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Ouvrages pour Légendes Celtiques

JDR Légendes Celtiques

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Légendes Celtiques, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Légendes Celtiques mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).

Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Légendes Celtiques - A la Poursuite de Conn Ruadan

    A la Poursuite de Conn Ruadan

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Ce scénario est concu pour le jeu de rôle légendes celtiques.

  • Légendes Celtiques - Accessoires

    Accessoires

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 1 offre partenaire à 19,95 €.

    Description : Les accessoires comprennent un écran en 4 volets et un livret qui peut s'ouvrir d'un côté ou de l'autre. D'un côté, les accessoires des joueurs récapitulent la création de personnage et les sorts, de l'autre
    Suite de la description
    les accessoires du maître résument brièvement les règles par thème et apportent un index.
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  • Légendes Celtiques - Accessoires Légendes Celtiques

    Accessoires Légendes Celtiques

    Type d'ouvrage : Accessoires

    Description : Jeu de rôle LEGENDES CELTIQUES des éditions Jeux Descartes. Ce supplément propose un écran de jeu format A4 (portrait) en carton souple destiné au Maître des Légendes et diverses fiches vierges de personnage
    Suite de la description
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  • Légendes Celtiques - La Longue Traque

    Longue Traque (La)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 9,50 €.

    Description : Ce livre propose une suite de quatre scénarios qui va mener nos héros gaulois jusqu'en Irlande, sur la piste des Formoîrés, des êtres magiques chassés par les Gaëls et qui rêvent de reconquérir la verte
    Suite de la description
    Eirin. Dans le premier scénario "le Hêtre Rouge", les personnages suivent la trace des agresseurs d'un fortin de leur tribu et s'attaquent à leur chef, Maëlig, un Formoîré. Dans le second scénario "le spectre du naufragé", ils ramènent Vaïria qui était prisonnière de Maëlig dans son pays, l'Irlande, où elle est fille de Roi. Dans leur voyage, ils s'échouent sur une île bien étrange. Vaïria devient reine de sa tribu dans le troisième scénario, "Ar Gulenn" et les personnages doivent libérer les captifs d'un sorcier à la solde des Formoîrés. Le quatrième scénario conclut la campagne par l'affrontement final avec les Formoîrés. Chacun des scénarios est accompagné des caractéristiques techniques pour les systèmes Légendes et Premières Légendes.
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  • Légendes Celtiques - Légendes Celtiques

    Légendes Celtiques

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : Ce livre compile toutes les règles de la série Légendes utiliser pour jouer dans l'univers Celtique. Contient en plus un écran.

  • Légendes Celtiques - Légendes Celtiques (1ères Légendes)

    Légendes Celtiques (1ères Légendes)

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 critique.

    Description : Un boîte avec deux livrets à couverture souple de 188 pages (règles) et 64 pages (civilisation), avec des dés. Le plus gros des deux livrets est le livret de règles, contenant l'ensemble des chapitres
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    nécessaires à la création de personnages et à la gestion du jeu. Ce livret comprend également un bestiaire de créatures fantastiques et une liste de sorts. Moins épais, le livret de civilisation présente en détails la vie et les mythes des celtes, quoique de manière moins détaillée que dans le livret correspondant de Legendes. Après une présentation de leur histoire, quatre aspects sont développés : Les héros : ici sont contés les exploits de héros celtes réels ou légendaires. La vie quotidienne : ce chapitre s'attache à décrire la société celte, son organisation et le mode de vie afférant. La religion : les dieux gaulois d'une part et irlandais d'autre part (Tuatha de danann) sont passés en revue. L'art de la guerre détaille la tactique militaire des celtes et leur armement. Un scénario avec personnages pré-tirés conclut le livret. Il introduit la tribu gauloise des Atrénates et leurs ennemis héréditaires les Ostrites.
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  • Légendes Celtiques - La Malédiction de Cahir

    Malédiction de Cahir (La)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : La malédiction de Cahir est un scénario mouvementé se déroulant en Irlande. Il a la particularité de confronter des personnages celtiques au monde des chevaliers de la Table Ronde par le biais d'un passage
    Suite de la description
    dans "l'autre monde". La trame du scénario est la recherche par les personnages d'une fée destructrice qui serait à l'origine de la disparition de tous les habitants de leur village. Le scénario est prévu pour des personnages pré-tirés et mêle allègrement civilisation celtique et références aux romans de la Table Ronde.
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  • Légendes Celtiques - L Oeil de Balor

    Oeil de Balor (L')

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : L'Oeil de Balor est un scénario développé à partir d'une trame présentée dans le N°6 de la revue "RUNES", intitulée "Le Troisième Oeil". Il a pour but de fournir un support de campagne aux MJ, en laissant
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    de nombreuses portes ouvertes dans l'intrigue de base. L'invasion de l'Armorique par les Formoîrés a échoué, et le jeune héros Gandiorix est revenu triomphant de la guerre, la tête coupée du chef magicien ennemi brandie à bout de bois. Mais pendant les festivités, le troisième oeil de la tête s'ouvre, et une voix sinistre fait une prophétie à Gandiorix : "Le troisième de tes enfants sera un garçon, il naîtra une nuit d'hiver. Ton sang coulera dans ses veines jusqu'au jour où la lune cachera le soleil; alors je deviendrai son père et son troisième oeil s'ouvrira." Existe-t-il un moyen de conjurer cette malédiction ? Ce ce que pense le druide, et une expédition s'organise. Bien évidemment, les PJ en seront !ationnal ,merci de me contacter en fin de vente pour évaluer eu plus juste les frais de ports suivant le pays.
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  • Légendes Celtiques - Le Prix du Sang

    Prix du Sang (Le)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Le Prix du Sang voit les personnages s'échouer sur une île au large de l'Irlande, Owen. Le roi d'Owen leur confie pour mission de récupérer quatre objets dans l'île jumelle de Selengaï habitée par des
    Suite de la description
    créatures fantastiques. Voici comment commence ce scénario prévu pour tout type de personnage et pouvant s'intégrer comme interlude dans n'importe quelle campagne.
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  • Légendes Celtiques - Le Signe du Serpent

    Signe du Serpent (Le)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 4,50 €.

    Description : Le Signe du Serpent met en scène des personnages de la tribu Atrénate qui apparaît dans le scénario "les otages" du livre de base, dans "le Trèfle noir" et A la poursuite de Conn Ruadan. Le Signe du Serpent
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    est une campagne qui démarre par la visite d'un barde dans la tribu des atrénates. Ceux-ci à l'occasion d'un récit du barde se voient lancer le défi de vaincre un terrible sorcier des îles hyperboréales possédant un artefact appelé Le Signe du Serpent. Les personnages vont donc effectuer une traversée agitée de la Gaule et prendre un bateau vénète pour l'Irlande. Avec l'aide des Fianna, les secrets guerriers des forêts irlandaises, ils s'embarqueront pour les îles hyperboréales et finiront par accoster dans le Monde Perdu. Après de nombreuses rencontres et confrontations, ils trouveront le volcan des hommes serpents où se terre leur terrible sorcier. La présentation de cette campagne surprend : en sus du livret présentant le scénario et les personnages rencontrés, sont livrés un écran reprenant des plans importants et un livret de 72 pages regorgeant d'illustrations, de plans et de points de règles.
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  • Légendes Celtiques - Le Trèfle Noir

    Trèfle Noir (Le)

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Suite à l'introduction de la boîte de base ou épopée à part entière, cette aventure propose une découverte plus complète de l'univers mythologique celte. Le scénario met en jeu la tribu atrénate, originaire
    Suite de la description
    des bords de la Saône, aux prises avec leurs ennemis de toujours, les Ostrites. Surpris par la montée en puissance subite de leurs voisins, les Atrénates décident, après avoir consulté les plus sages d'entre eux, d'envoyer une expédition à la recherche d'indices sur un trèfle noir qui serait à la fois à l'origine de la puissance de leurs ennemis et leur faiblesse. Ce périple hivernal, qui pourrait n'être qu'une expédition punitive, réserve aux joueurs pressés bien des surprises qui reflètent un certain esprit de la gamme : le respect des dieux, des coutumes et des anciens, la réflexion et la concertation mènent parfois plus loin que l'agilité au combat. Que les amateurs d'héroïsme se rassurent, les scènes d'infiltration et les combats ne manquent pas et les exploits maintes fois décrits des guerriers viendront rallonger les strophes des bardes. Toutes les classes proposées dans les règles de base s'intègreront facilement dans l'aventure et il est même conseillé d'avoir un représentant de chaque groupe social (guerrier, barde, druide, artisan). Ce module vise à permettre au maître des légendes débutant de mettre en pratique les règles dans des situations simples, et les nombreuses cartes et illustrations présentes complèteront les descriptions et le suivi des progressions. Les personnages ou créatures rencontrés sont décrits dans le paragraphe de leur introduction, afin d'éviter de feuilleter le livret complet pour aller chercher des caractéristiques dans l'appendice. L'aventure propose implicitement une suite qui est cependant laissée à la discrétion du maître des légendes.
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Ouvrages sur JdRP pour
Légendes Celtiques :

11 Références


Type d'Ouvrage :

  • Scénario (7)
  • Accessoires (1)
  • Ecran (1)
  • Supplément de règles et d'univers (1)
  • Livre de base (1)


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