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Ouvrages pour Nobilis

JDR Nobilis

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Nobilis, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Nobilis mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).
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  • Nobilis - Nobilis

    Nobilis

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 2 critiques.

    Description : Le monde Nobilis est un jeu de rôle se passant dans un contexte de fantastique contemporain. On y voit des décors urbains, traversés de rues animées par de nombreux véhicules. On y voit des étoiles
    Suite de la description
    gigantesques masses de plasma en fusion scintillantes sur le velours noir de l'infine. On y voit encore des petites choses comme les grains de riz oubliés derrière les meubles de cuisine, les sapins odorants qui décorent les pare-brises des voitures de sport, ou encore les films consacrés aux petits bonheurs de la vie quotidienne... Un monde parfaitement normal. Une réalité tout ce qu'il y a de plus prosaïque... Mais, il est possible de voir les choses autrement, spécialement si votre emploi du temps est de dimensions mythiques et consiste à protéger la Création contre les agissements destructeurs des terrifiants Tourmenteurs : Fermez les yeux... Imaginez un arbre. Un arbre gigantesque, aux branches duquel des mondes pendraient tels de fantastiques fruits... Cet arbre, c'est Yggdrasil, le Frêne des Mondes plongeant ses racines dans les sols souillés des Enfers, et portant à sa cime les plaines merveilleuses du Paradis. Imaginez un univers où non seulement toute chose aurait sa propre personnalité, mais où, en plus, des êtres quasiment divins seraient leurs suzerains et défenseurs... Cet univers, c'est la Réalité Mythique, et les suzerains en question sont les Nobilis, les puissances souveraines. Nobilis vous propose de jouer le rôle de quelques-uns de ces êtres surpuissants, et d'en découdre avec leurs adversaires, puissances hostiles et Tourmenteurs, terrifiants ennemis de la réalité. Le système Malgré le fait que les personnages soient des êtres divinement puissants, le système de jeu se veut simple et fait la part belle à la narration et à l'interprétation des joueurs. En quelques mots : - Quatre traits, Aspect, Domaine, Royaume et Esprit, définissent les personnages, associés à des réserves de points de miracles et des avantageset défauts pratiquement traditionnels. Les personnages sont aussi définis par leur philosophie personnelle ou par un courant de pensée plus général (Lumière, Ténèbre, Paradis, Enfer, etc.) - Les traits déterminent la force du Nobilis selon la catégorie de miracle concerné, et les échelles vont pour les Nobilis de 0 à 5. Par exemple, le trait Aspect est mis en rapport avec toutes les actions physiques ou intellectuelles et si à 0 il indique quelqu'un de tout-à-fait humain dans ses capacités, à 5 il permet d'effectuer des prodiges tels que surfer sur des boulets de canon, sauter de continent en continent, etc. Lorsque la difficulté du miracle est inférieure ou égale au trait utilisé, le miracle est gratuit. Autrement, l'écart détermine le nombre de points de miracle qui devront être dépensés. - Les points de miracle dépensés ne sont pas automatiquement regagnés. Pour remettre à niveau les réserves entamées, il est nécessaire de faire un peu de roleplay... En effet, les désavantages choisis à la création du personnage et la philosophie personnelle de celui-ci interviennent dans le système de la façon suivante : lorsque les désavantages sont mis en scène dans le jeu, ils rapportent des points de miracle, comme le ferait l'application de la philosophie personnelle d'un Nobilis dans une situation désastreuse pour lui.
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  • Nobilis - Nobilis (1st Edition)

    Nobilis (1st Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Nobilis - Nobilis (2nd Edition)

    Nobilis (2nd Edition)

    Type d'ouvrage : Livre de base

  • Nobilis - Nobilis: the Essentials (Volume 1: Field Guide to the Powers)

    Nobilis: the Essentials (Volume 1: Field Guide to the Powers)

    Type d'ouvrage : Livre de base

    Description : NOBILIS: THE ESSENTIALS VOL. 1 est la troisième édition du jeu de rôle sans dés se déroulant dans un monde caché où les esprits nous entourent.

  • Nobilis - Perfidie

    Perfidie

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Magnifiquement illustré par Amandine Labarre, l'écran en 4 volets de la Divine Rose Trémière comprend toutes les tables utiles à la bonne marche du système de jeu, ainsi qu'un résumé des différents courants
    Suite de la description
    de pensées qui divisent les Nobilis. Le cahier de jeu 'Perfidie', contient en 48 pages un errata, un aide mémoire de la création de personnage, et un décor de campagne destiné autant au meneur de jeu qu'aux joueurs. Ce décor de campagne introduit quelques éléments de contexte esquissés dans le livre de base, notamment les Sanctuaires Inquisitoriaux et leurs puissants représentants. A savoir: 'Perfidie' est la traduction du texte intitulé 'Treachery' dans l'édition originale anglaise du livre de base et qui est remplacé dans la version française par le texte 'Noir sur blanc'. C'est la volonté de R.Sean Borgstrom, l'auteur, de rendre accessible des éléments de contexte suffisemment importants pour que les joueurs puissent développer des alliances et également bénéficier d'exemples de personnages et de lieux.
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Ouvrages sur JdRP pour
Nobilis :

5 Références


Type d'Ouvrage :

  • Livre de base (4)
  • Ecran (1)


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