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Ouvrages pour dK System

JDR dK System

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle dK System, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de dK System mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).

Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • dK System - Bestiaire Monstrueux

    Bestiaire Monstrueux

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 critique.

    Description : Le Bestiaire monstrueux est une extension pour le dK system. Il propose 82 monstres et créatures - adversaires ou alliés - ainsi que toutes les règles pour créer ses propres bestioles. Le bestiaire peut
    Suite de la description
    aussi être utile au maître de jeu qui utilise un d20 plus classique : les caractéristiques qui sont données sont, bien entendu, compatibles avec le d20 system.
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  • dK System - dK System

    dK System

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 critique.

    Description : Enfin une simplification du célèbre système OGL au d20, dans un esprit fun et débridé, orienté vers l'aventure héroïque ! Le dKool vous offre une résolution facilitée - plus vite, plus facile, complet
    Suite de la description
    en un seul volume. Le dKrunch vous apporte de très nombreuses options à la carte - monstres affreux et maladies mortelles, grandes batailles et robots géants, tout dans un seul livre. Rapide à mettre en place, il permet de gérer toutes les époques et tous les ambiances (aventureuses) - du donjon classique au contemporain d'horreur pulp... et jusque dans les étoiles ! Conseils de convertion inclus dans l'ouvrage ! Avec le dK, dépoussiérez vos univers et réveillez vos joueurs !
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  • dK System - dK System 2

    dK System 2

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 preview.
    - 1 critique.

    Description : Entièrement compatible avec le dK premier du nom, voici la nouvelle incarnation du système de jeu le plus simple, le plus débridé, le plus modulaire, le plus fougueux, le plus drôle (et aussi le plus carré)
    Suite de la description
    le plus héroïque (mais avec des vrais morceaux de bidoche quand même) et le plus formidable (au moins depuis l'invention de la belote coinchée). Basé sur le succès interplanétaire de la licence OGL du célèbre d20 system, le dK proposait une simplification de ses mécanismes et beaucoup de souplesse d'utilisation. Il revient, fort de l'expérience de ses zillions de pratiquants et avec le soutien d'une communauté active et inventive. Il est encore plus simple, encore plus souple, encore plus amusant, rapide et gravement furieux. Mesdames et messieurs, joueurs du monde entier et d'ailleurs, le voici, le voilà : le dK², le moteur qui va redonner à vos tables de jeu leur fraîcheur d'antan !
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  • dK System - Mantel d Acier

    Mantel d'Acier

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 3 critiques.

    Description : Terplane est un monde de dangers et de mystères, où dragons, géants et créatures monstrueuses règnent en maîtres. Pour survivre, les hommes se sont retranchés dans de gigantesques cités et des fermes fortifiées
    Suite de la description
    Isolés, cantonnés dans leurs refuges, le voyage est devenu pour eux une affaire de professionnels. La guilde des francs-pilotes rassemble tous ceux pour qui l'appel de l'aventure s'est révélé trop fort. Garants des liens entre les sept nations de Lurope, ils assurent la survie des hommes et celle de la civilisation. Pilote, mécano, guide ou protecteur, à vous de trouver votre place dans la guilde. A vous aussi de choisir vos contrats avec sagesse entre commerce, politique et intrigues. Un véritable univers de pulp-fantasy vous attend ! Vous trouverez dans Mantel d'acier : Tout ce que vous pourriez vouloir savoir sur la guilde. Une encyclopédie du monde de Terplane avec sa faune, ses cultures et ses peuples, les technomagies vous seront dévoilées. Les règles additionnelles du système dK nécessaires pour jouer à Mantel d'Acier. Le prologue de la campagne du Crâne Staholmer, ainsi que toutes les informations pour envisager le devenir du monde. Ce jeu de rôle complet utilise le systéme DK.
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  • dK System - Plagues

    Plagues

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 2 critiques.

    Description : Dans cette partie, Benoit Attinost nous présente son univers. Le monde de Plagues est le mix assez jubilatoire (pour les amateurs de bis comme moi) entre un univers médiéval fantastique ultra classique
    Suite de la description
    et une atmosphère post-apocalyptique putride. Historiquement, l’auteur nous explique que suite à une rupture de contact entre le monde matériel et le plan divin, les âmes des défunts ne peuvent plus gagner l’éther (en gros, hein, désolé si je taille dans le vif). Ainsi privés de délivrance, les âmes des morts restent dans leur corps originel, et se transforment en diverses catégories de morts-vivants ; des plus communs (le bon squelette AD&D, celui avec la maxillaire inférieure branlante) aux plus spécifiques à cet univers (avec en tête de peloton les fameux Infectieux). L’une des autres conséquences de cette rupture de contact est la disparition totale de la magie divine (yeeepee, finis les clercs et leurs sermons casse-couilles) et une nette régression de l’efficacité de la magie commune. Mais, pour rattraper ce manque de spiritualité (dans ce monde de brutes), la règle introduit un nouveau type de secret d’arcane ; les Miracles, nés directement et mystérieusement de cette ère dramatique, et qui se révèlent aussi puissants que les anciennes voies. Ceux qui maîtrisent cette force sont désignés sous le nom de Sages.
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Ouvrages sur JdRP pour
dK System :

5 Références


Type d'Ouvrage :

  • Livre de base (2)
  • Supplément de règles et d'univers (2)
  • Recueil / Bestiaire (1)


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