scarwall

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 12 - Crown of Fangs

    12 - Crown of Fangs

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 12 - La Couronne de Crocs

    12 - La Couronne de Crocs

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Korvosa agonise sous le joug d'un monarque dément ! Abattus par les émeutes, la maladie et les soldats à la poigne de fer d'un cruel despote, les habitants se terrent chez eux en tremblant et attendent
    Suite de la description
    un sauveur. Le temps est donc venu de se dresser contre Iléosa Arabasti, la reine démente, et de mettre un terme à son règne cruel. Mais une véritable armée de soldats, de gardes du corps et de monstruosités diaboliques veille au sein de la ville. Pour ne rien dire d'une reine à priori invincible. Les PJ pourront ils mettre un terme au règne de ce tyran ? Ou un mal ancien s'emparera-t-il finalement de Korvosa ? Tout se décide maintenant, à l'apogée de la campagne de La Malédiction du Trône écarlate ! Ce volume de Pathfinder™ contient : - La Couronne de Crocs, une aventure de Tito Leati, pour des personnages de niveau 14. - Tout sur les reliques de Kazavon, sept terrifiants artefacts imprégnés par l'esprit de l'un des plus célèbres dragons de Golarion, par J. D. Wiker. - Les mystères des cartes merveilleuses du jeu du Tourment, un artefact capable de changer le destin et de faire basculer la chance, par toute l'équipe de Paizo. - Le périple d'Eando Kline dans la ville d'Urgir prend une tournure impossible dans le Journal des Eclaireurs de James L Sutter. - Quatre nouveaux monstres de Tito Leati et F. Wesley Schneider.
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  • Pathfinder - 13 - Shadow in the Sky

    13 - Shadow in the Sky

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 13 - Shadow in the Sky (2nd Print)

    13 - Shadow in the Sky (2nd Print)

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 13 - Une ombre dans le ciel

    13 - Une ombre dans le ciel

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Un sinistre présage plane sur la cité de Port-Enigme... Mais quelle est cette tâche sombre qui flotte au-dessus de la ville des escrocs et des voleurs ? Des murmures apocalyptiques emplissent les rues
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    des prêtres cherchent des signes divins et des rumeurs évoquant d'étranges événements secouent la cité. Cet inquiétant présage est-il être l'oeuvre d'un seigneur du crime local, d'un mystérieux mage des glyphes ou d'un seigneur pirate mesquin ? Ou annonce-t-il un nouveau danger pour Golarion ? Quelques pas dans les hautes sphères du monde du crime, du péché et de la débauche de Port-Enigme suffiront pour comprendre qu'il faut se méfier des apparences dans ce paradis des pirates. Seuls les PJ pourront déjouer le terrible complot né des entrailles de Golarion, qui vise à balayer la petite ville criminelle de Varisie. Ce volume de Pathfinder™ inaugure Le Retour des ténèbres et contient : - Une Ombre dans le ciel, une aventure de Greg A. Vaughan pour des personnages de niveau 1. - Une exploration de Port-Enigme, la ville des joueurs, des parias, des pirates et des pires scélérats de Varisie, par Greg A. Vaughan. - Une chance de faire fortune au Gobelin doré et de découvrir quatre nouveaux jeux pratiqués dans l'une des maison de jeu les plus agitées de Port-Enigme, par Mike Selinker, E. Jordan Bojar, Gwen Page et Greg A. Vaughan. - Un nouvel épisode du Journal des Eclaireurs, par Jay Thompson : aux racines de la cité orque d'Urgir, Eando Kline découvre que la porte de l'Ombreterre n'est pas dénuée de gardiens. - Quatre nouveaux monstres, par Greg A. Vaughan.
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  • Pathfinder - 14 - Children of the Void

    14 - Children of the Void

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 14 - Les enfants du Néant

    14 - Les enfants du Néant

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Une étoile tombe du ciel et c'est la ruée ! Alors que les seigneurs du crime de Port-Enigme luttent pour être les premiers à s'emparer de la mystérieuse météorite, de sombres choses se passent au Coude
    Suite de la description
    du diable, sur le site de l'impact. Des créatures qui ne sont pas de ce monde se creusent un chemin hors de leur prison de métal céleste, avides de nouvelles proies et prêtes à répandre leur espèce dans un monde incrédule. Les PJ parviendront ils à mettre un terme à cette terreur venue des cieux et à la magie diabolique qui l'appela ? Ce volume contient : * Les Enfants du néant, une aventure de Mike McArtor pour des personnages de niveau 4. * Une exploration extraterrestre des mondes et des étranges créatures qui habitent le système solaire de Golarion, par James L. Sutter. * Des informations sur Cayden Cailéan, le dieu du courage, de la liberté et du vin qui fut autrefois un mortel, par Sean K. Reynolds. * Eando Kline apprend une dangereuse leçon de survie dans les étendues sauvages de l'Ombreterre, dans le Journal des Eclaireurs, par Amber Scott * Cinq nouveaux monstres, par Ashavan Doyon, Mike McArtor, Rob McCreary et Erik Mona. Ce volume a été adapté pour être compatible avec les règles du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR.
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  • Pathfinder - 15 - L Echo de l Armaggedon

    15 - L'Echo de l'Armaggedon

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : La ville de Celwynvian cache une terrible vérité : pendant des siècles, les elfes de la forêt de Miérani ont interdit aux étrangers d’entrer dans la légendaire cité des pluies d’émeraude, essayant désespérément
    Suite de la description
    de cacher leur honte ancestrale. Mais alors qu’une nouvelle puissance grandit dans les profondeurs, le secret des elfes risque non seulement de leur échapper mais aussi de faire pleuvoir la destruction sur le monde entier. Les elfes, désespérés, demandent de l’aide à un groupe d’aventuriers. Parcourez les rues abandonnées de Celwynvian, autrefois l’une des plus grandes capitales de la culture elfique, aujourd’hui un cimetière hanté par les esprits du passé, d’immondes dragons, des démons et pire encore. Découvrez les sombres secrets de la forêt de Miérani et la vérité sur le cataclysme appelé la « Chute ». Osez rejeter les entraves de l’éternité et assister à une apocalypse qui se répète des milliers de fois et menace une nouvelle fois de dévaster Golarion ! Ce volume de Pathfinder contient : - L’Écho de l’Armageddon, une aventure de Jason Bulmahn pour des personnages de niveau 7. - Un exposé sur les drows de Golarion qui contient des révélations sur la race la plus fabuleuse et la plus redoutée des profondeurs abyssales de l’Ombreterre, par Jeff Grubb. - Une exploration de Celwynvian, la cité abandonnée des pluies d’émeraude, de vastes ruines elfiques qui refusent de reposer en paix, par Amber Scott. Éando Kline découvre que même les visages familiers ne sont pas toujours les bienvenus en Ombreterre, dans le journal des Éclaireurs de Greg A. Vaughan. - Quatre nouveaux monstres, par Jason Bulmahn, Hal Maclean et Rob McCreary. Ce volume a été adapté pour être compatible avec les règles du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR.
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  • Pathfinder - 15 - The Armageddon Echo

    15 - The Armageddon Echo

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 16 - Endless Night

    16 - Endless Night

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce quatrième opus de la campagne Second Darkness est destiné à des personnages de niveau 9. Cette fois les aventuriers devront s’infiltrer dans la ville elfe noire de Zirnakaynin pour démasquer
    Suite de la description
    les responsables de ce complot. Ce volume contient également une description de la cité elfe noire et révèle certains secrets de cette race.
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  • Pathfinder - 16 - La Nuit Eternelle

    16 - La Nuit Eternelle

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Les entrailles du monde vous attendent ! Loin en dessous du monde de la lumière, une caverne abrite un mal innommable, qui répand sa haine séculaire dans les ténèbres. Depuis leur cité de Zirnakaynin
    Suite de la description
    les elfes noirs règnent sur un empire fondé sur le mensonge et la magie noire. Leurs ignobles ambitions caressent le monde de la surface et menacent de déclencher un improbable cataclysme et d’inaugurer un second Âge des Ténèbres. Ce n’est qu’en se déguisant eux mêmes en elfes noirs et en s’introduisant dans la capitale des drows que les PJ pourront découvrir le véritable visage de leurs ennemis et mettre un terme au complot qui risque de ravager leur monde. Mais quels espoirs de survie peuvent bien avoir des natifs de la surface dans l’impitoyable royaume de la nuit éternelle ? Ce volume de Pathfinder™ contient : - La Nuit éternelle, une aventure pour des personnages de niveau 9, par F. Wesley Schneider. - La découverte de Zirnakaynin, la cité drow, et des révélations sur ses cruels habitants et ses impitoyables dirigeantes, par F. Wesley Schneider. - Les secrets de la distorsion de la chair, l’art pervers des drows, et les terrifiantes abominations qui résultent de cette science démente, par J. D. Wiker et Darrin Drader. - Le journal des Éclaireurs où Éando Kline réveille un mal qui risque de mettre en péril tout Golarion, par Jay Thompson. - Cinq nouveaux monstres, par Jonathan Drain et F. Wesley Schneider. Ce volume a été adapté pour être compatible avec les règles du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR.
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  • Pathfinder - 17 - A Memory of Darkness

    17 - A Memory of Darkness

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce cinquième chapitre de la campagne Second Darkness est destiné à un groupe de personnages de niveau 11 à13. Les joueurs seront amenés à découvrir la véritable raison de la malédiction qui s’est
    Suite de la description
    abattue sur les elfes noirs. Le meneur de jeu trouvera de nombreuses informations sur le culte de Calistria ainsi que la description de nouveaux monstres.
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  • Pathfinder - 17 - Un Ténébreux souvenir

    17 - Un Ténébreux souvenir

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : La conspiration des ombres ! Alors que la fin guette le monde depuis les étoiles, le temps est venu pour les races de la surface d’entreprendre des actes décisifs. Mais les vieux préjugés ont la peau
    Suite de la description
    dure et, dans la nation elfique du Kyonin, tous ne croient pas aux sinistres présages qui se dessinent dans les cieux. À la cour de la reine des elfes, les mensonges et les complots sont légion et certains préféreraient assister à un second Âge des Ténèbres plutôt que de voir leurs conspirations révélées au grand jour. Les PJ parviendront‑ils à déraciner la corruption qui prolifère au sein même du foyer des elfes et oseront‑ils braver la forêt hantée par les démons qui abrite un secret menaçant de détruire le monde entier ? Ce volume de Pathfinder™ contient : - Un Ténébreux souvenir, une aventure pour des personnages de niveau 12, par J. D. Wiker. - Un atlas du Kyonin, le pays natal des elfes enveloppé de tant de mystères, par James L. Sutter. - Un aperçu des secrets clandestins de l’Église de Calistria, la déesse du désir, de la vengeance et de la duperie, par Sean K. Reynolds. - La course vers le quartier général des Éclaireurs qui oppose Éando Kline à un autre aventurier, dans le Journal des Éclaireurs, par Amber E. Scott. - Cinq nouveaux monstres par James Jacobs, Hal Maclean et Sean K. Reynolds. Ce volume a été adapté pour être compatible avec les règles du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR.
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  • Pathfinder - 18 - Au Coeur de la nuit

    18 - Au Coeur de la nuit

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 25,00 €.

    Description : C'est la fin de tout ! Dans les profondeurs de la terre, dans un royaume bien éloigné des terres baignées de soleil, les drows achèvent les dernières incantations nécessaires pour détruire le monde de
    Suite de la description
    la surface qu’ils haïssent tant. Leurs ennemis sont vaincus et aucun pays ne se dresse contre eux. Seul un petit groupe d’improbables sauveurs s’oppose au plan apocalyptique des elfes noirs. Si les PJ osent braver la terre du Sang noir, monde maudit et sans âge de l'Ombreterre, ils auront une maigre chance de briser le sort qui menace de plonger Golarion dans un deuxième Âge des Ténèbres. Mais face à des drows, des démons et des terreurs depuis longtemps bannies dans les entrailles de la terre, peuvent-ils vraiment espérer la victoire où la fin est elle venue ? Découvrez la réponse dans ces pages, lors de l’apogée titanesque du Retour des Ténèbres ! Ce volume de Pathfinder contient : - Au cœur de la nuit, une aventure pour des personnages de niveau 14, par Brian Cortijo. - Un aperçu de la terre du Sang noir, un vaste royaume aveugle niché dans les profondeurs de la terre, par Wolfgang Baur. - Des révélations hérétiques sur une légion des êtres les plus ignobles du multivers, les seigneurs démoniaques de Golarion, par James Jacobs. - La confrontation entre les dirigeants de la société des Éclaireurs et Éando Kline, qui devra choisir entre son sens moral et sa vie, dans le Journal des Éclaireurs, par James L. Sutter. - Quatre nouveaux monstres de James Jacobs, Jason Nelson et F. Wesley Schneider. Ce volume a été adapté pour être compatible avec les règles du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR.
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  • Pathfinder - 18 - Descent into Midnight

    18 - Descent into Midnight

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 19 - Howl of the Carrion King

    19 - Howl of the Carrion King

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Découvrez la nouvelle campagne Pathfinder qui se déroule cette fois sur les terres de la nation de Katapesh. La première partie de la campagne intitulée Legacy of Fire est destinée à des personnages débutants
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  • Pathfinder - 19 - Le Hurlement du roi Charognard

    19 - Le Hurlement du roi Charognard

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 19,90 €.

    Description : Entendez l’appel de la guerre ! Dans la contrée exotique du Katapesh, terre de fortune et de merveilles, on dit que les héros sont ceux qui ont le courage de prendre leur destinée en main. Cet adage conduit
    Suite de la description
    une troupe courageuse au village abandonné de Kelmarane, dans l’espoir de rétablir cette communauté autrefois prospère. Mais les vautours festoient encore sur le cadavre de cette colonie isolée : une féroce tribu de gnolls et leurs sauvages alliés tiennent la ville, au nom d’un maître impitoyable connu uniquement sous le nom de roi Charognard. Les héros pourront-il reprendre le village à ces envahisseurs farouches ou Kelmarane ne sera-t-il que le premier bastion de la civilisation à tomber devant les hordes du mystérieux chef de guerre ? Ce volume de Pathfinder initie la campagne de L’Héritage du feu et comprend : - Le Hurlement du roi Charognard, une aventure d’Erik Mona pour des personnages de niveau 1. - Une étude d’Eric Haddock sur les cruelles tribus gnolles des pics d’Airain, leur culture violente et leurs membres impitoyables. - Les ruines autrefois consacrées au dieu de la magie sont devenues le repaire d’une malédiction vivante dans Le Refuge de Néthys, une aventure annexe de James MacKenzie. - Le début des aventures de la druidesse Channa Ti : La Sombre Tapisserie, une nouvelle chronique du Journal des Éclaireurs, écrite par l’auteur à succès récompensée par le New York Times, Elaine Cunningham. - Cinq nouveaux monstres décrits par Adam Daigle, James Jacobs et F. Wesley Schneider.
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  • Pathfinder - 2 - Les Meurtres des Ecorcheurs

    2 - Les Meurtres des Ecorcheurs

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.

    Description : La Route pour l'Aventure™ de l'Eveil des Seigneurs des Runes continue ! Des meurtres atroces et soudains terrorisent les habitants de Pointesable et, malheureusement pour nos PJ, le tueur laisse derrière
    Suite de la description
    lui une inscription qui leur est bien trop familière. Leur enquête les mènera à une maison hantée bien connue des habitants de la région, une ruine au passé tragique devenue le repaire d'un monstre assoiffé de sang. Mais là encore, le tueur n'agit pas seul, il fait parti d'une secte d'assassins fanatiques qui se font appelés «les écorcheurs». Pour affronter ce culte impie, les PJ devront voyager jusqu'à l'impressionnante cité de Magnimar et mettre fin aux massacres avant qu'ils ne deviennent les prochaines victimes des écorcheurs ! Ce volume de Pathfinder™ contient : - Les Meurtres des écorcheurs, une aventure pour des personnages de niveau 4, par Richard Pett - Une description de Magnimar, La Cité des Monuments, par F. Wesley Shneider. - Des informations sur le culte de Desna, La déesse des rêves, des astres et du voyage, par Sean K Reynolds. - Le deuxième volume des Chroniques des Eclaireurs, par Jason Bulmahn. - Six nouveaux monstres, par Jasson Bulmahn, James Jacob, Richard Pett, F. Wesley Shneider.
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  • Pathfinder - 20 - House of the Beast

    20 - House of the Beast

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce deuxième volume de la campagne Legacy of Fire est destiné à des personnages de niveau 5 à 7. Les personnages devront parvenir à s’infiltrer dans une forteresse maudite qui est à l’origine
    Suite de la description
    des différents raids lancés par les gnolls de la région.
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  • Pathfinder - 20 - La Demeure de la Bête

    20 - La Demeure de la Bête

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 12,75 €.

    Description : Depuis des siècles, la Demeure de la Bête se dresse, menaçante, noire, sinistre et abandonnée, véritable forteresse de la dépravation érigée par les fidèles du dieu de la destruction. Aujourd’hui, un nouveau
    Suite de la description
    fléau a pris possession de la citadelle noire et les hommes-bêtes du roi Charognard menacent de plonger le pays dans une nouvelle ère de sauvagerie. Seule une offensive directement lancée contre ce meurtrier et seigneur de guerre pourra faire vaciller l’impitoyable machine de guerre des gnolls. Cependant, un acte aussi audacieux implique de prendre d’assaut la Demeure de la Bête elle-même. Les personnages oseront-ils pénétrer dans les salles à moitié écroulées de cette forteresse maudite ? Et quels sont ces trésors qui gisent dans les profondeurs des ruines, dont même le redoutable roi Charognard craint de s’emparer ? Ce volume de Pathfinder comprend : - La Demeure de la Bête, une aventure pour des personnages de niveau 5, par Tim Hitchcock. Un atlas de la région de la montagne Pâle, une terre sauvage de monts invincibles, de créatures mythiques et de trésors millénaires, par Steve Kenson. - La parole de Sarenrae, déesse du soleil, de la rédemption et de la guérison, ainsi que des détails sur ses charitables fidèles, par Sean K. Reynolds. - Accusée de meurtre, Channa Ti joue contre la montre pour démasquer un meurtrier dans le Journal des Éclaireurs, par l’auteur à succès récompensée par le New York Times, Elaine Cunningham. - Cinq nouveaux monstres par Adam Daigle, Tim Hitchcock, Robert McCreary et Sean K. Reynolds.
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  • Pathfinder - 21 - Le Prix du chacal

    21 - Le Prix du chacal

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 18,70 €.

    Description : Un étrange parchemin découvert dans les entrailles de vieilles ruines intrigue tout le Katapesh et, pourtant, personne n’arrive à déchiffrer ses étranges inscriptions ni à déterminer son utilité. Pour
    Suite de la description
    en apprendre plus, il faut partir en expédition vers l’immense ville marchande de Katapesh, mais le voyage ne sera pas de tout repos, car certains ont décidé de s’emparer du parchemin : des marchands fourbes, des gnolls enragés et même une société d’assassins. Qu’est-ce qui peut bien se cacher dans ce parchemin pour justifier tant d’actes désespérés, de violence et de destruction ? Cet artefact est-il vraiment le parchemin de Kakishon ? Est-il vrai que celui qui parviendra à le comprendre et à se l’approprier contrôlera tout un monde ? Dans ce volume Pathfinder, vous trouverez : - Le Prix du Chacal, une aventure pour des personnages de niveau 7, de Darrin Drader. - Une visite des marchés de la ville de Katapesh, dont un détour par les Étalages de nuit, de Richard Pett. - Une étude détaillée du monde des génies, de leurs objectifs, de leurs désirs, de leurs hontes secrètes et de leurs péchés, de Wolfgang Baur. - Dans le Journal des Éclaireurs, Channa Ti l’Éclaireuse découvre un monde souterrain où règne la trahison, par l’auteur à succès récompensée par le New York Times, Elaine Cunningham. - Cinq nouveaux monstres par Jacob Burgess, Adam Daigle et Darrim Drader.
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  • Pathfinder - 21 - The Jackal s Price

    21 - The Jackal's Price

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce troisième volume de la campagne Legacy of Fire est destiné à des personnages de niveau 7 à 9.

  • Pathfinder - 22 - La Fin de l éternité

    22 - La Fin de l'éternité

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 19,90 €.

    Description : Caché au coeur d’un parchemin en lambeaux, sous l’encre d’une mystérieuse carte, repose le fabuleux paradis de Kakishon. Royaume de merveilles mystiques, de créatures mythiques et de trésors légendaires
    Suite de la description
    cet univers perdu depuis longtemps, créé par l’un des plus grands sorciers de l’histoire, invite une nouvelle fois les braves à partir à la conquête de ses splendeurs. Malheureusement, le temps, d’anciennes magies et d’amères rivalités ont déjà oeuvré à corrompre cet incroyable royaume pour en faire une prison dorée et paradisiaque. Les personnages pourront-ils dompter la puissance des îles magiques de Kakishon et vaincre les maîtres de ces terres fabuleuses ? Ou seront-ils à jamais prisonniers du paradis ? Dans ce volume Pathfinder, vous trouverez : - La Fin de l’éternité, une aventure pour des personnages Pathfinder JdR de niveau 9, par Jason Nelson. - Un aperçu du Maelström et de la vie de ses énigmatiques habitants, les protéens, seigneurs du chaos primitif, par Todd Stewart. - Les rituels magiques de Sulesh le Grand, maître des sceaux et lieur de génies, tels que transcrits par Wolfgang Baur et James Jacobs. - La suite du Journal des Éclaireurs : sur la rivière Asp, l’Éclaireuse Channa Ti devra faire face au danger, par Elaine Cunningham, auteur de best-sellers du New York Times. - Six nouveaux monstres par Adam Daigle, James Jacobs, Jason Nelson, F. Wesley Schneider et Todd Stewart.
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  • Pathfinder - 22 - The End of Eternity

    22 - The End of Eternity

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce quatrième volume de la campagne Legacy of Fire est destiné à des personnages de niveau 9 à 11.

  • Pathfinder - 23 - L Oeil impossible

    23 - L'Oeil impossible

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 24,90 €.

    Description : Caché au coeur d’un parchemin en lambeaux, sous l’encre d’une mystérieuse carte, repose le fabuleux paradis de Kakishon. Royaume de merveilles mystiques, de créatures mythiques et de trésors légendaires
    Suite de la description
    cet univers perdu depuis longtemps, créé par l’un des plus grands sorciers de l’histoire, invite une nouvelle fois les braves à partir à la conquête de ses splendeurs. Malheureusement, le temps, d’anciennes magies et d’amères rivalités ont déjà oeuvré à corrompre cet incroyable royaume pour en faire une prison dorée et paradisiaque. Les personnages pourront-ils dompter la puissance des îles magiques de Kakishon et vaincre les maîtres de ces terres fabuleuses ? Ou seront-ils à jamais prisonniers du paradis ? Dans ce volume Pathfinder, vous trouverez : - La Fin de l’éternité, une aventure pour des personnages Pathfinder JdR de niveau 9, par Jason Nelson. - Un aperçu du Maelström et de la vie de ses énigmatiques habitants, les protéens, seigneurs du chaos primitif, par Todd Stewart. - Les rituels magiques de Sulesh le Grand, maître des sceaux et lieur de génies, tels que transcrits par Wolfgang Baur et James Jacobs. - La suite du Journal des Éclaireurs : sur la rivière Asp, l’Éclaireuse Channa Ti devra faire face au danger, par Elaine Cunningham, auteur de best-sellers du New York Times. - Six nouveaux monstres par Adam Daigle, James Jacobs, Jason Nelson, F. Wesley Schneider et Todd Stewart.
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  • Pathfinder - 23 - The Impossible Eye

    23 - The Impossible Eye

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 24 - Le Dernier souhait

    24 - Le Dernier souhait

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 12,75 €.

    Description : Lorsque l’armée d’un génie fou, emprisonnée depuis longtemps, décide de continuer une ancienne guerre, la terreur et la ruine s’abattent sur Katapesh. Des rues de cette cité exotique à l’ombre maudite
    Suite de la description
    de la montagne Pâle, cette armée de guerriers immortels sème le chaos et met le territoire à feu et à sang. Investie et pervertie par l’accord de souhaits insensés, cette légion apparemment invincible étouffe le royaume de sa poigne terrifiante tandis qu’un général en proie à une terrible obsession souffle sur les braises d’un fléau millénaire. Les personnages pourront-ils sauver Katapesh d’un tyran enflammé et empêcher la résurrection d’une apocalypse ambulante ? Découvrez-le dans ce volume et assistez à l’apogée de la campagne de L’Héritage du feu! Dans ce volume Pathfinder, vous trouverez : - Le Dernier souhait, une aventure de Rob McCreary pour des personnages de niveau 14. - Des informations sur les rejetons de Rovagug, progéniture titanesque du dieu de la destruction, par Clinton Boomer. - La magie des génies et un aperçu du pouvoir des souhaits, par Wolfgang Baur. - Les ultimes efforts de l’Éclaireuse Channa Ti pour empêcher un dieu des ténèbres de refaire surface, dans un numéro paroxystique du Journal des Éclaireurs, par Elaine Cunningham, auteur de best-sellers du New York Times. - Sept nouveaux monstres, par Adam Daigle, Rob McCreary et F. Wesley Schneider.
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  • Pathfinder - 24 - The Final Wish

    24 - The Final Wish

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce dernier volume de la campagne Legacy of Fire est destiné à des personnages de niveau 14. Les joueurs devront se dresser contre une hordes de guerriers immortels qui menacent de dévaster la ville de
    Suite de la description
    Katapesh.
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  • Pathfinder - 25 - The Bastards of Erebus

    25 - The Bastards of Erebus

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 26 - The Sixfold Trial

    26 - The Sixfold Trial

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Cette deuxième partie de la campagne Council of Thieves est destinée à des personnages de niveau 3 à 5. les personnages devront cette fois parvenir à s’infiltrer dans une troupe de théâtre afin
    Suite de la description
    de pouvoir bannir les ombres qui hante la ville. Parviendront ils à survivre à leur première représentation ?
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  • Pathfinder - 27 - What lies in Dust

    27 - What lies in Dust

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Cette troisième partie de la campagne Council of Thieves est destinée à des personnages de niveau 5 à 7.

  • Pathfinder - 28 - The Infernal Syndrome

    28 - The Infernal Syndrome

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce quatrième volume de Pathfinder Adventure Path poursuit l'Adventure Path Council of Thieves et contient: .'The Infernal Syndrome,” une aventure JDR Pathfinder pour les personnages du septième
    Suite de la description
    niveau, par Clinton Boomer et James Jacobs .Citadels et secrets des Hellknights, inquisiteurs de Cheliax, par F. Wesley Schneider .Détails sur l'univers des possessions hostiles, par Adam Daigle .Meurtrier et mystère pour Pathfinder Varian Jeggare dans Pathfinder’s Journal, par Dave Gross .Cinq nouveaux monstres, par F. Wesley Schneider et Hank Woon Une aventure JDR pour les personnages du niveau 7-9. 'The Council of Thieves Adventure Path' est la première aventure qui profite pleinement des nouvelles règles du Pathfinder JDR et fonctionne avec le JDR Pathfinder ainsi que le set de règles pour les JDR standard 3.5 fantaisie. Pathfinder Adventure Path est le livre à couverture souple mensuel de 96 pages de Paizo Publishing, imprimé en quatre couleurs sur un papier de haute qualité. Le livre contient un scénario Adventure Path, des stats pour une demi-douzaine de nouveaux monstres, et des articles de support qui procurent aux MDJ's du matériel supplémentaire afin d'élargir leur campagne. Les volumes Pathfinder Adventure Path utilisent la Open Game License et fonctionnent à la fois avec le JDR Pathfinder et le set de règles pour les JDR standard 3.5 fantaisie.
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  • Pathfinder - 29 - Mother of Flies

    29 - Mother of Flies

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce cinquième volume de Pathfinder Adventure Path poursuit l'Adventure Path Council of Thieves et contient: .'Mother of Flies” une aventure JDR Pathfinder pour les personnages du neuvième niveau
    Suite de la description
    par Greg A. Vaughan .Une enquête sur les méthodes et l'organisation des guildes de voleurs, de Kevin Carter .Six nouveaux monstres par Adam Daigle, James Jacobs, Tim Nightengale, and F. Wesley Schneider Une aventure JDR pour les personnages du niveau 9-11. 'The Council of Thieves Adventure Path' est la première aventure qui profite pleinement des nouvelles règles du Pathfinder JDR et fonctionne avec le JDR Pathfinder ainsi que le set de règles pour les JDR standard 3.5 fantaisie.
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  • Pathfinder - 3 - Le Massacre de la Montagne Crochue

    3 - Le Massacre de la Montagne Crochue

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 autre article.

    Description : Les géants sont en marche ! L’Eveil des Seigneurs des Runes , continue ! Menés au combat par un chef de guerre dément, les géants de pierre du plateau de Storval, autrefois pacifiques, menacent
    Suite de la description
    de détruire la ville endormie de Pointesable. La rapidité et la vivacité d’esprit de nos héros suffiront‑elles à sauver cette communauté sans défense ? Et quand bien même le premier raid des géants serait repoussé, ce n’est qu’en frappant au c½ur de leur titanesque machine de guerre, la forteresse aux tours noires de Jorgenpoing, qu’il sera possible de mettre un terme à cette menace. Mais d’où vient la mystérieuse soif de sang qui pousse ces géants habituellement paisibles à entrer en guerre ? Qui sait quels mystères gisent sous leur forteresse antique... Ce volume de Pathfinder ™ contient : La Forteresse des géants de pierre , par Wolfgang Baur, une aventure pour des personnages de niveau 10. Une étude de l’histoire séculaire, de la dure vie et de la société évoluée des géants de pierre , par Wolfgang Baur. Des informations sur les dragons des campagnes de Pathfinder , par Mike McArtor. La quatrième partie du journal des Eclaireurs par Mike McArtor. Sept nouveaux monstres par Wolfgang Baur.
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  • Pathfinder - 30 - The Twice-Damned Prince

    30 - The Twice-Damned Prince

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce sixième volume de Pathfinder Adventure Path poursuit l'Adventure Path Council of Thieves et contient: .'The twice-Damned Prince” une aventure JDR Pathfinder pour les personnages du onzième niveau
    Suite de la description
    par Brian Cortijo and James Jacobs .De catastrophiques nouvelles règles, telles que incendies et inondations par Darrin Drader .De nouvelles révélations sur Mammon par F. Wesley Schneider .Cinq nouveaux monstres par Adam Daigle, F. Wesley Schneider, et Neil Spicer Une aventure JDR pour les personnages du niveau 11-13. 'The Council of Thieves Adventure Path' est la première aventure qui profite pleinement des nouvelles règles du Pathfinder JDR et fonctionne avec le JDR Pathfinder ainsi que le set de règles pour les JDR standard 3.5 fantaisie.
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  • Pathfinder - 31 - Stolen Land

    31 - Stolen Land

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce premier volume de cette nouvelle campagne 'Kingmaker' pour Pathfinder Adventure Path contient: .'Stolen Land” une aventure JDR Pathfinder pour les personnages de premier niveau, par Tim Hitchcock
    Suite de la description
    .un index géographique pour Brevoy, un pays de vieilles rancunes et de rivalités .de nouvelles règles d'exploration dans un nouveau genre d'aventure .cinq nouveaux monstres par Ed Greenwood, David Hill, Steven Kenson, Rob Manning, and F. Wesley Schneider 96 pages
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  • Pathfinder - 31 - Terres volées

    31 - Terres volées

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : La campagne Kingmaker propose aux héros de faire face à de mystérieux bandits de grand chemin, à de sauvages groupes de pillards et à des monstres plus étonnants encore, tout en sécurisant et développant
    Suite de la description
    leur propre communauté au sein d'un territoire dangereux et sans loi. Les Campagnes Pathfinder sont conçues pour le jeu de rôle Pathfinder. Pathfinder vous proposent des campagnes entières de référence. Chacune se déroule sur six mois, et chaque volume de Pathfinder inclut : - Un nouveau chapitre de la campagne, composant le gros de l'ouvrage. - Deux ou trois chapitres de conseils et d'éléments pour étoffer chaque aventure et développer le monde de Golarion. - Une nouvelle retraçant les aventures d'un Eclaireur du monde de Golarion. - De nouveaux monstres supplémentaires.
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  • Pathfinder - 32 - Quand les rivières se teintent de rouge

    32 - Quand les rivières se teintent de rouge

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce royaume âprement disputé s’ouvre enfin aux pionniers et aux colons. Au cœur de la ruée d’opportunistes, les PJ se retrouvent catapultés intendants d’un nouveau royaume, guides et protecteurs d’une nation
    Suite de la description
    naissante dont la survie et les frontières sont sans cesse remises en cause. Bandits et bêtes sauvages ne sont rien en comparaison des monstrueux indigènes des collines et des forêts qui se déchaînent et massacrent tous ceux qui ont osé franchir les limites de leur territoire. Les PJ pourront-ils conserver cette terre qu’ils ont si difficilement domptée ? Ce volume Pathfinder comprend : - Quand les rivières se teintent de rouge, une aventure pour des personnages Pathfinder JdR de niveau 5, par Rob Mc Creary. - De nouvelles règles complètes pour la gestion de vos villes et de votre nation, par James Jacobs. - Un aperçu de la rude religion d’Érastil, le dieu de la chasse, par Sean K. Reynolds. - Le guide Ollix Kaddar et son compagnon Phargas se retrouvent dans un couvent dans le Journal des Éclaireurs, par Richard Pett. - Cinq nouveaux monstres, par Adam Daigle, Rob Mc Creary, Sean K. Reynolds et James L. Sutter.
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  • Pathfinder - 32 - Rivers Run Red

    32 - Rivers Run Red

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce second volume de cette nouvelle campagne 'Kingmaker' pour Pathfinder Adventure Path contient: .“Rivers Run Red,” une aventure JDR Pathfinder pour les personnages de niveau 5, par Rob McCreary
    Suite de la description
    .De nouvelles règles pour gouverner vos cités et nations, par James Jacobs. .Un apercu du culte du dieu Erastil, dieu de la chasse, par Sean K Reynolds. .cinq nouveaux monstres... 96 pages
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  • Pathfinder - 33 - Les Disparus de Varnhold

    33 - Les Disparus de Varnhold

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Disparus sans laisser de trace : Les Terres volées engloutissent de nombreux voyageurs, ces rudes étendues sauvages et leurs mystères cachés triomphant même des aventuriers les plus prudents. Fondée sur
    Suite de la description
    la frontière la plus sauvage de la région, la colonie de Varnhold défiait ses nombreux dangers, jusqu’à ce tous ses habitants disparaissent sans laisser de trace. C’est à présent aux PJ qu’il revient de découvrir ce qui est arrivé à leur voisin de l’est ainsi qu'un secret noyé sous des générations de haine remontant à un certain empire depuis longtemps retourné poussière. Parviendront-ils à découvrir la vérité derrière ces disparitions avant que leurs propres terres ne soient frappées par la même catastrophe ? Dans ce volume de Pathfinder, vous trouverez : - Les Disparus de Varnhold, une aventure Pathfinder JdR pour des personnages de niveau 7, par Greg A. Vaughan. -Un atlas de la Iobarie, une terre gelée faite de sauvagerie et d’empires déchus, par Steven Schend. - Six nouveaux sites d’aventures et de mystères pour développer votre campagne de Kingmaker, par Ed Greenwood. - Un nouvel épisode du Journal des Éclaireurs dans lequel Ollix Kaddar et Phargas découvrent le prix de la galanterie, par J C Hay. - Cinq nouveaux monstres par Ed Greenwood, Colin McComb, F Wesley Schneider et Neil Spicer.
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  • Pathfinder - 33 - The Varnhold Vanishing

    33 - The Varnhold Vanishing

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Pathfinder - 34 - Blood for Blood

    34 - Blood for Blood

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 34 - Le Prix du Sang

    34 - Le Prix du Sang

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Même si le royaume des PJ se développe au cœur des Terres volées, elles sont loin d’être domestiquées. D’impitoyables barbares font une incursion sur les terres des personnages et y versent le sang avant
    Suite de la description
    de se mettre en quête d’un artefact légendaire caché au cœur de la région la plus sauvage du pays. Des secrets disparus depuis longtemps sous la boue et des créatures terrifiantes capables de dévorer tous ceux qui s’aventurent dans leur royaume fétide se tapissent parmi les ombres éternelles et les fondrières insondables du marais de Crochelangue. Quelle puissance venue d’au-delà du marais cherche à mettre un terme au règne des PJ ? Et comment une seul lame assoiffée de sang pourrait-elle décider de la chute de leur royaume ou de sa survie ? Ce volume Pathfinder comprend : - Le Prix du sang, une aventure Pathfinder JdR pour des personnages de niveau 10, par Neil Spicer. - Des informations sur la société cruelle et les superstitions terrifiantes des bourbierins, les sinistres hommes-crapauds de Golarion, par Todd Stewart. - Des détails sur quelques-uns des trésors et des reliques les mieux cachés des Terres volées, par Brian Cortijo. - Un nouvel épisode du Journal des Éclaireurs dans lequel Ollix et Phargas apprennent qu’il ne faut pas parier avec un leucrotta, par Kevin Andrew Murphy. - Cinq nouveaux monstres, par Julian Neale, F Wesley Schneider et Neil Spicer.
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  • Pathfinder - 35 - La Guerre des Rois du Fleuve

    35 - La Guerre des Rois du Fleuve

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Deux monarques peuvent-il vraiment se faire confiance ? Le roi Irovetti, le chef du Pitax et le rival potentiel des dirigeants de l’est des Terres volées ouvre pourtant grand ses portes à ces derniers
    Suite de la description
    et les invite à profiter de son hospitalité. Dans sa ville faite de complaisance et de décadence grossière, il donne un tournoi destiné à renforcer la paix et l’amitié entre les deux royaumes. Pourtant, il recèle bien des dangers. La bonne volonté du roi du Pitax est-elle sincère ou cache-t-il de sinistres objectifs ? Les PJ sont-ils destinés à s’en faire un ennemi qui, non seulement dirige une nation, mais possèdent en plus des alliés venu d’un autre royaume ? Dans ce volume de Pathfinder, vous trouverez : - La guerre des rois du fleuve, une aventure Pathfinder JdR pour des personnages de niveau 12, par Jason Nelson. - Une visite des merveilles superficielles et des sinistres ombres de Pitax, la ville opprimée, par Mike Ferguson. - Une étude sans fard de la doctrine d’acier de Gorum, le dieu des batailles, par Sean K Reynolds. - Les aventures de l’Éclaireur Ollix Kaddar dans les arènes de gladiateurs du - Tymon, dans le Journal des Éclaireurs, par Steven E Schend. - Cinq nouveaux monstres par Julian Neale et Sean K Reynolds.
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  • Pathfinder - 35 - War of the River Kings

    35 - War of the River Kings

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Pathfinder - 36 - Sound of a thousand Screams

    36 - Sound of a thousand Screams

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Sixième et dernier volume de cette nouvelle campagne "Kingmaker" pour Pathfinder Adventure Path contient 96 pages. Description en anglais: Chapter 6: "Sound of a Thousand Screams" by Richard Pett With
    Suite de la description
    the dangers of the Stolen Lands brought to heel, the PCs rule as lords of that realm. But from an unassuming corner of their kingdom, a centuries-old plot takes shape, turning the land itself into a deadly enemy that threatens to bring their entire nation to ruin. As the boundary between the Stolen Lands and an insane other world begins to break down, it’s up to the PCs to save their people from nature gone mad and the emissaries of a reality beyond imagining. But can they retain their kingdom—and their sanity—against the fury of the First World? This volume of Pathfinder Adventure Path brings the Kingmaker Adventure Path to its dynamic conclusion and includes: “Sound of a Thousand Screams,” a Pathfinder RPG adventure for 15th-level characters, by Richard Pett. Nefarious plots and high-level challenges to keep your Kingmaker campaign running after the Adventure Path’s end, by F. Wesley Schneider. An exploration into the First World, home of the fey and land of impossibilities, by James L. Sutter. Battlefield revelations and unfortunate truths for would-be Pathfinder Ollix Kaddar in the Pathfinder’s Journal, by Jay Thompson. Five new monsters, by Gareth Hanrahan and Patrick Renie. Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 36 - Un Millier de hurlements

    36 - Un Millier de hurlements

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Une fois que les PJ ont maté les dangers des Terres volées, ils règnent en seigneurs incontestés. Mais dans un recoin de leur royaume, un complot vieux de plusieurs siècles arrive à maturation et transforme
    Suite de la description
    la terre elle-même en un ennemi mortel qui menace de détruire tout le pays. Alors que la frontière entre les Terres volées et un autre monde dément s’effrite, c’est aux PJ qu’il revient de sauver leur peuple face une nature devenue folle et aux émissaires d’une réalité qui dépasse l’imagination. Mais parviendront-ils à conserver leur royaume (et leur santé mentale) face à la furie du Premier monde ?
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  • Pathfinder - 37 - Souls for Smuggler’s Shiv

    37 - Souls for Smuggler’s Shiv

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Premier volume de la nouvelle campagne Serpent's Skull, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 1, des descriptions de PNJ, l'histoire du peuple serpent
    Suite de la description
    des conseils pour les aventures dans la jungle, 5 nouveaux monstres. 96 pages. Description en anglais: Chapter 1: "Souls for Smuggler’s Shiv" by James Jacobs. Only the Strong Survive! A deadly storm shipwrecks the passengers and crew of the Jenivere upon infamous Smuggler’s Shiv, an island off the coast of the jungle realm of Sargava. If they’re to have any hope of escaping the notorious pirates’ graveyard, the survivors will need to band together to outwit the isle’s strange beasts and legendary menaces. But can the PCs unite the swift-to-squabble castaways, especially when several seem to have mysterious goals of their own? And does Smuggler’s Shiv hide secrets even deadlier than its desperate denizens? This volume of Pathfinder Adventure Path launches the Serpent’s Skull Adventure Path and includes: - “Souls for Smuggler’s Shiv,” a Pathfinder RPG adventure for 1st-level characters, by James Jacobs. - A detailed look at the personalities marooned on Smuggler’s Shiv, by James Jacobs. - Revelations into the history, ways, and world-spanning schemes of the serpentfolk, by Clinton Boomer. - An introduction to the wisdom and dangers of the jungle in the Pathfinder’s Journal, by Robin Laws. - Five new monsters, by James Jacobs and F. Wesley Schneider. Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 38 - Racing to Ruin

    38 - Racing to Ruin

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Deuxième volume de la campagne Serpent'sSkull, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 4. 96 pages. Description en anglais: Chapter 2: "Racing to Ruin" by
    Suite de la description
    Tim Hitchcock. Finally reaching the port city of Eleder, the adventurers arrive with knowledge of the route to the lost city of Saventh-Yhi. But new rivals are also on the trail of the legendary metropolis, and soon the race is on to reach the fabled ruin and claim its unimaginable treasures. Will the adventurers ally with ambitious explorers like the treasure-seeking Pathfinder Society, the unscrupulous Aspis Consortium, the gold-hungry Shackles Pirates, or others on their quest into the jungle's depths? And what dangers will they face as they enter the Screaming Jungle, one of the deadliest wildernesses on all of Golarion? This volume of Pathfinder Adventure Path includes: "Racing to Ruin," a Pathfinder RPG adventure for 4th-level characters, by Tim Hitchcock. A tour of the exotic and tumultuous port city of Eleder, by Tim Hitchcock. A look into the calm and calamity of Gozreh, unpredictable god of nature, by Sean K Reynolds. Bar brawls and noble quests in the Pathfinder's Journal, by Robin Laws. Five new monsters, by Tim Hitchcock, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Neil Spicer. Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 39 - City of Seven Spears

    39 - City of Seven Spears

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Troisième volume de la campagne Serpent's Skull, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre de 96 pages contient une aventure pour personnages de niveau 7. Description en anglais: Chapter 3: "The City
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    of Seven Spears" by James Jacobs, Kevin Kulp, and Rob McCreary. The legendary lost city of Saventh-Yhi, known to some as the City of Seven Spears, has finally been found! Yet while the ancient city's mysteries have long remained hidden, all manner of man-eating beasts and plants still dwell within the vine-choked ruins. Can the PCs be the first among five competing factions to claim the rights of discovery? Or will they become but the latest of Saventh-Yhi's victims? This volume of Pathfinder Adventure Path includes: "City of Seven Spears," a Pathfinder RPG adventure for 7th-level characters, by James Jacobs, Kevin Kulp, and Rob McCreary, including an extensive appendix of magic items designed by Owen K.C. Stephens. A detailed look at the members of the five factions exploring the city, by James Jacobs and Rob McCreary. New powers and magic items from the sinister mystical tradition of juju, by Mike Shel. Deadly lion riders in the Pathfinder's Journal, by Robin D. Laws. Nine new monsters, by Jesse Benner, Patrick Renie, and Neil Spicer.
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  • Pathfinder - 4 - La Forteresse des Géants de Pierre

    4 - La Forteresse des Géants de Pierre

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 autre article.

    Description : L'Eveil des Seigneurs des Runes, continue ! Menés au combat par un chef de guerre dément, les géants de pierre du plateau de Storval, autrefois pacifiques, menacent de détruire la ville endormie de Pointesable
    Suite de la description
    La rapidité et la vivacité d'esprit de nos héros suffiront‑elles à sauver cette communauté sans défense ? Et quand bien même le premier raid des géants serait repoussé, ce n'est qu'en frappant au coeur de leur titanesque machine de guerre, la forteresse aux tours noires de Jorgenpoing, qu'il sera possible de mettre un terme à cette menace. Mais d'où vient la mystérieuse soif de sang qui pousse ces géants habituellement paisibles à entrer en guerre ? Qui sait quels mystères gisent sous leur forteresse antique... Ce volume de Pathfinder™ contient : - La Forteresse des géants de pierre, par Wolfgang Baur, une aventure pour des personnages de niveau 10. - Une étude de l'histoire séculaire, de la dure vie et de la société évoluée des géants de pierre, par Wolfgang Baur. - Des informations sur les dragons des campagnes de Pathfinder, par Mike McArtor. - La quatrième partie du journal des Eclaireurs par Mike McArtor. Sept nouveaux monstres par Wolfgang Baur.
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  • Pathfinder - 40 - Vaults of Madness

    40 - Vaults of Madness

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Quatrième volume de la campagne Serpent's Skull, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 10. 96 pages. Description en anglais: Chapter 4: "Vaults of
    Suite de la description
    Madness" by Greg A. Vaughan The PCs are now the masters of the lost city of Saventh-Yhi—or are they? For no sooner is the city won than the mighty Gorilla King and his simian followers come to take it for their own. At the same time, the PCs learn of a missing Pathfinder imprisoned in a subterranean city beneath their new holding. Before they can rescue him, however, the PCs must venture into seven ancient vaults to find the entrance to the hidden city. Can they survive the dangers of these strange constructions, or will they succumb to madness first? This volume of Pathfinder Adventure Path includes: - “Vaults of Madness,” a Pathfinder RPG adventure for 10th-level characters, by Greg A. Vaughan. - A dozen deadly new traps, by Gareth Hanrahan. - An ecology of the terrifying ape-men known as the charau-ka, by Gareth Hanrahan. - Demon birds and enraged apes in the Pathfinder’s Journal, by Robin D. Laws. Five new monsters of the jungle, by Jesse Benner and Jason Nelson. Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 41 - The Thousand Fangs Below

    41 - The Thousand Fangs Below

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Cinquième volume de la campagne Serpent's Skull, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 13. 96 pages. Description en anglais: Chapter 5: "The Thousand
    Suite de la description
    Fangs Below" by Graeme Davis. All the danger of Saventh-Yhi, the jungle city lost from the modern age, pales before the terrors that lurk below its shattered streets. Beneath the ancient ruins rots a realm of darkness and monsters over which Saventh-Yhi long stood guard. Into the eternal night of that realm below the adventurers delve, coming face to face with the degenerate inheritors of a lost empire, fiend-worshiping denizens of the dark, and the zealots of a decapitated god, all in the hope of saving Eando Kline, one of the greatest explorers the world has ever known. But even if they can manage to free Eando, will the PCs be able to escape his captors, the fanged legions of the serpentfolk? This volume of Pathfinder Adventure Path includes: - “The Thousand Fangs Below,” a Pathfinder RPG adventure for 13th-level characters, by Graeme Davis. - A foray into the mysterious realm of Ilmurea, a ruined city of dark magic and deadly poison, by Clinton Boomer. - A glimpse into the fractured mind of Nethys, god of magic, by Sean K Reynolds. - Jungle justice in the Pathfinder’s Journal, by Robin D. Laws. - Four new monsters of the jungle, by Jesse Benner and Sean K Reynolds. Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 42 - Sanctum of the Serpent God

    42 - Sanctum of the Serpent God

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Sixième volume de la campagne Serpent's Skull, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 15. Description en anglais: Chapter 6: "Sanctum of the Serpent
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    God" by Neil Spicer. In their lightless sanctuary, an army of serpentfolk gathers to bring the world above to its knees. The skull of the dead god Ydersius has fallen into the hands of his worshipers once more, and fanged fanatics now commence the rites to resurrect their slain deity. Only the heroes stand between the serpentfolk and their insane plot to unleash one of existence’s foulest tyrants once more upon the world. Can the PCs gather the weapons and allies they need to strike back against the snakes and slay their decapitated god once and for all, or will their failure to do so usher in the Age of the Serpent? Decide the fate of an entire world in this, the climax of the Serpent’s Skull Adventure Path! This volume of Pathfinder Adventure Path includes: “Sanctum of the Serpent God,” a Pathfinder RPG adventure for 15th-level characters, by Neil Spicer. Aids and advice to continue your war against the serpentfolk even after the climax of the Serpent’s Skull Adventure Path, by James Jacobs Secrets of the sinister snake cult of Ydersius, beheaded god of the serpentfolk, by Rob McCreary. The triumphant conclusion of the Pathfinder’s Journal, by Robin D. Laws Five new monsters, by Jesse Benner, Rob McCreary, and Neil Spicer Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 43 - Haunting of Harrowstone

    43 - Haunting of Harrowstone

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Premier volume de la campagne Carrion Crown, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 1. Description en anglais: Chapter 1: "Haunting of Harrowstone" by
    Suite de la description
    Michael Kortes. When Harrowstone Prison burned to the ground, prisoners, guards, and a host of vicious madmen met a terrifying end. In the years since, the nearby town of Ravengro has shunned the fire-scarred ruins, telling tales of unquiet spirits that wander abandoned cellblocks. But when a mysterious evil disturbs Harrowstone’s tenuous spiritual balance, a ghostly prison riot commences that threatens to consume the nearby village in madness and flames. Can the adventurers discover the secrets of Harrowstone and quell a rebellion of the dead? Or will they be the spirit-prison’s next inmates? This volume of Pathfinder Adventure Path launches the Carrion Crown Adventure Path and includes: - “The Haunting of Harrowstone,” a Pathfinder RPG adventure for 1st-level characters, by Michael Kortes. - A tour of Ravengro, village of mystery and suspicion, by Michael Kortes. - Expanded rules for creating and running horrific haunts, by Brandon Hodge. - An ancient revenge is reborn in the Pathfinder’s Journal, by F. Wesley Schneider. - Six new monsters, by Adam Daigle and Patrick Renie.
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  • Pathfinder - 43 - Les Fantômes De Roctourment

    43 - Les Fantômes De Roctourment

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Lorsque la prison de Roctourment brûla de fond en comble, les prisonniers, les gardes et un groupe de fous particulièrement vicieux connurent une mort atroce. Dans les années qui suivirent, les habitants
    Suite de la description
    de la ville voisine de Ravengro évitèrent les ruines calcinées et, désormais, ils racontent des histoires d’esprits sans repos qui errent dans des cellules abandonnées. Mais lorsqu’un mal mystérieux dérange le précaire équilibre spirituel, une mutinerie éclate et menace de consumer dans la folie et les flammes le village voisin. Les aventuriers découvriront-ils les secrets de Roctourment et arrêteront-ils une rébellion des morts ? À moins qu’ils ne deviennent les prochains détenus de la prison des esprits ? Ce volume Pathfinder lance la campagne de La Couronne putréfiée et comprend : - Les Fantômes de Roctourment, une aventure Pathfinder pour des personnages de niveau 1, par Michael Kortes. - Une visite de Ravengro, village de mystères et de suspicion, par Michael Kortes. - Des règles avancées pour créer et incarner d’horribles fantômes, par Brandon Hodge. - Le retour d’une vieille vengeance dans le Journal des Éclaireurs, par F. Wesley Schneider. - Six nouveaux monstres, par Adam Daigle et Patrick Renie.
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  • Pathfinder - 44 - Le Procès de la bête

    44 - Le Procès de la bête

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : L’abomination dévastatrice appelée la Bête de Lepidstadt a enfin été capturée ! Mais au lieu de détruire ce monstre pour les innombrables crimes qu’il a commis, le conseil de la ville veut lui accorder
    Suite de la description
    un procès équitable ! Les aventuriers se rendent à Lepidstadt, où ils sont emportés par le tourbillon de colère et de questions qui entoure le jugement de la Bête. Ce sera à eux de découvrir si cette créature de légende est bien une meurtrière ou si elle n’est que l’instrument d’un plus grand mal... et, quoi qu’il en soit, s’il est prudent de la laisser en vie. Ce volume de La Couronne putréfiée comprend : - Le Procès de la Bête, une aventure Pathfinder JdR pour des personnages de niveau 4, de Richard Pett. - Un article sur la société secrète appelée l’Ordre ésotérique de l’OEil palatin, de Brandon Hodge. - Des révélations sur le culte de Pharasma, la déesse de la naissance, de la mort et du destin, de Sean K. Reynolds. - De nouvelles frayeurs en cascade pour Laurel Cylphra, dans le Journal des Éclaireurs de F. Wesley Schneider. - Quatre nouveaux monstres fort dangereux de Rob McCreary, Patrick Renie et Sean K. Reynolds.
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  • Pathfinder - 44 - Trial of the Beast

    44 - Trial of the Beast

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Deuxième volume de la campagne Carrion Crown, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 4. Description en anglais: Chapter 2: "Trial of the Beast" by
    Suite de la description
    Richard Pett. The rampaging abomination known as the Beast of Lepidstadt has been captured! Yet rather than destroy the monster for its countless murders and untold crimes, the city council demands the creature receive a fair trial. Upon traveling to Lepidstadt, the adventurers find themselves caught up in the anger and investigations surrounding the Beast’s judgment. Soon it’s up to them to discover whether the legendary monster is truly a killer or merely the instrument of some greater evil—and either way, whether it’s too dangerous to be allowed to survive. This volume of Pathfinder Adventure Path continues the Carrion Crown Adventure Path and includes: “Trial of the Beast,” a Pathfinder RPG adventure for 4th-level characters, by Richard Pett - An investigation into the secret society called the Esoteric Order of the Palatine Eye, by Brandon Hodge. - Revelations on the faith of Pharasma, goddess of birth, death, and fate, by Sean K Reynolds. - Terror upon terror for Laurel Cylphra in the Pathfinder’s Journal, by F. Wesley Schneider. - Four exciting and deadly new monsters, by Rob McCreary, Patrick Renie, and Sean K Reynolds. - Each monthly full-color softcover 96-page Pathfinder Adventure Path volume contains an in-depth adventure scenario, stats for several new monsters, and support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 45 - Broken Moon

    45 - Broken Moon

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : The mysterious murder of Ustalav's lord of werewolves triggers a war in the nation's grim forests that soon spills onto the streets. The forlorn land's desperate people begin a hunt to scour the nation
    Suite de la description
    of its deadly shape-shifters. Entreated by the lord of the werewolves to help unite his savage people, the heroes must risk becoming tainted by the curse of lycanthropy as they race to find an outcast lair.
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  • Pathfinder - 45 - Lune brisée

    45 - Lune brisée

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Dans les ombres de l’infâme Bois-Frisson rôdent de redoutables créatures, des déments sauvages et des monstres qui rendent floue la frontière entre les deux. Dans cette nature effrayante, les héros
    Suite de la description
    suivent la trace des malfaisants nécromants de la voie du Murmure. Mais lorsque leur arrivée brise la paix fragile de la forêt, les aventuriers découvrent que le seul îlot de sécurité dans ces étendues sauvages est devenu l’abattoir d’un monstre métamorphe. Les PJ pourront-ils échapper à cet endroit terrifiant et découvrir le véritable but de la voie du Murmure, ou la malédiction du lycanthrope les emportera-t-elle également ? Ce volume de La Couronne putréfiée comprend : - Lune brisée, une aventure Pathfinder JdR pour des personnages de niveau 7, par Tim Hitchcock. - Les secrets blasphématoires de la voie du Murmure, une célèbre secte vouée aux pouvoirs de la mort et de la mort-vivance, révélés en détail, par Adam Daigle. - Un aperçu de la vie sauvage des loups-garous, rats-garous et autres lycanthropes, par Gareth Hanrahan. - Un nouvel épisode du Journal des Éclaireurs, dans lequel Laurel Cylphra affronte un mystère très ancien, par F. Wesley Schneider. - Sept nouveaux monstres, passionnants et redoutables, par Tim Hitchcock, Rob McCreary et Patrick Renie.
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  • Pathfinder - 46 - Le Réveil du guetteur

    46 - Le Réveil du guetteur

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Personne ne va jamais à Illmarsh. Ce village laid et hostile aux étrangers se terre dans le marais le plus fétide d’Ustalav et ne semble qu’enfanter rumeurs et folie. Ceux qui l’évoquent le font toujours
    Suite de la description
    au travers d’histoires de disparition, d’ombres difformes et de sacrifices en l’honneur de créatures terrifiantes et oubliées. Mais c’est là-bas que mène la piste des fanatiques de la voie du Murmure et il revient donc à nos héros de percer à jour les mystères de ce village répugnant. Ils y découvriront des villageois désespérés, pris dans une guerre entre des êtres originaires des profondeurs du lac et des envahisseurs venus des plus sombres recoins du cosmos. Parviendront-ils à débarrasser Illmarsh de ses terreurs séculaires ? Ou seront-ils les prochaines victimes d’une horreur venue d’au-delà des étoiles ? Ce volume de La Couronne putréfiée comprend : - Le Réveil du Guetteur, une aventure Pathfinder JdR pour des personnages de niveau 9, par Greg A. Vaughan. - Un aperçu des secrets blasphématoires des immondes religions que l’on désigne sous le terme du culte des Anciens et de ses dieux déments, comme Azathoth, Nyarlathotep et Cthulhu, par James Jacobs. - La découverte, pour Laurel Cylphra, du fait que les morts-vivants ne sont pas la seule chose dont il faut se méfier à Ardis, dans le Journal des Éclaireurs par F. Wesley Schneider. - Un bestiaire géant avec huit monstres, véritables classiques inspirés des écrits de H. P. Lovecraft et des histoires du mythe de Cthulhu, par James Jacobs et Greg A. Vaughan.
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  • Pathfinder - 46 - Wake of the Watcher

    46 - Wake of the Watcher

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Quatrième volume de la campagne Carrion Crown, pour Pathfinder Adventure Path. Ce livre contient une aventure pour personnages de niveau 9. Description en anglais: Chapter 4: "Wake of the Watcher" by
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    Greg A. Vaughan. No one goes to Illmarsh. An ugly town, unfriendly to strangers and squatting amid the nastiest stretch of swamp in Ustalav, Illmarsh seems to breed rumor and madness, and those who speak of it always whisper of strange disappearances, misshapen shadows, and sacrifices to things terrible and forgotten. But when the trail of the death cultists known as the Whispering Way leads to Illmarsh, it’s up to the PCs to learn the secrets of the sickly village. There they’ll find a desperate people, caught in a war between beings from beneath the seas and invaders from the darkest corners of the cosmos. Can the heroes save Illmarsh from its tradition of terror? Or will they be the next victims of the horror from beyond the stars? This volume of Pathfinder Adventure Path continues the Carrion Crown Adventure Path and includes: “Wake of the Watcher,” a Pathfinder RPG adventure for 9th-level characters, by Greg A. Vaughan. Blasphemous secrets of the foul faiths known collectively as the Old Cults and sanity-shattering gods such as Azathoth, Nyarlathotep, and Cthulhu, by James Jacobs. A giant bestiary filled with eight classic monsters inspired by the writing of H. P. Lovecraft and the tales of the Cthulhu Mythos, by James Jacobs and Greg A. Vaughan. Laurel Cylphra’s discovery that the dead aren’t the only dangers in Ardis in a new entry into the Pathfinder’s Journal, by F. Wesley Schneider. Each monthly full-color softcover 96-page Pathfinder Adventure Path volume contains an in-depth adventure scenario, stats for several new monsters, and support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.
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  • Pathfinder - 47 - Ashes at Dawn

    47 - Ashes at Dawn

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : A murderer stalks the streets of Caliphas, a slasher who only hunts a particular type of victim: vampires. As the heroes track the cultists of the Whispering Way, they lose their quarry amid the mazelike
    Suite de la description
    alleys of Ustalav’s crowded capital city. But from the shadows, a dark patron rises with offers of aid and insights into the cult’s ultimate evil. All he asks in return is that the adventurers put an end to the murderer terrorizing the city’s vampires. This leads the heroes into an underworld of endless night, where they must explore the vampires’ deadly society and indulge its blasphemous traditions if they’re to discover who’s murdering the undead.
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  • Pathfinder - 47 - Les Cendres de l aube

    47 - Les Cendres de l'aube

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 12,75 €.

    Description : Qui traque les morts-vivants ? Un tueur arpente les rues de Caliphas, un assassin dont les victimes sont déjà mortes. Quelque chose s’en prend aux aînés des clans de vampires de la capitale ustalavienne
    Suite de la description
    un adversaire mystérieux qui menace de rompre la trêve fragile qui existe depuis des générations entre les vampires et les vivants. Et c’est au milieu de cette situation chaotique qu’arrivent nos héros, sur les talons des fanatiques de la voie du Murmure. Quel rôle les nécromanciens jouent-ils dans la vague de meurtres qui s’est abattue sur les morts-vivants de Caliphas ? Quelle rancune secrète existe donc entre le culte et les seigneurs de la nuit ? Nos héros parviendront-ils à sauver la capitale sans sacrifier leur âme ? Ce volume de La Couronne putréfiée comprend : - Les Cendres de l’aube, une aventure Pathfinder JdR pour des personnages de niveau 11, par Neil Spicer. - Un guide de Caliphas, la mystérieuse capitale embrumée de l’Ustalav, par F. Wesley Schneider. - Une inquiétante plongée au cœur de l’église blasphématoire d’Urgathoa, la déesse de la gloutonnerie, de la maladie et de la non-mort, par Sean K. Reynolds. - La tentative de Laurel Cylphra de voler une voleuse d’âmes, dans le Journal des Éclaireurs par F. Wesley Schneider. - Six nouveaux monstres par Crystal Frasier, Patrick Renie et Sean K. Reynolds.
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  • Pathfinder - 48 - Les Ombres de Gibet

    48 - Les Ombres de Gibet

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 12,75 €.

    Description : Le complot dément qui visait à lâcher sur le monde le plus grand des nécromanciens approche de sa sinistre conclusion. Alors que les fanatiques meurtriers de la voie du Murmure se retirent dans leur sanctuaire
    Suite de la description
    maudit, les puissances de la mort se préparent à ressusciter leur champion vaincu. Des aventuriers téméraires poursuivent les scélérats mais leur bravoure leur permettra-t-elle de survivre dans les étendues hantées du Virlych, la cathédrale maudite de Renéglise et finalement la haute tour de Gibet ? Leur courage suffira-t-il pour arrêter le Tyran qui Murmure, le sinistre roi-liche enfermé sous les ruines les plus dangereuses de l’Ustalav ? Pourront-ils l’empêcher de renaître dans un monde sans défense ? Dans ce dernier chapitre de La Couronne putréfiée, nos héros devront faire face aux serviteurs de la mort elle-même. Ce volume de La Couronne putréfiée comprend : - Les Ombres de Gibet, une aventure Pathfinder pour des personnages de niveau 13, par Brandon Hodge. - Divers complots maléfiques et autres dangers macabres pour prolonger la campagne, par F. Wesley Schneider. - Une étude des liches les plus célèbres qui travaillent à la perte de la mer Intérieure, par Adam Daigle. - La tentative de Laurel Cylphra pour sauver une âme dans le Journal des Éclaireurs, par F. Wesley Schneider. - Cinq nouveaux monstres, par Adam Daigle, Crystal Frasier et F. Wesley Schneider.
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  • Pathfinder - 48 - Shadows of Gallowspire

    48 - Shadows of Gallowspire

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : The deadly plot of the Whispering Way cultists comes to its terrifying climax in the shadows of the tower imprisoning the Whispering Tyrant himself! There the cultists plot to conduct a ritual to resurrect
    Suite de la description
    the notorious villain, using their collected relics to transform an innocent into a new undead body for the imprisoned lich king. Can the heroes withstand the ageless evil to Gallowspire to finally defeat the Whispering Way? Or will the Whispering Tyrant, one of the greatest villains of known history, be unleashed upon the world once more?
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  • Pathfinder - 49 - The Brinewall Legacy

    49 - The Brinewall Legacy

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : A rag-tag band of goblins armed with fireworks leads to the discovery of an old parchment that connects local tavern-owner Ameiko Kaijitsu to a mysterious legacy hidden in the abandoned ruins of Brinewall
    Suite de la description
    Once the northernmost Chelaxian colony in Varisia, the citizens of Brinewall vanished mysteriously several decades ago, and the empty village and castle have since become the lair of all manner of strange creature and monstrous beast—recovering the legacy still hidden within will be no small task, especially since a powerful supernatural enemy of the Kaijitsu family still lurks within the ruins!
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  • Pathfinder - 5 - Les Péchés des Sauveurs

    5 - Les Péchés des Sauveurs

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : La Route pour l'Aventure de l'Eveil des Seigneurs des runes se poursuit ! Le mal qui se terre sous Pointesable refuse de retourner tranquillement dans l'oubli et un tueur issu du passé refait surface
    Suite de la description
    Les indices trouvés dans son repaire mènent à l'antre d'un dragon légendaire puis sur les traces d'un mystérieux donjon dirigé par des magiciens sans âge et où les sept péchés mortels règnent en maître. Les PJ pourront‑ils transformer leurs propres péchés en arme contre Karzoug, leur véritable ennemi, le Seigneur ressuscité de l'Avarice ? Ce volume de Pathfinder™ comprend : - Les Péchés des sauveurs, une aventure de Stephen S. Greer pour des personnages de niveau 12. - Un aperçu de la magie de Thassilon et des arcanes secrets des Seigneurs des runes, par Brian Cortijo, Nicolas Logue, Owen K. C. Stephens et d'autres. - Une esquisse du culte impie de Lamashtu, la déesse de la folie, des monstres et des cauchemars, par Sean K. Reynolds. - Le cinquième épisode du Journal des Eclaireurs, par Mike McArtor et James L. Sutter. - Six nouveaux monstres, par Joshua J. Frost, Stephen S. Greer, Mike MacArtor et F. Wesley Schneider.
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  • Pathfinder - 50 - Night of Frozen Shadows

    50 - Night of Frozen Shadows

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : A faceless menace stalks the viking empire. For decades a sinister band of assassins has watched and waited, hiding among the rugged people of Kalsgard, capital of the fierce Lands of the Linnorm Kings
    Suite de la description
    In all this time their mysterious prey has lain hidden away, but no longer. With their quarry revealed, death stalks the streets of a city of hardy warriors and viking raiders. Having traveled from distant lands to this notorious city, the heroes prepare to take their first steps on an expedition into some of the world’s most ferocious wilderness. Yet nothing is ever easy in dangerous Kalsgard, and soon they find themselves targeted by mysterious assassins. Can the heroes defend themselves and their friends from the blades of supernatural killers? Or will they meet their ends amid the ice and snow?
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  • Pathfinder - 51 - The Hungry Storm

    51 - The Hungry Storm

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Though few would call the Crown of the World hospitable, the PCs have no choice but to brave this icy frontier if they are to get Ameiko to Minkai. As they battle their way past the fell beasts that inhabit
    Suite de la description
    the arctic wasteland, the heroes must unravel the mystery of the supernatural blizzards that have been plaguing the polar icecap, ultimately confronting the dark and otherworldly force behind the treacherous gales. Will the adventurers survive the terrors of the Crown of the World long enough to remedy the curse that haunts it? Or will they succumb to the icy wastes, as have so many before them?
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  • Pathfinder - 52 - Forest of Spirits

    52 - Forest of Spirits

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : After surviving one deadly wilderness, the heroes emerge into another—a land of ancient mysteries and sacred secrets known as the Forest of Spirits. But the forest knows how to defend itself from strangers
    Suite de la description
    and its powerful and aloof guardians, the kami, brook no harm to their eldritch home. Those who would defy the spirits of the land have little hope of survival. Yet those who prove themselves friends to this mystical realm and its strange inhabitants stand to gain not just great allies, but also knowledge of a secret evil that has long festered in the forest’s heart and now poisons all of Tian Xia.
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  • Pathfinder - 53 - Tide of Honor

    53 - Tide of Honor

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The heroes arrive in Minkai only to discover an empire on its knees. The Jade Regent has twisted the ruling government to cater to his despotic whims, and throughout the realm the people suffer. Before
    Suite de la description
    the PCs can attempt to stand against the tyrant and liberate Minkai, they must first earn the trust of its people and recruit aid from across the beleaguered empire—all the while dodging murderous oni and deadly ninjas controlled by the Five Storms. Defeating bandits who ride forth from a hidden fortress, rescuing a famous geisha from a deadly island prison, and standing tall before a corrupt daimyo’s army of samurai are all in a day’s work for the hopeful liberators of the empire.
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  • Pathfinder - 54 - The Empty Throne

    54 - The Empty Throne

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Revolution brews in the empire of Minkai as the people take up arms to throw off the yoke of their unnatural oni masters. With the populace rising, the heroes lay siege to the capital of the empire, the
    Suite de la description
    ancient city of Kasai. There, they must discover the secrets of emperors past and seek the aid of ageless beings, gathering all the allies they can for a final assault on the bastion of the murderous Jade Regent. Will the heroes and their companions be able to bring an end to the warlord’s tyranny? Or will Minkai remain locked in the grip of true evil? Confront the powers of destiny and shape the fate of a nation in this, the exciting final chapter of the Jade Regent Adventure Path.
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  • Pathfinder - 55 - The Wormwood Mutiny

    55 - The Wormwood Mutiny

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Pirates take whatever they please, whether it be ships, plunder, or people! The adventurers wake to find themselves press-ganged into the crew of the pirate ship Wormwood, the vessel of the nefarious Captain
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    Barnabus Harrigan. They’ll have to learn how to survive as pirates if they’re to have any hope of weathering rough waves, brutal crew members, enemy pirates, ravenous beasts, and worse. But when fortune turns to their favor, it’s up to the new crew to decide whether they’ll remain the pirate’s swabs or seize control and set sail for adventures all their own.
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  • Pathfinder - 56 - Raiders of the Fever Sea

    56 - Raiders of the Fever Sea

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Now masters of their own ship, the adventurers can become pirates in their own right, but they must first rename and refit their stolen ship. But to be considered equals by the pirates of the Shackles
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    they have to prove themselves worthy of the name. When they discover a treasure map tattooed on a defeated pirate rival, the adventurers go in search of buried treasure. If found, they’ll have enough plunder to return to the Shackles as true Free Captains! A Pathfinder Roleplaying Game adventure for 4th-level characters, this volume continues the Skull & Shackles Adventure Path. This volume of Pathfinder Adventure Path also reveals details on Torag, god of the forge, as well as a gazetteer of locations and menaces that lurk beneath the waves of Golarion’s vast and varied oceans. New monsters from the depths of the sea and exotic islands also fill the Pathfinder Bestiary, while Robin D. Laws (author of the Pathfinder Tales novel The Worldwound Gambit) continues his tale of pirates and lost treasures in the Pathfinder’s Journal.
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  • Pathfinder - 57 - Tempest Rising

    57 - Tempest Rising

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The adventurers have come a long way since the violent and desperate launch of their pirate career. Now, their ship's hold full of loot and plunder, they make their triumphant return to Port Peril to present
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    themselves to the Hurricane King to officially gain recognition as Free Captains of the Shackles. But with this recognition comes new opportunities, as other pirates take action to aid or hinder the heroes, during which hints of a hidden plot begin to surface. Maintaining and improving their infamy eventually sends the heroes into the notorious Free Captains' Regatta, an annual race along the fringes of the Eye of Abendego—yet this year, more than a supernatural hurricane lies in wait for those brave or foolish enough to sail these deadly waters!
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  • Pathfinder - 58 - Island of Empty Eyes

    58 - Island of Empty Eyes

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Having won the Free Captain’s Regatta, the adventurers must now claim their prize—the uninhabited and dangerous Island of Empty Eyes. After exploring strange ruins and fighting the island’s monstrous denizens
    Suite de la description
    the adventurers must host a feast for their new peers on the Pirate Council. But a mysterious saboteur threatens to disrupt the party. Can the adventurers tame their island wilderness and protect their influential guests? Or will they lose the respect of the pirate lords and fade into obscurity?
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  • Pathfinder - 59 - The Price of Infamy

    59 - The Price of Infamy

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : The adventurers now have their own island and port, but they’ll need more than one ship to defend it. They must scour the harbors and docks of the Shackles to recruit more ships and more crews to their
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    flag. But when a rival from their past sends a fleet to attack them, they must defend their island home. And when they sail to his island to get their revenge, the adventurers discover a traitor whose betrayal threatens all of the islands of the Shackles.
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  • Pathfinder - 6 - Les Tours de Xin-Shalast

    6 - Les Tours de Xin-Shalast

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Un seigneur des runes s’éveille ! L’Eveil des Seigneurs des Runes touche à sa fin ! Le seigneur de l’Avarice, Karzoug l’Inflexible , s’anime dans la légendaire ville
    Suite de la description
    de Xin‑Shalast. Dans cet endroit reculé de Golarion , les frontières entre la réalité et les cauchemars sont anormalement minces et le lieu n’abrite pas seulement un ancien sorcier maléfique… Les sbires de Karzoug se sont eux aussi réveillés, et dans leurs rangs, géants, dragons, diables et d’autres créatures pires encore, reviennent à la vie. Un mal encore plus grand pourrait‑il émerger des ténèbres du passé ? Peut‑on arrêter l’ Eveil des Seigneurs des Runes ? Ce volume de Pathfinder ™ contient : Les Flèches de Xin‑Shalast , une aventure pour des personnages de niveau 14, par Greg A. Vaughan. Une description complète de Karzoug , le Seigneur des Runes de l’Avarice, par Greg A. Vaughan. Des règles développées pour les aventures en hautes altitudes (attention aux abominables hommes des neiges !) par Greg A. Vaughan. Le sixième épisode du Journal des Eclaireurs , par James L. Sutter. Sept nouveaux monstres par Greg A. Vaughan.
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  • Pathfinder - 60 - From Hell’s Heart

    60 - From Hell’s Heart

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : With an enemy fleet intent on conquering the Shackles looming on the horizon, the adventurers must build their own fleet of pirates and buccaneers to defend against the invaders, culminating in an epic
    Suite de la description
    naval battle in the middle of the Eye of Abendego. Will the adventurers defeat the invading navy and save the Shackles? Or will the independence of the Free Captains be eradicated forever?
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  • Pathfinder - 61 - Shards of Sin

    61 - Shards of Sin

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The exciting new Shattered Star Adventure Path begins with a thrilling new adventure from fan-favorite Greg A. Vaughan! In Varisia's bustling frontier town of Magnimar, the Pathfinder Society's newest
    Suite de la description
    lodge recruits a team of rookie Pathfinder agents to track down rogue agent Natayla Vancaskerkin—who also happens to be a member of the Varisian criminals known as the Sczarni. Yet when Magnimar's newest heroes track down the missing woman, they find far more than a Pathfinder on the run, becoming embroiled in a quickly expanding hunt for a fragmented artifact from the height of the ancient empire of Thassilon that will take them to some of the most dangerous corners of Varisia! “Shards of Sin” is a Pathfinder Roleplaying Game adventure for 1st-level characters. This volume begins the Shattered Star Adventure Path, outlining the fabulous powers of the Sihedron artifact and its seven fragments that form the basis of an epic new campaign. New monsters from the wilds of Varisia fill the Pathfinder Bestiary, while Bill Ward (Return of the Sword) begins a new novella in the Pathfinder’s Journal.
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  • Pathfinder - 62 - Curse of the Lady s Light

    62 - Curse of the Lady's Light

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Varisia’s newest heroes have stumbled across a powerful relic from the ancient empire of Thassilon—yet the artifact has been sundered into seven fragments. The third of these fragments lies in the swampy
    Suite de la description
    Mushfens south of the city of Magnimar, hidden within an ancient, towering lighthouse known as the Lady’s Light. With squabbling boggards, troglodytes, and other swamp monsters dwelling around the ruins, approaching the Light will require either stealth or bravado. But the threats posed by slimy and scaly humanoids pale in comparison to the exiled Gray Maidens who have claimed the interior of the Light as their new headquarters, or to the sinister curse that afflicts the powerful, ancient caretaker of the ruin. This volume of Pathfinder Adventure Path continues the Shattered Star Adventure Path and includes: - “Curse of the Lady’s Light,” a Pathfinder RPG adventure for 5th-level characters, by Mike Shel. - The sadistic secrets of the Gray Maidens, a militaristic order once fiercely loyal to an evil, deposed queen, by F. Wesley Schneider. - The secret ways, peerless techniques, and ancient traditions of Torag, stern god of the forge, protection, and strategy, by Sean K Reynolds. - Alchemy and housebreaking in the Pathfinder’s Journal, by Bill Ward. - Four new monsters, by Levi Miles, Sean K Reynolds, and Mike Shel.
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  • Pathfinder - 63 - The Asylum Stone

    63 - The Asylum Stone

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The search for the Shattered Star leads the PCs to Kaer Maga, the legendary cliff-top city of criminals, refugees, and anyone else seeking to vanish into its cluttered streets. Enlisted to rescue a troll
    Suite de la description
    prophet from a mad artificer’s hanging mansion, the PCs soon find themselves delving into the notorious Undercity. Here they must battle their way through a lost runelord laboratory before finally entering the mysterious cavern realm of the Dark Forest, where an ancient evil has guarded a lost shard for millennia. Can the PCs recover the shard from its unholy guardians and continue their quest, or will they simply be the latest souls lost to the City of Strangers? This volume of Pathfinder Adventure Path continues the Shattered Star Adventure Path and includes: - “The Asylum Stone,” a Pathfinder RPG adventure for 8th-level characters, by James L. Sutter - An overview of several prominent gangs in Kaer Maga, and how they can expand the adventure, by James L. Sutter - New missions and adventure hooks for PCs spending time in Magnimar, by Jim Groves Pirates and wererats in the Pathfinder’s Journal, by Bill Ward - Four new monsters, by Shaun Hocking, Jason Klimchok, and James L. Sutter
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  • Pathfinder - 64 - Beyond the Doomsday Door

    64 - Beyond the Doomsday Door

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The hunt for the seven shards of the Shattered Star leads the heroes back to the western coast of Varisia, to the multifaith monastery known as Windsong Abbey. The next shard appears to be hidden somewhere
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    within the dungeons below the abbey. But when the PCs arrive, they find the monastery in ruins and held by savage giants and twisted fey! An ancient terror has returned home, and now dwells within the levels beneath the monastery—a terror who hopes to open the dread doomsday door within! This volume of Pathfinder Adventure Path continues the Shattered Star Adventure Path and includes: - “Beyond the Doomsday Door,” a Pathfinder RPG adventure for 10th-level characters, by Tito Leati. - Delve into the horrors of the Abyssal monstrosities known as qlippoth, by James Jacobs. - Learn about the faith of Groetus, God of the End Times, and the madness of his tortured clergy, by Sean K Reynolds. - The perils of being a junkie in Riddleport in the Pathfinder’s Journal, by Bill Ward. - Five new monsters, by James Jacobs, Sean K Reynolds, F. Wesley Schneider, and Jerome Virnich.
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  • Pathfinder - 65 - Into the Nightmare Rift

    65 - Into the Nightmare Rift

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : With five shards of the Shattered Star secure, visions point the PCs toward one of Varisia’s most remote corners as the site protecting the sixth fragment of the powerful artifact. Yet the heroes are not
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    the first to search for this shard—upon arriving at the ancient ruin known as Guiltspur, they find a small army of giants excavating the site on the order of a blue dragon. Even this is not the entirety of the danger, however, for as the heroes soon learn, there are other forces searching for the final shards as well—some hailing from the Darklands below, and some from beyond reality in the nightmare realm of Leng! This volume of Pathfinder Adventure Path continues the Shattered Star Adventure Path and includes: - "Into the Nightmare Rift," a Pathfinder RPG adventure for 13th-level characters, by Richard Pett. - Previously unknown secrets about H. P. Lovecraft’s famous Plateau of Leng in a special gazetteer of this strange realm of dreams and horrors, by Greg A. Vaughan. - The lost and ancient secrets behind the forgotten faith of Lissala, goddess of runes, fate, duty, and obedience, by Sean K Reynolds. - Alchemists and wererats in the Pathfinder’s Journal, by Bill Ward. - Four new monsters, including Lovecraftian horrors and Lissala’s herald, by James Jacobs and Sean K Reynolds.
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  • Pathfinder - 66 - The Dead Heart of Xin

    66 - The Dead Heart of Xin

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The seven shards of the Shattered Star have been recovered, and the Pathfinders prepare a grand festival on Magnimar's Irespan to celebrate this incredible achievement. The culmination of this celebration
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    is to be the reassembly of the seven shards into the legendary Sihedron itself, rebuilt for the first time in over ten thousand years. But a lot can change in that amount of time, and as the ritual to reforge the artifact finishes, ancient contingencies rumble to life, and as the dead heart of Thassilon begins to beat again, all of Magnimar is put in terrible danger. With the power of the Sihedron on their side, the heroes take a stance against this risen evil—but will the aid of an ancient artifact be enough to save them all? This volume of Pathfinder Adventure Path concludes the Shattered Star Adventure Path and includes: - “The Dead Heart of Xin,” a Pathfinder RPG adventure for 15th-level characters, by Brandon Hodge. - Explorations of lost cities and confrontations with ancient evils to continue your Shattered Star campaign, by Adam Daigle. - A survey of the ancient rulers of Thassilon—all seven runelords detailed in one place, by Rob McCreary. - The madness-inducing conclusion of “Light of a Distant Star” in the Pathfinder’s Journal, by Bill Ward. - Four new monsters, by Dennis Baker, Adam Daigle, and Brandon Hodge.
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  • Pathfinder - 67 - The Snows of Summer

    67 - The Snows of Summer

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Reign of Winter Adventure Path begins with an exciting new adventure from RPG Superstar winner Neil Spicer! Every 100 years, the Witch Queen Baba Yaga returns to the nation of Irrisen to place a new
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    daughter on the throne, but this time, something has gone wrong. Far to the south, winter cloaks the forest near the village of Heldren with summer snows. The heroes venture into the wood and discover a magical portal to the frozen land of Irrisen, whose supernatural winter will soon engulf all of Golarion unless they can discover the fate of the otherworldly witch Baba Yaga—a quest that will take them through snowbound Irrisen to even stranger lands beyond. “The Snows of Summer” is a Pathfinder Roleplaying Game adventure for 1st-level characters. This volume kicks off the new Reign of Winter Adventure Path, and includes a gazetteer of the villages of Heldren and Waldsby, details on the cultural and magical legacies of Irrisen, and several new monsters in the Pathfinder Bestiary. Author Kevin Andrew Murphy launches a new Pathfinder Journal novella in this exciting volume of the Pathfinder Adventure Path!
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  • Pathfinder - 68 - The Shackled Hut

    68 - The Shackled Hut

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The winter portal has closed, but the heroes now find themselves trapped in the frozen land of Irrisen with an urgent quest—to find Baba Yaga! In order to track down the missing Queen of Witches, the heroes
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    must brave the monster-infested capital city of Whitethrone, where Baba Yaga’s Dancing Hut has been captured and put on display. Will possession of the miraculous artifact lead them to the Witch Queen, or will they die a cold death at the hands of Irrisen’s White Witches?
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  • Pathfinder - 69 - Maiden, Mother, Crone

    69 - Maiden, Mother, Crone

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Three Times the Adventure! On the trail of Baba Yaga, the heroes find themselves transported to the barbaric land of Iobaria on the far-off continent of Casmaron. They must explore three ancient, mystically
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    linked dungeons in search of more clues to the fate of the Queen of Witches, while contending with savage centaurs and demon-worshiping frost giants who seek to claim Baba Yaga’s secrets for themselves.
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  • Pathfinder - 7 - Au bord de l anarchie

    7 - Au bord de l'anarchie

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Les têtes vont tomber ! La Malédiction du trône écarlate s’abat sur Korvosa ! Pendant qu’un roi agonise, un nouveau dirigeant rassemble ses forces dans l’ombre et créée une onde de choc
    Suite de la description
    au sein d’une population déjà bien instable, poussant la plus grande ville de Varisie vers la catastrophe. A l’appel d’un mystérieux personnage, un nouveau groupe de héros se dresse contre le désordre. Une étrange magie et de mystérieuses prophéties les envoient sur les traces d’un ennemi commun... et leur permettra peut-être de sauver la ville de la destruction. Au coeur des intrigues mêlant généraux et rois, héros et voleurs, c’est à ces aventuriers qu’il reviendra de décider si le règne du nouveau monarque annoncera une ère de gloire ou l’avènement du chaos. Ce volume de Pathfinder™ inaugure la nouvelle campagne Paizo, La Malédiction du trône écarlate et comprend : Au Bord de l’anarchie, une aventure de Nicolas Logue pour des personnages de niveau 1. Des révélations sur le Tourment, un jeu de divination varisien apparenté au tarot, par Mike Selinker et Teeuwynn Woodruff. Une étude de la culture varisienne qui détaille l’histoire et les mystérieuses coutumes de ce peuple nomade et énigmatique, d’Amber Scott. Les premiers pas d’Eando Kline sur les Terres Cendres, dans le Journal des Eclaireurs de Michael Kortes. Six nouveaux monstres par Nicolas Logue et Mike MacArtor.
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  • Pathfinder - 70 - The Frozen Stars

    70 - The Frozen Stars

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Continuing their search for Baba Yaga, the heroes take the Dancing Hut to the planet of Triaxus, the seventh world in Golarion’s solar system, now in the midst of its decades-long winter. On the hunt for
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    more clues as to the whereabouts of Baba Yaga, the heroes soon find themselves embroiled in a conflict between the alien dragonriders of the Skyfire Mandate and the barbarian armies of a white dragon warlord looking to conquer the lands of humanoids. Will the PCs ally with one of the warring factions to get the information they need, or will their quest come to an end on a distant, alien world?
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  • Pathfinder - 71 - Rasputin Must Die!

    71 - Rasputin Must Die!

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The search for the Queen of Witches finally ends when the Dancing Hut travels to Baba Yaga’s homeland of Russia on the planet Earth. The year is 1918, and the First World War rages throughout Europe. The
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    heroes find themselves in the wilds of Siberia, where they must face Russian soldiers armed with twentieth-century technology to infiltrate an ancient monastery and rescue Baba Yaga from her estranged son, Grigori Rasputin. Can the heroes kill the “Mad Monk”—who has already cheated death once before—and free Baba Yaga, or will they fall before the horrors of modern war?
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  • Pathfinder - 72 - The Witch Queen’s Revenge

    72 - The Witch Queen’s Revenge

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Baba Yaga has been rescued from the clutches of her son Rasputin, but the Queen of Witches remains trapped inside a magical matryoshka doll. Delving into hidden chambers deep within the Dancing Hut, the
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    heroes must open the nesting dolls imprisoning Baba Yaga, but they must also contend with the hut’s most dedicated guardians, including the former queens of Irrisen. When the time comes to finally face Queen Elvanna inside the Dancing Hut’s innermost sanctum, will the heroes defeat her and free Baba Yaga, or plunge Golarion into a new ice age?
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  • Pathfinder - 73 - The Worldwound Incursion

    73 - The Worldwound Incursion

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : For more than a hundred years, the demon-infested Worldwound has warred against humanity, its Abyssal armies clashing with crusaders, barbarians, mercenaries, and heroes along the border of lost Sarkoris
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    But when one of the magical wardstones that helps hedge the demons into their savage realm is sabotaged, the crusader city of Kenabres is attacked and devastated by the demonic hordes. Can a small band of heroes destined for mythic greatness survive long enough to hold back the forces of chaos and evil until help arrives, or will they become the latest in a long line of victims slaughtered by Deskari, the demon lord of the Locust Host?
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  • Pathfinder - 74 - Sword of Valor

    74 - Sword of Valor

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Wrath of the Righteous Adventure Path continues with “Sword of Valor,” by RPG Superstar Neil Spicer. The PCs, now invested with righteous mythic power, are poised to become the greatest heroes of this
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    seemingly endless war against the demons of the Worldwound… provided they can succeed at their first mission. The citadel city of Drezen was once a symbol of the First Crusade’s triumph against the Worldwound, yet when a larger horde of demons attacked, they shattered Drezen’s defenses and captured both the citadel and the crusaders’ symbol of power. Can the PCs help lead an army north to reclaim Drezen and recover this potent relic, or are they marching their comrades and followers to a gruesome demise?
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  • Pathfinder - 75 - Demon s Heresy

    75 - Demon's Heresy

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Wrath of the Righteous Adventure Path continues with “Demon's Heresy,” by Jim Groves. After reclaiming the city of Drezen and recovering the lost sacred banner known as the Sword of Valor, the heroes
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    have established a significant foothold behind enemy lines. With the demon armies still concentrating their attacks to the south, the heroes must now set off into the heart of the Worldwound to seek out powerful new allies and strike a mortal blow against the Templars of the Ivory Labyrinth—but in doing so, they discover a disturbing truth about the crystalline source of mythic power the demons have been using against the crusaders. Will the heroes survive the terrors of the Worldwound long enough to end the demons’ increasing attacks?
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  • Pathfinder - 76 - The Midnight Isles

    76 - The Midnight Isles

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : After an audience with the Crusader Queen, the heroes journey to a fortress that straddles the boundary between this world and the demon-haunted realm of the Abyss. There, they must face powerful agents
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    of the architects of the Worldwound and put a stop to the production of the powerful elixirs being used to grant demons mythic power. Beyond the fortress lies the Abyssal realm of the Midnight Isles, lair of the succubus queen Nocticula—and the source of the crystals used to create the mystical elixirs. Can the heroes navigate the intrigues of the Midnight Isles to strike a critical blow for the forces of good? And can they avoid losing their souls to darkness in the process?
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  • Pathfinder - 77 - Herald of the Ivory Labyrinth

    77 - Herald of the Ivory Labyrinth

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The cult of Baphomet has been delivered a critical blow, yet the demon lord remains undeterred. Now he’s taken hostage the herald of Iomedae, goddess of justice and valor. The heroes of the Fifth Crusade
    Suite de la description
    must attempt their most dangerous and audacious mission yet—travel to Baphomet’s Abyssal realm known as the Ivory Labyrinth, navigate its trackless mazes, and find the ancient prison in which he’s keeping the abducted herald. Can the heroes rescue the goddess’s messenger, or are they already too late? And was the abduction merely a ruse by the demon lord to lure the heroes into his clutches?
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  • Pathfinder - 79 - The Half-Dead City

    79 - The Half-Dead City

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Mummy's Mask Adventure Path begins with "The Half-Dead City," an exciting new adventure in the pyramid-laden realm of Osirion, Land of Pharaohs! In the city of Wati, the church of Pharasma holds a
    Suite de la description
    lottery allowing explorers to delve the tombs of the city's vast necropolis in search of the nation's lost glories. In the course of investigating dusty tombs and fighting their ancient guardians and devious traps, the heroes encounter a group of rival adventurers intent on keeping one tomb's treasures for themselves. At the same time, the heroes learn that a dangerous artifact has been stolen from the tomb. Can the adventurers defeat their rivals, or will they fall to the undead defenders of the city's necropolis?
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  • Pathfinder - 8 - Sept jours pour mourir

    8 - Sept jours pour mourir

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Sortez vos morts ! La mort rôde dans les rues ! La Malédiction du trône écarlate continue alors que la main rouge purulente de la mort s’étend au-dessus de Korvosa. Ce qui avait commencé comme une
    Suite de la description
    petite infection se transforme en une véritable épidémie et bien vite, plus personne n’est à l’abri. La ville est bientôt dépassée par l’ampleur de la catastrophe et une reine désespérée prend des mesures très strictes pour enrayer l’épidémie. Alors que les cadavres s’amoncellent dans les rues, c’est aux PJ qu’il revient de chercher des alliés parmi les gardiens désemparés de la ville, de calmer le vent de panique qui souffle et de sauvez autant de vies qu’ils le peuvent. Mais sous le fardeau de milliers de vies à sauver, pourront-ils découvrir qui est à l’origine de cette peste surnaturelle avant que Korvosa ne devienne une gigantesque fosse commune ? Ce volume de Pathfinder™ contient : Sept jours pour mourir, une aventure de F. Wesley Schneider, pour des personnages de niveau 4. Un essai sur les maladies, les épidémies et la pestilence ainsi que leurs effets dans les mondes fantastiques, par Rick Miller et Edward P. Healy. Les commandements d’Abadar, le dieu des villes, de la richesse et de la loi, mis à nu par Sean K. Reynolds. Eando Kline s’aventure dans Urglin, la ville en ruines infestée de monstres, dans le Journal des Eclaireurs de James Jacobs. Six nouveaux monstres par F. Wesley Schneider.
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  • Pathfinder - 80 - Empty Graves

    80 - Empty Graves

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Following the opening of its necropolis, the city of Wati is overrun by hordes of the unquiet dead. The heroes must once more brave the abandoned streets and dusty tombs of Wati’s necropolis in search
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    of the powerful artifact called the Mask of the Forgotten Pharaoh, as well as the necromancer who is using it to create the undead uprising. But mysterious masked cultists also seek the artifact so they can bring a pharaoh from the ancient past back to life. Can the heroes defeat the evil necromancer and return the deceased to their graves, or will Wati truly become a city of the dead?
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  • Pathfinder - 81 - Shifting Sands

    81 - Shifting Sands

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : To learn more about the ancient Pharaoh Hakotep I and the secretive cult that wants to revive him, the heroes travel to the city of Tephu to explore the vast archives in its Great Library. This is no small
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    task, as they must contend with those who wish such knowledge to remain forgotten. With the clues they discover, the heroes venture deep into Osirion’s uncharted deserts in search of the tomb of Hakotep’s master pyramid-builder. There they face not only dangerous denizens of the desert, but the cult of the Forgotten Pharaoh—cultists who will stop at nothing to ensure their god-king remains undisturbed.
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  • Pathfinder - 82 - Secrets of the Sphinx

    82 - Secrets of the Sphinx

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Deep in the Osirian desert stands the blank-faced monument known as the Sightless Sphinx. In search of the stolen mummy of Chisisek, the architect of the flying tomb of the Sky Pharaoh Hakotep I, the heroes
    Suite de la description
    track the cult of the Forgotten Pharaoh to its secret headquarters inside the sphinx. There they must face monstrous mercenaries and servants of the demon lord Areshkagal before finally confronting the masked cultists and their leader, the Forgotten Pharaoh, who has been possessed by a fragment of Hakotep’s soul.
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  • Pathfinder - 83 - The Slave Trenches of Hakotep

    83 - The Slave Trenches of Hakotep

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Sky Pharaoh Hakotep I has risen and launched an attack against the city of Wati! The heroes return to Wati to defend it against this menace, only to discover that the attack is just the preface to
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    a larger invasion of Osirion, controlled from Hakotep’s own flying tomb. Journeying to the Slave Trenches of Hakotep, the heroes must learn how to activate an ancient weapon to pull Hakotep’s tomb back to earth. Will the heroes bring down the flying pyramid of the Sky Pharaoh, or will their bones join the thousands of skeletons that lie crumbling within the Slave Trenches of Hakotep?
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  • Pathfinder - 84 - Pyramid of the Sky Pharaoh

    84 - Pyramid of the Sky Pharaoh

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Hakotep’s flying pyramid has been grounded, but the heroes must enter the ancient tomb to deactivate the fleet of smaller flying pyramids poised to attack cities across Osirion. Deep inside the Pyramid
    Suite de la description
    of the Sky Pharaoh, an untouched tomb from the heights of Ancient Osirion, the heroes face undying guardians woken from ageless sleep, culminating in a final battle with the reborn Sky Pharaoh Hakotep himself. Will the heroes defeat Hakotep and reunite the pieces of his sundered soul to send it into the Great Beyond, or will Osirion enter a new age under the rule of a mummified pharaoh from the distant past?
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  • Pathfinder - 85 - Fires of Creation

    85 - Fires of Creation

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Iron Gods Adventure Path begins with "Fires of Creation," an exciting new adventure set in Numeria, land of barbarians and super-science! In the town of Torch, the settlement's unignorable tower of
    Suite de la description
    violet flame has gone out. The only clue to its disappearance is a newly discovered cave dug nearby. Are the heroes bold enough to unearth the otherworldly secrets that sleep beneath the city and reignite the fires of Torch? Or will their first foray into Numeria's ancient mysteries be their last?
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  • Pathfinder - 86 - Lords of Rust

    86 - Lords of Rust

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The heroes of the town of Torch follow a trail of clues to the sprawling junkyard known as Scrapwall, where bands of desperate and violent brigands vie for control of the technological remnants and ruins
    Suite de la description
    found within. The Lords of Rust dominate Scrapwall, and their swiftly rising power threatens more than just the town of Torch, for this gang has the support of one of the terrifying Iron Gods of Numeria. What slumbers fitfully beneath the wreckage of Scrapwall could catapult the Lords of Rust into a new level of power if they're not stopped!
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  • Pathfinder - 87 - The Choking Tower

    87 - The Choking Tower

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : The Lords of Rust and their strange Iron God have been defeated, but the victory of Numeria's newest heroes has uncovered a threat to the land much greater than a mere gang of bandits. A mightier Iron
    Suite de la description
    God is rising in power in the enigmatic Silver Mount—but before the heroes can confront it, they must recover the legacy of this strange deity's first worshiper. Clues lead to the technophobic town of Iadenveigh, a farming community near the mysterious Choking Tower of technomancer Furkas Xoud. What role will this knowledge-obsessed "smoke wizard" play in this unfolding threat? Will the heroes be ready in time for their inevitable clash with Numeria's greatest Iron God?
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  • Pathfinder - 88 - Valley of the Brain Collectors

    88 - Valley of the Brain Collectors

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : After unearthing clues pointing them toward the legacy of a mysterious prophet, the heroes of Numeria must brave a remote canyon known as the Scar of the Spider, where they hope to uncover ancient knowledge
    Suite de la description
    to aid them in defeating the sinister Iron God of the Silver Mount. But the heroes aren't the first visitors to the distant valley—alien monstrosities from the darkest reaches of space have colonized the canyon, and hold their own horrific agendas. Can the heroes escape with their brains intact, or will they become the latest additions to a sinister, otherworldly collection?
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  • Pathfinder - 89 - Palace of Fallen Stars

    89 - Palace of Fallen Stars

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Numeria's capital city of Starfall sprawls in the shadow of the region's most infamous ruin, Silver Mount. Here, the sadistic Technic League and the Black Sovereign rule the land and control access to
    Suite de la description
    incredible and dangerous technological wonders, including the mysterious Silver Mount itself. Somewhere deep within that ruined starship, the greatest of the Iron Gods is rising to power. But before the heroes of Numeria can oppose it, they must contend with the Technic League and the Black Sovereign, for these oppressive rulers control access to the legendary site. Will the technological wonders gathered from across Numeria and the clues gleaned from an ancient android oracle be enough for the heroes to prevail, or will they be crushed under the Technic League's metal boot?
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  • Pathfinder - 9 - Il faut fuir !

    9 - Il faut fuir !

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Pathfinder - Il faut fuir ! Ils marchent parmi nous ! La peur rôde dans les rues de la Vieille Korvosa alors que La Malédiction du Trône écarlate se poursuit ! L'anarchie, la peste et les mandats d'une
    Suite de la description
    reine sans pitié ont semé le chaos dans la petite communauté insulaire. Des centaines de malheureux, reniés par le gouvernement et coupés du reste de la ville, se retrouvent sans défense face à l'ascension des seigneurs du crime, tous avides de s'emparer d'une portion de Korvosa. Pourtant, dans cette tourmente où s'affrontent les gangs et de sinistres individus avides de pouvoir se cache le seul homme qui pourrait ramener la ville à la raison. Pourquoi est‑il resté silencieux aussi longtemps ? Quel secret cache‑t‑il à propos de la nouvelle reine ? Et quel pouvoir démoniaque grandit dans les ombres, prêt à planter ses griffes dans le coeur de la Vieille Korvosa ? Ce volume de Pathfinder™ contient : Il faut fuir ! une aventure de Richard Pett, pour des personnages de niveau 8. * Un aperçu du monde des assassins les plus redoutés de Golarion, les Mantes rouges, et de leur voie pavée de sang, par James Jacobs et Nicolas Logue. * Les manipulations impitoyables et le mal incarné des rakshasas, par Owen K. C. Stephens. * Eando Kline s'aventure au coeur de la Forteresse de Belzen et découvre qu'il y a bien plus à craindre que des orques dans ce nouvel épisode du Journal des Eclaireurs, par Amber Scott. * Cinq nouveaux monstres, par Brian Cortijo, Joshua J. Frost, James Jacobs, et Richard Pett.
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  • Pathfinder - 90 - The Divinity Drive

    90 - The Divinity Drive

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Silver Mount has long beckoned explorers and adventurers from across the Inner Sea with its promise of otherworldly treasures, but more than riches waits within this towering ruin's alien chambers. Here
    Suite de la description
    the greatest of the Iron Gods dwells, inexorably drawing its plans against the world of flesh and preparing for its final triumphant emergence. With the brutish rulership of Starfall cowed, the time is right for the PCs to mount the most extensive and dangerous expedition ever made into Silver Mount's mysterious interior. What strange perils from beyond the stars await the heroes in one of Golarion's most legendary dungeons, and what insidious traps has the Iron God set for them within those metal walls?
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Ouvrages sur JdRP pour
Pathfinder :

346 Références


Type d'Ouvrage :

  • Scénario (192)
  • Descriptif d'univers (44)
  • Supplément de règles et d'univers (40)
  • Accessoires (22)
  • Recueil / Bestiaire (21)
Plus de filtres
  • Extension des règles (16)
  • Livre de base (7)
  • Ecran (3)
  • Roman / BD (1)
Moins de filtres


Jeux de Role :

  • 2012 : Extinction
  • 3:16 Carnage dans les Etoiles
  • 6 cauchemars contemporains
  • AD&D
  • Aberrant
Plus de filtres
  • Achéron
  • Age des Ténèbres (L')
  • Agone
  • Aliénoïds
  • Alkemy
  • Ambre
  • AmnesYa 2k51
  • Anima
  • Animonde
  • Anneau Unique (L')
  • Anoë
  • Anthéas
  • Antika
  • Appel de Cthulhu (L')
  • Aquelarre
  • Arkeos
  • Ars Magica
  • Asgard
  • Avant Charlemagne
  • Aventures dans le Monde Intérieur
  • B.I.A
  • BaSIC
  • Battlestar Galactica
  • Berlin XVIII
  • Bimbo
  • Bitume
  • Bloodlust
  • Brain Soda
  • Brigade Chimérique (La)
  • Bushido
  • COPS
  • Cadwallon
  • Capharnaum
  • Caste des Métabarons (La)
  • Cats la Mascarade
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  • Changelin
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  • Chroniques des Féals (Les)
  • Château Falkenstein
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