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Accueil > Livres de jeux de rôle >

Ouvrages pour Eberron

JDR Eberron

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Eberron, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Eberron mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).
Par défaut, la liste des ouvrages est multilingue. Vous pouvez restreindre la liste aux livres :

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Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Eberron - An Adventurer s Guide to Eberron

    An Adventurer's Guide to Eberron

    Type d'ouvrage : Recueil / Bestiaire
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Guide de 64 pages destiné aux joueurs d'Eberron, permettant de rapidement comprendre l'ambiance de cet univers de campagne. Il présente de manière succinte les races qui peuplent ce monde, la technologie
    Suite de la description
    si particulière à Eberron et les différentes régions et royaumes qui forment ce cadre de campagne.
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  • Eberron - Campaign Setting

    Campaign Setting

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

  • Eberron - Deluxe Dungeon Master s Screen

    Deluxe Dungeon Master's Screen

    Type d'ouvrage : Ecran

    Description : Ecran du maitre de jeu deluxe pour le monde d'Eberron, accompagné en plus d'une carte grand format de Khorvaire avec des éléments jamais indiqués auparavant.

  • Eberron - Deluxe Eberron Player Character Sheets

    Deluxe Eberron Player Character Sheets

    Type d'ouvrage : Accessoires
    - 2 offres partenaire à partir de 9,95 €.

    Description : Feuilles de personnages deluxe pour le monde d'Eberron, chaque fiche de personnage tient sur quatre pages et tient compte de la spécificité de ce monde, des notes de campagnes. inclut également les fiches
    Suite de la description
    spéciales sorts.
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  • Eberron - Dragonmarked

    Dragonmarked

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 15,00 €.

    Description : Supplément pour le monde d'Eberron, contenant la description compléte des treize maisons "dragonmarked", ensuite de nouvelles régles, objets, dons etc... 160 pages couverture cartonnée.

  • Eberron - Dragons of Eberron

    Dragons of Eberron

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément de 160 pages pour Eberron décrivant en détail les Dragons, leurs organisations, cultes, terres d'origines et bien plus encore...

  • Eberron - L Etreinte de la Griffe d Emeraude

    Etreinte de la Griffe d'Emeraude (L')

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 4,99 €.

    Description : Ce scénario pour Eberron s’inscrit dans la continuité des deux premiers scénarios parus pour cet univers fascinant, Les ombres de la dernière guerre et Les murmures de l’épée du vampire. Il conclut donc
    Suite de la description
    cette trilogie pleine de suspense et d’action, mais peut très facilement être utilisé seul. Destiné à des personnages de niveau 6, il lancera les joueurs à la recherche d’un artefact de très grand pouvoir. Mais pour le récupérer, il faudra faire face à de nombreux dangers et aux assauts subtils et incessants des agents de la griffe d’émeraude...
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  • Eberron - Explorer s Handbook

    Explorer's Handbook

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : un guide de l'explorateur pour le monde d'Eberron contenant des descriptions de lieux, des conseils de voyage, de nouvelles règles, des organisations etc...

  • Eberron - Eyes of the Lich Queen

    Eyes of the Lich Queen

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Super Aventure pour DD3.5 Eberron de 128 pages pour personnages de niveau 5-10 mettant en jeu des Dragons, le Blood of Vol et une malédiction liée à une prophétie Draconique.

  • Eberron - Faiths of Eberron

    Faiths of Eberron

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Eberron - Five Nations

    Five Nations

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 68,99 €.

    Description : Supplément géographique pour le monde d'Eberron, décrivant les cinq nations de Aundair, Breland, The Mournland, Karrnath & Thrane. 160 pages couverture cartonnée.

  • Eberron - The Forge of War

    Forge of War (The)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Supplément pour le monde d'Eberron, décrivant en détail la "Derniére Guerre", ses implications, belligérants, chronologie, implication des joueurs et bien plus encore... 160 pages couverture cartonnée
    Suite de la description
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  • Eberron - Grasp of the Emerald Claw

    Grasp of the Emerald Claw

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Aventure pour DD3.5 pour personnages de niveau 6 se déroulant dans l'univers Eberron.

  • Eberron - Magic of Eberron

    Magic of Eberron

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Eberron - Les Murmures de l Epée du Vampire

    Murmures de l'Epée du Vampire (Les)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 2,00 €.

    Description : Lorsqu’un espion disparaît mystérieusement avec une épée enchantée de grand pouvoir, il y a de grands risques pour que plusieurs factions se lancent à sa recherche. Et lorsque quelques aventuriers se
    Suite de la description
    trouvent au milieu d’une intrigue complexe mêlant espionnage et double jeu, il y a de grandes chances qu’il y ait du vilain ! Les murmures de l’épée du vampire est spécialement conçu pour l’univers d’Eberron. Il est destiné à des personnages de niveau 4, et les entraînera dans un écheveau d’aventures mouvementées à travers le continent du Khorvaire. Cette aventure fait suite à la campagne initiée avec l'aventure Les ombres de la dernière guerre, l'aventure Les murmures de l’épée du vampire peut toutefois être jouée indépendamment.
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  • Eberron - Les Ombres de la dernière Guerre

    Ombres de la dernière Guerre (Les)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.
    - 1 preview.

    Description : Une course poursuite à la recherche de secrets perdus ! âtre-Blanc, une citadelle en ruine de la maison Cannith, détient le secret de fabrication d'une effroyable arme magique. Les agents de la Griffe
    Suite de la description
    d'émeraude ne reculeront devant rient tant qu'ils n'auront pas récupéré l'antique artefact. Alors que des forces maléfiques sont à leurs trousses, nos intrépides héros devront affronter les dangers des terres du Deuil pour arriver les premiers à àtre-blanc et en percer les mystères avant qu'il ne soit trop tard. Les ombres de la Dernière Guerre est une aventure indépendante pour le jeu Dongeons & Dragons qui plongera vos personnages dans le monde de campagne d'eberron. Conçue pour des personnages de niveau 2, elle les met face à l'une des plus infâmes organisations d'eberron. Pour utiliser cette aventure, le maître du donjon a également besoin d'éberron-Univers, du Manuel des Joueurs, du Guide du Maître et du Manuel des Monstres. Les joueurs n'ont besoin que d'eberron-Univers et du Manuel des Joueurs.
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  • Eberron - Player s Guide to Eberron

    Player's Guide to Eberron

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Supplément pour le monde d'Eberron, constituant le guide parfait pour les joueurs et un almanach trés riche de ce monde. De nouvelles régles sont incluses. 160 pages couverture cartonnée.

  • Eberron - Races of Eberron

    Races of Eberron

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

    Description : Supplément pour le monde d'Eberron, constituant la bible ultime aussi bien en background qu'en technique pour toutes les races originale de cet univers. 160 pages couverture cartonnée.

  • Eberron - Secrets of Sarlona

    Secrets of Sarlona

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 95,99 €.

  • Eberron - Secrets of Xen drik

    Secrets of Xen'drik

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Eberron - Shadows of the Last War

    Shadows of the Last War

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

  • Eberron - Sharn, la cité des tours

    Sharn, la cité des tours

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 preview.

    Description : Sharn, la cité des tours Sharn, la cité des tours est le premier supplément d’univers pour le monde d’ Eberron. Mais il est aussi bien plus que cela, il est presque un univers de jeu à part entière
    Suite de la description
    Tout au long de ces deux cents pages vous aurez le plaisir de vous immerger dans une c ité magique et mystérieuse digne de figurer aux côtés des plus célèbres cités fantastiques de l’univers du jeu de rôles telles que Lankhmar, Laëlith, Pôle, Zamora, Samarande, Pavis ou encore Parlainth. Ne boudez donc pas votre plaisir et venez admirer les hautes tours de la plus grande des cités marchandes. Venez contempler plus de dix mille ans d’histoire gravés dans les falaises abruptes, les murs lisses des tours des grandes maisons ou sur les parois rocheuses des sombres labyrinthes des bas-fonds. Sharn est un lieu où les aventuriers pourront se perdre pendant des années de jeu, vous trouverez en effet dans ce supplément tout ce qu’il faut pour leur faire vivre des aventures palpitantes qui les amèneront à affronter et à se faire manipuler par les multiples factions qui luttent pour le pouvoir ; à explorer les anciennes ruines maudites sur lesquelles la cité actuelle a édifié ses fondations ; ou, tout simplement, à survivre dans l’un des endroits les plus riches, mais aussi les plus dangereux, de tout le Khorvaire. Depuis la description du mode de vie et du coût de la vie, en passant par le système judiciaire, jusqu’à la description et le plan de chaque quartier, ce supplément contient tout le nécessaire pour passer plusieurs vies d’aventurier à explorer ce qui est assurément l’un des plus beaux joyaux de la gamme Eberron.
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  • Eberron - Sharn: City of Towers

    Sharn: City of Towers

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 81,99 €.
    - 1 preview.

    Description : Supplément DD3.5 décrivant une cité d'Eberron

  • Eberron - Univers

    Univers

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 0,00 €.
    - 1 preview.

    Description : Eberron Tout ce qui existe dans D&D a sa place à Eberron ! N’allez pas croire, cependant, que cet univers n’est qu’un vague fourre-tout sans saveur; vous vous mettriez le gros orteil dans l’oeil
    Suite de la description
    Courant 2002, WOTC lance un concours à la portée internationale, ouvert à toutes et à tous : présentez-nous votre univers de jeu pour D&D et nous publierons le meilleur. 11 000 candidatures et trois étapes éliminatoires plus tard, il n’en restera plus qu’un, venu couronner les 30 ans du doyen des jeux de rôles. Eberron est donc le fruit de l’imagination féconde de Keith Baker, le lauréat, harmonieusement adapté à D&D par les spécialistes techniques du jeu. Mais Eberron, c’est quoi ? C’est un univers où la magie, ancestrale, est omniprésente, mais pas écrasante. Une magie qui assure de nombreuses fonctions de la vie quotidienne, procurant transports, énergie et autres services au commun des mortels. Certains pourront y voir un nième univers steam-punk, mais ce serait là une grossière erreur : rien de sale ni de mécanique là-dedans, simplement l’énergie élémentaire astucieusement assujettie au service des races à dracogramme. Les races à quoi ? Les races dites nobles (humains, nains, halfelins, gnomes, elfes, demi-elfes, demi-orques), susceptibles de présenter un dracogramme, sorte d’empreinte sophistiquée apparaissant spontanément sur la peau de certains individus et recélant de précieux pouvoirs. Le Khorvaire, continent principal, sort tout juste d’une guerre qui a fait rage pendant plusieurs décennies. L’anéantissement brutal d’une nation majeure a incité les belligérants à signer un traité de paix mettant un terme à cette Dernière Guerre, mais les inimitiés entre peuples ne sont pas étouffées pour autant, sans oublier que les maisons à dracogramme exercent leur influence, peut-être plus sournoise, mais aussi réelle que celles des nations. Le contexte actuel est donc plus que propice à l’intrigue, ingrédient essentiel de l’aventure. Cette guerre dévastatrice a laissé un monde orphelin de héros, qui n’attend que la relève. Pour forger ces personnages hors du commun, le système d20 a été adapté par le biais de quelques options et dons (en particulier l’utilisation des points d’action et des dracolithes) qui, à défaut de favoriser l’épique dégoulinant, ouvrent grand les portes aux héros de romans d’aventure et d’intrigue. Il n’y a qu’à jeter un oeil à la liste des films qui ont inspiré l’auteur pour se faire une idée de l’ambiance générale ( Casablanca, From Hell, La momie, Le Faucon maltais, Le nom de la rose, Le pacte des loups, Les aventuriers de l’arche perdue, Sleepy Hollow). On se rendra rapidement compte à la lecture de cet ouvrage que l’enquête prend une dimension jusqu’ici inédite pour un univers D&D, aspect illustré par un don et une classe de prestige. Les maîtres d’armes et les grands mages restent des valeurs sûres, mais ils ne sont plus les seules. Outre les grands enquêteurs, apparaît une nouvelle classe de base : le façonneur, véritable bricolo-sorcier, capable de vous sortir un objet magique de sa besace sur commande. Qu’on se le dise, Le héros d’Eberron est ambitieux, ingénieux et audacieux. Quatre nouvelles races font leur apparition : les férals, descendants de lycanthropes, les changelins, arrière-petits-enfants des dopplegangers, les kalashtars, psioniques naturels persécutés par un ennemi redoutable, et les forgeliers, machines de guerre douées de conscience, conçues lors de la Dernière Guerre et désormais « libres ». D’autres continents fascinants composent ce monde, en particulier le Xen’drik, terre des secrets, véritable épreuve pour tous les aventuriers en puissance. Eberron est le nom d’un dragon, également appelé Dragon Entre-Deux. Entre quoi, me direz-vous ? Entre Sibérys, Dragon Au-Dessus, joyau des cieux, et Khyber, Dragon Au-Dessous, réseau des entrailles souterraines où pullulent les abominations. Ces trois entités peuvent paraître bien abstraites et on dit d’ailleurs que seuls les dragons sont capables d’en saisir la portée. Voici donc le nouvel univers officiel de D&D, présenté en détail avec son lot de nouveaux monstres, dons, sorts et classes de prestige, mais surtout avec toute la puissance de son histoire, le charme de son ambiance pulp et son esthétique remarquable. Un monde ancien en pleine renaissance, à l’image même de D&D.
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  • Eberron - Voyage of the Golden Dragon

    Voyage of the Golden Dragon

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.

  • Eberron - Whispers of the Vampire s Blade

    Whispers of the Vampire's Blade

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Aventure pour DD3.5 pour personnages de niveau 4 se déroulant dans Eberron.

Ouvrages sur JdRP pour
Eberron :

26 Références


Type d'Ouvrage :

  • Supplément de règles et d'univers (9)
  • Scénario (8)
  • Descriptif d'univers (4)
  • Livre de base (2)
  • Ecran (1)
Plus de filtres
  • Recueil / Bestiaire (1)
  • Accessoires (1)
Moins de filtres


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