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Accueil > Livres de jeux de rôle >

Ouvrages pour Ars Magica

JDR Ars Magica

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Ars Magica, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Ars Magica mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).
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Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Ars Magica - A Medieval Tapestry

    A Medieval Tapestry

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : A Medieval Tapestry: Personalities of Mythic Europe is a 160-page sourcebook, featuring dozens of unique characters to be added to your Ars Magica saga, plus informational inserts and story ideas, as well
    Suite de la description
    as magus archetypes. A Medieval Tapestry serves several purposes: * It illustrates character creation under the rules of Fourth Edition. The characters are practical examples and creative inspiration for players and storyguides making their own characters. * It is a source of ready-made characters for use by players and storyguides alike. If a new player drops into your saga for one game, you can just grab a character from this book rather than generating one from scratch. Or, as a storyguide, you can turn to this book when you need an NPC on the fly. * The characters and related inserts educate players about the setting of Mythic Europe and medieval history. Besides being interesting in their own right, the characters shed life on the typical and the unusual in medieval society. Informative inserts cover such topics as medieval law, hunting in the middle ages, the Knights Templar, heresy, and more.
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  • Ars Magica - A Midsummer Night Dream

    A Midsummer Night Dream

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Recueil pour Ars magica 3éme édition présentant la première partie d'une grande campagne en quatre volumes. Celle ci emmenera votre jeune et fragile alliance Printaniére au travers d'une guerre apocalyptique
    Suite de la description
    et si elle y survit découvrira t'elle peut être les joies de l'été...
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  • Ars Magica - A Winter s Tale

    A Winter's Tale

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 critiques.

    Description : Livre de 96 pages, troisième partie de la tétralogie des quatres saisons (suit la tempête) ici se trouvent toutes les informations pour passer de l'apogée de l'automne jusqu'au déclin de l'hiver.Pour
    Suite de la description
    Ars Magica.
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  • Ars Magica - L Alliance Brisée de Calebaïs

    Alliance Brisée de Calebaïs (L')

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 8,99 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Alliances

    Alliances

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 40,00 €.

    Description : Alliances (Covenants) est un supplément sur les alliances hermétiques, qui complète et étend les règles de création et des saisons fournies dans la section 6 du livre de base de la 5e édition d'Ars Magica
    Suite de la description
    Comme pour le livre de base, la version française transforme les neuf chapitres de la version originale en autant de "sections", chacune précédée d'une illustration pleine page (à rajouter à la pagination plus bas). Puis elle les regroupe en quatre gros chapitres correspondant aux saisons. L'ouvrage débute par une page de titre, une page de crédits et une page de table des matières. Puis le chapitre Des Lieux commence par la section Introduction (3 pages, 2 en VO) qui présente le rôle de ce personnage à part entière qu'est l'alliance. Elle fournit un guide d'utilisation de l'ouvrage, un résumé enrichi des règles de création d'alliance du livre de base, des règles d'évolution d'alliance et des conseils pour la gestion des informations le concernant. La section Avantages et Accroches (29 pages, Boons & Hooks/24 pages en VO) développe les choix proposés dans le livre de base et en ajoute d'autres en les classant par catégorie : Site représente l'implantation géographique, Fortifications ses l'effort de protection, Ressources correspond aux richesses de l'alliance, Résidents à ses habitants, Relations extérieures à ses relations avec ceux qui n'en font pas partie, et Contexte aux particularités des environs. Dix-huit exemples sont fournis pour personnalisation afin de faciliter la création d'alliance et une liste des avantages et accroches clôt ce chapitre. Des Hommes commence par la section Gouvernance (15 pages, Governance/12 pages en VO) qui propose cinq formes de base de gouvernement (démocratie, autocratie, hiérarchie, bureaucratie et anarchie), aborde la place des différentes catégories de personnage dans celui-ci, ainsi que les rôles organisationnels au quotidien. Il est aussi question de l'organisation des réunions du conseil et de la constitution de la charte qui régit le fonctionnement de l'alliance. Enfin, de nouvelles règles permettent de gérer la loyauté des résidents envers ses mages, son conseil et cette institution. Un niveau de loyauté générale est calculé et évolue globalement, il sert de base pour les loyautés individuelles. La section Résidents (19 pages, Covenfolk/14 pages en VO) propose seize exemples de grogs pour illustrer des types d'alliance particuliers ou enrichir des rôles basiques avec des personnages intéressants ainsi que des règles, sorts supplémentaires, et exemples d'objets magiques pour palier à l'absence de personnel. Enfin, au-delà des résidents ordinaires, sont proposés des créatures surnaturelles ou des résidents atypiques pour des alliances différentes. Des Ressources commence par la section Richesse et pauvreté (19 pages, Wealth & Poverty/16 pages en VO) qui aborde le financement d'une alliance par le biais de ses sources de revenu à l'aide de catégories illustrées par des exemples puis des dépenses nécessaires à son fonctionnement à l'aide de règles détaillées accompagnées d'exemples et d'une liste de prix. La section Sources de vis (13 pages, Vis Sources/12 pages en VO) présente trois exemples de sources de vis par art ainsi que des sorts pour l'extraction de certains. Enfin, la section Bibliothèque (25 pages, Library/19 pages en VO) détaille la fabrication des livres, propose des règles supplémentaires concernant leur qualité, et de nouveaux types d'opus parmi lesquels on trouve les tablettes de lancement qui bénéficient de règles détaillées. Il est ensuite question des bibliothèques où on les trouve, de leur cycle de vie, de magie scripturale et de sorts pour aider le bibliothécaire, ainsi que se substituts aux livres. Du Saint des Saints commence par la section Sanctum (3 pages) qui traite des types habituels de sancta, de leurs défenses y compris trois exemples de sorts, et fournit le plan d'un étage d'une tour contenant un sanctum. La section Laboratoires (25 pages, Laboratories/19 pages en VO) fournit des règles détaillées concernant le laboratoire. On y trouve des règles concernant les horaires et la durée quotidienne de travail, des règles détaillées de personnalisation du laboratoire avec des caractéristiques spécifiques (Taille, Raffinement, Qualité générale, Entretien, Sécurité, Distorsion, Santé, Esthétique) et des spécialisations. Un laboratoire peut être doté de vices et vertus qui sont ici classés par catégorie (structure, équipement, surnaturels), des exemples traits sont proposés correspondant à certaines spécialités afin de rendre un laboratoire unique, des exemples d'objets et de sorts sont aussi présentés. Enfin, neuf exemples illustrent l'utilisation de ces règles. Les Annexes, après une page de présentation, contiennent : - une charte incluant son serment (3 pages). - une feuille d'alliance (4 pages). - des feuilles de bibliothèque (3 pages). - une feuille de laboratoire (1 page). - une feuille de vis (1 page). - une feuille d'activité annuelle (1 page). La version originale se clôt sur une page de biographie des auteurs et illustrateurs et cinq pages publicitaires pour d'autres produits Atlas Games. La version française se clôt sur une galerie de six portraits pleine page précédés d'une page d'introduction.
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  • Ars Magica - Les Alliances

    Alliances (Les)

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 13,90 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Alliances (édition Collector)

    Alliances (édition Collector)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 55,00 €.

    Description : Alliances (Covenants) est un supplément sur les alliances hermétiques, qui complète et étend les règles de création et des saisons fournies dans la section 6 du livre de base de la 5e édition d'Ars Magica
    Suite de la description
    Comme pour le livre de base, la version française transforme les neuf chapitres de la version originale en autant de "sections", chacune précédée d'une illustration pleine page (à rajouter à la pagination plus bas). Puis elle les regroupe en quatre gros chapitres correspondant aux saisons.
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  • Ars Magica - Ancient Magic

    Ancient Magic

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Arles

    Arles

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 35,00 €.

    Description : ARLES est un supplément inédit signé Pierre Peccoz (Shade) pour le jeu de rôle ARS MAGICA, vous offrant, de main de "conteur", trois périodes de jeu et neuf scenarii prêts à jouer ! ARLES est une
    Suite de la description
    aide de jeu sur la ville éponyme et un recueil de scenarii inédits à usage des débutants ou de joueurs chevronnés en mal d'inspiration. Les 9 scénarii traitent dix facettes différentes du jeu (les mondains, les fées, le divin, le malin, etc...), et décrivent de façon saisissante la ville d'Arles et son histoire sur 400 ans. Si nous arrivons à ce palier, nous publierons un court extrait...et vous donnerons de plus amples informations sur le "bac à sable " que nous vous avons concocté ! ARLES comptera environ 150 pages. Il a été réalisé pour faciliter la prise en main du jeu.
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  • Ars Magica - Ars Magica (1st Edition)

    Ars Magica (1st Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Ars Magica (2nd Edition)

    Ars Magica (2nd Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 9,99 €.
    - 1 critique.

    Description : Un livre de 164 pages décrivant tout le système du jeu de rôle ARS MAGICA. Dans ce jeu vous allez incarner des magiciens (etou leurs compagnons et suivants), la magie ainsi que la création de magiciens
    Suite de la description
    y est extrêmement developpé. Un système de développement du personnage et de gestion de ses recherches magiques, de nouveaux sorts ou d'objets y est developpé en fonction des saisons passés à travailler.
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  • Ars Magica - Ars Magica (3rd Edition)

    Ars Magica (3rd Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 19,00 €.

  • Ars Magica - Ars Magica (3ème édition)

    Ars Magica (3ème édition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 4 offres partenaire à partir de 12,33 €.
    - 1 critique.

    Description : Un gros pavé de presque 400 pages décrivant tout le système du jeu de rôle ARS MAGICA. Dans ce jeu vous allez incarner des magiciens (et/ou leurs compagnons et suivants), la magie ainsi que la création
    Suite de la description
    de magiciens y est extrêmement developpée. Un système de développement du personnage et de gestion de ses recherches magiques, de nouveaux sorts ou d'objets y est developpé en fonction des saisons passés à travailler.
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  • Ars Magica - Ars Magica (4th Edition)

    Ars Magica (4th Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Come to a land of adventure and mystery, of falling empires and rising nations, of legendary creatures and incredible myths. This is Ars Magica's Mythic Europe, where the power of magic is real and exists
    Suite de la description
    alongside historical figures and locations. Stories revolve around the covenant: one part mystical college, one part magical laboratory, one part Hermetic fortification, one part bastion of secrecy. Your Role: Grog, Companion, Magus. You'll take many roles. At times, you may be a grog, a stalwart guard of the covenant, well-paid for your labors with a life far more exciting than that of the common folk. At other times, you may be a companion, a respected friend of the covenant, using your professional skills for a share of the glory and the reward. You'll also take on the role of a magus, a wizard of legendary power, a leader of the covenant, a member of one of the Houses of Hermes. With each role you play, however, you have knowledge few others possess. You know of Ars Magica, the art of magic. A Magical Game: The first edition of Ars Magica set the benchmark for magic in fantasy roleplaying. It pioneered the storytelling style of roleplaying that has become so popular today. Its setting, Mythic Europe, sparked the imaginations of fantasy fans and history enthusiasts alike. The fourth edition of Ars Magica's core rulebook introduces improved systems in several key areas such as combat, character advancement, and covenant generation. This version of the game retains and improves upon Ars Magica's powerful and flexible magic system -- widely regarded as the best rules for magic in all of gaming. Ars Magica Fourth Edition also remains compatible with the game's previously released supplements. Ars Magica won the Gamer's Choice Award for Best Fantasy Roleplaying Game of 1988; the Fourth Edition was nominated for the Origins Award for Best Roleplaying Rules of 1996.
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  • Ars Magica - Ars Magica (4th Edition, 2nd Print)

    Ars Magica (4th Edition, 2nd Print)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Come to a land of adventure and mystery, of falling empires and rising nations, of legendary creatures and incredible myths. This is Ars Magica's Mythic Europe, where the power of magic is real and exists
    Suite de la description
    alongside historical figures and locations. Stories revolve around the covenant: one part mystical college, one part magical laboratory, one part Hermetic fortification, one part bastion of secrecy. Your Role: Grog, Companion, Magus. You'll take many roles. At times, you may be a grog, a stalwart guard of the covenant, well-paid for your labors with a life far more exciting than that of the common folk. At other times, you may be a companion, a respected friend of the covenant, using your professional skills for a share of the glory and the reward. You'll also take on the role of a magus, a wizard of legendary power, a leader of the covenant, a member of one of the Houses of Hermes. With each role you play, however, you have knowledge few others possess. You know of Ars Magica, the art of magic. A Magical Game: The first edition of Ars Magica set the benchmark for magic in fantasy roleplaying. It pioneered the storytelling style of roleplaying that has become so popular today. Its setting, Mythic Europe, sparked the imaginations of fantasy fans and history enthusiasts alike. The fourth edition of Ars Magica's core rulebook introduces improved systems in several key areas such as combat, character advancement, and covenant generation. This version of the game retains and improves upon Ars Magica's powerful and flexible magic system -- widely regarded as the best rules for magic in all of gaming. Ars Magica Fourth Edition also remains compatible with the game's previously released supplements. Ars Magica won the Gamer's Choice Award for Best Fantasy Roleplaying Game of 1988; the Fourth Edition was nominated for the Origins Award for Best Roleplaying Rules of 1996.
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  • Ars Magica - Ars Magica (5th Edition)

    Ars Magica (5th Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Ars Magica ("The Art of Magic") est le jeu de rôle primé qui met l'accent sur les sorciers qui sont aussi puissants que ceux que nous connaissons dans les légendes et la littérature, et la terre de l'Europe
    Suite de la description
    Mythique, où les légendes sont réelles. Les règles encouragent les joueurs à développer leurs personnages sur de longues périodes de temps, et à créer des alliances, la base du groupe des personnages, comme un élément aussi central de l'histoire que tout personnage individuel. Ce jeu de rôle permet aux joueurs de jouer les rôles des personnages différents dans des histoires variées, de sorte que les joueurs aient un accès égal au pouvoir, même si les personnages ne le sont pas. Cette nouvelle édition a été réimprimée afin d'améliorer les règles pour les joueurs existants, et d'être plus attractif et accessible à de nouveaux publics.
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  • Ars Magica - Ars Magica (5ème édition Collector)

    Ars Magica (5ème édition Collector)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 99,00 €.

    Description : La version façon cuir de la 5ème édition d'Ars Magica, avec son livret des sorts, sa carte A2 papier, sa carte Tissu, ses 12 archétypes et son écran du joueur !

  • Ars Magica - Ars Magica (5ème édition limitée)

    Ars Magica (5ème édition limitée)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 60,00 €.

    Description : ARS MAGICA 5eme édition en français. La version façon cuir, avec son livret des sorts, sa carte A2 papier, sa carte Tissu, ses 12 archétypes et son écran du joueur !

  • Ars Magica - Ars Magica (5ème édition)

    Ars Magica (5ème édition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 49,00 €.

    Description : Les mots clefs pour comprendre l'univers d'Ars Magica sont Magie, Mages, Alliances et Europemythique. Ars Magica est un jeu médiéval-fantastique dans l'Europe de 1200 après J.C. environ où les joueurs
    Suite de la description
    vont incarner des Mages affiliés aux mystérieux et puissant ordre d’Hermès. Au sein de cet ordre, il existent plusieurs courants regroupés sous 13 "maisons", chacune possédant une philosophie propre. Tout Mage de l'ordre d’Hermès doit se conformer au code que celui-ci impose à ses membres...Sous peine de sanctions, voire de mort... Les Mages interprétés par les joueurs vivent dans une "Alliance", véritable demeure fondée par le groupe pour fournir protection, assistance et pouvoir. C'est au sein d'une alliance que vont se construire les précieux laboratoires, au centre de l'existence des personnages. L'alliance -qui peut être n'importe quoi, une forteresse, une grotte, un arbre gigantesque dans une forêt ensorcelée ou une bulle d'air sous les eaux - constitue quasiment un personnage à part entière, à développer, défendre et agrandir au travers des divers époques de sa "vie" découpée en 4 saisons: le printemps de l'ascendance, l'été de la pleine puissance, l'automne du déclin et l’hiver de la mort... Le but dans Ars Magica n'est pas d’enchaîner des combats épiques, où de vivre dans l'intrigue et la politique, mais plutôt de tisser avec ces éléments une saga, vaste et passionnante, où la narration à la belle part. Il vous arrivera souvent d'avoir des scenarii à thème : la colère, la jalousie, l'amour, ou bien la faiblesse... Vous verrez aussi que les années de vos personnages passent très vite ! C'est une particularité de Ars magica de voir défiler le temps à vitesse grand V. Au rythme approximatif de une aventure par trimestre, en quatre séance, une année est passée... Les joueurs vont souvent créer plusieurs personnages différents, du puissant Mage au simple servant (le Grog), en passant par les compagnons. Ces personnages sont de niveaux de puissance différents, ce qui permet de joueur des aventures aux enjeux proportionnels. Ce qui pour un simple servant constitue une tâche ardue (retrouver par exemple une jeune femme perdue dans la forêt) n'est rien pour un compagnon habile, mais ce qui semblera mortel à ce dernier (défaire une présence démoniaque) sera dans les cordes du Mage. Autant d'aventures en perspective! Pour les règles, voici un extrait de la fiche du Grog, très bien écrit : "Les jets se font avec 1D10 + une caractéristique + une compétence. Le total doit atteindre un seuil de difficulté choisi par le MJ. La magie se fait en utilisant 1D10 + un verbe (animer, détruire, créer, etc.) + une composante (animal, feu, corps, végétal, esprit). Le total doit atteindre un seuil de difficulté fixé par les conditions. Le combat peut se dérouler au choix selon deux systèmes : l'un rapide et l'autre plus long mais plus réaliste. Le système de magie est particulièrement complet et permet beaucoup de souplesse. Il est possible de lancer des sorts de façon habituelle (sorts connus par cœur), de lancer ceux connus en les adaptant à la situation ou d'en improviser sur le moment en combinant des arts magiques pour obtenir les effets désirés (par exemple, "détruire animal", en latin "Perdo Animal", permet de blesser un animal). Des règles d'expérience complètes permettent de faire évoluer le personnage, de se lier à un familier, d'enseigner à un apprenti, de créer des sorts, des potions ou des artefacts. L'évolution de l'Alliance est également prévue."
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  • Ars Magica - Art & Academe

    Art & Academe

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément Ars Magica de 144 pages pour Ars Magica consacré aux arts et à la vie dans les Academies, que ce soit pour la philosophie, l'alchimie ou tout autre savoir scientifique du Moyen-âge.

  • Ars Magica - The Bishop s Staff

    Bishop's Staff (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Scénario de 48 pages pour Ars Magica.

  • Ars Magica - Black Death

    Black Death

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - The Black Monks of Glastonbury

    Black Monks of Glastonbury (The)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Blood and Sand

    Blood and Sand

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 128 pages pour Ars Magica détaillant les régions du proche orient.

  • Ars Magica - The Book of Mundane Beasts

    Book of Mundane Beasts (The)

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 critique.

    Description : Supplément gratuit, téléchargeable à l'adresse http://www.atlas-games.com/pdf_storage/ArM5Beasts.pdf, et proposant les règles et les caractéristiques pour les animaux "ordinaires" (non mythologiques)
    Suite de la description
    vipère, ours, sanglier, taureau, chat, faucon, cheval (coursier et destrier), chien, lion, cerf et loup.
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  • Ars Magica - The Broken Covenant of Calebais (3rd Edition)

    Broken Covenant of Calebais (3rd Edition) (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Edition révisée d'un supplément pour la 5ème édition du jeu de rôle Ars Magica. Calebais a été la première aventure pour la première édition de Ars Magica. Ce livre permet aux joueurs d'explorer une alliance
    Suite de la description
    tombée et de trouver ses trésors. Il contient la description complète d'un couvent, des règles relatives aux élémentaux, des rencontres détaillées etc...
    Fermer la description

  • Ars Magica - The Broken Covenant of Calebais

    Broken Covenant of Calebais (The)

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Ars Magica - Calebaïs - L alliance brisée (5ème édition)

    Calebaïs - L'alliance brisée (5ème édition)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 25,00 €.

    Description : CALEBAÏS est un supplément de scenarii qui tournent autour de l'exploration d'une Alliance (Calebaïs) qui aurait mystérieusement disparu 50 ans plus tôt... Livre couverture souple 108 pages / 100% couleur
    Suite de la description
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  • Ars Magica - Cause & Cure

    Cause & Cure

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Le Palais Brumeux est un lieu de danger et de réflexion personnelle, où les actions des personnages détermineront s'ils vivront ou mourront. Les personnages devront en apprendre plus sur eux-mêmes pour
    Suite de la description
    survivre.
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  • Ars Magica - The Church

    Church (The)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour la 5ème édition du jeu de rôle Ars Magica. Ce livre décrit quatre organisations rivales de l'Ordre d'Hermes: Les Amazones, la Fraternité d'Auguste, les Muspellis, et les sorciers Soqotran
    Suite de la description
    Description en anglais: The Order of Hermes is supreme, unchallenged in its mastery of magic. All other magicians are hedge wizards ... maybe interesting to researchers, but certainly no threat. Or so magi of the Order tell each other. And most of them actually believe it. The four traditions in this book prove the folly of that complacency: The Amazons, female warrior wizards beyond the borders of Europe, harbor a deep hatred of the Order for reasons that no magus could ever guess. The Augustan Brotherhood serves as court wizards, supporting its political ends with mundane force as much as with magic discovered in the tomb of Virgil. In the icy north, the Muspelli plot to release their jotun masters and destroy the world in frost and fire. And in the the distant east, the powerful Soqotran sorcerers dwell quietly on their island, staying out of politics and looking nervously at the expansionist Order. How long can the Order of Hermes maintain its pleasant illusion of superiority?
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  • Ars Magica - City & Guild

    City & Guild

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Covenants (1st Edition)

    Covenants (1st Edition)

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Livre Ars Magica de 78 pages fournissant toutes les règles pour créer et gérer une alliance dans ses moindres détails. Sont inclus quatre exemples d'alliances.

  • Ars Magica - Covenants (2nd Edition)

    Covenants (2nd Edition)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - The Cradle & The Crescent

    Cradle & The Crescent (The)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Supplément de 191 pages pour le jeu de rôle Ars Magica 4ème édition, consacré à l'est avec des détails des terres islamiques. Couverture rigide. Description en anglais : Travelers tell of lands to the
    Suite de la description
    east, beyond the shattered Byzantine Empire and the Crusader kingdoms of Outremer, where sorcerers ride carpets and whirlwinds, where jinn worship and trade openly in the great cities, and where fire is the sign of God. Those travelers speak the truth. Take your saga to the east, with details of the Islamic lands of the Mythic Middle East: Arabia, Persia, and the lands beyond. Zoroastrian priests still call on Divine power, although their days of glory are long over, and scholars rejoice in libraries and schools that dwarf the young universities of Europe. Jinn haunt the deserts and mountains, and live and trade in the cities. But this is not a land ready for Hermetic magi to seize, for the Order of Suleiman is no myth, and its sahirs are everywhere. Were you to tell of these lands for a thousand nights, still you would not exhaust their wonders!
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  • Ars Magica - La Crête des Brumes

    Crête des Brumes (La)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 8,99 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Deadly Legacy

    Deadly Legacy

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Aventure pour le JDR ARS MAGICA 3éme édition.

  • Ars Magica - The Dragon and the Bear

    Dragon and the Bear (The)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Ecran 3ème édition

    Ecran 3ème édition

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 25,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Ecran du conteur (5ème édition)

    Ecran du conteur (5ème édition)

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 2 offres partenaire à partir de 18,00 €.

    Description : Ecran du conteur ARS MAGICA 3 volets A4 paysage en carton rigide (Style Shade), accompagné de son livret d'alliance de 8 pages couleur. Sources : Ludopathes

  • Ars Magica - Faerie Stories

    Faerie Stories

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 128 pages pour Ars Magica vous donnant une multitude d'idées pour vos scénarios et campagne dans l'Europe Mythique.

  • Ars Magica - Faeries (1st Edition)

    Faeries (1st Edition)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Faeries (revised edition)

    Faeries (revised edition)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : There is a world that underlies Mythic Europe, a world of perfect beauty, living light, and dark horror the world of the faeries. Follow the part-faerie troubadour Gerin as he pursues the faerie queen
    Suite de la description
    who stole his infant sister. Read first-hand accounts of faerie encounteres, given by wizards and peasants, holy men and diabolists. And learn the ways of prudent courtesy on which the lives of visitors depend in the faerie lands of Arcadia, a place where light and dark are directions as well as qualities, and where creativity can transform the very substance of reality. Faeries features: * Extensive interior art, including a full-color center spread. * The story of Gerin, which runs throughout the book and illustrates the ways of the faeries. * Legends and stories of mortals' dealings with faeries. * Detailed faerie races and creatures, accompanied by scenario ideas for each. * A guide to generating and playing faerie characters. (Revised Edition)
    Fermer la description

  • Ars Magica - The Fallen Angel

    Fallen Angel (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Aventure pour Ars Magica 4eme Ed.

  • Ars Magica - The Fallen Fane

    Fallen Fane (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Scénario 'grandeur nature' pour Ars Magica pour 12 à 24 personnes, pouvant être joué en 1 après-midi.

  • Ars Magica - Festival of the Damned

    Festival of the Damned

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Festival of the Damned (Anniversary Edition)

    Festival of the Damned (Anniversary Edition)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Aventures pour Ars Magica 4eme Ed. reprend deux aventures classiques de Ars Magica pour les huit ans du jeu: "THE GHOUL OF ST LAZARE et FESTIVAL OF THE DAMNED".

  • Ars Magica - Le Grimoire du Mage (5ème édition)

    Grimoire du Mage (5ème édition) (Le)

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 offre partenaire à 8,50 €.

    Description : Une aide de jeu contenant tous les sorts du livre de base, les formules des règles et l'index des sorts ! ! La pagination reste celle du livre de base, histoire de garder les mêmes numéros de page
    Suite de la description
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  • Ars Magica - Le Grimoire du Mage

    Grimoire du Mage (Le)

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Guardians of the Forests

    Guardians of the Forests

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 144 pages pour Ars Magica détaillant la région de la fôret noire et de la mythique Allemagne.

  • Ars Magica - Hedge Magic (1st Edition)

    Hedge Magic (1st Edition)

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour Ars Magica consacré à quatre types de traditions magiques non hermétiques Européenes.

  • Ars Magica - Hedge Magic (2nd Edition)

    Hedge Magic (2nd Edition)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Hedge Magic vous propose toutes les informations nécessaires pour jouer un magicien utilisant cette voie magique quelque soit sa tradition d’origine. Il permet également au meneur de jeu d’introduire
    Suite de la description
    ce type de mage dans sa campagne en allié ou en ennemi.
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  • Ars Magica - Heirs to Merlin

    Heirs to Merlin

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de règles de 170 pages pour la 4éme édition de Ars Magica consacré à l'europe mythique et le pays de Galles

  • Ars Magica - Hermetic Projects

    Hermetic Projects

    Type d'ouvrage : Extension des règles

    Description : Supplément pour le jeu de rôle Ars Magica 4ème édition. Description en anglais : You are an Hermetic magus, one of the greatest wielders of magic Mythic Europe has ever seen. You can control the winds
    Suite de la description
    with a word, the beasts with a gesture. You can create a forest in a matter of moments, and destroy castles with a thought. No secret of mortal man is safe from your investigation. So, what do you do with all that power? Build a covenant inside a volcano, or a tower that touches the sky. Construct enchanted ships to sail any ocean, or even on the clouds. Collect magical beasts from across Mythic Europe and beyond, or become the most deadly opponent in Wizard's War that the Order has ever seen. You could even cheat death itself. This book describes the spells and enchantments needed to achieve these marvels, using the Hermetic magic taught to every apprentice of the Order of Hermes. What wonders will you create?
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  • Ars Magica - Houses of Hermes

    Houses of Hermes

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Recueil de 152 pages pour Ars magica 4éme édition présentant les douzes maisons de l'ordre d'Hermés, leur histoire, personnages principaux etc...

  • Ars Magica - Houses of Hermes : Mystery Cults

    Houses of Hermes : Mystery Cults

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Il y a ceux au sein de l'Ordre d'Hermès, qui transmettent les secrets de la magie incompréhensible pour les étrangers. Prééminente parmi eux sont les quatre maisons du culte Mystérieux, les rassemblements
    Suite de la description
    de mages initiés aux mystères même. Ce livre détaille le Culte des Mystères, y compris les mystères intérieurs. * La maison Bjornaer vénère les ancêtres animaux, et s'efforce de parfaire la forme. Leurs mystères transcendent la Bête Intrérieure, qui permet finalement au mage de parvenir aux formes mythiques. * La maison Criamon suit les enseignements anciens et cherche à s'évader hors du temps lui-même. Les nombreux sentiers qu'ils parcourent pour ce but leur accordent des pouvoirs qui peuvent inclure l'immortalité. * La maison Merinita se déplace parmi les êtres féériques, afin de se joindre à eux. Leurs sorts peuvent s'appuyer sur faerie glamour, réveiller les endormis autour d'eux, ou infliger des malédictions sur ceux qui violent leurs promesses. * La maison Verditius fabrique les meilleurs objets magiques, en mettant un peu d'eux-mêmes dans leurs plus belles créations. La fierté de leurs créations est souvent leur chute, et ces mages sont terriblement exposés à la faute la plus meurtrière.
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  • Ars Magica - Houses of Hermes : Societates

    Houses of Hermes : Societates

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Houses of Hermes : True Lineages

    Houses of Hermes : True Lineages

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour Ars Magica décrivant la maison Bonisagus.

  • Ars Magica - The Icelandic Wars

    Icelandic Wars (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Supplément téléchargeable sur le site d'Atlas Games : http://www.atlas-games.com/pdf_storage/IcelandicWars.pdf Un squelette de campagne qui permettra aux joueurs de se retrouver au coeur d'un conflit
    Suite de la description
    entre l'Ordre d'Hermès et les défenseurs mystiques de l'Islande. A eux de choisir leur côté (ou de se retrouver enter les deux camps)...
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  • Ars Magica - Kabbalah

    Kabbalah

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : En 1018 AD, tout en aidant secrètement les forces chrétiennes contre les Maures d'Espagne, le Flambeau de Val-Negra tomba sur un petit groupe secret de magiciens pratiquant leur magie au sein de la ville
    Suite de la description
    chrétienne de Barcelone. Offensé par cet affront à l'ordre, les mages prirent contact avec les nouveaux rivaux plutôt brutalement: "Rejoignez-nous ou mourez !" Kabbalah: le judaïsme Mythique explore sur les quartiers juifs de l'Europe Mythique, parcourt le spectre complet de la loi juive, l'histoire, la foi, et la légende. Il révèle les mystères de la Kabbale, son champ d'application allant de la guématrie à l'Arbre de Vie à la création de golems. En plus de fournir des règles complètes pour créer des personnages kabbalistes, il détaille deux nouvelles catégories de mages : Baal Shem et les nécromanciens. Les joueurs et les conteurs y trouveront une mine d'informations à l'intérieur.
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  • Ars Magica - Land of Fire and Ice

    Land of Fire and Ice

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 128 pages pour Ars Magica détaillant l'Islande, ses croyances, ses peuples, sa magie, .....

  • Ars Magica - Legends of Hermes

    Legends of Hermes

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

    Description : L'histoire des cinq des plus brillants membres de l'Ordre d'Hermes.

  • Ars Magica - The Lion and the Lily

    Lion and the Lily (The)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 144 pages pour Ars Magica détaillant la Normandie, ses villes, nobles, églises et tribunaux.

  • Ars Magica - Lion of the North

    Lion of the North

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Living Lore

    Living Lore

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 164 pages pour Ars Magica 4eme ED. décrivant des dizaines de légendes médiévales adaptées à vos sagas...

  • Ars Magica - Lords of Men

    Lords of Men

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour la 5ème édition du jeu de rôle Ars Magica. Ce livre contient les règles complètes concernant la noblesse de l'Europe mythique, de la description de leurs terres à leurs divertissements
    Suite de la description
    ou leur luttes politiques...
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  • Ars Magica - Magi of Hermes

    Magi of Hermes

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 critique.

    Description : Ce supplément pour le jeu de rôle Ars Magica détaille 15 nouvelles magi, il propose ainsi de nouvelles options de jeu pour un meneur de jeu. Description éditeur en anglais: Everyone knows what a follower
    Suite de la description
    of Flambeau is like ... a master of Ignem magic, a maestro with Pilum of Fire. Apart, that is, from those Flambeau who choose to wield mundane weapons, or who control the powers of darkness and cold. And Tytalus magi are renowned for weaving intricate plots in society, manipulating those around them. Except for those excpetional few who live alone, testing themselves against the natural elements, of course. Go beyond the expected. Magi of Hermes presents fifteen fully detailed magi who redefine the norm for Ars Magica. From the rare to the extraordinary, you'll find them here with statistics given every fifteen years throughout their careers. And also included are the specifices for their magical creations, both spells and items, which are often as remarkable as they themselves are. A source of inspiration, allies, and enemies for your characters, Magi of Hermes adds depth to any saga.
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  • Ars Magica - The Maleficium

    Maleficium (The)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Recueil de 144 pages pour Ars magica 3éme édition présentant le côté Maléfique et les forces de Satan de l'Europe Mythique.

  • Ars Magica - Le Maître des Nuées

    Maître des Nuées (Le)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 8,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour Ars Magica donnant de nouvelles régles pour la gestion des élementaux, des résumés des règles et des personnages prétirés ainsi qu'une aventure de 32 pages.

  • Ars Magica - The Medieval Bestiary (1st Edition)

    Medieval Bestiary (1st Edition) (The)

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 critique.

  • Ars Magica - The Medieval Bestiary (2nd Edition)

    Medieval Bestiary (2nd Edition) (The)

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 128 pages pour Ars Magica détaillant les monstres et créatures pour cet univers.

  • Ars Magica - Medieval Handbook

    Medieval Handbook

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : This is a sourcebook on Europe of the 13th century, the inspiration for fantasy literature and roleplaying games. This book is written in the hand of a monk, Peter of Aalen, offering his perspective on
    Suite de la description
    the society and culture of the Middle Ages. This information is invaluable to your fantasy world, no matter what game you play, for it infuses brilliant color and rich texture into your tales. Particularly valuable to players of Ars Magica, this book presents the Hermetic perspective on Mythic Europe's society and culture.
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  • Ars Magica - Mistridge

    Mistridge

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 12,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de campagne décrivant le VAL DES BOIS, une région très détaillée idéale pour débuter une campagne à Ars Magica.

  • Ars Magica - More Mythic Places

    More Mythic Places

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : This sourcebook provides five more unusual places to use as the basis for adventures in your Ars Magica saga. These locales are unique because they are composed of regio, levels of magical potence. Each
    Suite de la description
    level characterizes a single mythic place in a new way so that each place really has several natures, not just that apparent to the mortal world. Numerous story hooks also provide you with a wealth of applications for each locale. Thus, More Mythic Places offers a multitude of storytelling possibilities, presenting adventure locales that may be used again and again because they are rarely the same twice.
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  • Ars Magica - The Mysteries

    Mysteries (The)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - The Mysteries, Revised Edition

    Mysteries, Revised Edition (The)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 144 pages pour Ars Magica détaillant les arts magiques de ce monde.

  • Ars Magica - Mythic Europe

    Mythic Europe

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

    Description : Your covenant is one of power and authority, control and mastery. To reach this pinnacle you have seized the lands around you, dominating all their meek inhabitants. You are lord of all you survey. However
    Suite de la description
    there is a much greater world beyond the not-so-far horizon, a world controlled by others beyond your so-called power, a world waiting to put you under its heel. That world is Mythic Europe, and you are but a spark of light before its ominous shadow. Mythic Europe is a story supplement that presents the official setting of the Ars Magica game. It provides extensive and precise detail about the harsh medieval realms of your bold saga. It is of value to players and storyguides alike.
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  • Ars Magica - Mythic Perspectives 10

    Mythic Perspectives 10

    Type d'ouvrage : Magazine / Fanzine
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Magazine de 50 pages entiérement consacré à Ars Magica

  • Ars Magica - Mythic Places

    Mythic Places

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour Ars magica décrivant cinq places mystiques et magiques.

  • Ars Magica - The Mythic Seas

    Mythic Seas (The)

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 critique.

    Description :

  • Ars Magica - Nigrasaxa

    Nigrasaxa

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Mini campagne disponible sur le site d'Atlas Games : http://www.atlas-games.com/pdf_storage/nigrasaxa.pdf Elle peut servir de scénarios d'introduction à Ars Magica à un meneur et des joueurs découvrant
    Suite de la description
    le jeu.
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  • Ars Magica - The Order of Hermes

    Order of Hermes (The)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Ordo Nobilis

    Ordo Nobilis

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément Ars Magica de 220 pages pour Ars Magica consacré à la noblesse européenne.

  • Ars Magica - The Pact of Pasaquine

    Pact of Pasaquine (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Aventure et supplément décrivant le village de Pasaquine et sa région pour le JDR ARS MAGICA.

  • Ars Magica - Parma Fabula

    Parma Fabula

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Parma Fabula: Storyguide Screen

    Parma Fabula: Storyguide Screen

    Type d'ouvrage : Ecran

  • Ars Magica - Pax Dei

    Pax Dei

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Recueil de 112 pages pour Ars magica 3éme édition présentant le côté Divin et religieux de l'Europe Mythique.

  • Ars Magica - Promises, Promises

    Promises, Promises

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.
    - 1 autre article.

    Description : Scénario d'introduction à Ars Magica disponible sur le site d'Atlas Games : http://www.atlas-games.com/pdf_storage/promises.pdf

  • Ars Magica - Realms of Power : The Divine

    Realms of Power : The Divine

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Realms of Power : The Infernal

    Realms of Power : The Infernal

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 144 pages pour Ars Magica détaillant tout ce qu'il y a à savoir sur la magie démoniaque.

  • Ars Magica - Realms of Power: Faerie

    Realms of Power: Faerie

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Ce supplément pour le jeu de rôle Ars Magica se consacre aux fées qui peuplent l’Europe Mythique de cet univers de jeu. Vous trouverez de nombreuses informations pour peupler vos campagnes avec
    Suite de la description
    ce type de créature.
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  • Ars Magica - Realms of Power: Magic

    Realms of Power: Magic

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Ce supplément pour Ars Magica présente de nouvelles options pour donner naissance à des créatures magiques. Il contient également de nombreuses statistiques sur les animaux mythiques de cet univers.
    Suite de la description
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  • Ars Magica - Return of the Stormrider

    Return of the Stormrider

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Rival Magic

    Rival Magic

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour la 5ème édition du jeu de rôle Ars Magica. Ce livre décrit quatre organisations rivales de l'Ordre d'Hermes: Les Amazones, la Fraternité d'Auguste, les Muspellis, et les sorciers Soqotran
    Suite de la description
    Description en anglais: The Order of Hermes is supreme, unchallenged in its mastery of magic. All other magicians are hedge wizards ... maybe interesting to researchers, but certainly no threat. Or so magi of the Order tell each other. And most of them actually believe it. The four traditions in this book prove the folly of that complacency: The Amazons, female warrior wizards beyond the borders of Europe, harbor a deep hatred of the Order for reasons that no magus could ever guess. The Augustan Brotherhood serves as court wizards, supporting its political ends with mundane force as much as with magic discovered in the tomb of Virgil. In the icy north, the Muspelli plot to release their jotun masters and destroy the world in frost and fire. And in the the distant east, the powerful Soqotran sorcerers dwell quietly on their island, staying out of politics and looking nervously at the expansionist Order. How long can the Order of Hermes maintain its pleasant illusion of superiority?
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  • Ars Magica - Sanctuary of Ice

    Sanctuary of Ice

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Secrets in Sand

    Secrets in Sand

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 critique.

    Description : Ce fichier au format PDF téléchargeable gratuitement sur le site d'Atlas Games (http://www.atlas-games.com/pdf_storage/secretsinsand.pdf), regroupe des informations complémentaires pour le supplément Blood
    Suite de la description
    and Sand.
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  • Ars Magica - Shamans: The Hidden Paths

    Shamans: The Hidden Paths

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Societates (5ème édition)

    Societates (5ème édition)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 40,00 €.

    Description : SOCIETATES est le premier supplément d'une série de trois tomes sur les MAISONS D'HERMES. il traite des FLAMBEAUX, des JERBITONS, des TYTALUS et enfin des EX-MISCELLANEA. 202 pages couverture souple
    Suite de la description
    Ed. spécial*, couleur. (*La couverture de ce premier tirage est fabriqué avec un papier classique de grand prestige, vergé sur les deux faces (la surface est parcourue par des lignes très fines). Les images sont nettes et les couleurs vives.)
    Fermer la description

  • Ars Magica - Le Songe d une Nuit d Eté

    Songe d'une Nuit d'Eté (Le)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 12,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - The Sorcerer s Slave

    Sorcerer's Slave (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

  • Ars Magica - South of the Sun

    South of the Sun

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément en anglais pour Ars Magica par Thomas M. Kane. Publié en 1991 par Atlas Games.

  • Ars Magica - The Stormrider

    Stormrider (The)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 6,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Une Créature de Légende : Le Stormrider. Perdu dans les vents de la tempête, à califourchon sur son cheval noir malveillant, c'est une créature de la tempête. Il est dit que vous pouvez le voir galoper
    Suite de la description
    sur les nuages gris de l'orage, exhortant les vents à la plus grande fureur. Quand sa colère est particulièrement féroce, il descend sur la terre pour faire des ravages, laissant une traînée de flammes derrière les empreintes de ses sabots. Certains disent qu'il était un homme vaincu par ses passions, d'autres disent qu'il est un démon immonde, un Cavalier de l'Apocalypse. Les Mages de Grimgroth insistent pour dire qu'il est un élémentaire, une incarnation magique de la tempête elle-même. Mais quoi qu'ils en pensent qu'il soit, ils le connaissent tous comme le Stormrider. Le Stormrider est un kit d'initiation pour Ars Magica, troisième édition. Résumé des règles et personnages sont inclus sur des fiches perforées à l'intérieur. Le supplément comprend également des règles complètes pour les élémentaux, dont 16 exemples différents. (Règles de la 3ème Edition)
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  • Ars Magica - The Sundered Eagle: The Theban Tribunal

    Sundered Eagle: The Theban Tribunal (The)

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément pour la 5ème édition du jeu de rôle Ars Magica. Ce livre décrit la Grèce antique et l'Asie mineure, terres de légendes épiques et de dieux puissants.

  • Ars Magica - Tales of Mythic Europe

    Tales of Mythic Europe

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Ce nouveau supplément pour le jeu de rôle Ars Magica est un recueil d’aventures. Les scénarios proposés sont de courte durée, ce qui permet de les insérer facilement dans votre campagne.

  • Ars Magica - Tales of the Dark Ages

    Tales of the Dark Ages

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

  • Ars Magica - The Tempest

    Tempest (The)

    Type d'ouvrage : Scénario

  • Ars Magica - La Tempête

    Tempête (La)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 9,00 €.
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Trial by Fire

    Trial by Fire

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Triamore

    Triamore

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 144 pages pour Ars Magica.

  • Ars Magica - Tribunals of Hermes : Iberia

    Tribunals of Hermes : Iberia

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Coincé entre de rudes montagnes et la mer agitée, le Tribunal hermétique d'Iberia est destiné, et même condamné à l'isolement. Ici, sur la presqu'île de de la future Espagne, l'ordre d'Hermès s'est établi
    Suite de la description
    parmi un peuple résolu qui lutte contre son isolement et contre les envahisseurs sauvages qui cherchent à conquérir le peu qu'ils ont. Même les mages d'Iberia participent à ses guerres, se battent entre eux pour la magie, le territoire, et la vengeance. Ici, dans cette terre désolée, déchirée par la guerre, vous pouvez trouver votre destin ou votre malheur. Tribunals of Hermes: Iberia propose une vaste exploration dans les domaines magiques ou non de la péninsule espagnole de l'Europe Mythique. Vous trouverez non seulement tout ce dont vous avez besoin pour conter des histoires, mais vous pourrez choisir parmi plusieurs covenants pleinement développés, ou créer votre propre maison sur cette côte désolée.
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  • Ars Magica - Tribunals of Hermes: Rome

    Tribunals of Hermes: Rome

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 critique.

  • Ars Magica - Twelfth Night

    Twelfth Night

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : This saga supplement is the fourth and final chapter in the Four Seasons Tetralogy. In this sprawling epic, characters and their decrepit Winter covenant must endure the wild machinations of mad wizards
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    and the onslaught of righteous crusaders, only to face death itself. For without its demise the covenant cannot be reborn; without its death your covenant cannot return to Spring.
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  • Ars Magica - Ultima Thule

    Ultima Thule

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 critique.

    Description : Supplément de 144 pages pour Ars Magica détaillant l'Europe du nord, Suède, Norvège, Danmark, Island et Groënland.

  • Ars Magica - Un Conte d Hiver

    Un Conte d'Hiver

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 14,90 €.
    - 2 critiques.

    Description : Supplément Ars Magica de 96 pages, troisième partie de la tétralogie des quatres saisons (suit la tempête) ici se trouvent touts les informations pour passer de l'apogée de l'automne jusqu'au déclin de
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    l'hiver.
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  • Ars Magica - The Wizard s Grimoire (1st Edition)

    Wizard's Grimoire (1st Edition) (The)

    Type d'ouvrage : Extension des règles

  • Ars Magica - The Wizard s Grimoire (Revised Edition)

    Wizard's Grimoire (Revised Edition) (The)

    Type d'ouvrage : Extension des règles
    - 1 critique.

    Description : Supplément de règles de 170 pages pour la 4éme édition de Ars Magica consacré à la magie, aux potions, a l'histoire, aux laboratoires, sorts, régles spéciales et bien plus...

Ouvrages sur JdRP pour
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Type d'Ouvrage :

  • Scénario (31)
  • Supplément de règles et d'univers (30)
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