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Ouvrages pour Crimes

JDR Crimes

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Crimes, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Crimes mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).

Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Crimes - L Amour d une Etoile

    Amour d'une Etoile (L')

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 critique.

    Description : L’amour d’une Étoile est un scénario écrit par Guillaume Frery (déjà auteur de Mon meilleur ennemi, Bombyx et Hypnôs). « Les enfants dessinent des étoiles dans le ciel, mais les lumières de la capitale
    Suite de la description
    les masquent. Ces lumières artificielles sont braquées vers d’autres étoiles, celles des adultes, celles de la scène. Les perceptions changent avec l’âge mais il existe des ponts entre ces deux mondes. Le professeur Vernier est une de ces passerelles. Il est l’homme qui fait entrer le conte dans l’univers des grandes personnes. J’ai suivit ce Charon. Ceci est en quelque sorte mon histoire. Mais vous qui vous apprêtez à tourner la première page de cet ouvrage, allez vous aussi entamer cette traversée. Sur l’autre rive, qu’allez-vous y voir ? Et d’abord, de laquelle allez-vous partir ? » L’amour d’une Étoile vous propose une enquête jouable à travers des yeux d’adulte, d’enfant ou des deux. Une double vision pour une des plus vieilles légendes du genre humain, et l’un de ses plus beaux contes. Au final, un choix difficile attendra les joueurs et nul doute que les différentes perceptions de cette histoire pèseront dans le dénouement final. Dans ce supplément pour Crimes, vous trouverez : * Une ambiance particulière, perceptible de deux points de vue. * Un scénario complet jouable avec des PJ enfants et/ou adultes. * 6 personnages prêts à jouer conçus spécialement pour cette enquête.
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  • Crimes - Aube de Sang

    Aube de Sang

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 1 preview.
    - 1 autre article.

    Description : Aube de Sang est une campagne très singulière dans la gamme de Crimes. Les personnages joueurs sont tous des gosses des rues qui doivent survivre au quotidien. Les dangers, les privations doivent être
    Suite de la description
    déjoués par le travail d’équipe des joueurs. Un écueil supplémentaire et non des moindres, se présente à eux : une menace insidieuse semble déterminée à les faire disparaître des pavés. La campagne se déroule durant le siège de Paris par les Prussiens (1870) et la Commune qui s’ensuit et défie le pouvoir en place (1871) ; cette période restait inexplorée par les autres ouvrages de la gamme. Cette campagne propose donc de nouvelles pistes de simulation (jauges de groupe, concept d’innocence) et se monte entièrement comme un kit (le meneur a toute latitude de composer sa campagne à partir d’une myriade de scènes fantastiques, historiques...). En outre, elle décrit une génèse possible pour la déchéance, fondement de l’univers particulier de Crimes. Pour faciliter le travail du meneur, des personnages joueurs fournis forment une équipe cohérente avec de fortes personnalités à l’oeuvre. Le contexte du XIe arrondissement a été retravaillé pour vous procurer un cadre de jeu apte à vous happer dans le quotidien de l’époque. Des trames d’intrigues historiques vous font participer aux événements des années 1870-1871, sans jamais départir les personnages joueurs de leur vision d’enfant. La solidarité des joueurs, les points de vue et les jeux des différents personnages, l’ambiance à la fois onirique et cauchemardesque du jeu sont une fois de plus à l’honneur dans ce supplément d’un genre nouveau, puisqu’il définit la collection Contes de Crimes.
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  • Crimes - Bombyx

    Bombyx

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 2 critiques.
    - 1 preview.
    - 1 autre article.

    Description : Des vols de cadavres ont lieu dans Paris. Des enquêteurs privés, rattachés à une agence de détectives, sont mandatés par une famille qui est victime de l'affaire. Les premiers indices sont déroutants
    Suite de la description
    les cibles de ces vols n'ont aucun point commun. Comment démêler les fils de cette intrigue ? Y a-t-il une explication commune pour tous ces morts dont on a troublé le repos ? Bombyx propose de plonger vos joueurs aux confins d'une des plus horribles déviances de la psyché humaine. à l'occasion d'un passage de l'autre côté du miroir, ils auront grand mal à supporter leur lente descente aux enfers… C'est un scénario complet qui peut se jouer à n'importe quelle époque, et peut donc facilement s'intégrer à votre campagne en cours. Dans ce supplément pour Crimes, vous trouverez : * 5 personnages prêts-à-jouer pour une immersion totale dans l'intrigue. * Des règles pour gérer les courses poursuites ainsi qu'une nouvelle déchéance. * De multiples aides de jeux, parmi lesquelles des extraits de dossiers criminels en accord avec les sources de l'époque. « Lentement, je descendais l'escalier qui me menait à toi, l'objet de mes songes. L'odeur entêtante de ton corps et de nos étreintes futures emplissait la pièce, faisant naître en moi une bouffée de désir et de tendresse. Et tu étais là, me tournant le dos, laissant la lueur incertaine et vacillante des bougies cajoler ta peau et lui donner cette teinte somptueusement nacrée. Je m'approchais, au rythme de la mélopée lascive qui sortait du vieux gramophone, et me couchais auprès de toi. Je couvrais ta douce peau de baisers, et ton corps de caresses, et tu ne faisais rien pour m'en dissuader, m'invitant à te faire don de mon intimité. Alors je t'aimais, encore et encore, abolissant en une nuit de bonheur coupable le temps passé à te chercher, à te désirer, à souffrir de ton absence. Puis je m'endormais, te gardant près de moi, comme pour ne pas oublier le goût de notre amour. Mais tu t'es levé, Antoine mon amour, et mon être s'est rempli d'effroi à l'idée de te perdre, puis tu es parti. Tu as défié cette mort qui te rendait si désirable... » Lucien Maistre
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  • Crimes - La Chaux de Fonds 1904

    Chaux de Fonds 1904 (La)

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.
    - 1 autre article.

    Description : Avec ce supplément consacré à la cité horlogère Suisse La Chaux-de-Fonds, Crimes s'affranchit des frontières françaises et propose pour la première fois une nouvelle façon d'appréhender le jeu de rôle
    Suite de la description
    en l'enrichissant d'une dimension touristique via la découverte d'un patrimoine régional. Fruit d’une collaboration franco-suisse initiée par Lionel Jeannerat, il témoigne du travail mené par l’association Swiss Made Jdr pour concrétiser un projet ambitieux qui déborde de la simple publication papier, avec la volonté de promouvoir le jeu de rôle non plus seulement comme un simple jeu pour amateurs avertis, mais aussi comme moyen de découverte originale de la ville. . La première partie est constituée d'une présentation de La Chaux de Fonds à la Belle Epoque, avec son industrie, son esprit bien particulier et les communautés qui la composent, assortie d'une description détaillée de la ville avec ses différents quartiers, photos d'époque et plan à l'appui. La seconde partie est un scénario inédit se déroulant dans la cité horlogère, alors en proie à la grève des maçons et à l'occupation militaire de la ville pour éviter les débordements. Appelés sur place pour venir en aide à un vieil ami, ils vont se retrouver mêlés à une sordide affaire de meurtre et seront confrontés à la déchéance et à la folie. Contenu : - Le contexte historique de La Chaux-de-Fonds, la métropole horlogère suisse, dans cette année mouvementée de 1904 qui voit les fondements de sa concorde sociale vaciller. - Un scénario complet mettant en scène une figure historique locale, le docteur Favre, aux prises avec de féroces détracteurs, sur fond de grève des ouvriers maçons. - Quelques caméos de célébrités locales dans leurs propres rôles, dont le mentor de Le Corbusier et Benito Mussolini. - Des lieux typiquement chaux-de-fonniers comme la villa Gallet ou le Pod. Cinq personnages prêts à jouer pour dissiper les sombres mystères de ce cadre inédit. La Chaux de Fonds 1904 est un supplément patrimonial et international écrit par Lionel Jeannerat.
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  • Crimes - Chrysalis

    Chrysalis

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 0,00 €.

    Description : Chrysalis vous propose de faire découvrir à vos joueurs la face cachée de l’âme humaine, à moins que ce ne soit son vrai visage ? Dans une société où derrière les apparences les plus chatoyantes se cache
    Suite de la description
    l’immonde, la vérité elle aussi a un prix. Dans ce supplément pour Crimes, vous trouverez : • Une enquête marquante, qui ne laissera personne indemne. • Un scénario complet agrémenté de nombreuses aides de jeu. • 5 personnages prêts à jouer intimement liés à l’intrigue.
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  • Crimes - Crimes

    Crimes

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 4 critiques.
    - 1 autre article.

    Description : CRIMES « Vivre en cette fin de siècle, c’est n’être plus responsable, c’est subir d’une façon presque fatale l’influence des temps et du milieu ; c’est comprendre tout simplement sa petite part de la
    Suite de la description
    lassitude et de la corruption générale ; c’est pourrir avec son siècle et déchoir avec lui... Les consciences, complaisantes et molles, trouvent une complicité bienfaisante dans l’affaissement universel. C’est le règne des passions lâchées à toute bride, le triomphe insolent de la perversité.» - L. Sérizier, Le Voltaire, 4 mai 1886 CRIMEs vous propose d'explorer les facettes les plus sombres de la Belle Epoque. Profondément ancré dans la tradition littéraire et la réalité historique de la fin du XIXeme siècle, cet ouvrage se veut à la fois un roman noir, un jeu de rôles, ainsi qu'un manuel historique. Les lecteurs épris de cette ère et les amateurs de jeux d'enquêtes à l'ambiance horrifique trouveront dans ces pages tout le nécessaire afin d'entamer un voyage enivrant et sans retour dans cet univers décadent.
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  • Crimes - Eclats de Verre

    Eclats de Verre

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : En cette année 1900, Paris se fait belle pour l’Éxposition Universelle et Allan Kardec enflamme les imaginations des Parisiens en poussant les portes du monde des esprits. Les tables tournent, communiquer
    Suite de la description
    avec l’au-delà est à la mode. Et si vous aviez été invité à participer à une séance de spiritisme mondain ? Et si les choses ne s’étaient pas déroulées exactement comme prévu ? Et si cela avait déclenché une série de meurtres atroces ? Éclats de verre lancera vos joueurs à la poursuite d’un psychopathe insaisissable, à travers des lieux emblématiques et mystérieux de Paris. Ils partiront sur les traces d’un secret qu’il aurait mieux valu laisser enfoui, avant d’être confrontés à l’incroyable vérité. Dans ce supplément pour Crimes, vous trouverez : - Une enquête palpitante, aux déroutantes implications. - Un scénario complet agrémenté de nombreuses aides de jeu. - 5 personnages prêts à jouer pour une immersion optimale dans l’intrigue, dont le célèbre écrivain Joris Karl Huysmans. Éclats de Verre est un scénario écrit par Daniel Latreille.
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  • Crimes - Ecran - La Fabrique de l Horreur

    Ecran - La Fabrique de l'Horreur

    Type d'ouvrage : Ecran
    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 €.
    - 2 critiques.
    - 1 autre article.

    Description : Comment fabriquer une histoire de Crimes ? Quels ingrédients mettre dans une histoire d’horreur ? Quels types d’horreur incorporer dans vos 'campagnes' ? Voici pour vous tous nos secrets
    Suite de la description
    de fabrication accompagnant l’écran. L’écran de Crimes est constitué de trois volets qui rassemblent : * Un résumé des règles de simulation * La liste des états psychologiques et déchéances utiles en cours de partie * Des tableaux et renvois rapides sur la vie quotidienne à la Belle Epoque. L’écran est accompagné d’un livret de 64 pages qui mettra l’horreur au coeur de vos aventures, avec : * 7 grands types d’ambiance horrifiques * Des règles additionnelles pour Crimes affin d’en retranscrire les codes * Des techniques pour panacher ces ambiances * Des canevas pour démarrer vos scénarios * Neuf familles d’êtres déchus pour terroriser vos joueurs * Des conseils pratiques pour instaurer des ambiances inoubliables dans vos parties. Ce livret, bien que conçu pour Crimes, peut être utilisé pour tout jeu d’horreur : L’Appel de Cthulhu, Chill, Kult, Little Fears, Le Monde des Ténèbres...
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  • Crimes - Hypnôs

    Hypnôs

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : Hypnôs vous propose de faire connaître aux personnages de vos joueurs des nuits dont ils se souviendront longtemps. C'est un scénario complet qui peut se jouer à n'importe quelle époque, et peut donc
    Suite de la description
    facilement s'intégrer à votre campagne en cours. Des vols de cadavres ont lieu dans Paris. Des enquêteurs privés, rattachés à une agence de détectives, sont mandatés par une famille qui est victime de l'affaire. Les premiers indices sont déroutants: les cibles de ces vols n'ont aucun point commun. Comment démêler les fils de cette intrigue ? Y a-t-il une explication commune pour tous ces morts dont on a troublé le repos ? Bombyx propose de plonger vos joueurs aux confins d’une des plus horribles déviances de la psyché humaine. à l’occasion d’un passage de l’autre côté du miroir, ils auront grand mal à supporter leur lente descente aux enfers… C'est un scénario complet qui peut se jouer à n'importe quelle époque, et peut donc facilement s'intégrer à votre campagne en cours. Contenu * Un scénario d’une séance sur le fil du rasoir, complètement intégrable à votre campagne en cours * 4 personnages prêts à jouer si vos joueurs sont en manque d’inspiration * Un cadre, sur le modèle de ceux d’Aube de sang, pour gérer les effets du manque de sommeil et de l’Hypnôs, une nouvelle déchéance à découvrir
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  • Crimes - Livret de Découverte

    Livret de Découverte

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 7 autres articles.

    Description : Le Livret de Découverte est le prélude à la 2ème édition de Crimes. Ce livret vous permettra de découvrir l'évolution de Crimes, le jeu qui vous plonge dans la peau d'enquêteurs de la Belle Epoque (1870-1914)
    Suite de la description
    mêlés à des affaires éprouvantes et mâtinées de surnaturel. Il présente les nouveautés de la nouvelle édition comme les styles d'enquête (par exemple le style du limier, féru de nouvelles techniques scientifiques), le renforcement des actions collectives à travers l'utilisation de jauges de groupe ayant un réel impact sur la partie et une version simplifiée des règles afin de permettre une rapide prise en main du système de jeu. Le Livret de Découvertes s'accompagne d'un scénario inédit signé Mahyar Shakeri, déjà auteur du Conte de Crimes : Transylvania. Contenu : - Une introduction sur le contexte de jeu et sur ses thématiques : les méthodes policières, le fragile équilibre psychologique des héros et la déchéance des hommes. - Une présentation des évolutions majeures de Crimes : les styles d'enquête, l'implication des contacts des personnages, les jauges et les collaborations de groupe. - Tous les mécanismes nécessaires pour jouer le scénario : épreuves, affrontements, déchaînements de passions, escalade vers les troubles de la folie. - Un scénario complet avec cinq personnages prêts à jouer issus d'anciens suppléments et revisités pour l'occasion : La Symphonie des Corps. Un fait divers amène cinq enquêteurs chevronnés sur la piste d'expériences médicales malsaines et dérangeantes, une odyssée dans le monde méconnu des chinois du Paris de 1900 en quête d'une intégration des plus difficiles.
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  • Crimes - Mon Meilleur Ennemi

    Mon Meilleur Ennemi

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 2 critiques.
    - 1 autre article.

    Description : Mon Meilleur Ennemi est un scénario qui vous emmène dans le Paris de la Belle Epoque sur un meurtre troublant, où le coupable n’est pas celui qu’on voudrait bien croire... De Paris à Lyon
    Suite de la description
    d’une exécution jusqu’au purgatoire, de l’anarchisme à l’antisémitisme, voilà un chemin parsemé d’embûches pour vos vaillants enquêteurs. Les joueurs risquent d’en sortir fort affectés, tant les êtres qu’ils pourchassent sont emprunts de duplicité. Un jeu de masques pas évident à résoudre, qui vous occupera lors de soirées très intenses... S’appuyant sur une intrigue psychologique dense et sur une ambiance déliquescente, ce scénario se veut riche et complet, livré clefs en main. Contenu : * 3 actes pour 22 scènes détaillées * 5 personnages pré-tirés pour une immersion complète * Des conseils de maîtrise pour utiliser les avatars préférés de vos joueurs * De nombreuses aides de jeu, fac-similés de documents d’époque * Des personnages non joueurs variés et hauts en couleur
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  • Crimes - Paris, Ombres et Lumières

    Paris, Ombres et Lumières

    Type d'ouvrage : Descriptif d'univers
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 2 critiques.
    - 1 autre article.

    Description : PARIS, Ombres et Lumières est le supplément qui explore les tréfonds et les éclats trompeurs de la capitale. Ce supplément restitue les ambiances et vous révèle les intrigues les mieux cachées.
    Suite de la description
    Au-delà de sa vocation de guide du voyageur, c’est une radioscopie qui s’attache tant à la façade qu’à l’envers du décor. Au détour d’une ruelle borgne ou sous les lustres des salons les plus huppés les joueurs côtoieront personnages de fiction et grandes figures historiques de 1900. L’ouvrage comporte tout le nécessaire pour mener ses parties et créer ses scénarios, que ce soit pour Crimes ou pour tout autre jeu se déroulant à la Belle Epoque. Contenu: - Un guide du voyageur s’adressant aux joueurs (moyens d’enquête et de transports, éléments de vie quotidienne) et aux meneurs (intrigues, contexte et description des quartiers). - Des descriptions de dix lieux emblématiques allant du Père-Lachaise à l’Exposition universelle, recensant les sites, les personnages et délivrant leurs atmosphères. - Une campagne combinant plusieurs machinations qui pourraient ternir la fête de l’Exposition, si vos joueurs ne parviennent pas à annihiler les ersatz de la Terreur anarchiste.
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  • Crimes - Reaped Roses

    Reaped Roses

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.
    - 1 critique.
    - 1 preview.

    Description : ' Cette histoire aurait pu commencer par un ' il était une fois'. Mais la réalité m’a rattrapé et m’a enseigné que la vie n’est pas un conte. Cette vision insupportable, là, dans la
    Suite de la description
    ruelle, tortueuse et embrumée comme seule Londres pouvait en accoucher... Elle y gisait, la tête arrachée, un acte d’une sauvagerie inédite comme seul Jack pouvait en perpétrer. Un fait divers de plus pour les lecteurs du Times, un nom de plus pour les registres de la morgue; mais pour moi, c’était l’assurance d’une nouvelle série de crimes et de visions morbides, une enquête que je ne pouvais éviter, quel qu’en soit le prix... ' Extrait du journal d'Ethan Petterson, 2 Janvier 1898 Reaped Roses vous propose une enquête sordide où mythes et réalités se confrontent et s’entrelacent dans le Londres victorien. Alors que 10 ans sont passés depuis l’affaire de l’Eventreur, son retour pourrait être envisageable.... Ce scénario complet se déroule en 1898 à Londre. Dans ce supplément pour Crimes, vous trouverez : * De précieux renseignements sur la vie anglaise de la fin du XIXè siècle. * 5 personnages prêts à jouer conçus spécialement pour cette enquête. * Des aides de jeu et illustrations tirées des archives de l’époque, dont une carte de Whitechapel. Caractéristiques * Livret A5 * Couverture couleur * Intérieur noir et blanc * 36 pages 80gr noir et blanc dos plié-piqué * 8 feuilles A4 (aides de jeux et personnages) * 1 carte A3 de Whitechapel * Impression numérique
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  • Crimes - Transylvania

    Transylvania

    Type d'ouvrage : Scénario
    - 1 offre partenaire à 10,00 €.

    Description : « Ne vous fiez pas à son apparence, Zoltan n'est pas un enfant, il est plus que ça ! Venu d'une France lointaine où la seule loi est de survivre, il a grandi en priant les anges de ne pas sombrer. Ceux-là
    Suite de la description
    l'ont écouté ! Ils lui ont offert les yeux du destin pour lire dans les pensées les plus enfouies. Mesdames et messieurs, en temps normal je vous dirai de retenir vos peurs car il est capable de les voir pour s'emparer de votre passé. Heureusement pour vous, je me suis occupé de Zoltan. Je lui ai appris à triompher de ses instincts pour ne pas sonder toutes les âmes qu'il rencontre. Alors ce soir vous ne risquez rien. Mais je vous demande de ne pas crier et d'écouter ce qu'il a à dire, ne l'offensez surtout pas sinon il pourrait devenir incontrôlable… » Transylvania vous propose de découvrir les coulisses du cirque et de l'enchantement, le temps d'installer le décor de votre sombre théâtre. Dans ce supplément pour Crimes, vous trouverez : * Une ambiance particulière dans le Paris de la Belle époque. * Un scénario inscriptible dans votre campagne en cours. * 4 personnages prêts-à-jouer. Livret A5 : * Couverture couleur souple * Intérieur noir et blanc * 32 pages 80gr noir et blanc dos plié-piqué * 7 feuilles A4 (aides de jeux et personnages) * 100 exemplaires, pas un de plus !
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Ouvrages sur JdRP pour
Crimes :

14 Références


Type d'Ouvrage :

  • Scénario (10)
  • Livre de base (2)
  • Descriptif d'univers (1)
  • Ecran (1)


Jeux de Role :

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