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Ouvrages pour Z-Corps

JDR Z-Corps

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Z-Corps, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Z-Corps mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).

Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Z-Corps - Carnets du Survivant

    Carnets du Survivant

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 3 offres partenaire à partir de 2,80 €.

    Description : Les Carnets du survivant sont un supplément indispensable pour tous les joueurs et meneurs de jeu Z-Corps. Les meneurs de jeu pour le résumé facile à utiliser, les joueurs pour avoir un dossier pratique
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    à transporter et à conserver. Livret de 12 pages, N&B, couverture souple.
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  • Z-Corps - Dead in Denver

    Dead in Denver

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Dead in Denver, troisième supplément pour Z-Corps, traite des événements des semaines dix et onze. La première partie du supplément concerne la semaine dix. Vous y trouverez également une présentation
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    détaillée de la ville de Denver et de ses habitants, des factions en présence, Hostiles ou survivants, deux nouveaux archétypes, de nouveaux PNJ, de nouveaux types d'Hostiles et une approche pour faire basculer vos PJ survivants en mode Z-Corps. Le scénario Afterlight, jouable en mode Z-Corps mais adaptable en mode Survivant, introduira enfin vos joueurs dans les débuts de la campagne, en semaine onze. Ils évolueront alors enfin au cœur même du complot.
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  • Z-Corps - Dead in Savannah

    Dead in Savannah

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Dead in Savannah est le quatrième supplément pour Z-Corps et la suite directe de Dead in Denver. Ce nouvel opus est l'occasion de poursuivre la campagne entamée à Denver et de proposer un long scénario
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    se déroulant durant la semaine 12. Il s'agit d'une véritable course-poursuite, lançant les personnages sur la trace des vingt participants au projet Homme-Millenium. Ce supplément est également l'occasion de faire un point sur la ville de Savannah, Géorgie, qui abrite le quartier général de OneWorld et des Z-Corps. Véritable ville fortifiée, entourée d'une frontière d'Agent Gris, elle est devenue un rempart face aux hordes d'Hostiles. Comment fonctionne cette citadelle ? Comment sont organisées les missions des Contrôleurs ? Qui sont les DeathDealers ? Quels nouveaux gadgets anti-Hostiles sont créés dans les laboratoires ? À quoi ressemblent cette cité et ses environs ? Quel genre de zombies se cache parmi les alligators du bayou ? Vous y trouverez également de très nombreux synopsis utilisables dans d'autres villes. Que vous ayez fait basculer vos joueurs du côté des Contrôleurs ou qu'ils incarnent encore des survivants, vous trouverez dans ces pages de quoi les occuper dans ce coin marécageux de Géorgie. Le Deep South leur ouvre les bras… Et ses mâchoires.
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  • Z-Corps - Ecran

    Ecran

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Pour accompagner l'écran quatre volets de Z-Corps, vous trouverez dans ce livret un scénario inédit "survivant" faisant suite à Open All Night, pouvant être joué en one-shot ou dans la storyline Z-Corps
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    Clinique Apocalypse. - Ecran 4 volets rigides, quadri recto/verso - Livret 16 pages couleurs
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  • Z-Corps - Ecran (Edition révisée)

    Ecran (Edition révisée)

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 2 offres partenaire à partir de 0,00 €.

    Description : Après l’édition révisée du livre de base Z-Corps, voici son écran, comme toujours accompagné d’un scénario inédit, «Fils de l’Anarchie». Ce scénario est un one-shot, au départ destiné aux équipes de Z-Corps
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    mais bien entendu, rien ne vous empêche de vous en inspirer pour faire jouer vos survivants et peut-être les faire basculer dans le camp des mercenaires de OneWorld.
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  • Z-Corps - Manuel du Contrôleur

    Manuel du Contrôleur

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 4 offres partenaire à partir de 1,70 €.

    Description : Le Manuel du Contrôleur est un supplément indispensable pour les joueurs interprétant des membres des Z-Corps, comme pour les Meneurs de jeu de Z-Corps. Les joueurs bénéficient ainsi d'un dossier "Personnage"
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    relié et facile à transporter et conserver, sans feuilles volantes. Les Meneurs de jeu peuvent utiliser le guide de création résumé et laisser ces quelques pages, sans risque de divulgation des secrets du jeu, entre les mains des joueurs. Vous y trouverez : - Un rappel des codes-mission à l'usage des Contrôleurs, des points principaux de leur engagement, et de la nature des Hostiles. - Un résumé du système de base et de création. - Une feuille de personnage détaillée en huit pages. - Comment dépenser l'expérience durement acquise en Compétences ou Caractéristiques.
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  • Z-Corps - Pack Décontamination

    Pack Décontamination

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Ce pack contient : - Le livre de règles de Z-Corps : Cette version Collector, couleur, est limitée à 300 exemplaires. La couverture dure, façon cuir, porte le logo « Biohazard » embossé et le titre du
    Suite de la description
    jeu en doré. Chaque livre aura son marque-page tissu et sera numéroté de 001 à 300. - Le livret exclusif « Aides de Jeu » : Ce livret en couleurs contient de nouvelles armes, des options de règles inédites ainsi que le Contrat d'engagement des Z-Corps. - Le livret exclusif « Le Gène Tatanka » : Ce livret en couleurs contient un scénario inédit et exclusif, convenant à de nouvelles recrues, avec des illustrations inédites de Jee. - Le flyer « Un monde meilleur pour tous ! »En aide de jeu, voici une publicité » typique » de One World avant la contamination. - 10 Tracts « Survivre » : Pour donner à chacun de vos joueurs, le feuillet lancé depuis les hélicoptères sur les zones contaminées, expliquant les principes de survie, toutes les coordonnées utiles et le numéro de téléphone de One World. - Le poster « Engagez-vous ! » : Poster A2 en couleurs avec une BattleMap représentant une station service sur une face et l'Uncle Sam Zombie « I want you ! » sur l'autre. - Le poster « La Carte » : Poster A2 en couleurs avec une BattleMap représentant une maison sur une face et la carte de contamination des USA en semaine 6 sur l'autre. - L'écusson « Z-Corps » : Un écusson brodé des unités Z-Corps. - ID Card : La carte d'accréditation des Z-Corps, leur permettant d'exercer sur le territoire des USA. Cette carte est en couleurs, plastifiée et personnalisée au nom et photo de votre choix. - Plaques Z-Corps : Un jeu de deux véritables plaques d'identité Z-Corps avec chaîne et « silencer ». Ces plaques sont personnalisables au choix avec un nom (votre nom ou celui de votre personnage, par exemple), groupe sanguin, matricule,...
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  • Z-Corps - Undead on Arrival

    Undead on Arrival

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 critique.

    Description : Ce supplément Z-Corps traite les événements de la Semaine 9, une phase très importante pour One World et la suite de l’évolution. Vous y trouverez, outre la poursuite de la storyline et ses révélations
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    des synopsis, de nouveaux archétypes, de nouveaux PNJ, des informations sur les Zones pour les survivants, un nouveau genre de PJ, les Deathkeepers, quatre nouveaux modes de jeu, un petit tour de la situation et de l’aide internationales, un scénario “Le Grand Blanc”, jouable en mode survivants, Z-Corps ou multi-tables, etc. Bon appétit ! « Si vous faites partie des survivants, si vous faites partie UnDead on Arrival ». Je n’arrête pas de voir ce terme un peu partout, sur les murs des bastions, dans les médias, sur les réseaux sociaux. Et vous savez tous ce que cela signifie, n’est-ce pas ? C’est le terme par lequel la jeunesse de ce pays, voire tous les Américains, désignent les Contrôleurs OneWorld. Parce que, quoiqu’on fasse, on finit toujours en morts-vivants à l’arrivée. Nous sommes tous des cadavres en sursis et nous devons changer cette image ! OneWorld doit changer ! » Bruce Palmer, OneWorld, aux Contrôleurs Z-Corps.
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  • Z-Corps - Z-Corps

    Z-Corps

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 6 critiques.
    - 2 autres articles.

    Description : Z-Corps est un jeu de rôles qui vous propose de découvrir un monde ravagé progressivement par une apocalypse zombie. D'abord limitée à certains territoires, cette épidémie va s'étendre au fil des parties
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    renforçant le sentiment d'urgence et d'insécurité. Plus les scénarios avanceront et plus les personnages devront agir vite, afin d'enrayer la progression de la contagion et en comprendre l'origine. Vous pourrez, au choix, jouer un simple Survivant, fuyant les hordes de zombies affamés ou un membre des unités Z-Corps, milice privée et indépendante de la société OneWorld chargée de combler les déficiences de l'armée et d'enquêter sur le terrain. Ce livre présente en détail l'univers de Z-Corps, ainsi que l'intégralité des règles du jeu, utilisant l'Open D6.
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  • Z-Corps - Z-Corps (édition collector)

    Z-Corps (édition collector)

    Type d'ouvrage : Livre de base

    Description : Le Collector du livre de règles de Z-Corps propose en plus de sa version révisée : - une édition limitée et numérotée. - un marque-page tissu. - une couverture leatherette noire et argent. « Les êtres
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    qui la pourchassent ne sont plus que l’ombre d’une lointaine humanité. Le corps sec, rigide, le teint cadavérique et les membres décomposés, parfois dévorés, ils avancent d’un pas lent mais décidé en direction de cette étincelle de vie qui semble vouloir se dérober à leur insatiable appétit. Tels des mannequins désarticulés, déséquilibrés, leurs pas s’enfoncent dans la boue avec une cadence inhumaine... » Z-Corps est un jeu de rôles qui vous propose de découvrir un monde ravagé progressivement par une apocalypse zombie. D’abord limitée à certains territoires, cette épidémie va s’étendre au fil des parties, renforçant le sentiment d’urgence et d’insécurité. Plus les scénarios avanceront et plus les personnages devront agir vite, afin d’enrayer la progression de la contagion et en comprendre l’origine. Vous pourrez, au choix, jouer un simple Survivant, fuyant les hordes de zombies affamés ou un membre des unités Z-Corps, milice privée et indépendante de la société OneWorld chargée de combler les déficiences de l’armée et d’enquêter sur le terrain. Ce livre présente en détail l’univers de Z-Corps, ainsi que l’intégralité des règles du jeu, utilisant l’Open D6. Il est divisé en 3 parties distinctes, qui sont réservées aux joueurs ou au Meneur de Jeu, selon le type de jeu souhaité. Vous trouverez également à la fin de cet ouvrage deux scénarios : • Open all night (scénario “Survivants”). • Sunday Night Fever (scénario Z-Corps).
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  • Z-Corps - Z-Corps (édition révisée)

    Z-Corps (édition révisée)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : « Les êtres qui la pourchassent ne sont plus que l’ombre d’une lointaine humanité. Le corps sec, rigide, le teint cadavérique et les membres décomposés, parfois dévorés, ils avancent d’un pas lent mais
    Suite de la description
    décidé en direction de cette étincelle de vie qui semble vouloir se dérober à leur insatiable appétit. Tels des mannequins désarticulés, déséquilibrés, leurs pas s’enfoncent dans la boue avec une cadence inhumaine... » Z-Corps est un jeu de rôles qui vous propose de découvrir un monde ravagé progressivement par une apocalypse zombie. D’abord limitée à certains territoires, cette épidémie va s’étendre au fil des parties, renforçant le sentiment d’urgence et d’insécurité. Plus les scénarios avanceront et plus les personnages devront agir vite, afin d’enrayer la progression de la contagion et en comprendre l’origine. Vous pourrez, au choix, jouer un simple Survivant, fuyant les hordes de zombies affamés ou un membre des unités Z-Corps, milice privée et indépendante de la société OneWorld chargée de combler les déficiences de l’armée et d’enquêter sur le terrain. Ce livre présente en détail l’univers de Z-Corps, ainsi que l’intégralité des règles du jeu, utilisant l’Open D6. Il est divisé en 3 parties distinctes, qui sont réservées aux joueurs ou au Meneur de Jeu, selon le type de jeu souhaité. Vous trouverez également à la fin de cet ouvrage deux scénarios : • Open all night (scénario “Survivants”). • Sunday Night Fever (scénario Z-Corps).
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  • Z-Corps - 8 semaines plus tard

    8 semaines plus tard

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 2 critiques.
    - 1 autre article.

    Description : « Si vous faites partie des survivants, si vous faites partie de ceux qui n’ont pas été contaminés, cachez-vous ! Allez vous mettre à l’abri, ne faites confiance ni à vos proches, ni à vos amis, ni à votre
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    entourage ! » -- L’Antre de la folie. Est-ce que vous connaissez la différence entre les survivants d’une Apocalypse zombie et les rescapés d’un crash d’avion, échoués sur une île lointaine ? Il n’y en a aucune. Ce supplément pour Z-Corps est destiné au Meneur de Jeu, qui pourra permettre l'accès des premières pages à ses joueurs, s'il le désire. La partie qui lui est exclusivement destinée est intitulée "Restricted area", bien séparée du reste de l'ouvrage. Deux scénarios, l'un destiné à des "survivants" (Eden), l'autre à une Z-Team (Embrouilles), sont également fournis, en plus des divers synopsis et des nombreux PNJ proposés tout le long du supplément.
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Ouvrages sur JdRP pour
Z-Corps :

12 Références


Type d'Ouvrage :

  • Livre de base (4)
  • Descriptif d'univers (2)
  • Scénario (2)
  • Accessoires (2)
  • Ecran (2)


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