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Ouvrages pour Kuro

JDR Kuro

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Kuro, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Kuro mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).

Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Kuro - Kuro

    Kuro

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 3 critiques.
    - 1 preview.

    Description : KURO “Je m’appelle Madono Chiyumi, j’ai 26 ans, je travaille dans une boutique de robotique dans le quartier d’Akihabara depuis quelques mois à Tokyo… Enfin, je veux dire «Shin-Edo» puisque la ville
    Suite de la description
    a été rebaptisée ainsi. Le 4 mai 2046, je me rendais comme de nombreux citoyens dans un des bureaux de vote électronique de mon quartier. Il y a eu un flash aveuglant, suivi d’une violente tempête faisant exploser quelques enseignes lumineuses et retournant les parapluies transparents des passants. Avant les ténèbres. Lorsque l’électricité est revenue, nous ne savions toujours pas ce qui s’était produit. Nous ne l’avons appris que bien plus tard, par la télévision : une bombe atomique, lancée par erreur par la Fédération Panasiatique suite à un séisme, nous avait touché. Et pourtant, nous étions toujours vivants, sans la moindre brûlure, sans la moindre blessure. Le monde nous accusait désormais de posséder une arme inconnue, un bouclier anti-atomique ayant stoppé la bombe et conçu en prévision d’une attaque massive de notre part. Bientôt, un blocus international fut instauré autour du Japon, nous coupant du reste du monde, bien décidé à obtenir des réponses que nous n’avions pas. Nous sommes prisonniers depuis bientôt six mois de notre propre pays et le Vent des Dieux ne semble plus vouloir s’arrêter. Mais je sais désormais que la tempête ne s’est pas levée seule. Depuis l’Incident Kuro, ce 4 mai 2046, je vois chaque nuit ma soeur morte caresser les corbeaux sur mon balcon.” Kuro est le livre de base et la première partie d’un jeu complet. Vous y trouverez la description de Shin-Edo ainsi que celle de la société japonaise en 2046, les règles nécessaires, des archétypes prêts-à-jouer ainsi que deux scénarios d’introduction à la campagne menant à Kuro Tensei.
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  • Kuro - Makkura

    Makkura

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 3 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 3 critiques.

    Description : KURO : MAKKURA et l’écran de jeu Makkura, noir absolu, est le second opus de Kuro, accompagné d'un écran pour le Meneur de Jeu. Vous pourrez découvrir la réelle signification de l'Incident Kuro en
    Suite de la description
    jouant les scénarios, acheter des armes, des objets technologiques hétéroclites, et diversifier vos parties grâce aux nombreux synopsis et rumeurs fournis entre les scénarios. Vous trouverez donc dans ce nouvel opus : • Makkura Catalogue : Armurerie, Boutique, Laboratoire et Occultech • Makkura Saga : cinq scénarios à jouer en campagne • Des synopsis de scénario et des rumeurs à jouer entre les cinq scénarios de la campagne ou indépendamment. Sachez écouter le Vent des Dieux qui gronde son message au-dessus de l'archipel du Japon... 'Le temps de la riposte est venu. Lorsque la tempête rouge se lèvera et qu’elle vous traversera, vous devrez faire un choix : vivre ou mourir.» • Supplément de 128 pages • Couleurs • Ecran de jeu 3 volets couleurs
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  • Kuro - Tensei

    Tensei

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 2 critiques.

    Description : 'Ce lieu est si étrange. Je sais que je l'ai déjà visité par le passé mais à cette époque, mes souvenirs étaient si différents. J'ai encore d'énormes difficultés à m'adapter à cette ère. Même le chant
    Suite de la description
    des planètes est différent et le ciel étoilé désormais envahi par les drones de métal envoyés par les hommes. Tout cela perturbe mes prédictions, mes visions, ma connaissance de l'Onmyôdo. Je me souviens encore des cours d’Heian-kyô, de la splendeur des palais et de l'odeur des cerisiers. Ces parfums, ces couleurs, ces sentiments sont si lointains et si troubles désormais?' 2047-Keshin d’Abe no SeimeiUne île mystérieuse, l'île de Ryûgû, a émergé des profondeurs de l'océan Pacifique pour apparaître au large de Shin-Edo. Accompagnée de typhons et d'une tempête rouge, l'île a surgi des flots pour ouvrir les portes du Yomi-No-Kuni et déverser sur l’Archipel les pires tourments, enfermés depuis trop longtemps dans les Terres grises de la mort. Pour enrayer ce déferlement de créatures souillées, d’infâmes Onis et de yôkai déments, l'Empereur du Japon a quitté Shin-Edo pour rejoindre la Nouvelle Capitale de la Paix, Shin-Heian-kyô, ex-Kyôto et faire appel aux pouvoirs incandescents d'Amaterasu Omikami. Grâce à l'aura de pureté de la déesse du soleil, réincarnée en lui, il a ralenti le Mal et tissé une monumentale barrière autour de l'archipel. Un gigantesque Kekkai, déplaçant le Japon dans une dimension décalée et empêchant quiconque d'y entrer ou d'en sortir. Pris dans la bourrasque des événements, de simples humains ont découvert qu'ils étaient des descendants des Kami. Et alors que certains préfèrent refuser leur héritage, d'autres acceptent leur sort et choisissent de mourir pour accomplir enfin leur destinée.Dorénavant, ils ne sont plus des individus ordinaires confrontés au surnaturel et à l'horreur. Véritables héros, combattants chargés de refermer les portes du Yomi et d'en finir une fois pour toutes avec les monstres qui s'en échappent, armés de sabres de Ki, d'incantations, ou d'o-fuda destructeurs, ils forment la nouvelle armée de l'Empereur.Ce dernier opus contient toutes les règles permettant de faire évoluer les personnages de Kuro vers Kuro Tensei, leurs nouveaux pouvoirs, leurs nouvelles capacités. Vous y trouverez également un survol du Japon, désormais plongé dans une guerre occulte, ainsi que de nouveaux ennemis redoutables et trois scénarios. Le livre de base Kuro est nécessaire pour jouer à Kuro Tensei.« Herbes de l’été. Des valeureux guerriers La trace d’un songe. » Matsuo Bashô (1644-1694)
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Ouvrages sur JdRP pour
Kuro :

3 Références


Type d'Ouvrage :

  • Supplément de règles et d'univers (1)
  • Ecran (1)
  • Livre de base (1)


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